Mobile Development by AppTractor
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov • Аудитория https://t.me/apptractor/1066 • Сайт https://apptractor.ru/ YMReferral
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Mobile Development by AppTractor
El canal Mobile Development by AppTractor (@apptractor) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 111 suscriptores, ocupando la posición 11 221 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 59 155 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 111 suscriptores.
Según los últimos datos del 09 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 43, y en las últimas 24 horas de -3, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 17.96%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 10.69% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 995 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 188 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 5.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como swift, kotlin, dev, кроссплатформа, api.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov
• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
YMReferral”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 10 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 10 junio | +4 | |||
| 09 junio | +4 | |||
| 08 junio | +6 | |||
| 07 junio | +1 | |||
| 06 junio | +1 | |||
| 05 junio | +1 | |||
| 04 junio | +6 | |||
| 03 junio | +5 | |||
| 02 junio | +4 | |||
| 01 junio | +4 |
| 2 | Apple будет удалять из App Store приложения, которые не привлекают пользователей
Apple предупреждает разработчиков, что некоторые из их приложений, возможно, не смогут навсегда остаться в App Store. В обновленных гайдлайнах, опубликованных на этой неделе, технологический гигант заявил, что может начать удалять приложения из определенных популярных категорий, если эти приложения «не обновляются, не улучшаются или не привлекают пользователей». Ранее в правилах говорилось, что Apple просто будет отклонять приложения-клоны или приложения из перенасыщенных категорий.
В предыдущей версии рекомендаций Apple разработчиков предупреждали не создавать слишком много приложений в категориях, где уже и так много подобных приложений. В этой, несколько забавной, формулировке говорилось: «В App Store и так достаточно приложений типа «пердеж», «отрыжка», «фонарик», «гадание», «знакомства», «игры для выпивки», «Камасутра» и т. д. Мы будем отклонять эти приложения, если они не обеспечивают уникальный, высококачественный пользовательский опыт».
Обновленный текст, опубликованный к WWDC, предупреждает разработчиков о недопустимости «оппортунистического создания вариантов существующих популярных приложений». В список теперь входят приложения для обоев, простые таймеры и звуковые эффекты, а также приложения для знакомств, фонарики и гадание.
«В будущем мы можем удалять эти приложения из App Store, если они не будут обновляться, улучшаться или не привлекать пользователей», — говорится в правилах.
Кроме того, Apple предупредила, что разработчики, которые неоднократно отправляют подобные приложения, смогут полностью потерять доступ к программе Apple Developer Program. | 1 630 |
| 3 | Еще с WWDC: Apple заявила, что разработчики с менее чем 2 миллионами первых загрузок в App Store смогут использовать Foundation Models, работающие в Private Cloud Compute, без каких-либо затрат на облачный API. Цифра «менее 2 миллионов» — это еще один способ привлечь аудиторию независимых разработчиков, аналогичный программе малого бизнеса, где компания предлагает более низкие комиссионные ставки небольшим разработчикам, которые только начинают создавать свои приложения и еще не зарабатывают миллионы. Apple также отметила, что в этом году платформа Foundation Models расширяется и будет включать работу с изображениями и поддержку серверных моделей. Это означает, что API теперь может интегрироваться с поставщиком облачных услуг по выбору разработчиков, чтобы обеспечить максимально «доступный» старт работы с крупной облачной моделью, необходимый для решения более сложных задач, заявила Apple.
Разработка
• Foundation Models в Private Cloud Compute будут бесплатными для малых разработчиков
Маркетинг
• GamFree: как я в одиночку сделал приложение против лудомании — без бэкенда, аккаунтов и подписок
• Приложение для изучения китайского. От идеи до прода
• The App Had 120,000 Play Store Impressions and 400 Installs. I Changed 4 Things.
Кроссплатформа
• Homologated: Publishing Your Kotlin Multiplatform Library to Maven Central
• OverflowBar in Flutter: The Underrated Widget That Fixes Broken Layouts Instantly
• Flutter Clean Architecture Guide 2026 | 1 752 |
| 4 | Android
Сейчас hh.ru заканчивает большой переезд навигации в двух Android-приложениях — для соискателей и работодателей. В этой статье техлид компании показывает, как у них там устроена навигация, почему они решили отказаться от Fragment-навигации и как превратили хаотичную миграцию с «островками» новой архитектуры в управляемый процесс с метриками и понятным планом работ.
