Mobile Development by AppTractor
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov • Аудитория https://t.me/apptractor/1066 • Сайт https://apptractor.ru/ YMReferral
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Mobile Development by AppTractor
Channel Mobile Development by AppTractor (@apptractor) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 047 subscribers, ranking 11 113 in the Technologies & Applications category and 58 608 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 047 subscribers.
According to the latest data from 22 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -71 over the last 30 days and by -3 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 19.10%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 11.24% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 2 110 views. Within the first day, a publication typically gains 1 242 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 4.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as swift, kotlin, dev, кроссплатформа, api.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov
• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
YMReferral”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 23 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.
Data loading in progress...
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 23 July | 0 | |||
| 22 July | +3 | |||
| 21 July | +4 | |||
| 20 July | +3 | |||
| 19 July | +1 | |||
| 18 July | +2 | |||
| 17 July | +1 | |||
| 16 July | +4 | |||
| 15 July | 0 | |||
| 14 July | +3 | |||
| 13 July | +4 | |||
| 12 July | +1 | |||
| 11 July | +3 | |||
| 10 July | +1 | |||
| 09 July | +2 | |||
| 08 July | +1 | |||
| 07 July | +2 | |||
| 06 July | +1 | |||
| 05 July | +1 | |||
| 04 July | 0 | |||
| 03 July | +1 | |||
| 02 July | 0 | |||
| 01 July | +2 |
| 2 | Android
Представьте: вы проходите собеседование на позицию Staff Android Engineer, и интервьюер наклоняется вперёд и говорит: «Расскажите, как бы вы спроектировали систему автоматической синхронизации, похожую на Google Photos. Меня интересует всё: обнаружение новых фотографий, загрузка, работа без сети, влияние на батарею и серверная часть». Это один из лучших вопросов по системному дизайну для Staff Android Engineer, потому что он затрагивает каждый уровень системы. Здесь недостаточно просто написать фоновый сервис — нужно одновременно учитывать постоянно меняющиеся ограничения Android, надёжность распределённых систем, особенности энергопотребления и доверие пользователей.
• Разработка системы автоматической синхронизации фотографий: Android System Design
• Интеллектуальные приложения для Android: введение в Jetpacker
• From buildSrc to Convention Plugins: A Practical Gradle Refactor | 1 133 |
| 3 | 👮♀️ iOS
Claude Code может открывать разрабатываемые приложения в симуляторе iOS, когда ему дается команда на сборку, запуск или проверку приложения. Claude может наблюдать за работой iOS-симулятора в режиме реального времени, взаимодействовать с ним и итеративно дорабатывать проект. Разработчики могут продолжать использовать симулятор, пока работает Claude.
• Теперь Claude Code может тестировать iOS-приложения в симуляторе
• Simslim — уменьшение потребления памяти iOS-симулятором
• Foundation Models Utilities
• How did Apple cut launch time by 30% in iOS 27? | 1 148 |
| 4 | GitHub объявил, что через программу GitHub Sponsors на поддержку open source-мейнтейнеров и проектов уже было направлено более $100 млн. GitHub Sponsors запустили в 2019 году с простой идеей: люди, которые создают и поддерживают open source, заслуживают финансовой поддержки за свою работу. С тех пор десятки тысяч спонсоров — как отдельных разработчиков, так и организаций — начали напрямую поддерживать авторов проектов, от которых зависят. В GitHub подчёркивают, что эта отметка принадлежит всему сообществу: разработчикам, компаниям и мейнтейнерам, которые помогают сделать экосистему open source более устойчивой. Она также показывает, что отношение к ценности открытого кода постепенно меняется.
GitHub благодарит всех спонсоров и мейнтейнеров, которые стали частью пути к отметке в $100 млн, и называет это примером того, что происходит, когда сообщество решает: в open source действительно стоит инвестировать.
