es
Feedback
UX Live 🔥

UX Live 🔥

Ir al canal en Telegram

Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+ 📖 Лонгриды: http://telegra.ph/UX-Live-09-27 🎻 UX Live Classic: https://t.me/uxlive/15734 🦀 Сотрудничество и фидбек: @NitroName 🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram UX Live 🔥

El canal UX Live 🔥 (@uxlive) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 36 033 suscriptores, ocupando la posición 672 en la categoría Arte y diseño y el puesto 17 619 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 36 033 suscriptores.

Según los últimos datos del 22 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 181, y en las últimas 24 horas de 27, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 33.57%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 22.33% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 12 093 visualizaciones. En el primer día suele acumular 8 043 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como видос, трейлер, концепт, ху*ня, valve.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+ 📖 Лонгриды: http://telegra.ph/UX-Live-09-27 🎻 UX Live Classic: https://t.me/uxlive/15734 🦀 Сотрудничество и фидбек: @NitroName 🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 23 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

36 033
Suscriptores
+2724 horas
+557 días
+18130 días
Atraer Suscriptores
septiembre '26
septiembre '26
+483
en 20 canales
agosto '26
+428
en 25 canales
Get PRO
julio '26
+356
en 46 canales
Get PRO
junio '26
+408
en 29 canales
Get PRO
mayo '26
+371
en 28 canales
Get PRO
abril '26
+408
en 35 canales
Get PRO
marzo '26
+895
en 28 canales
Get PRO
febrero '26
+522
en 18 canales
Get PRO
enero '26
+348
en 25 canales
Get PRO
diciembre '25
+265
en 14 canales
Get PRO
noviembre '25
+296
en 18 canales
Get PRO
octubre '25
+349
en 22 canales
Get PRO
septiembre '25
+403
en 22 canales
Get PRO
agosto '25
+430
en 24 canales
Get PRO
julio '25
+697
en 28 canales
Get PRO
junio '25
+757
en 15 canales
Get PRO
mayo '25
+532
en 26 canales
Get PRO
abril '25
+544
en 24 canales
Get PRO
marzo '25
+624
en 34 canales
Get PRO
febrero '25
+523
en 30 canales
Get PRO
enero '25
+424
en 30 canales
Get PRO
diciembre '24
+651
en 31 canales
Get PRO
noviembre '24
+484
en 25 canales
Get PRO
octubre '24
+621
en 35 canales
Get PRO
septiembre '24
+610
en 32 canales
Get PRO
agosto '24
+683
en 45 canales
Get PRO
julio '24
+141
en 18 canales
Get PRO
junio '24
+250
en 22 canales
Get PRO
mayo '24
+291
en 27 canales
Get PRO
abril '24
+368
en 37 canales
Get PRO
marzo '24
+359
en 29 canales
Get PRO
febrero '24
+408
en 58 canales
Get PRO
enero '24
+704
en 40 canales
Get PRO
diciembre '23
+662
en 42 canales
Get PRO
noviembre '23
+314
en 46 canales
Get PRO
octubre '23
+533
en 50 canales
Get PRO
septiembre '23
+545
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+337
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+383
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+379
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+741
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+454
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+563
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+432
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+652
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+359
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+386
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+444
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+584
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+535
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+459
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+440
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+479
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+721
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+581
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+342
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+237
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+330
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+367
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+388
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+385
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+250
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+285
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+422
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+513
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+584
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+556
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+866
en 0 canales
Get PRO
enero '21
+1 113
en 0 canales
Get PRO
diciembre '20
+31 255
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
23 septiembre+17
22 septiembre+40
21 septiembre+13
20 septiembre+9
19 septiembre+16
18 septiembre+17
17 septiembre+27
16 septiembre+27
15 septiembre+24
14 septiembre+14
13 septiembre+16
12 septiembre+60
11 septiembre+19
10 septiembre+21
09 septiembre+21
08 septiembre+20
07 septiembre+17
06 septiembre+33
05 septiembre+17
04 septiembre+9
03 septiembre+14
02 septiembre+14
01 septiembre+18
Publicaciones del Canal
Как дизайнеру начать работать с AI-агентами?🤫 Кажется, за AI уже невозможно успеть. Вчера все сидели в ChatGPT, сегодня в Cl
Как дизайнеру начать работать с AI-агентами?🤫 Кажется, за AI уже невозможно успеть. Вчера все сидели в ChatGPT, сегодня в Claude Code, завтра выйдет еще десяток моделей. Компании тоже не отстают: AI-инструменты уже вовсю появляются в вакансиях для дизайнеров. Осваивать всё сразу не нужно и бессмысленно. Достаточно один раз разобраться с нуля, что к чему, а дальше будет проще. 😎 Поэтому делюсь гайдом Даниила Шишко, он как раз помогает начать работать с AI-агентами. Внутри:
• 3 реальных кейса применения AI в работе дизайнера • как подключить агента к Figma, чтобы он видел ваши компоненты и стили • Claude vs Codex: что выбрать и в чем разница • пошаговая настройка среды со стартовыми файлами и скиллами • что делать, если агент не видит файлы или выдает не то
А сегодня в 18:00 мск Даниил проведет эфир с Мишей Наером, продуктовым дизайнером из Сбера. Протестируют новую GPT-6 Astra, а Миша покажет, как убирают AI-слоп: что править и в каком порядке. Скиллы, которыми он при этом пользовался, отдадут зрителям там же. ➡️ Гайд бесплатный, ссылка на него и на эфир в боте Даниила

