UX Live 🔥
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+ 📖 Лонгриды: http://telegra.ph/UX-Live-09-27 🎻 UX Live Classic: https://t.me/uxlive/15734 🦀 Сотрудничество и фидбек: @NitroName 🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام UX Live 🔥
تُعد قناة UX Live 🔥 (@uxlive) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 36 001 مشتركاً، محتلاً المرتبة 661 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 17 589 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 36 001 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 19 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 167، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 9، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 34.55%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 22.66% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 12 440 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 8 159 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل видос, трейлер, концепт, ху*ня, valve.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+
📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://t.me/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName
🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 20 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
جاري تحميل البيانات...
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 20 سبتمبر | +6 | |||
| 19 سبتمبر | +16 | |||
| 18 سبتمبر | +17 | |||
| 17 سبتمبر | +27 | |||
| 16 سبتمبر | +27 | |||
| 15 سبتمبر | +24 | |||
| 14 سبتمبر | +14 | |||
| 13 سبتمبر | +16 | |||
| 12 سبتمبر | +60 | |||
| 11 سبتمبر | +19 | |||
| 10 سبتمبر | +21 | |||
| 09 سبتمبر | +21 | |||
| 08 سبتمبر | +20 | |||
| 07 سبتمبر | +17 | |||
| 06 سبتمبر | +33 | |||
| 05 سبتمبر | +17 | |||
| 04 سبتمبر | +9 | |||
| 03 سبتمبر | +14 | |||
| 02 سبتمبر | +14 | |||
| 01 سبتمبر | +18 |
| 2 | Продолжаем тему геймерского юмора. В будущем это будет главная тема для шуток на стендапах, но сейчас у нас ещё тухлая моль брыкается и говорит что шутки про "писькажопатрахитёща" — лучше. | 7 765 |
| 3 | ❤️ Ура, теперь Tribute принимает СБП! Это уже к тому что они принимают итак все карты 💳💳💳
А ещё в мой UX Live Classic теперь можно подписаться теперь на месяц, на три, на полгода и год. За два года я понял что мне по силам вести два канала и теперь контент там и тут разошелся.
Так что я жду вас, а вас ждут (за прошедший месяц):
1. Шизотеории происхождения человечества
2. Хождение по мукам: как я целый месяц пытаюсь оплатить коммуналку за электричество и ищу бенз хотя бы за 145 в Дагестане + как тусят в дахадаевском районе
3. Обзор на туалеты баров и капли мочи на ободке
4. Продолжаю играть в Star Wars: Zero Company (и мне нравится + нет)
5. ЛАЙФХАКИ как перестать икать и как работает UX у рейбенов
6. Приколы, кружочки, выяснения отношений в каментах.
(+скоро новый лонгрид 😎)
Подписываться тут: https://t.me/tribute/app?startapp=s2V2 | 7 773 |
| 4 | لا يوجد نص... | 8 190 |
| 5 | Подготовили для вас уникальный квиз - "Опять она?!" про Дебру Уилсон, абсолютно деревянную актрису, которую пихают в игры по квоте для свитбебиинк. Вам нужно угадать какую игру она испортила на сей раз:
https://grozovsky.github.io/It-s-her-again/ | 8 521 |
| 6 | В наше время саас был ютуб пупом | 8 870 |
| 7 | ⭐️ Привет-привет! Меня слышно-видно? Ну тогда погнали…
Меня зовут Нина, я отвечаю за продуктовый дизайн Телемоста. Сейчас ищу ведущего дизайнера к себе в команду.
Задачи и требования подробно описывать не буду — всё уже есть в вакансии. Давайте лучше вкратце расскажу о нас.
Яндекс 360 — это 12+ сервисов для личных дел, работы и учёбы: Телемост, Диск, Почта, Календарь и другие. Мы создаём продукты для самых разных сценариев: от общения и видеовстреч до работы с файлами и документами.
Цель команды Телемоста — сделать интуитивно понятное и удобное приложение для самых разных сегментов аудитории.
Мы быстро шагаем вперёд и сильно влияем на то, как продукт выглядит в проде: предлагаем идеи, участвуем в продуктовых решениях и доводим их до релиза.
Команда большая и хорошо сработанная: рядом продуктовые дизайнеры, редакторы, исследователи, аналитики и разработчики.
Кипит и внутренняя жизнь: митапы, кинопросмотры, конференции, статьи и подкаст о дизайне «Давай покрутим», а совсем недавно появился этот телеграм-канал.
📎Посмотрите вакансию — возможно, мы как раз ищем друг друга! | 8 503 |
| 8 | Призрак на куче | 9 016 |
| 9 | Люди с низкой юмористической ответственностью, общение с которыми всегда вынужденное | 10 282 |
| 10 | А в Вестеростане сейчас хинкал с сушеным драконом 😊 | 11 725 |
| 11 | Работает ли AI в реальных проектах?
Кейс Николая Алексеева, основателя студии Fluid: клиентский сайт переехал с конструктора на собственный код, и переносил его AI-агент 🙌
Три языка, больше двадцати страниц, блог, бронирование, формы заявок. Агент снимал страницу за страницей и собирал заново один в один, а позиции в поиске остались на месте.