Разработка
• $100 млн для open source
• How Netflix Handles 260 Million Concurrent Streams Without Buffering
• AI Skills for Product Designers
Маркетинг
• Количество релизов в App Store выросло на 50%, но загрузки увеличились только на 2%
Кроссплатформа
• AI-centric архитектура Flutter-приложения (и не только) для небольших стартапов
• Flutter. The custom button that collects fingerprints | 1 508 |
| 5 | Android
Google представил Jetpacker — открытое демонстрационное Android-приложение для путешествий, на примере которого показывает, как выбирать архитектуру для функций с генеративным ИИ. Главный вопрос теперь не просто в том, какую модель подключить, а где выполнять запросы: на устройстве, в облаке или в гибридном режиме. В Jetpacker локальный Gemini Nano через ML Kit суммирует маршруты, извлекает расходы из фотографий чеков и обрабатывает голосовые заметки. Такой подход не требует постоянного подключения к интернету, снижает расходы на облачные запросы и позволяет не отправлять конфиденциальные данные пользователя за пределы устройства. Для задач, которым нужны актуальные данные, большой контекст или более мощная модель, приложение использует Firebase AI Logic. Облачный ИИ отвечает на вопросы о достопримечательностях с опорой на Google Maps и веб-источники, а гибридный режим позволяет локально или в облаке создавать отзывы и переводить сообщения. Jetpacker также интегрируется с системными возможностями Android через AppFunctions API, а в следующей части Google обещает показать полноценного агента для бронирования, который сможет использовать инструменты, уточнять данные у пользователя и выполнять многоэтапные сценарии. В результате Jetpacker выглядит не просто как очередное AI-демо, а как практическая карта технологий для разработчиков интеллектуальных Android-приложений.
• Компания X перезапустила обновленное приложение для Android после года работы над ним
• Compose A11y Scanner — cканер доступности для Jetpack Compose
• Build intelligent Android apps: Introduction to Jetpacker
• Upcoming Changes to the Nearby Connections API
• Designing a Photo Auto-Sync System: Android System Design
• Android 17 Privacy Features That Will Break Your App And How to Fix Them | 1 358 |
| 6 | iOS
Большинство обращений в поддержку начинается с одних и тех же вопросов: какая версия приложения установлена, на каком устройстве возникла ошибка и что происходило перед сбоем. Open source-библиотека Diagnostics автоматизирует этот сбор данных: пользователь отправляет сообщение прямо из приложения, а к нему прикладывается HTML-отчёт с параметрами системы, метаданными сессии, логами и диагностикой сбоев. Smart Insights дополнительно анализирует известные проблемы и показывает службе поддержки готовые подсказки — например, что пользователю доступно обновление или на устройстве заканчивается свободное место.
• Отчеты пользователей с Diagnostics: более быстрое устранение ошибок с помощью ИИ
• Building configurable widgets with WidgetKit and SwiftUI
• How to Test iOS Apps in Different Time Zones on a Physical iPhone
• Building adaptive non-modal panels in SwiftUI
• Building an Animated Character in SwiftUI | 1 317 |
| 7 | X перезапустил приложение для Android после года работы над ним
В понедельник компания выпустила обновленное приложение. Новая Android-версия X была разработана с нуля и обещает улучшения в загрузке, прокрутке, уведомлениях и многом другом.
Обновление находилось в разработке почти год. В августе прошлого года руководитель отдела продуктов X Никита Бир заявил, что компания создает «команду мечты» для Android, чтобы переосмыслить пользовательский опыт. В сегодняшнем релизе Бир назвал эту работу «одним из крупнейших инженерных проектов» в истории компании, заявив, что новое Android-приложение было разработано с нуля, а не просто обновлено.
«Приложение быстрее, плавнее и надежнее. Но самое главное: это позволит нам создавать новые функции с молниеносной скоростью», — написал Бир. Однако он предупредил, что еще есть некоторые недоработки, в том числе улучшение производительности на старых устройствах Android и добавление поддержки Spaces, функции живого аудио X. Эти обновления все еще находятся в разработке. Бир добавил, что другие функции, включая новый видеоредактор, функцию реакции на видео, кэштеги и кастомные таймлайны, также скоро появятся на Android.
Интересно, что ИИ в разработке не использовали - "все делалось людьми на чистом Kotlin + Jetpack Compose. Grok помогал, но его вклада в кодовой базе нет". | 1 565 |
| 8 | В четверг Roblox анонсировал новую функцию под названием Build, позволяющую пользователям создавать игры на своих мобильных устройствах с помощью искусственного интеллекта. Функция позволяет любому пользователю превратить простые текстовые подсказки в базовую игру без какого-либо опыта программирования. «Благодаря широкому набору ИИ-моделей, включая как модели с открытым исходным кодом, так и собственные модели Roblox, Build обрабатывает механику игрового процесса, окружение, персонажей, визуальный стиль, звук и многое другое», — написала компания в своем блоге. Чтобы избежать "нейрослопа", Roblox планирует ранжировать игры на основе показателя удержания игроков, аналогично системе, используемой для других игр на платформе. Если в игру никто не играет, она не будет заметно показываться на платформе. Помимо функции Build, Roblox также работает над разработкой ИИ-агентов, которые будут помогать создателям в тестировании игр и предоставлении аналитики. Ожидается, что эти функции будут запущены в ближайшие месяцы.
