Быть Инди (про игры)
Быть Инди - делаю обзоры на игры. Публикую новости. https://youtube.com/@bytindi Реклама - https://sergeypomorin.com/bytindi Сотрудничество - https://t.me/SergeyGamedev
Show more- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Data loading in progress...
Я уже думал о том, что мы будем делать, если это действительно произойдет. Решение было мгновенным: Мы не можем здесь оставаться".Однако простого закрытия студии было недостаточно, поскольку Larian быстро работала над тем, чтобы вывезти своих сотрудников из России.
Нам нужно было переместить людей, потому что, как это обычно бывает, можно почти предсказать, что в конце концов будет мобилизация, а это означало, что вся моя команда пойдет на войну.Более 90% сотрудников студии в Санкт-Петербурге были перемещены, чтобы избежать потенциального призыва, что означало, что Larian "начала бороться с посольствами и консульствами", чтобы вывезти их. Винке подчеркивает, что его решение закрыть студию и переместить сотрудников было не только попыткой предотвратить принудительное вступление его сотрудников в армию - они были нужны ему для завершения игры.
В такой сложной машине, как RPG, где все связано со всем, если вы вдруг начнете вырывать что-то, вся система рухнет. Потому что вещи, которые должны были быть сделаны, не делаются.Последствия закрытия студии были "действительно, действительно тяжелыми", говорит Винке.
Можно было видеть, как эффект этого сказывался на протяжении всего конца разработки.Это означает почти 18 месяцев последствий, что привело к компромиссам и сокращениям в конечном продукте. Винке признает, что это "всегда случается", но отмечает, что "редко теряешь студию в середине разработки". Ссылка на игру #новости | Telegram | YouTube | источник #steam
Доставляйте заказы вовремя и без повреждений по нескольким городам, чтобы сохранить свой рейтинг.Это 3 игра про курьера, которая мне попадается и я освещаю тут. Первая была Run Pizza Run, где я рассказывал как разработчики за 2 дня набрали 2500 вишлистов (смотреть видео) Интересно что получится у данной игры. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube #steam
Наши сотрудники принимали участие в разработке таких проектов, как: Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate III, Encased, Hyperforma. А сейчас мы разрабатываем «Сатурн».Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube #steam
Вы уверены что большинство игроков ненавидят ИИ в играх, а точнее контент, созданный через нейронную сеть? А что если это когнитивное искажение, которое формируется из-за негативных отзывов и наше восприятие? Выпуск о том, как мы делаем проект, используя нейронную сеть и восприятия игроков. Telegram:
https://t.me/sergeypomorinКонсультация:
https://sergeypomorin.comРеклама, сотрудничество:
https://t.me/SergeyGamedev• Какую игру делать первой (
https://youtu.be/YKo3QAJ1PlM)• Какой движок выбрать (
https://youtu.be/cgKTry85V2E)• Как собрать команду (
https://youtu.be/AWgqLfbCZdA)• Как удержать команду на энтузиазме. 5 шагов (
https://youtu.be/TyOPjhBLKpY)• Где публиковать в первую очередь игру (
https://youtu.be/IfcCJ1I-Was)• Как загрузить игру в Steam (
https://youtu.be/5eM3IwKMCdg)0:00 Вступление 0:19 Использую искусственный интеллект 2:45 Наивные игроки 4:40 Когнитивное искажение из-за хейта
Игра Defender’s Quest 2: Mists of Ruin, работа над которой заняла десять лет, является продолжением классической «защиты замка» от Level Up Labs. Новая серия, сюжет которой разворачивается в таинственном новом краю, отличается стильной яркой графикой и тактическим подходом к прохождению. Соберите команду единомышленников, которые помогут в путешествии; усильте их в боях и с помощью улучшений; защитите свой корабль от волн могущественных противников.Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube #steam
Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.