ch
Feedback
Mobile Development by AppTractor

Mobile Development by AppTractor

前往频道在 Telegram

Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov • Аудитория https://t.me/apptractor/1066 • Сайт https://apptractor.ru/ YMReferral

显示更多

📈 Telegram 频道 Mobile Development by AppTractor 的分析概览

频道 Mobile Development by AppTractor (@apptractor) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 001 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 10 775,并在 俄罗斯 地区排名第 57 490 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 001 名订阅者。

根据 05 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 31,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 20.02%。内容发布后 24 小时内通常能获得 12.50% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 203 次浏览,首日通常累积 1 376 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 9。
  • 主题关注点: 内容集中在 swift, kotlin, dev, кроссплатформа, api 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov • Аудитория https://t.me/apptractor/1066 • Сайт https://apptractor.ru/ YMReferral”

凭借高频更新(最新数据采集于 06 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

11 001
订阅者
无数据24 小时
-87 天
+3130 天
吸引订阅者
10月 '26
十月 '26
+10
在0个频道中
九月 '26
+125
在1个频道中
Get PRO
八月 '26
+44
在2个频道中
Get PRO
七月 '26
+60
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+84
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+171
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+97
在1个频道中
Get PRO
三月 '26
+212
在2个频道中
Get PRO
二月 '26
+93
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+107
在3个频道中
Get PRO
十二月 '25
+86
在2个频道中
Get PRO
十一月 '25
+105
在1个频道中
Get PRO
十月 '25
+129
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+81
在1个频道中
Get PRO
八月 '25
+71
在1个频道中
Get PRO
七月 '25
+136
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+46
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+102
在3个频道中
Get PRO
四月 '25
+152
在3个频道中
Get PRO
三月 '25
+208
在1个频道中
Get PRO
二月 '25
+104
在2个频道中
Get PRO
一月 '25
+95
在1个频道中
Get PRO
十二月 '24
+136
在5个频道中
Get PRO
十一月 '24
+144
在2个频道中
Get PRO
十月 '24
+135
在4个频道中
Get PRO
九月 '24
+152
在1个频道中
Get PRO
八月 '24
+167
在1个频道中
Get PRO
七月 '24
+120
在5个频道中
Get PRO
六月 '24
+124
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+156
在4个频道中
Get PRO
四月 '24
+175
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+152
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+138
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+167
在2个频道中
Get PRO
十二月 '23
+207
在3个频道中
Get PRO
十一月 '23
+272
在2个频道中
Get PRO
十月 '23
+158
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+136
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+178
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+200
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+265
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+1 450
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+178
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+162
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+169
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+190
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+162
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+200
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+270
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+131
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+167
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+212
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+198
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+208
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+240
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+229
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+155
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+247
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+184
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+187
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+234
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+177
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+222
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+158
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+172
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+171
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+175
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+187
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+190
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+373
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+6 603
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
06 十月+1
05 十月+4
04 十月+1
03 十月+1
02 十月+3
01 十月0
频道帖子
Android Как Android-разработчики, вы можете выбирать из множества агентов, LLM, инструментов и интерфейсов командной строки (
Android Как Android-разработчики, вы можете выбирать из множества агентов, LLM, инструментов и интерфейсов командной строки (CLI) для разработки приложений. Цель Google — помогать вам создавать красивые и качественные Android-приложения независимо от того, какой подход вы выбираете. Сегодня компания анонсировала обновления инструментария Android CLI, включая возможность получать доступ к реальным устройствам через Android Device Streaming. Кроме того, опубликовали новые навыки Android и подробно рассказали о навыках для Wear OS Compose Material 3. • Потоковая работа с устройствами и Android Skills теперь доступны в Android CLI • Gander — просмотр файлов • Монопроект — это то, что вам нужно • Глобальные изменения в Android Developer Verification • Правда о Coil в Jetpack Compose: измеряем реальный оверхед SubcomposeAsyncImage • Как я сделал датчик присутствия из Яндекс ТВ и роутера • Improved runCatching • On-Device AI Series: Building An AI Agent • Designing Safer API Failover in an Android App