Разработка
• Вы только что наняли миллион плохих сотрудников
• DesignOps на стероидах: автоматизация процессов в Figma
• Качество, архитектура и ответственность в эпоху ИИ-ассистентов
• Технический долг и архитектура
• Терминалы и оболочки — tty, bash, zsh
• How Anthropic runs large-scale code migrations with Claude Code
• Посмотрел, как современные дейтинг приложение обращаются с данными и нежелательным контентом
Маркетинг
• Roblox запускает в своем мобильном приложении функцию создания игр с помощью ИИ
Кроссплатформа
• Change the Map: Feature Flags and Remote Config in Kotlin Multiplatform
iOS
• iOS Performance Agent Skills — коллекция навыков для улучшения производительности iOS-приложений
• DarkGram: как мы делаем power‑user Telegram‑клиент для iOS — и почему его нет в App Store
• Rendering SwiftUI Previews with Xcode’s MCP Server
• A WWDC 26 Update on Building a Mac-assed App with SwiftUI
• User Diagnostics Reports: Solving app bugs faster with AI Agents
Android
• Container — повышения реактивности асинхронных операций/загрузки
• Kotlin исполняется 15 лет
• A Great Gradle Module Structure
• Live coding with dir stepper
• Fakes vs Mocks in Testing
• How I Used a QA Agent Workflow to Reduce Manual Testing Pressure
• Stop Wasting Tokens: How I Use Claude for Android Development in 2026 | 1 566 |
| 9 | 😰 Kotlin исполнилось 15 лет 💜
Kotlin — кроссплатформенный, статически типизированный, объектно-ориентированный язык программирования, работающий поверх Java Virtual Machine и разрабатываемый компанией JetBrains. Язык разрабатывался с 2010 года под руководством Андрея Бреслава и он был представлен общественности в июле 2011.
В честь 15-летия в JetBrains сделали специальный сайт и вы можете сделать специальную поздравительную открытку, чтобы отметить влияние языка на вас и вашу работу. Кроме того компания открыла бесплатный доступ к избранным курсам по Kotlin на Hyperskill. | 1 664 |
| 10 | Сколько стоит размытие
В новом еженедельном дайджесте вопросы о System Design и аннотации в Kotlin, Gradle под капотом и как мигрировать Flutter-приложение на SPM, как отправить 1 миллион уведомлений, открытый веб в виде социальной ленты, архитектура независимого умного дома и многое другое. Заходите! | 1 590 |
| 11 | 📺 Видео и подкасты за неделю
• (iOS En) Permission Onboarding Animation
• (iOS En) SwiftUI Search Made Amazing: Suggestions, Scopes & Tokens
• (iOS En) Gooey Morphing Pull To Refresh Using SwiftUI
• (And En) My Best Practices For Showing Errors In an App - Building Successful Apps
• (And En) The Compose Styles API Is Everything I Wished For
• (And En) Talking to terminals (and how they talk back)
• (And En) Peeling back the Layers: A Navigation3 Deep Dive
• (And En) How I Learned to Stop Worrying and Love Value Semantics (in Kotlin)
• (And En) Local Lifetimes for Kotlin
• (And En) Metro Under the Hood
• (And En) When Flows Won't Cut It
• (And En) AI-Driven Performance Optimization - Kotzilla MCP
• (Crs En) React Native Full Stack Course – Clerk, Postgres, NativeWind
• (Dev Ru) Качество, архитектура и ответственность в эпоху ИИ-ассистентов
• (Dev Ru) Технический долг и архитектура
• (Dev Ru) Терминалы и оболочки — tty, bash, zsh
• (Dsg Ru) DesignOps на стероидах: автоматизация процессов в Figma
Прошлогодние видео:
• (iOS Ru) Sideloading и узник Apple
• (iOS Ru) Как побеждать в конкурсах от Telegram
• (And Ru) Переходишь на Compose? Не спеши!
• (And Ru) Как работает ТВ в Android TV?
• (And Ru) Нужны ли Android-разработчики на заводе?
