en
Feedback
Быть Инди (про игры)

Быть Инди (про игры)

Open in Telegram

Быть Инди - делаю обзоры на игры. Публикую новости. https://youtube.com/@bytindi

Show more
3 827
Subscribers
+224 hours
+67 days
+6030 days
Posts Archive
Закрытый плейтест у Dumbfire Запустите ракету и проведите её сквозь узкие препятствия как можно быстрее, чтобы уничтожить цель. Это физическая игра-симулятор полётов на время — стремитесь к лучшим результатам, чтобы заработать больше очков — со встроенным редактором уровней из Steam Workshop. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Релиз Wanderburg Отправь свой Замок на Колёсах в бой в этом минималистичном средневековом roguelike! Поглощай целые деревни, строй модульный арсенал и становись больше с каждой крепостью, которую ты сокрушишь. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Релиз Zad Archery Расстреливайте волны мишеней, собирайте добычу и становитесь сильнее с помощью улучшений и навыков в этой постоянно расширяющейся инкрементальной игре. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Анонс пиксельного экшена Monster Cuisine Устройте пир в игре Monster Cuisine. Это ролевой экшен, где вы держите таверну и охотитесь на легендарных существ. Готовьте мифические блюда и развивайте своё дело. Создавайте уникальное оружие и доспехи, чтобы справиться с более сильными монстрами, которые столь же опасны, сколь и вкусны. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Hemlotrion:Broken Mirror Это приключенческая игра в духе классических адвенчур начала нулевых. Главные акценты сделаны на исс
+2
Hemlotrion:Broken Mirror Это приключенческая игра в духе классических адвенчур начала нулевых. Главные акценты сделаны на исследовании замка, решении пазлов с помощью заклинаний, сражениям с монстрами и сюжете о двух второкурсниках, которые распутывают тайну одного из преподавателей. При создании мы стараемся придерживаться ностальгического аудио-визуального стиля первых частей Гарри поттера Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Анонсирован «Квантовый контроль» — новый российский научно-фантастический шутер Студия «ГетДевелопмент» представила проект о
Анонсирован «Квантовый контроль» — новый российский научно-фантастический шутер Студия «ГетДевелопмент» представила проект о столкновении двух реальностей. Квантовый контроль - сюжетно-ориентированный научно-фантастический шутер от первого лица с PvPvE-режимами. Разработчики игры заявили, что сначала будет доступно демо проекта, которое будет представлять собой одиночный сюжетный PvE-пролог — первый боевой выход в аномальную зону. Игрок выступит в роли бойца специального подразделения, способного использовать квантовые способности как инструмент боя и противостоять противникам из другого измерения. Проект будет развиваться как игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями, PvPvE-сценариями и системой прогрессии. Первое сюжетное демо выйдет уже в 2026 году, а релиз на ПК запланирован на 2029 год. Проект будет доступен на VK Play и в Steam. #инди | Telegram | YouTube | чат

50 вишлистов за 1 месяц у хоррора Dust Rapture Оказавшись в ловушке на трассе 66 после того, как ваш грузовик разобрали на за
+3
50 вишлистов за 1 месяц у хоррора Dust Rapture Оказавшись в ловушке на трассе 66 после того, как ваш грузовик разобрали на запчасти, исследуйте заброшенный город Айрон-Крик, переживите его ужасы, избегите кровожадного культа и сбегите, прежде чем он поглотит все вокруг. 4 месяца разработки игры. Страница была опубликована 28 июля 2026 года. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

