Mobile Development by AppTractor
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov • Аудитория https://t.me/apptractor/1066 • Сайт https://apptractor.ru/ YMReferral
显示更多📈 Telegram 频道 Mobile Development by AppTractor 的分析概览
频道 Mobile Development by AppTractor (@apptractor) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 979 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 006,并在 俄罗斯 地区排名第 58 491 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 979 名订阅者。
根据 25 八月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -63,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 18.53%。内容发布后 24 小时内通常能获得 11.99% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 035 次浏览,首日通常累积 1 317 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 5。
- 主题关注点: 内容集中在 swift, kotlin, dev, кроссплатформа, api 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov
• Аудитория https://t.me/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
YMReferral”
凭借高频更新(最新数据采集于 26 八月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
数据加载中...
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 26 八月 | +1 | |||
| 25 八月 | +1 | |||
| 24 八月 | 0 | |||
| 23 八月 | +2 | |||
| 22 八月 | 0 | |||
| 21 八月 | +2 | |||
| 20 八月 | +3 | |||
| 19 八月 | +3 | |||
| 18 八月 | +7 | |||
| 17 八月 | +4 | |||
| 16 八月 | +2 | |||
| 15 八月 | +3 | |||
| 14 八月 | +3 | |||
| 13 八月 | +1 | |||
| 12 八月 | +1 | |||
| 11 八月 | +2 | |||
| 10 八月 | 0 | |||
| 09 八月 | 0 | |||
| 08 八月 | +2 | |||
| 07 八月 | 0 | |||
| 06 八月 | 0 | |||
| 05 八月 | +1 | |||
| 04 八月 | 0 | |||
| 03 八月 | +1 | |||
| 02 八月 | 0 | |||
| 01 八月 | 0 |
| 2 | Apple представила два новых процессора: M6 для нового Mac mini и M5 Ultra для нового Mac Studio. Компания позиционирует их как значительный шаг вперёд по производительности и возможностям локального ИИ. M6 стал первым чипом Apple, изготовленным по 2-нм техпроцессу, а M5 Ultra — первым чипом серии M с архитектурой из четырёх кристаллов.
M6 рассчитан на обычных пользователей, студентов, разработчиков, энтузиастов ИИ и корпоративные задачи. За счёт перехода на 2-нм техпроцесс Apple смогла увеличить плотность транзисторов и одновременно повысить производительность и энергоэффективность. Одно из главных изменений — Dual 16-core Neural Engine. По заявлениям Apple, его пиковая вычислительная производительность может быть до двух раз выше, чем у предыдущих поколений. Системные фреймворки могут задействовать оба Neural Engine одновременно, ускоряя выполнение моделей непосредственно на устройстве. В M6 используется 12-ядерный GPU — на два ядра больше, чем у M5. В каждом графическом ядре находится Neural Accelerator. Apple заявляет почти о 30-процентном росте пиковой GPU-производительности в задачах ИИ по сравнению с M5 и более чем восьмикратном росте относительно M1. Это, в частности, должно ускорить обработку запросов локальными большими языковыми моделями.
M5 Ultra Apple называет своим самым мощным процессором на сегодняшний день. Он предназначен прежде всего для тяжёлых профессиональных задач: сложного 3D-рендеринга, визуальных эффектов, научных вычислений и локального запуска крупных передовых ИИ-моделей. По заявлениям Apple, пиковая вычислительная производительность GPU в ИИ-задачах выросла до 4,5 раза относительно M3 Ultra и более чем в шесть раз относительно M1 Ultra.
Новые Mac mini работают с macOS 27 Golden Gate, Siri AI и новым поколением Apple Intelligence. Продажи начнутся 22 сентября, предзаказы уже открыты. Цена Mac mini с M6 начинается с $899, а с M5 Pro — с $1 699.
Разработка
• Apple представила M6 и M5 Ultra — большой скачок в производительности и вычислениях для ИИ
• How to let AI agents act on behalf of users without handing them access tokens
• How Uber built a software factory for agentic coding: the MCP gateway and the platform underneath
Маркетинг
• Умный календарь Linkdaze создан для управления домом, а не просто для отслеживания расписания
• Appshot.gallery: App Store Screenshot Inspiration
Кроссплатформа
• Jabbit — фоновые задачи в KMP с API как у WorkManager (почти)
• I Failed 3 Senior Flutter Interviews in 2026 Before I Understood What They Were Really Testing
• Wrote One Codebase. It Ran on Android, Desktop and Web. Here’s What Nobody Tells You About KMP.
iOS
• Надежное выполнение фоновых задач в iOS: часть 1
• Repository Pattern in SwiftUI: Useful or Unnecessary Abstraction?