• (And Ru) Gradle DSL изнутри
• (And Ru) Kotlin DSL как единый источник правды для решения многих задач
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность | 1 986 |
| 12 | OpenAI вышла на рынок устройств гораздо раньше, чем ожидалось. Правда, с несколько иным форм-фатором. Компания представила клавиатуру с подсветкой стоимостью 230 долларов, предназначенную для работы в паре с её ИИ-помощником по программированию Codex. Codex Micro позиционируется как новый удобный способ управления парком ИИ-агентов. Устройство оснащено подсвечиваемыми «агентскими клавишами», отображающими статус агента, настраиваемыми клавишами команд, которые служат ярлыками для часто используемых действий Codex, и джойстиком для запуска распространенных рабочих процессов. Также имеется регулятор, который позволяет настроить уровень «рассуждений» — по сути, время и вычислительную мощность. Идея заключается в том, что вместо управления агентами через телефон или настольное приложение, теперь можно использовать Micro в качестве «командного центра для работы агентов», как это называет OpenAI. Вероятно, гаджет также будет просто очень круто смотреться на столе. Устройство управляется и настраивается через настольное приложение ChatGPT. Впрочем, OpenAI сообщила, что Micro — это ограниченная серия, созданная в сотрудничестве с другой компанией, что указывает на то, что это скорее игрушка, чем продукт, предназначенный для массового потребителя.
Разработка
• OpenAI выпустила клавиатуру для Codex за $230
• Rust вошел в десятку самых популярных языков программирования
• Экономим на СМС рассылках — сервис push-уведомлений для веб- и PWA-приложений
• Why we stopped using SDKs
• Claude Code for Mobile Developers
Маркетинг
• VK продает RuStore менеджменту компании-разработчика
• После мирового бума short drama внимание индустрии смещается на Центральную Азию
Кроссплатформа
• Flutter Now Supports LG webOS. I Think This News Is Much Bigger Than We Realize.
iOS
• 50 вопросов о System Design, ответы на которые должен знать каждый Senior iOS-разработчик: часть 2
• Cosmos Music Player — премиальный музыкальный плеер для iOS
• 9 Swift Modern Concurrency Interview Scenarios Every iOS Engineer Should Know
• Designing a Dynamic Retail Home Page on iOS
Android
• 11 Android Kotlin Tricks Every Developer Should Know in 2026
• Android 16 onBackPressed() Migration: Why an Experienced Developer with AI Still Beats AI Alone
• ADB Commands Cheat Sheet | 2 076 |
| 13 | VK договорилась о продаже RuStore менеджменту компании-разработчика
VK продает 100% магазина приложений RuStore генеральному директору компании-разработчика стора Дмитрию Панкрушеву.
Команда RuStore продолжит активно внедрять продуктовые обновления, гибко развивать функциональность и гарантировать устойчивую работу магазина приложений для пользователей, разработчиков и партнёров. | 2 201 |
| 14 | No text... | 2 087 |
| 15 | По данным RevenueCat, около 88% платящих пользователей, которые открывали приложения за последние 90 дней, уже используют iOS 26. На iOS 18 приходится ещё 9,4% активных подписчиков и 9,6% выручки, а 85% новых покупок совершается на iOS 26. Поэтому переход на новую минимальную версию может заметно упростить разработку: один дизайн на Liquid Glass, меньше проверок совместимости и быстрее выпуск новых функций. Но универсального правила здесь нет. Отказ от старых версий закрывает приложение не только для существующих пользователей старых устройств, но и для всех будущих покупателей с такими устройствами. Однако для небольшого приложения, активно использующего API iOS 26, ускорение разработки может оказаться важнее нескольких процентов аудитории. Для freemium-продуктов, детских приложений, сервисов здоровья, финансов и безопасности охват обычно ценнее. Главный совет RevenueCat — смотреть распределение новых пользователей, покупок и активных подписчиков по версиям iOS именно в своём приложении, а не выбирать минимальную версию интуитивно.
Разработка
• 5 Things World-Class Engineers Do That You Don't
• System Design Interview: How Would You Send 1 Million Notifications Without Overwhelming Your Servers?