10 000+ вишлистов: Next Fest, реклама на Reddit и один удачный трейлер Защищайте свой поезд при помощи дронов на путях через
+3
10 000+ вишлистов: Next Fest, реклама на Reddit и один удачный трейлер Защищайте свой поезд при помощи дронов на путях через кишащие монстрами пустоши. Открывайте новые станции, чтобы покупать оружие, вагоны и улучшения. Не останавливайтесь, пока или вы, или игра не сойдет с рельс. Изометрический рогалик в стиле «Пулевой рай». Разработчики Endless Rails недавно преодолели отметку в 10 000 вишлистов. При этом заметного эффекта от нового Personal Calendar Steam они пока не увидели — основная часть роста пришла из нескольких вполне конкретных маркетинговых активностей. Первый анонс в X набрал 40 000+ просмотров и около 700 лайков. Вместе с публикациями в Facebook-группах и рассылкой венгерской прессе это принесло примерно 1 000 вишлистов. Затем команда запустила рекламу на Reddit — она сработала неожиданно хорошо и дала ещё около 1 500. Самым сильным событием стал июньский Steam Next Fest — примерно +3 000 вишлистов. Позже тематический Train Fest добавил ещё около 1 000. Между фестивалями игру продолжали показывать стримеры, а регулярные публикации поддерживали постоянный небольшой приток. Ещё один сильный результат дал трейлер на Indie Games Hub: всего около 25 000 просмотров на YouTube, но примерно +2 000 вишлистов. Хороший пример того, что целевые 25 тысяч просмотров могут оказаться ценнее сотен тысяч случайных. А вот Shorts практически не конвертировались, несмотря на просмотры. Обычные посты на Reddit тоже почти не дали результата — в отличие от платной рекламы. В итоге 10 000+ здесь собрались не благодаря одному вирусному попаданию, а сочетанию Next Fest, тематического фестиваля, рекламы, медиа и контент-мейкеров. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Игра об исследовании полярных регионов Arctico достигла отметки в 420 тысяч проданных копий! Исследуйте этот полярный мир на
+2
Игра об исследовании полярных регионов Arctico достигла отметки в 420 тысяч проданных копий! Исследуйте этот полярный мир на собачьей упряжке, на байдарке и в компании до 3 друзей! Стройте и обустраивайте свой базовый лагерь, собирайте ресурсы и образцы, создавайте лаборатории и заботьтесь о своих собаках на этом тихом острове. С момента выхода игры в 2022 году разработчик постоянно выпускает крупные обновления, последнее из которых добавило новый режим выживания, в который можно играть с друзьями. Arctico поддерживает кооперативный режим для 4 игроков и имеет верификацию Steam Deck! Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Folk Hero получил большое графическое обновление и вышел на PlayStation Издатель Targem Games и студия Chudo-Yudo Games выпус
+2
Folk Hero получил большое графическое обновление и вышел на PlayStation Издатель Targem Games и студия Chudo-Yudo Games выпустили крупное обновление для пиксельного roguelike-экшена Folk Hero. Разработчики заметно переработали визуальную часть игры: обновили цветокоррекцию, добавили отдельные цветовые фильтры для разных сцен, улучшили локации, интерфейс, эффекты и спрайты. Заодно подтянули оптимизацию и исправили ряд ошибок — ремастер без необходимости продавать игру второй раз, редкий зверь. Одновременно Folk Hero вышел на PlayStation 4 и PlayStation 5. Ранее игра уже была доступна на ПК и Nintendo Switch, а теперь исследовать остров Буян и разбираться с местной нечистью можно практически везде, где есть экран и контроллер. Сама Folk Hero — это экшен с элементами roguelike в сеттинге славянского фэнтези. Игрок исследует постоянно меняющийся остров, собирает оружие и артефакты, комбинирует их между собой и в очередной раз выясняет, что в сказках поход в лес без подготовки обычно заканчивается плохо. Трейлер: https://youtu.be/UW4SDMRjmJ0 Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Релиз Floor Glitch Паззл-адвенчура с аномалиями про выход из многоэтажной общаги. Попытка воспользоваться лифтом или лестнице
+2
Релиз Floor Glitch Паззл-адвенчура с аномалиями про выход из многоэтажной общаги. Попытка воспользоваться лифтом или лестницей возвращает обратно на предыдущий этаж, просто спуститься вниз не получится. Решите задачу каждого этажа, чтобы получить доступ на этаж ниже. Цена смешная, а контента на пару часов минимум :) Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