• WebRTC on iOS in 2026, without building a video call
Android
• DroidGauge — Local-first регрессионное тестирование Android-приложений
• AAOS SDV - Secure by Design
• Seniors Use These 7 Kotlin Features Differently
• Composition Over Inheritance in Android ViewModels
• Building Android Apps at the Speed of Thought with Android CLI | 1 431 |
| 3 | DoorDash построили внутреннюю платформу для облачных AI‑агентов под названием Flux. Масштаб уже впечатляющий: за один месяц 2026 года через неё прогнали 130 000 инженерных задач, включая свыше 25 000 автоматических код‑ревью в неделю и более 10 000 запусков playbook'ов из более чем 300 уникальных сценариев — всё это работает без участия человека, параллельно и круглосуточно.
Разработка
• Делегирование работы облачным агентам
• Выпрямляем руки агентов: как сделать MCP удобными и действительно полезными
• DesignOps: операционная система команды, которая работает на вас
• Дизайн для программиста: пробую Claude Design
• The End Of Open Source
Кроссплатформа
• Lights Out: Automatic Skeleton Loading in Compose Multiplatform
• Uber UI Practice | Flutter UI Recreation | 1 520 |
| 4 | Android
В Jetpack Compose всегда были API для линейных и радиальных градиентов. Но если хотелось получить более сложное смешивание цветов, подходящего встроенного решения не было. Теперь оно появилось: в Jetpack Compose 1.12 представлен MeshGradientPainter.
• Забавные анимации с меш-градиентами в Jetpack Compose 1.12
• Android Runtime под капотом
• Boxlore — умный плеер подкастов для Android
• Шпаргалка: Kotlin Coroutines Channels и Actor‑модель
• Почему баннер Yandex Ads мигает в LazyColumn — и при чём здесь AndroidView.onReset
• Android CameraX: детекция лица в реалтайме для биометрии
• Android observability with Hilt: Kotzilla SDK and MCP Server on Google’s Now in Android app | 1 367 |
| 5 | iOS
Apple урезает команду, работающую над Vision Pro, своей многострадальной VR-гарнитурой, а также сокращает должности в ряде других команд. По данным источников Bloomberg, в общей сложности было сокращено более 200 должностей, около 100 из которых — в команде Vision Pro. Остальные 100 затронут команду, работающую над Siri, и еще одну команду, Intelligent Systems Experience, которая занимается интеграцией ИИ в устройства. Источники сообщают, что компания проводит перестановки, чтобы сосредоточиться на своих новых разработках в области ИИ и новых устройствах. Apple подтвердила сокращения Bloomberg, заявив, что стремится «развивать свой бизнес, чтобы предоставлять пользователям наилучшие возможности». Компания добавила: «Хотя в рамках этих изменений мы создадим новые рабочие места, это также затронет ограниченное количество существующих должностей».
• Apple сокращает сотни рабочих мест в командах, занимающихся Siri и Vision Pro
• MYCloudKit — синхронизация и и возможности обмена данными через CloudKit
• Swift Classes: Reference Types, Inheritance, and When to Use Them
• Presenting alerts and confirmation dialogs from identifiable data in SwiftUI
• withContinuousObservation in Swift
• Preventing Transitive Swift Imports with Bazel | 1 303 |
| 6 | 🧪 Qampanion — Devtool для E2E и регрессионного тестирования мобильных приложений
Привет! Мы сделали бесплатное macOS-приложение для E2E и регрессионного тестирования iOS и Android. Хотим собрать обратную связь от первых пользователей.
Сценарии быстро собираются в визуальном редакторе, а переменные, скрипты, API и переиспользуемые шаги защищают тесты от превращения в отдельный сложный проект.
