UX Live 🔥
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+ 📖 Лонгриды: http://telegra.ph/UX-Live-09-27 🎻 UX Live Classic: https://t.me/uxlive/15734 🦀 Сотрудничество и фидбек: @NitroName 🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram UX Live 🔥
El canal UX Live 🔥 (@uxlive) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 36 033 suscriptores, ocupando la posición 672 en la categoría Arte y diseño y el puesto 17 619 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 36 033 suscriptores.
Según los últimos datos del 22 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 181, y en las últimas 24 horas de 27, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 33.57%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 22.33% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 12 093 visualizaciones. En el primer día suele acumular 8 043 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como видос, трейлер, концепт, ху*ня, valve.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+
📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://t.me/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName
🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 23 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 23 septiembre | +17 | |||
| 22 septiembre | +40 | |||
| 21 septiembre | +13 | |||
| 20 septiembre | +9 | |||
| 19 septiembre | +16 | |||
| 18 septiembre | +17 | |||
| 17 septiembre | +27 | |||
| 16 septiembre | +27 | |||
| 15 septiembre | +24 | |||
| 14 septiembre | +14 | |||
| 13 septiembre | +16 | |||
| 12 septiembre | +60 | |||
| 11 septiembre | +19 | |||
| 10 septiembre | +21 | |||
| 09 septiembre | +21 | |||
| 08 septiembre | +20 | |||
| 07 septiembre | +17 | |||
| 06 septiembre | +33 | |||
| 05 septiembre | +17 | |||
| 04 septiembre | +9 | |||
| 03 septiembre | +14 | |||
| 02 septiembre | +14 | |||
| 01 septiembre | +18 |
• 3 реальных кейса применения AI в работе дизайнера • как подключить агента к Figma, чтобы он видел ваши компоненты и стили • Claude vs Codex: что выбрать и в чем разница • пошаговая настройка среды со стартовыми файлами и скиллами • что делать, если агент не видит файлы или выдает не тоА сегодня в 18:00 мск Даниил проведет эфир с Мишей Наером, продуктовым дизайнером из Сбера. Протестируют новую GPT-6 Astra, а Миша покажет, как убирают AI-слоп: что править и в каком порядке. Скиллы, которыми он при этом пользовался, отдадут зрителям там же. ➡️ Гайд бесплатный, ссылка на него и на эфир в боте Даниила
| 2 | Как же я ненавижу современные игры за прибитое к полу говнище и отсутствие физики.
Ну что это за хуйня? Почему покупая комп за 200-400к, игру за немыслимые 60-100$ всё что получает игрок это прибитые насмерть декорации, потому что:
1. какой-то чепух обосранный на лидах разработки посчитал что это не нужно, так как не несёт функционала.
2. потому что это НАДО ДЕЛАТЬ и ТРАТИТЬ ДЕНЬГИ РАЗРАБОТКИ и ТЕСТИРОВАТЬ.
3. потому что большинство студий попросту этого не умеют, т.к. изучали анрил по туториалам с ютуба и там это делали такие же додики из ассетов.
Раньше в играх можно было смывать унитазы, включать телевизоры, всё это разбивалось, взрывалось и дымело, и никто не пиздел что разработка подорожала или это сложно дорого и не нужно. Это было даже в древнем дюке нюкеме. А в не менее древнем Splinter Cell АКВАРИУМ ПРОТЕКАЛ РОВНО ДО ДЫРКИ ОТ ПУЛИ.
В погоне за "исключительной пользой и эффективностью" всё что выходит это бездушное тупейшее картонное окружение без души и смысла. Какая разница сколько тысяч миллиардов заплатили художникам декора, если игрок это воспринимает как сраный слоп-ассет. А потом выходит какая-нибудь ГТА и в интернете появляется примерно миллиард роликов 60 HIDDEN DETAILS, а ведь там просто постарались на 5 минут дольше обычного. | 6 790 |
| 3 | Вот адоб странная компания.
С одной стороны они единственные кто внедрили в свои продукты нейронки не ради прикола, а именно как ПОЛЕЗНЫЙ ИНСТРУМЕНТ.
А с другой стороны у них сидит какой-то пласт старых тупорылейших пердуноидов, которые упускают рыночек. И вот на 7й год здравствия и шагания CapCut по мобилам планеты, адоб выпустила мобильный Premiere. И даже вонючая подписка для этого не нужна 😱
Только как всегда умные мысли преследующие адобе разбиваются об:
НЕДОСТУПНО В ВАШЕЙ СТРАНЕ 🥴 | 7 161 |
| 4 | Искренне не понимаю почему конторы производителей железоговна никак не могут принять внутри своих гайдлайнов правила нумерации продуктов для ПОТРЕБИТЕЛЕЙ. И это всегда попытка натянуть семантическое версионирование, или как в случае мониторов буквенно-цифровую матрицу характеристик в название.