• Как мы мигрируем навигацию на Compose в Android-приложениях с 400+ экранами
• RecyclerView. Оптимизация Adapter
• Hilt in Android Auto: From Manual Factories to a Cleaner Screen Provider
• Modifiers Deprecated? New Styles API in Jetpack Compose
• Jetpack Compose Interview Guide for Experienced Android Developers | 1 534 |
| 5 | iOS
Что нового в App Store: теперь разработчики могут предлагать групповые подписки, позволяя одному клиенту приобрести несколько подписок и пригласить других присоединиться, App Store Bundles позволят нескольким разработчикам предлагать одну подписку на их разные продукты, корпоративные и образовательные клиенты смогут приобретать подписки в больших масштабах через существующие системы управления устройствами, Retention Messaging раскатили на всех, Creative Assets позволяет разработчикам добавлять более качественные изображения и видео в описания приложений в App Store - контент может отображаться в заголовках страниц продуктов и результатах поиска, Apple также позволит разработчикам отправлять рекламные материалы на проверку отдельно от обновлений приложений (не очень понятно, правда, это речь идет о всех материалах или только больших баннерах), разработчики смогут отправлять несколько покупок внутри приложений в рамках одного пакета проверки.
• Что нового в App Store после WWDC 26
• Первые впечатления от WWDC 2026: соответствует ожиданиям, но более прагматична
• Что нового в UIKit после WWDC26
• Что нового в SwiftUI после WWDC26
• PropertyTestingKit — фазз-тестирование с учетом покрытия кода
• Using Xcode 27’s Agent Skills in Claude, Codex, and Cursor
• Dependency Injection Made Our iOS App Worse. Here’s Why.
• What's new in SwiftUI in iOS 27
• How to export skills from Xcode 27
• SwiftUI’s @State is now a macro
• What's New in Xcode 27 MCP Bridge
• Composition Over Inheritance in SwiftUI: A Practical Guide
• Apple Is Ending Support For Intel-Based Apps On MacOS — Here’s What Everyone Should Do | 1 402 |
| 6 | Первые впечатления от WWDC 2026: соответствует ожиданиям, но более прагматична
А вот и первые оценки от разработчиков подъехали:
• Хотя Foundation Models был представлен в прошлом году, его возможности на тот момент были недостаточно привлекательными для многих разработчиков. Изменения этого года явно более практичны: API были улучшены, теперь поддерживается ввод изображений, разработчики могут выбирать между моделями на устройстве, частными облачными вычислениями или моделями сторонних серверов в зависимости от задачи, разработчики, отвечающие требованиям, могут бесплатно использовать Apple Foundation Models, работающие в Private Cloud Compute. Это уже не просто фреймворк, который «стоит попробовать»; он начинает обретать основу, необходимую для внедрения в реальные рабочие процессы разработки продуктов.
• Cамое большое изменение в SwiftUI связано с его всесторонней поддержкой приложений, основанных на документах. Он не только добавляет большое количество новых API, но и меняет ментальную модель в сторону «наблюдаемых объектов документа + асинхронных снепштов + выделенных читателей/писателей». Это явно лучше подходит для сложных приложений, работающих с документами, и также более тесно соответствует общей эволюции современного Swift в отношении наблюдения и параллельного выполнения.
• На сессиях также упоминалось, что SwiftUI продолжает оптимизировать реализации, связанные с компоновкой и контейнерами, что приводит к заметному улучшению производительности в некоторых сценариях. Это улучшение, в котором разработчики остро нуждались.
• @State теперь поддерживает ленивую инициализацию, улучшено выделение текста на iOS, а alert/confirmationDialog теперь поддерживают Binding<T?>. Все это — долгожданные улучшения, хотя и кажутся немного запоздалыми. AnyNavigationTransition появляется в интерфейсе, но публичной поддержки кастомных переходов по-прежнему нет. Пока разработчики могут выбирать только между системными переходами zoom и crossFade. В целом, SwiftUI в этом году не полагается на какой-либо один выдающийся API для создания сюрприза. Вместо этого, благодаря ряду дополнений и интеграций, он приближается к повседневным потребностям сложных приложений.
• Device Hub, несомненно, стал большим сюрпризом. Он объединяет симуляторы, управление физическими устройствами, тестирование состояния системы и динамическую настройку размера в новый рабочий процесс. Его влияние на повседневный опыт разработки может быть более очевидным, чем влияние многих отдельных API. | 1 558 |
| 7 | Оцените кейноут WWDC 2026 | 1 721 |
| 8 | Ну чо то такое... С каждым годом все eykstt и унылее. Siri AI своей задолбали - к тому же даже на видео видно как дико она тормозит (и это на видео! может, конечно, так и должно быть на устройстве, но все же) - а больше ничего и не вспомнить. Сейчас начнется Platforms State of the Union, посмотрим, что там расскажут.
Разработка
• AI не приносит денег
• Компьютерное зрение на коленке: распознаем дорожные знаки и управляем роботом на ESP32 и Arduino
• Building Software Is Learning
Маркетинг
• Я не программист, но меня так достали современные читалки на Android, что я написал свою. Встречайте — MRead
• Я обновил онбординг и пейволл в приложении — и за одну неделю заработал больше, чем за предыдущие полгода вместе взятые
Кроссплатформа
• Мифическая кроссплатформа
• AdaptiveNavBar: A Compose Multiplatform Library for Platform-Native Navigation
• Kotlin Multiplatform in Production: Two Real-World Use Cases from Booking.com
iOS
• Экосистема App Store достигла рекордных $1,4 трлн продаж
• Swarm — фреймворк оркестрации агентов на Swift
• The Most Misunderstood Part of MVVM in iOS
• Reactive frameworks vs async/await vs AsyncAlgorithms
• Adapting EPUB 3 Features to CoreText in Yuedu Reader
• Enum Cases as Protocol Witnesses in Swift
• How to Refactor an RxSwift Monolith into a Modular Swift App
Android
• Вышел Kotlin 2.4.0
• Play Billing Skills — навыки интеграции Google Play Billing
•
• Я устал от бесконечных списков чатов и написал свой приватный мессенджер на гексагональных сотах (Kotlin + Go)
• Datadog delivers millions of in-depth performance insights with ProfilingManager
• The future of mobile development
• AirDrop for your LLM: building cloudless peer-to-peer sync without Google Play Services
• Kotlin 2.4 Brings Swift-Style Collection Syntax []
• How to Prevent Race Conditions in Coroutines | 1 628 |
| 9 | Метрики, практики и компромиссы
В новом дайджесте победители Apple Design Awards 2026 и эффективность использования памяти в Android 17, обертки свойств в Swift и корутины на низком уровне, PWA после блокировки в App Store, игровая реклама 2026, дообучение LLM, метрики, практики, компромиссы и многое другое. Заходите! | 1 609 |
| 10 | 📺 Видео и подкасты за неделю
• How to back port new SwiftUI APIs to older iOS versions
• iOS 26 Style Mail App Tab bar Using SwiftUI
• 10 Super Common Android Interview Questions (+ Detailed Answers!)
• Journeys for Android Studio - Is This the Way To Go?
• Мифическая кроссплатформа
• AI не приносит денег
• Build Your Own AI Agent – Full Course with OpenAI, Langchain, Render Deployment
Прошлогодние видео:
• Привязать карту: что может быть проще?
• Архитектура для кросс-функциональных команд
• Как не наломать дров с Live Activity
• Баланс между скоростью и надежностью: переиспользовать нельзя перепроверять
• Катим в прод, не тестируя
• Figma + Compose. Упрощаем верстку
• Что хотят работодатели от Android-разработчика
• Кодревью опенсорс проекта или как выглядят 10 лет технического долга
• Сколько памяти нужно для сборки? Android-разработчикам о JVM
• Что скрывает State в Compose
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность | 1 921 |
| 11 | Экосистема App Store достигла рекордных $1,4 трлн продаж
Сегодня Apple объявила, что в 2025 году глобальная экосистема App Store обеспечила более 1,4 трлн долларов выставленных счетов и продаж, согласно новому исследованию экономистов Analysis Group (1,3 трлн в 2024).
• С 2019 года размер экосистемы App Store почти утроился.
• По более чем 90% счетов и продаж, обеспеченных экосистемой App Store, разработчики не платили Apple комиссию - речь идет о продаже физических товаров и услуг.
• Выставленные разработчиками счета и продажи цифровых товаров и услуг достигли 149 млрд долларов (131 млрд в 2024), чему способствовали игры, корпоративные приложения и видеостриминговые сервисы.
• Доход от рекламы внутри приложений составил 151 млрд долларов.
• В 2025 году более 40 из 100 самых популярных приложений в магазине имели ориентированные на пользователей ИИ-функции, и эти приложения показали более высокий рост биллинга, чем другие приложения из топ-100.
• За последние шесть лет объём счетов и продаж, обеспеченных App Store, более чем удвоился в Китае и более чем утроился в США и Европе. | 1 947 |
| 12 | Сегодня Google представил Gemma 4 12B, новейшую модель, разработанную для внедрения многомодального интеллекта в работу обычных пероснальных компьютеров. Занимая промежуточное положение между оптимизированной для периферийных устройств моделью E4B и более продвинутой моделью 26B Mixture of Experts (MoE), Gemma 4 12B объединяет мощные возможности в уменьшенном объеме памяти. Что у нее есть:
• Новая унифицированная архитектура: Отсутствие многомодальных кодировщиков. Визуальные и аудиовходы напрямую поступают в магистраль LLM.
• Расширенные возможности логического мышления: Производительность, приближающаяся к показателям модели 26B, открывает доступ к мощным многошаговым логическим рассуждениям и рабочим процессам, основанным на работе агентов.
• Готовность к работе на ноутбуках: Достаточно компактна для локальной работы всего с 16 ГБ видеопамяти или унифицированной памяти.
• Открытая и доступная: Выпущена под лицензией Apache 2.0 с поддержкой всей экосистемы разработчиков.
• Drafter-ready: Gemma 4 12B оснащена Multi-Token Prediction (MTP) драфтерами для снижения задержки.
Достаточна компактна для локальной работы на потребительских ноутбуках с 16 ГБ оперативной памяти, она открывает мощные многомодальные и агентские возможности прямо на вашем компьютер
Разработка
• Google представил Gemma 4 12B, унифицированную открытую многомодальную модель
• Метод, который заменяет Spec-Driven Development — IDSD
• Beautiful Notion-style illustrations
• A 100% Salary Hike in One Year: What Actually Worked
Маркетинг
• Dreambeans от Google превратит вашу жизнь в мультфильм
• Игровая реклама 2026: почему интерактив и геймификация выигрывают в борьбе за внимание
• Quick App2Web Test
Кроссплатформа
• Голосовой КПТ-дневник с распознаванием речи на устройстве: Flutter и on-device Whisper
• How I Built Multiplayer for a Turn-Based 4X Game with Flutter, Dart, WebSockets, and PostgreSQL
iOS
• Apple анонсировала открытие первого в Европе центра для разработчиков в Берлине
• Я перестал доверять стримингам. Поэтому написал свой iOS-плеер — с CarPlay и без вранья про звук
• Как я избавился от тысяч строк валидации в Swift
• MTR, Path MTU и детект блокировок по SNI на iOS без entitlements
• How We Detect iOS App Launch Regressions Before Release Using XCUITests
• SwiftUI animation timing
• Introducing SwiftTUI
• TaskLocal test traits
Android
• Shelly — IDE для Android, ориентированная на ИИ-чаты
• Kotlin 2.4.0 Released
• Android BLE Tools: Building a Practical BLE Inspector in Jetpack Compose | 1 805 |
| 13 | Искусственный интеллект становится всё дороже, и некоторые компании сокращают его использование, пытаясь снизить затраты. К этой группе относится и Uber, который недавно ввел внутренние ограничения на использование ИИ, чтобы уменьшить свои непомерные расходы на эту технологию. Как сообщает Bloomberg, компания ввела новое правило, устанавливающее ежемесячный лимит в 1500 долларов на каждого сотрудника. Самый сок, что в апреле технический директор компании сообщил, что гигант в сфере райдшеринга потратил весь свой годовой бюджет на ИИ всего за четыре месяца. По всей видимости, это произошло после того, как Uber призвал сотрудников использовать ИИ «как можно больше» и даже составил внутренний конкурентный лидерборд. Операционный директор Uber Эндрю Макдональд также недавно выразил сомнение в влиянии ИИ на производительность, отметив в подкасте, что «очень сложно провести грань» между использованием ИИ и новыми функциями для потребителей.
Разработка
• Uber ограничил расходы сотрудников на ИИ после непомерных расходов
• Microsoft излагает свое видение «компьютера следующего поколения» в виде Project Solara
Маркетинг
• Маркетологи в мобайле: Илья Кадацкий (руководитель интернет-магазина FINN FLARE)
• Türkiye's Mobile Gaming Landscape 2026
Кроссплатформа
• Stop Wasting Time on iOS Builds: Automate Your Flutter App with Xcode Cloud
• Kotlin 2.3 Is Making Multiplatform Development Actually Work
• Routes as Values: Dart 3-Native Flutter Routing | 1 829 |
| 14 | Android
Чтобы обеспечить стабильность устройства, начиная с Android 17 система начнёт принудительно применять лимиты памяти для приложений с учётом общего объёма RAM устройства. Если приложение превысит эти лимиты, Android завершит процесс без какого-либо stack trace. Google уже предоставляет инструменты и API, которые помогут вам заранее подготовиться к более строгим требованиям к памяти позднее в этом году. Рекомендуют использовать следующие стратегии оптимизации памяти - максимизировать оптимизацию байткода с помощью R8, оптимизировать загрузку изображений, находить и исправлять утечки памяти с помощью Android Studio, освобождать память, когда приложение выходит из видимого состояния, использовать расширенное наблюдение за памятью через ProfilingManager. Подробнее - в статье Google.
• Приоритизация эффективности использования памяти: важные шаги для Android 17
• Google пытается купить код Android-разработчиков для обучения искусственного интеллекта
• Как оптимизировать картинки в Android и не сломать UX: метрики, практики и компромиссы
• How LazyColumn Actually Works: A Deep Dive from RecyclerView to Compose | 1 552 |
| 15 | iOS
Core Data до сих пор остаётся мощным и зрелым инструментом, но в SwiftUI ей не хватает того удобства, которое SwiftData получила благодаря Observation. Новый подход в SwiftUI позволяет отслеживать не объект целиком, а конкретные свойства, которые реально использует view. Это снижает количество лишних обновлений и убирает необходимость постоянно думать о том, как дробить модели и представления. Автор статьи показывает, как этот подход можно перенести на Core Data через Core Data Evolution: добавить NSManagedObject поддержку property-level observation. Тогда view может напрямую читать свойства и relationship-цепочки Core Data-моделей, а интерфейс будет обновляться только при изменении реально используемых данных. Это делает код проще и ближе к обычной SwiftUI-логике, без обязательного @ObservedObject в каждом месте. Главная идея не в том, чтобы заменить Core Data на SwiftData, а в том, чтобы дать старому фреймворку более современную модель мышления. Core Data остаётся надёжным решением для сложных приложений, а Observation помогает убрать часть когнитивной нагрузки: разработчик может больше думать о бизнес-логике и интерфейсе, а не о механике обновлений.
• Победители Apple Design Awards 2026
• OneWay — управление состоянием с однонаправленным потоком данных
• Как я создал аккаунт Apple Developer (Apple разработчика) на юридическое лицо после 1 апреля 2026 года
• Backend-driven SwiftUI
• Core Data + Observation: From Property-Level Reactivity to a Freer Mental Model
• Enabling Haptic Feedback with sensoryFeedback in SwiftUI | 1 467 |
| 16 | Sin texto... | 1 588 |
| 17 | Продали бы свой код? | 1 |
| 18 | Google пытается купить код Android-разработчиков для обучения искусственного интеллекта
Google разослал некоторым разработчикам популярных приложений электронные письма с предложением «присоединиться к пилотному проекту по предоставлению конфиденциального контента», который позволит разработчикам «получать дополнительный доход от своих приложений». В письме Google говорится, что компания хочет приобрести доступ к кодовым базам разработчиков, «чтобы помочь улучшить инструменты и продукты Google для разработчиков».
«Получайте деньги за предоставление кода, лежащего в основе ваших приложений, а также ваших архивных проектов», — говорится в письме. В письме также указывается, что разработчик сохранит права интеллектуальной собственности на свой код, и что лицензия будет неисключительной. «Будь то активный код, лежащий в основе вашего текущего приложения, или архивы прототипов и побочных проектов, которые больше не используются, этот код может обладать нераскрытой ценностью. Это уникальная возможность помочь трансформировать инструменты и продукты, поддержать экосистему разработчиков и открыть новые источники дохода».
В электронном письме не упоминается искусственный интеллект, но ссылка в нем ведет на страницу о «партнерствах для улучшения наших ИИ продуктов».
Google отстал от конкурентов в создании ИИ, генерирующего код. И тот факт, что Google пытается выкупать код у разработчиков, говорит о том, что компания не смогла создать достаточно качественный ИИ для программирования, используя контент, который можно собирать из интернета, и подчеркивает, что у компаний, вероятно, заканчивается контент для обучения. Google, как известно, заплатил Reddit 60 миллионов долларов за доступ к своему сайту для обучения ИИ, результаты чего оказались довольно неоднозначными. | 1 736 |
| 19 | Победители Apple Design Awards 2026
Объявлены победители ежегодного конкурса (финалистов 2026 года вы можете посмотреть тут, а победителей 2025 года - там).
Категория Восторг и веселье
grug - это забавное приложение ежедневно делится мудростью, выраженной в неолитическом брюзжании, и при этом выглядит отлично. Читать ежедневные аффирмации вроде «только ходячий ворчун находит прорыв… сидящий ворчун ничего не находит» — это первобытное удовольствие.
Категория Иклюзивность
Guitar Wiz - этот универсальный набор инструментов для гитаристов, созданный на SwiftUI разработчиком-одиночкой Биджоем Тангараджем, предлагает впечатляющий набор функций, обеспечивающих инклюзивность.
Категория Инновации
NBA: Live Games & Scores - возможность смотреть пять игр одновременно в приложении NBA — или сопоставлять главную игру со статистикой игроков и команд размером со стену — это революция для любителей спорта на Apple Vision Pro.
Категория Взаимодействие
Moonlitt: Moon Phase Tracker - эта утилита, созданная на SwiftUI, привносит простую элегантность в отслеживание всего, от фотографии до небесных событий.
Категория Социальное влияние
Primary: News in Depth - освещает важные новости и ключевые вопросы с помощью пространственных данных, ни разу не прибегая к сенсационализму или кликбейту.
Категория Визуал и графика
Tide Guide: Charts & Tables - этот первоклассный трекер приливов и отливов сочетает в себе новый дизайн и технологию Liquid Glass, добавляя дополнительную изысканность представлению данных и кастомным анимациям, а также органично вписываясь в водную тематику. | 1 905 |
| 20 | Разработчики DuckDuckGo поделились своим опытом оптимизации сборок с Develocity от самого Gradle. Пишут, что в некоторых случаях им удалось сократить время до 57%, из советов - проверить пути к схеме Room, использовать версии обработчиков аннотаций с детерминированным выводом, прогнать скрипты проверки сборки самостоятельно и, конечно, использовать ИИ-агентов. Собственно, все вертится вокруг кеширования и того, чтобы сборки мимо не промахивались. Подробнее - в статье.
Разработка
• The Method That Replaces Spec-Driven Development — IDSD
• The Last Technical Interview
Кроссплатформа
• Как мы выбирали стек для PWA после блокировки в App Store: от Swift к React за считанные месяцы
• Adding embeddings/RAG support to the Koog-based AI agent in Confetti
• That’s a wrap: Everything Flutter at Google I/O 2026
• Swift Cross Platform
iOS
• Top 25 iOS Interview Questions for 2025 →With Real Answers, Not Just Theory
• Preventing Screenshots in SwiftUI
• 9 Advanced SwiftUI Techniques : Every iOS Developers Should Follow(With Real Code Examples)
Android
• Как DuckDuckGo сократила время сборки Android-приложений на 57%
• Jetpack Compose New Style API — пример использования нового Style API
• Корутины и то как они работают на низком уровне
• AI for Android Developers: The Complete Roadmap
• Koin DI in a 170-ViewModel Codebase: What Scales and What Doesn't
• Biometrics authentication for your mobile app
• Master Android App Startup Time Optimization (Cold Start to Baseline Profiles)
• Android Studio Quail 1 now available | 1 808 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