2
Как же я ненавижу современные игры за прибитое к полу говнище и отсутствие физики. Ну что это за хуйня? Почему покупая комп з+1
Как же я ненавижу современные игры за прибитое к полу говнище и отсутствие физики. Ну что это за хуйня? Почему покупая комп за 200-400к, игру за немыслимые 60-100$ всё что получает игрок это прибитые насмерть декорации, потому что: 1. какой-то чепух обосранный на лидах разработки посчитал что это не нужно, так как не несёт функционала. 2. потому что это НАДО ДЕЛАТЬ и ТРАТИТЬ ДЕНЬГИ РАЗРАБОТКИ и ТЕСТИРОВАТЬ. 3. потому что большинство студий попросту этого не умеют, т.к. изучали анрил по туториалам с ютуба и там это делали такие же додики из ассетов. Раньше в играх можно было смывать унитазы, включать телевизоры, всё это разбивалось, взрывалось и дымело, и никто не пиздел что разработка подорожала или это сложно дорого и не нужно. Это было даже в древнем дюке нюкеме. А в не менее древнем Splinter Cell АКВАРИУМ ПРОТЕКАЛ РОВНО ДО ДЫРКИ ОТ ПУЛИ. В погоне за "исключительной пользой и эффективностью" всё что выходит это бездушное тупейшее картонное окружение без души и смысла. Какая разница сколько тысяч миллиардов заплатили художникам декора, если игрок это воспринимает как сраный слоп-ассет. А потом выходит какая-нибудь ГТА и в интернете появляется примерно миллиард роликов 60 HIDDEN DETAILS, а ведь там просто постарались на 5 минут дольше обычного.
6 790
3
Вот адоб странная компания. С одной стороны они единственные кто внедрили в свои продукты нейронки не ради прикола, а именно
Вот адоб странная компания. С одной стороны они единственные кто внедрили в свои продукты нейронки не ради прикола, а именно как ПОЛЕЗНЫЙ ИНСТРУМЕНТ. А с другой стороны у них сидит какой-то пласт старых тупорылейших пердуноидов, которые упускают рыночек. И вот на 7й год здравствия и шагания CapCut по мобилам планеты, адоб выпустила мобильный Premiere. И даже вонючая подписка для этого не нужна 😱 Только как всегда умные мысли преследующие адобе разбиваются об: НЕДОСТУПНО В ВАШЕЙ СТРАНЕ 🥴
7 161
4
Искренне не понимаю почему конторы производителей железоговна никак не могут принять внутри своих гайдлайнов правила нумераци
Искренне не понимаю почему конторы производителей железоговна никак не могут принять внутри своих гайдлайнов правила нумерации продуктов для ПОТРЕБИТЕЛЕЙ. И это всегда попытка натянуть семантическое версионирование, или как в случае мониторов буквенно-цифровую матрицу характеристик в название. Причём эта проблема буквально везде куда ни ткни: — про HDMI я уже писал. Полнейшая дурка. — классические автомобили типа БэЭнВэ и Мерсидерсов в зависимости от производителя тянут какаху нейминга из легаси инженерной иерархии кузовов, серий, объемов двигателей и классов с сериями. Мерс вообще запутался в своей хуйне что пришлось аж GL-реформы делать. — современный китайский автохлам буквально из воздуха берёт названия как школьники из мема про взлом: «А У МИНЯ СУПЕРДЖЕТ ДЕВИТЬ ТЫЩ!», а второй ему «А-А..А! У МЕНЯ ПУПЕРГИДРО-ФЛЕШ ПРО МАКС МИЛЛИОН!!!!!» — у видеокарт АМД вообще какая-то хуйня белиберда происходит. Кто в этом говне ёбаном разбирается вообще сюр. Просто какие попало цифры буквы хуйня, то какие-то HD R7 RX 400 \ RX 7000 XTX 7800 GRE 🤣 Удивительно что кто-то реально эту хуйню без технологий покупает. Более менее ситуация хороша только у эпплов, где есть понятная последовательность с номерной иерархией: [бренд] + [тип устройства] + [год]. Иногда к этом добавляются какие-то бюджетные буквы. А если хочешь понять разницу просто гуглишь ревизию. У корейских авто, например KIA тоже примерно такой подход [бренд] + [модель] + [год]. Например сразу понятно что K5 пизже чем K3, а K7\9 пизже предыдущих. Правда у нас их называют всё равно ИМЕНАМИ типа серато, рио, оптима. У нвидии вообще всё хорошо и последовательно примерно последние лет 15. Все геймерские видеокарты считываются по иерархии легко и понятно. В прошлом десятилетии у меня была GTX 680 Ultra, в следующем RTX 2070 Super, далее RTX 5070 Ti. Серия растёт, модели хх50, хх60, хх70, хх80, хх90 показывают крутость, а Ti или Super показывают что это прям мощнее + мощнее. Единственные беды со сборками DLSS 4 которых штук 6 с префиксами L и прочим. Идеальный баланс внезапно поймала Sony с консолями. Всё сразу понятно: [бренд] + [название консоли] + [поколение] + [объем памяти] + [slim\pro]. Всё логично хорошо и просто. Пока боксы там какую-то хуйню со своими 360-кикфлип-S-про-бит-аша дрочат, плойки просто ОЧЕВИДНЫ. Но это крупные мировые гигабренды всё. И для них ещё сложнее выбрать что-то одно. А что за проблемы у всяких мелочовок подзалупных я реально не пойму. Что строительные инструменты, что фены, пылесосы, микроволновки, холодосы, телевизоры, зубные щётки или пасты (у биорепейра там примерно миллиард тупейших одинаковых названий который отличаются примерно ничем). Конечно в любой из этой нейминговой залупе можно посидев пару часиков разобраться, сдуть пыль с легаси, спросить нейронку и всё такое. Но надо быть как Сони, Нвидия или Эппл, а не плодить сущности в которых не разбираются даже в техподдержках.
6 818
5
🥴=🤯
🥴=🤯
8 157
6
Обычно я начинаю тут растягивать простыню про то как же я люблю подушки от Somia, но сегодня срочное включение для тех кто в
Обычно я начинаю тут растягивать простыню про то как же я люблю подушки от Somia, но сегодня срочное включение для тех кто в личные сообщения просил узнать про скидки — до конца сентября действует акция «месяц борьбы с бессоницей». Помимо открытых скидок на сайте, в честь акции бренд увеличивает скидку по промокоду ОПЫТ до -15% до конца сентября, что бывает очень редко. И всё из-за сезонного провала в качестве сна: осенью света становится меньше, и циркадные ритмы сбиваются. А засыпать и просыпаться на подушке и под одеялом от Somia сейчас особенно приятно. Все подробности и скидка по моему промо на официальном сайте.
8 358
7
Какой сейчас самый заебатый агрегатор нейронок для картинок\видео, желательно с нодовой системой? Я почти год пользовался https://strophe.app/ и меня всё в нём устраивало, но теперь хочется попробовать что-то ещё. Чем пользуетесь? ComfyUI и прочий локальный кал не предлагать, интересуют сидэнсы, бананы и прочее.
8 480
8
Today is the day
Today is the day
12 287
9
Ии отобрал работу которой не существует, как и ни одного знака зодиака
Ии отобрал работу которой не существует, как и ни одного знака зодиака
10 589
10
Продолжаем тему геймерского юмора. В будущем это будет главная тема для шуток на стендапах, но сейчас у нас ещё тухлая моль б+4
Продолжаем тему геймерского юмора. В будущем это будет главная тема для шуток на стендапах, но сейчас у нас ещё тухлая моль брыкается и говорит что шутки про "писькажопатрахитёща" — лучше.
11 437
11
❤️ Ура, теперь Tribute принимает СБП! Это уже к тому что они принимают итак все карты 💳💳💳 А ещё в мой UX Live Classic тепе
❤️ Ура, теперь Tribute принимает СБП! Это уже к тому что они принимают итак все карты 💳💳💳 А ещё в мой UX Live Classic теперь можно подписаться теперь на месяц, на три, на полгода и год. За два года я понял что мне по силам вести два канала и теперь контент там и тут разошелся. Так что я жду вас, а вас ждут (за прошедший месяц): 1. Шизотеории происхождения человечества 2. Хождение по мукам: как я целый месяц пытаюсь оплатить коммуналку за электричество и ищу бенз хотя бы за 145 в Дагестане + как тусят в дахадаевском районе 3. Обзор на туалеты баров и капли мочи на ободке 4. Продолжаю играть в Star Wars: Zero Company (и мне нравится + нет) 5. ЛАЙФХАКИ как перестать икать и как работает UX у рейбенов 6. Приколы, кружочки, выяснения отношений в каментах. (+скоро новый лонгрид 😎) Подписываться тут: https://t.me/tribute/app?startapp=s2V2
10 453
12
Sin texto...
10 881
13
Подготовили для вас уникальный квиз - "Опять она?!" про Дебру Уилсон, абсолютно деревянную актрису, которую пихают в игры по
Подготовили для вас уникальный квиз - "Опять она?!" про Дебру Уилсон, абсолютно деревянную актрису, которую пихают в игры по квоте для свитбебиинк. Вам нужно угадать какую игру она испортила на сей раз: https://grozovsky.github.io/It-s-her-again/
11 469
14
В наше время саас был ютуб пупом
В наше время саас был ютуб пупом
10 959
15
⭐️ Привет-привет! Меня слышно-видно? Ну тогда погнали… Меня зовут Нина, я отвечаю за продуктовый дизайн Телемоста. Сейчас ищу
⭐️ Привет-привет! Меня слышно-видно? Ну тогда погнали… Меня зовут Нина, я отвечаю за продуктовый дизайн Телемоста. Сейчас ищу ведущего дизайнера к себе в команду. Задачи и требования подробно описывать не буду — всё уже есть в вакансии. Давайте лучше вкратце расскажу о нас. Яндекс 360 — это 12+ сервисов для личных дел, работы и учёбы: Телемост, Диск, Почта, Календарь и другие. Мы создаём продукты для самых разных сценариев: от общения и видеовстреч до работы с файлами и документами. Цель команды Телемоста — сделать интуитивно понятное и удобное приложение для самых разных сегментов аудитории. Мы быстро шагаем вперёд и сильно влияем на то, как продукт выглядит в проде: предлагаем идеи, участвуем в продуктовых решениях и доводим их до релиза. Команда большая и хорошо сработанная: рядом продуктовые дизайнеры, редакторы, исследователи, аналитики и разработчики.  Кипит и внутренняя жизнь: митапы, кинопросмотры, конференции, статьи и подкаст о дизайне «Давай покрутим», а совсем недавно появился этот телеграм-канал. 📎Посмотрите вакансию — возможно, мы как раз ищем друг друга!
10 722
16
Призрак на куче
Призрак на куче
11 174
17
Люди с низкой юмористической ответственностью, общение с которыми всегда вынужденное
Люди с низкой юмористической ответственностью, общение с которыми всегда вынужденное
11 910
18
А в Вестеростане сейчас хинкал с сушеным драконом 😊+9
А в Вестеростане сейчас хинкал с сушеным драконом 😊
12 972
19
Работает ли AI в реальных проектах? Кейс Николая Алексеева, основателя студии Fluid: клиентский сайт переехал с конструктора
Работает ли AI в реальных проектах? Кейс Николая Алексеева, основателя студии Fluid: клиентский сайт переехал с конструктора на собственный код, и переносил его AI-агент 🙌 Три языка, больше двадцати страниц, блог, бронирование, формы заявок. Агент снимал страницу за страницей и собирал заново один в один, а позиции в поиске остались на месте. Весь процесс Николай описал в гайде: по нему можно с нуля развернуть у себя такую же среду и работать с агентами на своих проектах. Внутри: • как настроить среду и подготовить навыки агентов • как правка, сказанная один раз, становится правилом и больше не повторяется • Claude Code или Codex: что выбрать под задачу • чем усилить агента, чтобы он не выдавал мусор и артефакты 🙂 16 сентября в 18:00 мск Николай проведет эфир: соберет с агентами клиентский сайт по настоящему ТЗ, от дизайна до CMS. ➡️ Забирайте бесплатный гайд и ссылку на эфир в боте
9 801
20
Sin texto...
10 697