Причём эта проблема буквально везде куда ни ткни:
— про HDMI я уже писал. Полнейшая дурка.
— классические автомобили типа БэЭнВэ и Мерсидерсов в зависимости от производителя тянут какаху нейминга из легаси инженерной иерархии кузовов, серий, объемов двигателей и классов с сериями. Мерс вообще запутался в своей хуйне что пришлось аж GL-реформы делать.
— современный китайский автохлам буквально из воздуха берёт названия как школьники из мема про взлом: «А У МИНЯ СУПЕРДЖЕТ ДЕВИТЬ ТЫЩ!», а второй ему «А-А..А! У МЕНЯ ПУПЕРГИДРО-ФЛЕШ ПРО МАКС МИЛЛИОН!!!!!»
— у видеокарт АМД вообще какая-то хуйня белиберда происходит. Кто в этом говне ёбаном разбирается вообще сюр. Просто какие попало цифры буквы хуйня, то какие-то HD R7 RX 400 \ RX 7000 XTX 7800 GRE 🤣 Удивительно что кто-то реально эту хуйню без технологий покупает.
Более менее ситуация хороша только у эпплов, где есть понятная последовательность с номерной иерархией: [бренд] + [тип устройства] + [год]. Иногда к этом добавляются какие-то бюджетные буквы. А если хочешь понять разницу просто гуглишь ревизию.
У корейских авто, например KIA тоже примерно такой подход [бренд] + [модель] + [год]. Например сразу понятно что K5 пизже чем K3, а K7\9 пизже предыдущих. Правда у нас их называют всё равно ИМЕНАМИ типа серато, рио, оптима.
У нвидии вообще всё хорошо и последовательно примерно последние лет 15. Все геймерские видеокарты считываются по иерархии легко и понятно. В прошлом десятилетии у меня была GTX 680 Ultra, в следующем RTX 2070 Super, далее RTX 5070 Ti. Серия растёт, модели хх50, хх60, хх70, хх80, хх90 показывают крутость, а Ti или Super показывают что это прям мощнее + мощнее. Единственные беды со сборками DLSS 4 которых штук 6 с префиксами L и прочим.
Идеальный баланс внезапно поймала Sony с консолями. Всё сразу понятно: [бренд] + [название консоли] + [поколение] + [объем памяти] + [slim\pro]. Всё логично хорошо и просто. Пока боксы там какую-то хуйню со своими 360-кикфлип-S-про-бит-аша дрочат, плойки просто ОЧЕВИДНЫ.
Но это крупные мировые гигабренды всё. И для них ещё сложнее выбрать что-то одно.
А что за проблемы у всяких мелочовок подзалупных я реально не пойму. Что строительные инструменты, что фены, пылесосы, микроволновки, холодосы, телевизоры, зубные щётки или пасты (у биорепейра там примерно миллиард тупейших одинаковых названий который отличаются примерно ничем).
Конечно в любой из этой нейминговой залупе можно посидев пару часиков разобраться, сдуть пыль с легаси, спросить нейронку и всё такое. Но надо быть как Сони, Нвидия или Эппл, а не плодить сущности в которых не разбираются даже в техподдержках. | 6 818 |
| 5 | 🥴=🤯 | 8 157 |
| 6 | Обычно я начинаю тут растягивать простыню про то как же я люблю подушки от Somia, но сегодня срочное включение для тех кто в личные сообщения просил узнать про скидки — до конца сентября действует акция «месяц борьбы с бессоницей».
Помимо открытых скидок на сайте, в честь акции бренд увеличивает скидку по промокоду ОПЫТ до -15% до конца сентября, что бывает очень редко. И всё из-за сезонного провала в качестве сна: осенью света становится меньше, и циркадные ритмы сбиваются. А засыпать и просыпаться на подушке и под одеялом от Somia сейчас особенно приятно.
Все подробности и скидка по моему промо на официальном сайте. | 8 358 |
| 7 | Какой сейчас самый заебатый агрегатор нейронок для картинок\видео, желательно с нодовой системой?
Я почти год пользовался https://strophe.app/ и меня всё в нём устраивало, но теперь хочется попробовать что-то ещё.