Кому будет полезно:
T-shape командам — упростит создание E2E-тестов на новые фичи, даже если автоматизацией занимаются не только QA
️ QA-инженерам — ускорит автоматизацию тестирования
Что умеет:
• Визуальный редактор тест-кейсов (от экранов до сетевых запросов)
• CLI для автоматизации на CI/CD
• MCP-сервер для генерации и запуска тестов через AI-агентов
Как впишется в ваши процессы:
• Не требует сложной инфраструктуры
• Не требует специфичных знаний в автоматизации
• Файл проекта легко переносить между устройствами
Сайт | Документация с видео | Как создать первый тест-кейс | 1 454 |
| 7 | Невизуальная доступность
В новом еженедельном дайджесте 136 уровней вложенности XCUITest и Android Runtime под капотом, как Tinder сократил холодные старты на 47% и новые условия распространения приложений в Евросоюзе, от Event-Driven UI к State-Driven UI, что нового в Dart, как сделать MCP удобными и действительно полезными, уменьшение трения в приложениях и многое другое. Заходите! | 1 403 |
| 8 | ⚡️⚡️Мобильные разработчики снова соберутся на Mobius этой осенью!
21–22 октября в Санкт-Петербурге и онлайне пройдет Mobius — конференция JUG Ru Group для мобильных разработчиков. По традиции в фокусе — практические задачи, нативный и кроссплатформенный подходы, архитектура и реальный опыт продуктовых команд.
✨Программа уже активно формируется, делимся наиболее интересными докладами:
🔹Портирование Android-приложений под HarmonyOS NEXT. Спикер расскажет про автоматизированный перенос с сохранением архитектуры: от преобразования Kotlin-кода в ArkTS до трансляции Jetpack Compose в ArkUI.
🔹AI-driven T-shape. Разбор реального опыта команды о том, как искусственный интеллект помогает осваивать соседние платформы и бэкенд, ускоряя развитие инженеров и уменьшая time-to-market.
🔹Liquid Glass своими руками на Metal. Анатомия визуального эффекта из iOS 26 и его воссоздание для более старых версий с разбором интеграции в кодовую базу Telegram.
📣 Встречаемся 21–22 октября (Санкт-Петербург + online).
Подробнее о программе и билетах — на сайте. | 2 245 |
| 9 | 📺 Видео и подкасты за неделю
• (iOS En) SwiftUI in motion
• (iOS En) AllTrails: Momentum without a rewrite
• (iOS En) Flow data through SwiftUI
• (iOS En) SwiftUI essentials
• (iOS En) A guide to layout in SwiftUI
• (iOS En) Design with SwiftUI
• (iOS En) Reorderable Modifier | Multi-Item Reordering | Section Reordering | SwiftUI
• (iOS En) Prominent Action Custom Tab Bar | SwiftUI
• (iOS En) Device Hub Explained - What Every Apple Developer Should Know
• (And Ru) Android Runtime под капотом
• (And En) The Multi-Agent Code Review Workflow For My Production Android Apps
• (And En) Vertical vs. Horizontal Slicing - The ONLY Right Way to Split Down Your App
• (And En) A tale of the Gradle DSLs
• (Crs En) SwiftPM support for Kotlin Multiplatform
• (Crs En) All platforms are unique but some platforms are more unique than others
• (Crs En) KMP at Scale in Kuaishou Super App for over 700M users
• (Dev Ru) Выпрямляем руки агентов: как сделать MCP удобными и действительно полезными
• (Dsg Ru) DesignOps: операционная система команды, которая работает на вас
• (Dsg Ru) Дизайн для программиста: пробую Claude Design
• (Dev En) Build a live translation broadcast app with the Gemini Live API and LiveKit
• (Dev En) Go Get It, with Kotlin Lessons Learned Evolving Uber’s Java Backend
Прошлогодние видео:
• (Dev Ru) Генерация UI Kit с использованием ИИ
• (Dev Ru) Надежность мобильных приложений: что это и как достичь
• (Dev Ru) Задача на логику из собеседования в Amazon (+ все собеседования)
👨🦯➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность | 1 591 |
| 10 | В Android 17 ввели ограничения памяти для отдельных приложений, начав с устройств Pixel. Их задача — защитить общую отзывчивость системы от приложений, которые потребляют слишком много памяти и вызывают замедление всего устройства. В течение следующего года всё больше производителей начнут использовать ограничения памяти Android для приложений на устройствах с объёмом ОЗУ от 4 ГБ до 16 ГБ и более. Если приложение превысит эти лимиты, система замедлит его работу, а затем может завершить процесс. Поэтому уменьшение объёма потребляемой приложением памяти становится критически важным: это помогает избежать ограничения производительности со стороны ОС и сохранить плавный пользовательский опыт.
В этой статье Google разбирает, как эти ограничения работают внутри системы, как измерять потребление памяти с помощью новых метрик Android vitals и какие конкретные действия помогут оптимизировать приложение или игру.