📉 ГЕЙМДЕВ КАК БИЗНЕС: ПОЧЕМУ ОДНИ ИНДИ-ИГРЫ «ВЫСТРЕЛИВАЮТ», А ДРУГИЕ ОСТАЮТСЯ НЕЗАМЕЧЕННЫМИ? 📈 Разработка видеоигр постепен
📉 ГЕЙМДЕВ КАК БИЗНЕС: ПОЧЕМУ ОДНИ ИНДИ-ИГРЫ «ВЫСТРЕЛИВАЮТ», А ДРУГИЕ ОСТАЮТСЯ НЕЗАМЕЧЕННЫМИ? 📈 Разработка видеоигр постепенно выходит из категории романтического хобби. И все чаще воспринимается как жесткий технологический бизнес 💀 Коммерческий успех любого игрового проекта лежит на стыке двух дисциплин: управления эмоциями игроков и точного финансового расчета 👌 9 сентября (среда) в 19:00 (MSK) Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ проводит бесплатную онлайн-встречу — Цифровая мастерская «Эмоции игрока VS Деньги инвестора» 📲 Интенсив создан специально для: 🔘Предпринимателей и инвесторов, планирующих зайти на игровой рынок. 🔘 Руководителей из неигровых сфер (IT, банки, маркетинг), желающих применить свои навыки в геймдеве. 🔘 Инди-разработчиков, которые хотят выстроить системные продажи и перестать наступать на грабли. 🔘Специалистов, стремящихся вырасти до лидов и продюсеров Программа вечера: 😎 19:00 — Маркетинг эмоций. Данила Каменев (Head of Publishing Indie GO) Разбор психологии коммерческого успеха. Почему аудитория нажимает кнопку «Оплатить», что такое «френдслоп» и как синергия механик влияет на выручку студии 🪧 20:00 — Стратегия привлечения денег. Константин Сахнов (CEO Vengeance Games) Практический разговор про экономику геймдева. Откуда инди-разработчику привлечь финансирование, что хочет увидеть инвестор и какие ошибки убивают сделку в первые минуты 🌟 20:45 — Сессия Q&A Прямой диалог со спикерами и ответы на ваши вопросы Мероприятие приурочено к запуску юбилейного 20-го потока программы «Менеджмент игровых проектов» НИУ ВШЭ 😂 Участие бесплатное, регистрация обязательна ⬇️ 🥂 Занять место на Цифровой мастерской

10 сентября релиз стратегии The Crust The Crust — это лунная игра об автоматизации и строительстве колоний, в которой вы: • с
+2
10 сентября релиз стратегии The Crust The Crust — это лунная игра об автоматизации и строительстве колоний, в которой вы: • строите промышленную базу над и под лунной поверхностью; • автоматизируете производство и логистику; • управляете своими колонистами; • исследуете лунную поверхность; • торгуете с Землей. В версии 1.0 завершается кампания и добавляются: • несколько концовок; • режим планирования; • песочница 2.0; • новые глобальные события; • расширенные системы колонии и автоматизации; • значительная оптимизация и улучшение производительности. С момента запуска в раннем доступе, The Crust достигла более 150 000 проданных копий и более 3000 отзывов в Steam. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ Пишите, сколь
+2
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно! В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: • https://t.me/nextgeniumquesthttps://store.steampowered.com/app/5049160/The_Underlayer/https://t.me/chtetsgame #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат

+3
Endless Isolation вышла в Steam! Endless Isolation - это классический Survival Horror от первого лица в стиле PSX, где грань между офисной рутиной и кошмаром стирается навсегда. Ваша смена в Viralith Corporation подошла к концу, заходя в подъезд вы встречаете взволнованных соседей. Вы просыпаетесь ночью от того что кто-то выбивает вашу дверь и после вы понимаете, что теперь вы на изолированном острове кишащем монстрами. Теперь вам предстоит выбраться из этого острова живым. На момент релиза было 1 500 вишлистов. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

+2
Трейлер Go Next! собрал 2 млн просмотров в твиттере у аккаунта 200 подписчиков Становитесь всё сильнее и сильнее, выживая в схватках с полчищами монстров в 9 разных мирах. Собирайте ресурсы, повышайте уровень, развивайте древо навыков и прокладывайте себе путь сквозь хаос с помощью паркура! Сначала разработчик просто выложил трейлер в свой новый аккаунт в Твиттере, подумав: "Давайте выложим его", а потом он внезапно набрал более 2 миллионов просмотров за день, довольно круто. Сам пост: https://x.com/MIXI_DEV/status/2094717639146762311 Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