Весь процесс Николай описал в гайде: по нему можно с нуля развернуть у себя такую же среду и работать с агентами на своих проектах.
Внутри:
• как настроить среду и подготовить навыки агентов
• как правка, сказанная один раз, становится правилом и больше не повторяется
• Claude Code или Codex: что выбрать под задачу
• чем усилить агента, чтобы он не выдавал мусор и артефакты
🙂 16 сентября в 18:00 мск Николай проведет эфир: соберет с агентами клиентский сайт по настоящему ТЗ, от дизайна до CMS.
➡️ Забирайте бесплатный гайд и ссылку на эфир в боте | 9 120 |
| 12 | لا يوجد نص... | 10 092 |
| 13 | Miro говно кстати. Не жалко будет этих кончей если они схлопнутся. После того как они из realtimeboard стали мирой, с каждым месяцем становились всё хуже.
Я второй год на holst.so все проекты веду - лучшие доски во вселенной (правда никак мне мокапы мобилы на фреймы как в whimsical не сделают, 4 раза писал в саппорт). | 10 764 |
| 14 | Как же я рад что KINGMAKERS ЖИВ! И начался закрытый плейтест + 12 минут нового геймплея https://youtu.be/PVsoaSB21BU
В прошлом году разработчики дважды двигали релиз и в конце концов полностью пропали. У многих даже сложилось впечатление что проект заброшен с концами. А ведь на эту игру уже купили права на экранизацию. Я ждал, заходил на страничку в стиме. И в июле скромненько показали что на какой-то выставке привозили демку. 🎧
А сегодня показали новый трейлер и запустили плейтест.
Как же я жду эту игру сука, буквально все мои игрофантазии в одном проекте. Всегда хотел с автоматом стрелять в рыцарей и на тачке влетать в замок. | 9 780 |
| 15 | Нууу... что-то Valve со своими железяками опростоволосились из-за кризисов памяти. Ихний новый VR-шлем будет стоить от 1059 баксов за 256гб версию до 1299 за 1ТБ. Продажи начнутся с 18 сентября и очевидно что всю партию из десяти штук раскупят за первые секунды.
Один лишь вопрос — нахуя вообще сдался VR в 2026м году непонятно. Рептилия свернула производство игр. Эппл предпочитает даже не вспоминать что что-то было. PSVR2 стыдливо показывает 0,1 проект с релизным окном "когда-нибудь".
Новых проектов почти никто не делает. Старые либо переориентируются на обычные ПЛОСКИЕ игры, либо закрываются без денег.
Я очень тщательно слежу за ВР играми, потому что мой квест 3 лежит в пыли рядом со мной. И там буквально нихуя нет. За весь год только ОДНА игра более-менее интересная вышла — Gunman Contracts, и та в раннем доступе из мода для Alyx.
Но смысл ждать Frame всё равно есть всем. Вернее не его, а новый эмулятор из SteamOS которая позволит играть на андроидных устройствах в обычные игры с ПК. На фрейме стоит снапдрэгон и он автономно будет поддерживать довольно большой список 2д-инди-хрючева. И список этот явно будет расти, а эмуль спиздят в обычные мобилы и можно будет не ждать портов игр и не мучиться с GameHub и другим мусором.
Виар это трупная технология подходящая только для мухи-дроздофила, потому что у неё есть нейронный контроллер. У людей такого пока нет, а махать руками в воздухе с кастрюлей на голове — всё еще хуйня, а не UX.
p.s пользуясь случаем подскажите как там пиратки на квесте 3 запускать, qloader сдох в начале года. Хочу старого Вейдера пройти пока хайпик по звездным войнам. | 9 531 |
| 16 | Классная игра про прикидку размеров чего-то относительно чего-то (не хуя или чьей-то мамаши): https://magnitudle.com/size-it-up
В архиве там ещё 35 дополнительных уровней. | 9 618 |
| 17 | Я кстати не смотрел презу Эппл. До сих пор не понимаю нахуй нужна раскладушка и какой у нее юзкейс может быть. | 9 698 |
| 18 | Хотите выйти на зарубежный рынок, но непонятно, с чего начать?
Если вы фрилансер, IT-специалист, владелец digital- или маркетингового агентства, дизайнер, эксперт или предприниматель и хотите работать с иностранными клиентами обратите внимание на канал «Альберт Сабиров | Зарубежный рынок».
Альберт Сабиров — владелец международного digital-агентства с практическим опытом работы на зарубежных рынках.
В канале:
— поиск клиентов и выход на иностранных заказчиков;
— упаковка услуг под зарубежный рынок;
— международные платежи и зарубежные счета;
— регистрация компаний за границей;
— договоры, налоги и законодательство;
— маркетинг и привлечение клиентов.
Если хотите понять, как системно начать работать за рубежом — присоединяйтесь.
Реклама Сабиров А. Г. ИНН:166111231485 erid:CQH36pWzJq6LGEJNkwGoXebsmqXzdxxJtR56jc75Zr7f1Y | 9 746 |
| 19 | Чем бы ты не занимался, мертвая муха-дроздофил уже сделала это лучше тебя | 10 752 |
| 20 | Чем бы ты не заменился, мертвая муха-дроздофил уже сделала это лучше тебя | 1 |