Разработка
• Music theory for programmers
Маркетинг
• Я убрал кнопку «Начать тренировку» из приложения для изучения иностранных слов. Кажется, она мешала людям учиться
Кроссплатформа
• React Native в 2026 году: New Architecture, нативный код и AI в реальном проекте
• I Stopped Passing Raw JSON Everywhere — Here’s Why I Started Using Models in Flutter
iOS
• Stitch — инъекция зависимостей для SwiftUI
• More incredible tales of App Store curation
Android
• Как Tinder сократил холодные старты на 47%, благодаря R8 Configuration Analyzer
• Подготовьте ваше приложение к более широким ограничениям объема памяти
• The Great Android Stack Reset: A History of Mobile System Design | 1 610 |
| 11 | Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play.
Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников.
В @d2cgames рассказывают:
— как запускать вебшопы для мобильных игр;
— какие механики увеличивают конверсию;
— как использовать LiveOps для роста выручки.
Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики.
👉 @d2cgames | 1 642 |
| 12 | Топовая статьи из разработки с Medium последней недели - "Senior инженеры замолчали...". Автор пишет, что последние два года создали для senior инженеров особое давление, которого раньше в такой форме не было. Инструменты с искусственным интеллектом позволили менее опытным инженерам выдавать результат, внешне похожий на работу старшего специалиста. Скорость разработки заметно выросла. Количество решений, принимаемых в любой момент времени, тоже увеличилось, а скорость вообще стала предметом восхищения, но трение и вопросы — предметом внимания. И люди, задающие вопросы и ставящие принимаемые решения под сомнения, а это и есть senior-ы со всех их накопленным опытом, стали неудобны. Им проще промолчать, чем озвучивать свое мнение о том, что все схлопнется через полгода.
Тихие инженеры по-прежнему знают то, что знают. Вопрос лишь в том, создали ли окружающие их команды условия, в которых произнести это вслух стоит затраченных усилий. Большинство таких команд — нет, не создали. И рано или поздно системы, которые они строят прямо сейчас, это покажут.
Разработка
• Senior инженеры замолчали, и вот почему это плохой знак
• Curvature Beziers: Improving on a timeless recipe
Маркетинг
• Маркетологи в мобайле: Евгений Ушаков (руководитель направления платного привлечения, Whoosh)
• Good Onboarding Isn’t Just a tutorial. It’s Hospitality.
Кроссплатформа
• I’ve been a Flutter GDE for 8 years (from day one). Here is the ground truth on "Flutter is Dying".
• I Wanted to Build Flutter Apps Faster — So I Changed the Way I Develop
iOS
• Apple обновила условия распространения приложений в Евросоюзе
• Modern Swift Patterns Every iOS Developer Should Know
• Everything You Need to Know About Apple Pencil in SwiftUI & UIKit: PencilKit, Gestures & More
• Why Every Serious iOS App in 2026 Is Going Modular
Android
• ZeroDroid — инструменты для анализа сетей, сигналов и безопасности
• Your Coroutine Tests Are Flaky Because You Have Two Clocks Running
• SavedStateHandle in the Navigation 3 Era: It’s Time to Rethink Your ViewModel | 1 667 |
| 13 | 🛒 Выход в глобальный App Store из РФ: поэтапный разбор
Разберем сценарий, в котором вы самостоятельно выходите в зарубежный App Store на примере реального клиента который обратился в компанию Easy Payments. Это многоэтапный процесс, где важны последовательность и внимание к деталям.
А если захотите разобраться еще детальней, загляните в Бот Easy Payments. Там выложили закрытый кейс с более глубоким разбором уже другого проекта, где открывали компанию в Грузии, показали весь процесс без сокращений.
💙 Там же можно бесплатно задать любые вопросы по App Store и получить промокод на скидку $150 на регистрацию компании в любой юрисдикции. | 2 383 |
| 14 | Компания Apple все таки работает над AirPods с камерой, которые, судя по видео, найденному MacRumors в предварительной версии macOS Tahoe 26.7, почти готовы к выпуску. В короткой демонстрации мужчина держит книгу так, чтобы камера AirPods могла видеть заголовок. «С помощью визуального интеллекта ваш мир становится сохраняемым. Увидели что-то, что вам понравилось? Просто попросите меня сохранить это на потом», — говорит закадровый текст. Камера AirPods будет передавать информацию в Visual Intelligence, и Siri сможет отвечать на вопросы об окружающей обстановке пользователя и записывать информацию. Есть прямая ссылка на настройку «Визуального интеллекта» на AirPods. Новые наушники с камерой могут появиться в продаже уже в сентябре, так что мы можем увидеть их на мероприятии, посвященном iPhone, где Apple представит iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max и складной iPhone Ultra.