+2
6 лет разработки после работы - и первая игра наконец вышла в Steam Rogue Blight - roguelite с souls-like боями и картой в духе Slay the Spire. Проходи постоянно меняющиеся уровни, подстраивай билд под находки. Смерть сурово наказывается. Вперёд ведут только навыки и упорство. Разработчик Rogue Blight шесть лет делал свою первую игру параллельно с работой на полной ставке. Проект занял огромное количество вечеров и выходных, а за это время было немало моментов, когда он всерьёз сомневался, что вообще сможет довести игру до релиза. Несмотря на постоянные задержки, переработки и усталость, разработку удалось закончить. Для автора это не просто очередной релиз, а завершение проекта, который занимал значительную часть его жизни на протяжении нескольких лет. Теперь Rogue Blight официально вышла в Steam. Автор пишет, что до последнего с трудом верил, что когда-нибудь сможет сказать эти слова, и считает релиз исполнением своей давней мечты. Хорошее напоминание о другой стороне инди-разработки: не каждый проект растёт за несколько месяцев и собирает десятки тысяч вишлистов. Иногда главный результат — просто дойти до релиза после шести лет работы и не бросить игру по дороге. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Китайская студия MyACG Studio привезёт на ИГРОПРОМ экшен-рогалик Cinderia География крупнейшего фестиваля видеоигр расширяетс
+2
Китайская студия MyACG Studio привезёт на ИГРОПРОМ экшен-рогалик Cinderia География крупнейшего фестиваля видеоигр расширяется! С 18 по 20 сентября в Московском кластере видеоигр и анимации гости смогут лично протестировать динамичный экшен-рогалик «Cinderia» от независимой китайской студии MyACG Studio! Команда расположится с собственным стендом, где каждый посетитель сможет погрузиться в атмосферу мрачной сказки и опробовать игру в раннем доступе. О чём игра «Cinderia»: В королевстве тёмной сказки, поглощённом пеплом и чёрной магией, вы играете за героев, способных подчинять себе запретную магию и превращать саму порчу в оружие. Главные фишки проекта: Бешеный ритм боёвки: молниеносный отклик и точное управление • 4 уникальных героя: более 180 навыков у каждого персонажа и 130+ предметов снаряжения • Глубокая синергия сборок: комбинируйте угли, магические карты и пассивки, закручивая невероятные цепные реакции • Бесконечная реиграбельность: случайные события, меняющиеся маршруты и опасные боссы делают каждый забег уникальным MyACG Studio разрабатывает игры с 2016 года, а их тайтлы выходили на Steam и PlayStation, завоевав признание игроков по всему миру. Теперь у вас есть шанс пообщаться с авторами и первыми оценить их новый проект на Игропроме! Билеты Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Ищу представителя Empires Edge для конференции Mobidictum Если ты живешь в Стамбуле (или будешь там в октябре) и нравится про
Ищу представителя Empires Edge для конференции Mobidictum Если ты живешь в Стамбуле (или будешь там в октябре) и нравится проект Empires Edge, а еще хочешь мне бесплатно помочь - презентовать игру на стенде на английском. То давай знакомиться и обсудим все детали 🥹 С меня билет Business Expo и погружение в проект 💫 https://mobidictum.com/events/mobidictum-conference-2026/ Wednesday 7. October at 09:00 - Thursday 8. October at 18:00 Doors open at 9:00 GMT +3 Local Time Istanbul Lutfi Kirdar International Convention & Exhibition Center, Şişli Пиши в комментарии или личку) Я верю что кто-то сможет отозваться) Вы уже мне сильно помогли с фидбеком по игре, питчем, трейлеру и много другое! Вы супер комьюнити ❤️ Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Криминальный Homicide Desk или персональный календарь делает чудеса В Homicide Desk вы расследуете убийство так, как это прои
+4
Криминальный Homicide Desk или персональный календарь делает чудеса В Homicide Desk вы расследуете убийство так, как это происходит за столом настоящего детектива: на стол ложится дело, короткий список подозреваемых и экран, забитый рабочими инструментами. Никаких маркеров на карте, никаких подсвеченных улик, никаких роликов, которые подскажут, что думать. Читайте материалы, гоняйте лабораторию, допрашивайте подозреваемых своими словами — а потом решайте, кому вы готовы предъявить обвинение. Угадали — дело закрыто. Ошиблись — дело заводит уже служба собственной безопасности, и на вас. Никакого дерева диалогов. Пишите что угодно — подозреваемый отвечает живой, разговорной речью: уходит от ответа, оправдывается, путается в показаниях. Толкните документ через стол и смотрите, как подскакивает шкала стресса. Надавите слишком сильно, не имея ничего на руках, — он вызовет адвоката и уйдёт. Прижмите его нужной уликой — и в его версии наконец пойдёт трещина. Релиз состоялся 2 сентября и было продано в первый день 1000 копий. При чем с маркетингом было всё супер очень плохо у разработчика. При выпуске демо версии было +45 вишлистов всплеск и опять ушло в них к 0-3 вишлистам в день. Но за последние две недели произошло нечто совершенно иное. Количество вишлистов внезапно начало расти очень быстро, доходило до 800 вишлистов в день . Честно говоря, они не знают, откуда взялся этот внезапный рывок. Разработчики очень радуются) Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат