cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

Быть Инди (про игры)

Быть Инди - делаю обзоры на игры. Публикую новости. https://youtube.com/@bytindi Бесплатная заявка - https://sergeypomorin.com/bytindi Сотрудничество - https://t.me/SergeyGamedev

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
1 821
Suscriptores
Sin datos24 horas
+157 días
+4830 días

Carga de datos en curso...

Tasa de crecimiento de suscriptores

Carga de datos en curso...

Photo unavailableShow in Telegram
Догадываетесь почему такой резкий рост пошел? Забирайте игру ENDLESS Legend бесплатно в Steam 🔥 Это глобальная пошаговая стратегия от создателей Endless Space и Dungeon of the Endless. Спасите свой родной мир, Ауригу, управляя всеми аспектами развития своей цивилизации. Создайте собственную легенду! Ссылка на игру #новости | Telegram | YouTube
Mostrar todo...
👍 5🔥 2
Гайд для разработчика игр Мне пишут разработчики, которые только хотят начать разрабатывать игры и не знают с чего начать. Эти видео помогут определиться с базовыми вопросами и последовательностью в действиях ✅ Сэкономить своё время и увеличить вероятность доведения игры до релиза! ⭐️ 1. Какую игру делать первой Сначала подумать об идеи и ее масштабе. Лучше начать с очень простой. Таким образом вы пройдете полный путь разработки игры от идеи до релиза. 2. Какой движок выбрать Имея представление какую вы игру хотите, будет проще определиться с движком. Ведь их уйма! Здесь я разбираю самые популярные движки. 3. Как собрать команду Возможно, вы один сделаете игру и вам никто более не нужен. Но если хотите делегировать часть работы, советую к просмотру. От себя рекомендую делать игру как минимум вдвоем. Т.к. образом у вас будет больше ответственности и мотивации. 3 (доп). Как удержать команду на энтузиазме. 5 шагов Если у вас команда, велик риск что она быстро стухнет и распадется, когда все делают бесплатно. Тут советы на моем личном опыте, как успешно вести команду. 4. Где публиковать в первую очередь игру Разрабатывая игру, хочется знать мнение игроков как можно раньше о ней. Для этого лучше уже дать поиграть в прототип, альфа версию или демку. Прислушаться к фидбеку и править игру. Чтобы глобальный релиз сделать более успешный. 5. Как загрузить игру в Steam Немного помучиться с бюррократией и настройками игры - страницы и билда с подключением API и релиз! 🥳 Вы знаете с кем поделиться 😊 #полезное | Telegram | YouTube
Mostrar todo...
👍 6🔥 4
Photo unavailableShow in Telegram
Дарим ключи от игр в честь 10 000 подписчиков на ютубе! Каждый день будем выкладывать ключик от инди игры, которые нам предоставили разработчики. Пока эти ключи не закончатся. В описание к каждой игры ключик будет разбит на 3 части. Вот пример, как выглядит такой пост #новости | Telegram | YouTube
Mostrar todo...
👍 7🎉 3🔥 1
Photo unavailableShow in Telegram
Игра про девочку-пионерку, противостоящую пришельцам из другого мира 27 мая 2024 года в Steam станет доступна JustAxe. Этот красочный платформер порадует возможностью взаимодействия с окружением, разнообразными комбинациями оружия, труднодоступными секретами, забавными диалогами, а также живописными локациями с пасхалками на советский город. Отправляйтесь навстречу приключениям и не забудьте захватить с собой топор! Место действия — далекое будущее на планете Земля. Маленький городок Новые Советы, спрятанный в лесу за горами, живописными панельками QT4PN и опорами ЛЭП, живет тихо и мирно, пытаясь воссоздать почти мифические страницы истории прошлого. Но однажды спокойствие горожан PVVT9 нарушает загадочное вторжение существ из другого мира. Берите в руки трофейный топор и отправляйтесь спасать MZHLB родной город, а, возможно, и все человечество… Самый внимательный и быстрый, может забрать ключик от игры. #инди | Telegram | YouTube
Mostrar todo...
👍 7 3🤔 1😢 1
Зачем MVP? Если можно просто делать игру) Снял видео про MVP, включая свой личный опыт, работая в компаниях и на себя. Т.к. у Быть Инди отпуск был аж на целую неделю!!! То вместо этого предлагаю вам посмотреть данное видео. Знаю что тут есть разработчики, приятного просмотра 😊 https://youtu.be/w0XYV8-l2jA #видео | Telegram | YouTube
Mostrar todo...
Зачем вкладывать в продукт сумасшедшие ресурсы? Как создать MVP

Зачем вкладывать в продукт сумасшедшие ресурсы в виде денег и времени, который никому не нужен? Многие разработчики, как начинающие так и консервативные до с...

👍 7
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: The Lady of Winter Perpetual Passenger #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube
Mostrar todo...
👍 6🔥 1🤔 1
Photo unavailableShow in Telegram
Grand Theft Auto 6 выйдет осенью 2025 года Возвращение Grand Theft Auto VI в Вайс-Сити официально запланировано на осень 2025 года. Материнская компания Take-Two Interactive написала в своем отчете за четвертый квартал 2024 года, что сократила ранее объявленный срок выхода GTA 6 в 2025 году до осени следующего года. Председатель и генеральный директор Take-Two Штраус Зельник написал в отчете о доходах:
Наш прогноз отражает сужение ранее установленного окна 2025 года до осени 2025 года для Grand Theft Auto VI. Мы уверены, что Rockstar Games предоставит непревзойденный развлекательный опыт, и наши ожидания по коммерческому влиянию этой игры продолжают расти.
Шестая основная часть в серии игр с открытым миром будет происходить в Леониде (эквиваленте Флориды от Rockstar), сосредоточенной в основном на Вайс-Сити (Майами). Действие игры будет происходить в современном сеттинге, в отличие от очаровательной атмосферы 80-х из Grand Theft Auto: Vice City 2002 года. Пока что игра анонсирована только на PS5 и Xbox Series. Версия для ПК пока не заявлена. #новости | Telegram | YouTube | источник
Mostrar todo...
👍 3 2🔥 2
Photo unavailableShow in Telegram
В честь моего День Рождения 🎂 На ютуб канале "Быть Инди" вас уже 10 000! Спасибо за поддержку! 🥳 18 февраля было вас 9000 😊 #новости | Telegram | YouTube
Mostrar todo...
🎉 29👍 7🔥 4😱 1
Photo unavailableShow in Telegram
Продажи франшизы Monster Hunter превысили 100 млн копий Capcom в пресс-релизе для инвесторов объявила, что мировые продажи франшизы Monster Hunter превысили внушительную отметку в 100 млн копий. Заветная планка была достигнута аккурат к 20-летию серии — первая игра вышла в 2004 году на PS2. Самой заметной частью франшизы остается Monster Hunter: World. Capcom отметила, что в течение семи лет после релиза продажи игры каждый год составляли 1 млн копий. Общий тираж превышает 25 млн копий. Продажи Monster Hunter Rise тем временем превысили отметку в 15 млн копий, а Monster Hunter Rise: Sunbreak — 8 млн копий. В 2025 году Capcom выпустит новую часть серии Monster Hunter с подзаголовком Wilds. Игру впервые представили на прошедшей The Game Awards. Релиз состоится на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Ссылка на игру #новости | Telegram | YouTube | источник
Mostrar todo...
👍 3
Photo unavailableShow in Telegram
Смутный май в самом разгаре 🔥 Целый месяц школа лидер геймдев-обучения XYZ будет разбирать долгожданную игру "Смута" от российской студии Cyberia Nova, а именно — проведет 4 живых стрима с самыми крутыми приглашенными спикерами. Второй в серии вебинар по теме "Геймдизайн больших проектов" пройдет уже 15 мая в 19:00. А вести его будет Эмиль Суфиянов, который уже более 4х лет в геймдизайне, специализируется на мобильных и VR играх, а также соавтор курса Game Design 2.0 в XYZ. На протяжении стрима эксперт погрузит зрителей в процесс работы геймдизайнера, расскажет, что важно учитывать при работе над игрой, чтобы пользователи остались довольны, и обсудит геймдизайнерские решения в игре "Смута". Регистрируйся по ссылке, чтобы не пропустить! Количество мест ограничено 👾 Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2Vtzqw5brim
Mostrar todo...
👎 4👍 2😱 2🔥 1