Разработка
• Наушники AirPods от Apple с камерой подтверждены в macOS Tahoe
• You Don't Have a Design System
• Maximizing the value of your Claude Code sessions
• The Senior Engineers Are Quiet Right Now. That Is Not a Good Sign.
Маркетинг
• Немецкие регулирующие органы меняют Apple App Tracking Transparency
• We studied 3,500+ AI-powered apps to see why some retain users better than others
Кроссплатформа
• Try Flutter Web with WebAssembly Week | 1 775 |
| 15 | Android
Android Skills запустили в апреле и реакция превзошла ожидания Google, а в начале августа команда Android Developer Relations опубликовала подробный материал, в котором объяснила философию проекта. Большинство разработчиков восприняли это как обычное описание релиза. На самом деле это набор архитектурных решений о том, как должна выглядеть Android-разработка с помощью ИИ. И если их не понять, можно в итоге получить конфигурацию агента, которая будет стоить дороже, работать медленнее и выдавать результаты хуже, чем если бы вы вообще ничего не настраивали.
• Android Skills — что выпустил Google и почему большинство разработчиков используют навыки неправильно
• Архитектура Android переходит от Event-Driven UI к State-Driven UI
• I Received an Android Take-Home & Here’s How I Built It as a Senior Developer
• 13 Jetpack Compose Mistakes That Are Still Killing Your App’s Performance in 2026
• Jetpack XR SDK core libraries reach beta: The next milestone for Android XR | 1 550 |
| 16 | iOS
Apple обновила условия распространения приложений в Евросоюзе в рамках требований Digital Markets Act. С 1 октября 2026 года компания переходит на новую модель комиссий и отказывается от прежнего Core Technology Fee, который зависел от количества установок. Для приложений, распространяемых вне App Store через альтернативные магазины или напрямую с сайта, вместо него вводится Core Technology Commission — 5% с продаж цифровых товаров и услуг.
Для приложений в App Store разработчики смогут использовать не только Apple In-App Purchase, но и собственные платежные системы или ссылки на оплату на сайте. При использовании IAP стандартная комиссия составит 26%, для сторонней оплаты внутри приложения — 20%, а для покупок после перехода по внешней ссылке — 15%. Для участников Small Business Program и некоторых подписок ставки будут ниже. При этом разработчикам со сторонними платежами придется самостоятельно заниматься платежной инфраструктурой, налогами, возвратами и отчетностью перед Apple.
Apple также упрощает альтернативное распространение приложений в ЕС. Требования к операторам сторонних магазинов и Web Distribution становятся доступнее, а разработчику больше не обязательно иметь юридическое лицо в Евросоюзе. При этом приложения, распространяемые за пределами App Store, по-прежнему должны проходить проверку и утверждение Apple. В результате новая система дает разработчикам больше свободы в выборе способа распространения и оплаты, а комиссии Apple сильнее зависят от фактических цифровых продаж, а не от количества установок.
• SurfaceForge — отражающие поверхности, реагирующие на наклон устройства
• Why Two Weak References Can Still Leak Memory
• Changes for apps in the European Union
• iOS 27: StateReporter | 1 572 |
| 17 | 没有文字... | 1 693 |
| 18 | Google анонсировал новую модель Gemini, но это не долгожданная 3.5 Pro. Gemini 3.7 Flash начинает распространяться уже сегодня и заменит 3.6 Flash, которая сама вышла всего три недели назад. По словам Google, новая «рабочая лошадка» стала результатом внутренних оптимизаций и отзывов разработчиков и предлагает улучшенную производительность в программировании и агентных сценариях. Кроме того, компания пытается ответить на более низкие цены некоторых конкурентов с помощью сниженной «стартовой цены» на 3.7 Flash. По словам старшего директора Тулси Доши, Gemini 3.7 Flash заметно лучше предыдущей версии Flash справляется с программированием. В тесте FrontierCode 1.1 Main показатель вырос с 34,4% до 43,6%, а в DeepSWE v1.1 — с 49% до 65,3%. Если говорить о субъективной оценке качества, результат Gemini 3.7 Flash в WebDev Arena вырос с 1538 до 1588 баллов. Цифры, безусловно, стали выше. Но достаточно ли велика разница, чтобы оправдать выпуск новой модели всего через три недели после предыдущей? Возможно, речь в большей степени идёт о поддержании впечатления постоянного прогресса в развитии искусственного интеллекта Google.
