cookie

Мы используем файлы cookie для улучшения сервиса. Нажав кнопку «Принять все», вы соглашаетесь с использованием cookies.

avatar

Быть Инди (про игры)

Быть Инди - делаю обзоры на игры. Публикую новости. https://youtube.com/@bytindi Реклама - https://sergeypomorin.com/bytindi Сотрудничество - https://t.me/SergeyGamedev

Больше
Рекламные посты
1 906
Подписчики
+324 часа
-17 дней
+3730 дней

Загрузка данных...

Прирост подписчиков

Загрузка данных...

Фото недоступноПоказать в Telegram
Надоело ломать голову с покупкой игр и настройкой игровых аккаунтов? 🤯 В этом канале (рубрика «Хак») уже собрана вся инфа, которая поможет тебе продолжать наслаждаться видеоиграми несмотря ни на что! Подпишись, и продолжай играть! 🔥 Кстати, ещё там есть клёвые мемы, отборные новости и обзоры, радар новинок и скидок, розыгрыши, ламповые прохождения с русской озвучкой, и классный подкаст, в котором ты можешь поучаствовать! 😏 https://t.me/tohanosignal #полезное
Показать все...
🔥 2👍 1
ТОП-10 Игры которые СОЖРУТ ВАШЕ ВРЕМЯ Для тех кто любит читать, а не смотреть. Видео есть на ютуб канале. https://dzen.ru/a/ZpTbjPZ5K3avL3kg #статья | Telegram | YouTube
Показать все...
ТОП-10 Игры которые СОЖРУТ ВАШЕ ВРЕМЯ

Статья автора «Быть Инди» в Дзене ✍: Эти игры могут тебя заставить забыть обо всём и думать только о них. Затянуть на столько, что 1 час будет как 1 минута.

👍 6🔥 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
Не ждите ремейк The Witcher или сиквел Cyberpunk 2077 в ближайшее время Фанатам CD Projekt RED, вероятно, стоит подготовиться к The Witcher 4, так как эта игра, в разработке которой студия продвинулась дальше всего. Сейчас у CD Projekt RED в работе сразу несколько тайтлов. Есть сиквел Cyberpunk 2077, который еще на стадии пред-производства. Разработчик также работает над несколькими играми во вселенной Ведьмака, такими как Project Sirius и Project Canis Majoris, о которых пока мало что известно. Но главный тайтл, которого все ждут — это Polaris, или The Witcher 4, который должен войти в активную фазу в конце этого года. Павел Саско, директор сиквела Cyberpunk 2077, недавно появился в подкасте Flow Games, где объяснил, что большинство игр студии находятся на "ранних стадиях".
"Единственное отличие — это проект Polaris, новая сага о Ведьмаке, который войдет в производство. Это самый продвинутый из всех проектов.
Это не удивительно, учитывая, что в мае CD Projekt Red сообщила, что 407 членов команды работают над Polaris, или The Witcher 4, по состоянию на конец апреля 2024 года. Интересно, что Саско также отметил, что The Molasses Flood, команда, стоящая за упомянутым Project Sirius (который, похоже, идет не совсем гладко), работает напрямую над сиквелом Cyberpunk 2077 в новой бостонской студии, которую он возглавляет. #новости | Telegram | YouTube | источник
Показать все...
👍 3
Фото недоступноПоказать в Telegram
Глава Baldur's Gate 3 рассказал, как "боролся с посольствами", чтобы перевезти разработчиков и не допустить их призыва на военные действия против Украины Свен Винке, генеральный директор Baldur's Gate 3, рассказал, что ему пришлось "бороться с посольствами и консульствами", чтобы переместить разработчиков из российской студии Larian после 24 февраля 2022 года. Когда Россия начала то, что до сих пор официально называют "СВО" в Украине в феврале 2022 года, разработка Baldur's Gate 3 была в самом разгаре, в том числе в студии компании в Санкт-Петербурге. После начала военных действий эта студия была быстро закрыта. В интервью Edge Винке говорит, что он уже был готов к такому развитию событий:
Я уже думал о том, что мы будем делать, если это действительно произойдет. Решение было мгновенным: Мы не можем здесь оставаться".
Однако простого закрытия студии было недостаточно, поскольку Larian быстро работала над тем, чтобы вывезти своих сотрудников из России.
Нам нужно было переместить людей, потому что, как это обычно бывает, можно почти предсказать, что в конце концов будет мобилизация, а это означало, что вся моя команда пойдет на войну.
Более 90% сотрудников студии в Санкт-Петербурге были перемещены, чтобы избежать потенциального призыва, что означало, что Larian "начала бороться с посольствами и консульствами", чтобы вывезти их. Винке подчеркивает, что его решение закрыть студию и переместить сотрудников было не только попыткой предотвратить принудительное вступление его сотрудников в армию - они были нужны ему для завершения игры.
В такой сложной машине, как RPG, где все связано со всем, если вы вдруг начнете вырывать что-то, вся система рухнет. Потому что вещи, которые должны были быть сделаны, не делаются.
Последствия закрытия студии были "действительно, действительно тяжелыми", говорит Винке.
Можно было видеть, как эффект этого сказывался на протяжении всего конца разработки.
Это означает почти 18 месяцев последствий, что привело к компромиссам и сокращениям в конечном продукте. Винке признает, что это "всегда случается", но отмечает, что "редко теряешь студию в середине разработки". Ссылка на игру #новости | Telegram | YouTube | источник #steam
Показать все...
👍 8 4👎 3
Фото недоступноПоказать в Telegram
В разработке Дорога Сердца Разработчик в одиночку на движке rpgm mv делает свою rpg. Графика в стиле классических jRPG. Выглядит довольно приятно. В паблике больше геймплейного видео. Ссылка на паблик #инди | Telegram | YouTube
Показать все...
👍 5 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
В разработке игра про самого быстрого курьера Разработчик Bermival недавно начал разработку платформера про самого быстрого курьера в мире Разные препятствия, города, спецспособности.
Доставляйте заказы вовремя и без повреждений по нескольким городам, чтобы сохранить свой рейтинг.
Это 3 игра про курьера, которая мне попадается и я освещаю тут. Первая была Run Pizza Run, где я рассказывал как разработчики за 2 дня набрали 2500 вишлистов (смотреть видео) Интересно что получится у данной игры. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube #steam
Показать все...
👍 5
Фото недоступноПоказать в Telegram
Наш коллега, который участвовал в создании Redfall, CoD MWII и Diablo IV, продолжает вести свой подкаст о геймдеве. Сегодня он расскажет вам о становлении компании Bethesda, Тодда Говарда и других людях, благодаря которым у нас появились серии The Elder Scrolls и Fallout. В выпуске вы услышите истории четырех визионеров и предпринимателей, узнаете как и кем была создана Zenimax и причем здесь Microsoft. Заваривайте чаек и включайте этот познавательный выпуск! 👍 Ссылки на подкаст: Apple | Yandex | Spotify | Youtube | VK 😊 Контакты автора: ТГ-канал | Линкедин
Показать все...
🔥 6👍 2
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: • Block Crime Sandbox: Pixel RPGanemone #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube
Показать все...
video_2024-07-13_10-00-49.mp48.89 MB
IMG_1726.MP42.68 MB
8👍 2🔥 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
Разработчик Aleksey Kon Games добавил лого Быть Инди Неожиданно и приятно - разработчик добавил в свою игру платформер наше лого. Игру вы могли видеть в скриншотных субботниках. Больше видео геймплея и другую информацию можно посмотреть тут - https://t.me/Aleksey_Kon_Games #инди | Telegram | YouTube
Показать все...
👍 8 5
Фото недоступноПоказать в Telegram
Команда из Санкт-Петербурга работает над проектом Сатурн Это тактическая RPG, действие которой происходит в 2062 году. В ней рассказана история о столкновении человечества с инопланетным ИИ, который способен подчинять земные технологии. Главный герой — учёный Аким, оператор системы «Отражение», позволяющей человеку управлять роботами на планетах и спутниках Солнечной системы. С помощью «Отражения» игроки смогут исследовать спутники Сатурна и разгадать причины действий инопланетного ИИ.
Наши сотрудники принимали участие в разработке таких проектов, как: Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate III, Encased, Hyperforma. А сейчас мы разрабатываем «Сатурн».
Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube #steam
Показать все...
👍 9🔥 6
Выберите другой тариф

Ваш текущий тарифный план позволяет посмотреть аналитику только 5 каналов. Чтобы получить больше, выберите другой план.