Чем пользуетесь? ComfyUI и прочий локальный кал не предлагать, интересуют сидэнсы, бананы и прочее. | 8 480 |
| 8 | Today is the day | 12 287 |
| 9 | Ии отобрал работу которой не существует, как и ни одного знака зодиака | 10 589 |
| 10 | Продолжаем тему геймерского юмора. В будущем это будет главная тема для шуток на стендапах, но сейчас у нас ещё тухлая моль брыкается и говорит что шутки про "писькажопатрахитёща" — лучше. | 11 437 |
| 11 | ❤️ Ура, теперь Tribute принимает СБП! Это уже к тому что они принимают итак все карты 💳💳💳
А ещё в мой UX Live Classic теперь можно подписаться теперь на месяц, на три, на полгода и год. За два года я понял что мне по силам вести два канала и теперь контент там и тут разошелся.
Так что я жду вас, а вас ждут (за прошедший месяц):
1. Шизотеории происхождения человечества
2. Хождение по мукам: как я целый месяц пытаюсь оплатить коммуналку за электричество и ищу бенз хотя бы за 145 в Дагестане + как тусят в дахадаевском районе
3. Обзор на туалеты баров и капли мочи на ободке
4. Продолжаю играть в Star Wars: Zero Company (и мне нравится + нет)
5. ЛАЙФХАКИ как перестать икать и как работает UX у рейбенов
6. Приколы, кружочки, выяснения отношений в каментах.
(+скоро новый лонгрид 😎)
Подписываться тут: https://t.me/tribute/app?startapp=s2V2 | 10 453 |
| 12 | Sin texto... | 10 881 |
| 13 | Подготовили для вас уникальный квиз - "Опять она?!" про Дебру Уилсон, абсолютно деревянную актрису, которую пихают в игры по квоте для свитбебиинк. Вам нужно угадать какую игру она испортила на сей раз:
https://grozovsky.github.io/It-s-her-again/ | 11 469 |
| 14 | В наше время саас был ютуб пупом | 10 959 |
| 15 | ⭐️ Привет-привет! Меня слышно-видно? Ну тогда погнали…
Меня зовут Нина, я отвечаю за продуктовый дизайн Телемоста. Сейчас ищу ведущего дизайнера к себе в команду.
Задачи и требования подробно описывать не буду — всё уже есть в вакансии. Давайте лучше вкратце расскажу о нас.
Яндекс 360 — это 12+ сервисов для личных дел, работы и учёбы: Телемост, Диск, Почта, Календарь и другие. Мы создаём продукты для самых разных сценариев: от общения и видеовстреч до работы с файлами и документами.
Цель команды Телемоста — сделать интуитивно понятное и удобное приложение для самых разных сегментов аудитории.
Мы быстро шагаем вперёд и сильно влияем на то, как продукт выглядит в проде: предлагаем идеи, участвуем в продуктовых решениях и доводим их до релиза.
Команда большая и хорошо сработанная: рядом продуктовые дизайнеры, редакторы, исследователи, аналитики и разработчики.
Кипит и внутренняя жизнь: митапы, кинопросмотры, конференции, статьи и подкаст о дизайне «Давай покрутим», а совсем недавно появился этот телеграм-канал.
📎Посмотрите вакансию — возможно, мы как раз ищем друг друга! | 10 722 |
| 16 | Призрак на куче | 11 174 |
| 17 | Люди с низкой юмористической ответственностью, общение с которыми всегда вынужденное | 11 910 |
| 18 | А в Вестеростане сейчас хинкал с сушеным драконом 😊 | 12 972 |
| 19 | Работает ли AI в реальных проектах?
Кейс Николая Алексеева, основателя студии Fluid: клиентский сайт переехал с конструктора на собственный код, и переносил его AI-агент 🙌
Три языка, больше двадцати страниц, блог, бронирование, формы заявок. Агент снимал страницу за страницей и собирал заново один в один, а позиции в поиске остались на месте.
Весь процесс Николай описал в гайде: по нему можно с нуля развернуть у себя такую же среду и работать с агентами на своих проектах.
Внутри:
• как настроить среду и подготовить навыки агентов
• как правка, сказанная один раз, становится правилом и больше не повторяется
• Claude Code или Codex: что выбрать под задачу
• чем усилить агента, чтобы он не выдавал мусор и артефакты
🙂 16 сентября в 18:00 мск Николай проведет эфир: соберет с агентами клиентский сайт по настоящему ТЗ, от дизайна до CMS.
➡️ Забирайте бесплатный гайд и ссылку на эфир в боте | 9 801 |
| 20 | Sin texto... | 10 697 |