Разработка
• Заказываем кофе с помощью AI
• От вайбкодера к контекст-инженеру
• Вся магия Laravel — PHP, архитектура и highload
• Google анонсировал Gemini 3.7 Flash всего через три недели после предыдущего релиза
• Fud AI — трекер калорий для iOS и Android
• OpenAI открыла ультрабыстрый доступ к API
• Building scalable backend apps in Swift
Маркетинг
• Apple предлагает взимать 15% с покупок, совершаемых вне App Store
Кроссплатформа
• Dart 3.13 — что нового в Dart?
• Exploring Compose HTML for Server Side Rendering
• AI Extensions for a KMP Developer
iOS
• Почему ваше приложение выглядит дёшево (и дело не в цветах)
• Как мы научили XCUITest тапать в контролы на глубине 136 уровней вложенности
• JS-инъекция для iOS-тестов: как подружить WKWebView и XCTest
• Controlling Orphans in SwiftUI Text: Uncovering the Undocumented avoidsOrphans
• How to stream SSE with URLSession in Swift
• iOS 27: Media Intelligence Framework
• NSTextTable in Swift
Android
• Bridge — фоновый рантайм для Android, который переживает завершение процесса и умеет объяснять своё состояние
• DI без рефлексии и бойлерплейта: магия KSP в действии
• Two Bugs, One Setting: How DKA Silently Broke Our Fragments
• AI, Meet App: Testing Android App Functions
• Enhance your app for the new Pixel lineup: Unveiled at Made by Google
• Kotlin 2.4 Compiler Deep Dive: What Actually Changed Under the Hood | 1 712 |
| 19 | Концентрические форки
В этом еженедельном дайджесте Android-приложение Polymarket на Swift, Structured Concurrency и отмена корутин, что нового во Flutter 3.47 и разработка мобильного приложения с помощью Claude Code, конкурирующие магазины приложений в Play Store, ИИ, парализовавший принятие решений и многое другое. Заходите! | 1 719 |
| 20 | В Reddit очередные стенания по бездарно потраченному коду Android-разработке (интересно, почему из iOS-еров никто не жалучется?). Разработчик с более чем девятилетним опытом Android-разработки пожаловался на Reddit, что уже три месяца не может найти новую работу и начинает сомневаться, хочет ли вообще оставаться в мобильной разработке. Обсуждение быстро превратилось в довольно показательный срез состояния рынка Android-разработчиков в 2026 году: в комментариях появились специалисты с 5, 9, 12 и даже 14 годами опыта, которые месяцами не могут найти работу, почти не получают интервью или начинают переучиваться на backend, web и AI. При этом у самой истории есть важная оговорка. Позже модератор r/androiddev сообщил, что автор поста и некоторые другие участники оказались связаны со спамом, продвигающим AI-инструменты для резюме, и были заблокированы. Модераторы, однако, решили не удалять тему, поскольку вокруг неё уже возникло содержательное обсуждение реальной ситуации на рынке.
Разработка
• Красное не мёржим: как мы внедрили e2e тесты в разработку
• Документация проекта по разработке мобильного приложения с помощью Claude Code
Кроссплатформа
• What’s new in Flutter 3.47
• Announcing Dart 3.13
• Meet Koko, the KMP Contest Starter Kit for Your First Mobile App
• How I Built a Google Pay-Style Scratch Card in Flutter
iOS
• Xcode 27, похоже, меняет правила игры
• Swift Protocols Deep Dive: From “What?” to “Why?” — A Complete Guide for iOS Developers
• Advanced Swift Interview Questions
• Why Your App Feels Cheap (It’s Not the Colors)
• Swift 6 Strict Concurrency: Common Migration Mistakes and How to Fix Them
Android
• 9 лет Android-разработки, 3 месяца без работы — как выбраться из тупика?
• Pose — автоматическая генерация превью для Composable
• Обработка исключений в Kotlin Coroutines
• Taming Noto Nastaliq: Fixing Urdu Font Rendering Issues in Android
• Two Bugs, One Setting: How DKA Silently Broke Our Fragments | 2 693 |