Маркетинг
• Almost everyone who pays for subscriptions is already on iOS 26
Кроссплатформа
• Поставил свою Flutter-игру на iPhone друга без Mac и подписки Apple Developer1
• Лучшая архитектура KMP-приложений и когда её не использовать. Часть 2
• Protecting API Keys in Flutter: Why Hardcoding Secrets Is Dangerous (And What to Do Instead)
• Video Calling in Flutter. A Complete Guide to WebRTC + Matrix | 2 119 |
| 16 | Android
Android Studio Quail 2 теперь стабильна и готова к использованию в продакшене, предлагая вашему IDE переход к параллельным агентным рабочим процессам, встроенному профилированию утечек памяти и контекстно-зависимому устранению сбоев. Независимо от того, проводите ли вы масштабную архитектурную переработку, отслеживаете утечку памяти или устраняете критический сбой в продакшене, Android Studio позволяет вам оставаться в рабочем пространстве, сокращая ручные операции.
• Mirage: как Cloudy превращается из библиотеки размытия в библиотеку эффектов
• Аннотации в Kotlin: от @Deprecated до своего KSP-процессора
• Gradle под капотом: как перестать мучиться и заставить свой компьютер работать на полную мощность?
• Android Studio Quail 2 is Stable: Multi-task with the Android Studio AI agent
• Hidden KOTLIN: 9 Language Features Even Senior Devs Miss in Code Review | 1 704 |
| 17 | iOS
В новой статье ребята из inDrive.Tech показывают, как они автоматизировали анализ данных из Xcode Organizer и сильно сократили время реакции на деградации производительности после релиза. Собрали в одном месте все ключевые нативные метрики от Apple — от launch time и hang rate до memory, CPU, battery usage и app size — и превратили их в рабочую систему мониторинга с графиками, дашбордами, алертами в Slack и автосозданием задач в Jira. В статье подробно разбирают весь пайплайн: как забирать данные из App Store Connect API, как хранить и анализировать их в Elasticsearch, как отслеживать регрессии и как повторить такой setup у себя.
• Apple выпустила публичные беты iOS 27, iPadOS 27, macOS 27 Golden Gate и watchOS 27
• SVG to SwiftUI Converter — конвертер SVG в SwiftUI Shape
• The hidden cost of unstable SwiftUI environment defaults
• Why SwiftUI Previews Are Slow, and How I Fixed Mine
• 20 SwiftUI Animation Ideas
• The Day I Realized Faster Macs Weren’t the Solution to Our iOS Build Times
• How We Automated Xcode Organizer Performance Monitoring | 1 639 |
| 18 | Что не придумывай - лучше старого доброго веба лучше не придумать. Новое приложение HyperTexting делает просмотр сайтов таким же простым, как прокрутка ленты в социальной сети. Приложение создано так, чтобы представить большую часть открытого веба в этом уже привычном формате. Пользователи могут одним нажатием подписываться на людей и их сайты, новостные издания, блоги, рассылки и другие источники. После этого статьи, эссе и публикации с мультимедийным содержимым появляются в ленте, которая очень похожа на современную социальную сеть. Помимо поиска сайтов, подписки на них, чтения статей без рекламы и прослушивания подкастов, HyperTexting позволяет подключить собственный сайт. Это может быть блог на WordPress, рассылка на Ghost или сайт, созданный с помощью открытого генератора статических страниц. Таким образом, пользователь может участвовать в обсуждении, публикуя ответ на собственном сайте, а не на централизованной платформе социальной сети. Публикация связывается с исходным сайтом или статьёй и появляется в ленте у пользователей, подписанных на тот же источник.
«Вместо того чтобы гнаться за платформами — теми несколькими сайтами, которые сегодня называются социальными сетями, — и вместо попыток занять позицию в нынешнем движении децентрализованных федеративных сетей, я считаю, что величайшая децентрализованная социальная сеть уже существует. Она называется Всемирная паутина. Давайте просто пользоваться ею», - говорит автор.
Разработка
• Apple подала в суд на OpenAI, обвинив компанию в краже коммерческих секретов
• System Design на собеседовании: ошибки, которые тебя топят
• Электрические автомобили: на пороге технологической сингулярности
• Loading UI Gallery
• In defense of not understanding your codebase
Маркетинг
• HyperTexting превращает открытый веб в ленту, похожую на социальную сеть
Кроссплатформа
• Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами
• Сохраняем push-уведомления в память телефона: полный гайд для React Native
• DrawBox Goes Multiplatform
• The Same System: Advanced expect/actual in KMP
iOS
• 50 вопросов о System Design, ответы на которые должен знать каждый Senior iOS-разработчик: часть 1
• Как я в одиночку сделал мобильную игру на iOS — LootShrine
• Что такое View в SwiftUI
• Apple's New Speech API vs Whisper: The First Real Benchmark
• Spec Kit (Spec-Driven Development) in an iOS Project
• iOS 27: Scene Close Confirmation
• The iOS Launch Performance Agent Skill
• The Anatomy of a Reusable SwiftUI View
Android
• Kotlin Benchmark для ИИ-агентов
• Google обновляет Android Bench
• Renetik Android — Kotlin-фреймворк для реактивных Android-приложений в MVC-стиле
• Использование mise для установки зависимостей при Android-разработке
• How we rewrote Reddit's video player on Android
• Beyond Crash-Free App: The Senior Engineer’s Guide to Memory Health
• Inside Compose Side Effects: RememberObserver and the Composition Lifecycle
• Why CI/CD is the Backbone of Modern Android Engineering | 1 806 |
| 19 | Kotlin Benchmark для ИИ-агентов
И сразу еще один бенчмарк ИИ. Kotlin Benchmark — официальный тест JetBrains для оценки ИИ-агентов программирования на задачах разработки на Kotlin. Цель — предоставить разработчикам достоверный и общедоступный способ оценивать эффективность разных агентов и сравнивать их конфигурации на задачах, приближенных к повседневной работе.
Первая общедоступная версия Kotlin Benchmark основана на методологии SWE-bench и сосредоточена на задачах разработки, требующих работы с Kotlin-проектом на уровне всего репозитория.
Kotlin Benchmark проверяет, насколько хорошо ИИ-агент программирования способен выполнять проверяемые инженерные задачи в существующих Kotlin-проектах. Набор данных включает 105 инженерных задач из активно развиваемых проектов с открытым исходным кодом. Для выполнения каждой задачи ИИ-агент должен:
• разобраться в реальном описании проблемы;
• изучить контекст проекта;
• подготовить работоспособное исправление.
Решения строго проверяются в контейнеризированных средах. Задача считается решённой только в том случае, если созданное агентом исправление успешно проходит все необходимые тесты. При этом результаты следует воспринимать как ориентир, а не как гарантию эффективности для любой кодовой базы. Итоговое качество работы в реальных проектах зависит от архитектуры, внутренних программных интерфейсов, стандартов написания кода, используемых инструментов и процесса проверки. | 1 877 |
| 20 | Google обновляет Android Bench
В марте Google представил Android Bench — таблицу лидеров LLM для реальных задач разработки Android-приложений. Цель заключалась в обеспечении прозрачности возможностей моделей в Android-разработке и стимулировании их улучшения, чтобы предоставить больше полезных вариантов ИИ для повседневной работы.
Сейчас компания внесла в тесты значительные изменения:
• В рамках июльского релиза Google внедрил фреймворк Harbor, который включает в себя обновленную версию агента бенчмаркинга, используемого для оценки моделей. Harbor определяет стандарты и интеграции, которые упрощают запуск бенчмарка для любого пользователя, оценку его предпочтительной конфигурации или обмен результатами, обеспечивая дополнительную прозрачность и наглядность. Все текущие результаты пересчитали.
• Кроме того, в июльском релизе добавили в таблицу лидеров 8 новых моделей (Claude Fable 5, Claude Sonnet 5, Claude Opus 4.8, GLM 5.2, Kimi K2.7 Code, MiniMax M3, Qwen 3.7 Plus и Qwen 3.7 Max).
• С самого начала в Google ценили открытый и прозрачный подход, поэтому сделали первоначальную методологию и тестовый стенд общедоступными на GitHub. Разработчики просили предоставить возможность оставлять отзывы о наборе данных, поэтому теперь делают шаг вперед в сотрудничестве, предоставляя сообществу разработчиков Android возможность влиять на Android Bench. Начиная с сегодняшнего дня, вы можете внести свой вклад в Android Bench двумя способами: 1) Разрабатывайте и отправляйте собственные задачи разработки Android, чтобы оценить, как модели обрабатывают сценарии, которые важны для вас; 2) Проводите и делитесь результатами бенчмарк-тестирования, проверяя свои предпочтительные модели на готовом наборе данных или на собственных задачах. В Google будут рассматривать представленные задачи и оценивать, будут ли они добавлены в бенчмарк. В компании надеются создать бенчмарк, который действительно отражает разнообразные повседневные реалии глобального сообщества Android-разработчиков. | 1 846 |