2
​Имея за плечами два небольших экзита, Эрик Аллебест купил Chess.com. Это было в 2005 году. Следующие 21 год он постепенно развивал проект, неизменно ставя качество на первое место. Сегодня это крупнейшая шахматная платформа в мире: 300 миллионов зарегистрированных пользователей и почти $200 млн годовой выручки. Вот как Эрик этого добился. Разработка • Google приостанавливает вознаграждения за поиск уязвимостей в open source из-за ИИ слопа • Avito.Tech.Conf 2026 • Найм в QA: правда ли тестирование — легкий путь в IT? • RAG — AI, агенты и поиск • RoR creator sparks new “death of coding by hand” debate • I’m an introvert. This is how I get myself to speak up. Маркетинг • Chess.com: с $56 тысяч за домен до $200 миллионов годовой выручки • Laytr позволяет сохранять на потом всё, что вы находите в интернете • Новые функции Audible позволяют исследовать мир книг и общаться с персонажами с помощью ИИ • Shotcandy: Make Your Screenshots Look Lovely Кроссплатформа • One Kotlin codebase, five platforms, 60 fps: building a 3D game with KMP and CMP • Why has Shopify dropped React Native?
1 310
3
​iOS Легко выбрать архитектуру только потому, что о ней все говорят — будь то MVVM, чистая архитектура или какой-нибудь модный в этом году composable-фреймворк. Для приложения, которое должно жить долго, я бы выбирал по другой причине: я хочу, чтобы изменения обходились дёшево. Представьте, что продуктовая команда перерабатывает чекаут в 2028 году, компания переходит на новую систему аутентификации в 2030-м, backend заменяют в 2031-м, а в 2035-м проект передают новой команде. Архитектура должна позволять делать всё это без переписывания приложения, и для меня это гораздо важнее, чем наличие у неё узнаваемого названия. • Как бы я спроектировал iOS-приложение с нуля, если бы оно должно было прожить 10 лет • Floe Agent — нативное рабочее пространство с ИИ-агентами для iPhone и iPad • Rich Push Notifications в iOS: Notification Service Extension, Notification Content Extension и неочевидные детали • Как разобрать macOS на части • withTaskCancellationShield: Swift 6.4 new feature • Little stories on my journey to making Xarra as accessible as possible • Visualising data with a hexagonal heatmap in Swift Charts • Stop Sleeping: Deterministic Tests for Concurrent Swift Code
1 271
4
📺 Видео и подкасты за неделю • (iOS En) Interactive Sheet Header Scroll Effect Using SwiftUI • (iOS En) Mastering SwiftUI Re
📺 Видео и подкасты за неделю • (iOS En) Interactive Sheet Header Scroll Effect Using SwiftUI • (iOS En) Mastering SwiftUI Reordering in iOS 27 Lists, Grids & Sections • (iOS En) Safari's Collapsible Bottom Bar Using SwiftUI • (iOS En) Apple Music Mini Player Transition Using SwiftUI • (And Ru) Монопроект — это то, что вам нужно • (And Ru) Глобальные изменения в Android Developer Verification • (And En) Stop making destructuring bugs with Kotlin's NEW name based destructuring feature • (Dev Ru) Avito.Tech.Conf 2026 • (Dev Ru) Найм в QA: правда ли тестирование — легкий путь в IT? • (Dev Ru) RAG — AI, агенты и поиск • (Dev En) We will all be generalists • (Dev En) Full Guide on Creating Reliable & Stable AI Agent Skills Прошлогодние видео: • (iOS Ru) Переезд на Swift 6: строим графы для успешной миграции • (iOS Ru) Как мы запекали 3D-пиццу • (iOS Ru) Есть ли ORM круче SwiftData • (iOS Ru) Макросы спустя полгода: не все так гладко • (And Ru) Android добрался до ноутбуков • (And Ru) Как убрать Activity context из ViewModel и написать Unit-test 👨‍🦯‍➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
1 673
5
Я как-то пропустил, но оказывается в начале недели неправильно сконфигурировалась аналитика Firebase и в результате iOS-прило
Я как-то пропустил, но оказывается в начале недели неправильно сконфигурировалась аналитика Firebase и в результате iOS-приложения начали падать при старте. Проблема была связана с «неверно отформатированной полезной нагрузкой», которую получал SDK. Масштаб проблемы оказался огромным: некоторые разработчики зафиксировали десятки тысяч падений, а у некоторых их были сотни тысяч. Исправление накатили примерно за 2 часа и оно еще до конца дня раскатывалось по всем облакам. Так что если у вас всплеск сбоев в консоли - это все Firebase. Разработка • Google исправил проблему в Firebase, из-за которой сбоили тысячи приложений • Студенты переключаются с информатики на искусственный интеллект и инженерию • Офлайн-карта в кармане: 48 районов, PMTiles и телефон, который в 90 раз медленнее ноутбука • Теплицы на автопилоте: свет, шторы и вентиляция • C64 Mercenary: a novel exploit bug in a 41-year-old game Маркетинг • DoorDash запустил ИИ-агента, которому можно написать сообщение и заказать еду Кроссплатформа • Capacitor: от веба к мобильным приложениям. Часть 5. Микрофронтенды в Capacitor • Dart pub.dev exceeds 90k packages iOS • Даем ИИ видеть SwiftUI: Xcode Preview MCP на практике — проблемы и надежды • Как анимировать матрицу на Swift UIKit • Getting started with System One models in Swift Android • A2UI в Jetpack Compose: как ИИ-агенты могут создавать нативные Android-интерфейсы • ComposeBridge — визуальный редактор для Jetpack Compose • Как добавить новый сценарий в существующее Android-приложение без технического долга • Brought my Gradle build time from 6 mins to 26 sec • Android Studio Rabbit 1 now available
1 808
6
​Все, "пропал калабуховский дом". Как пишет Bloomberg, Джон Тернус приступил к перестройке компании, стремясь ускорить разработку продуктов, расширить линейку устройств и сделать организацию компактнее, усилив акцент на инженерии. Среди первых рассматриваемых идей — меньшая зависимость от традиционного весеннего и осеннего графика запусков продуктов, а также сокращение части позиций среднего менеджмента, чтобы уменьшить количество уровней между инженерами и высшим руководством, рассказали люди, знакомые с обсуждениями. Тернус дал понять, что Apple должна выводить продукты на рынок быстрее и стать более экспериментальной, чтобы сохранять конкурентоспособность в эпоху искусственного интеллекта. По их словам, компания уже предпринимает меры по сокращению затрат. Тернус также ищет новые источники выручки и способы получать больше денег от существующих продуктов, особенно на фоне замедления роста сервисов компании. Уже сейчас в Apple начались сокращения, по словам одного работника от менеджеров продуктовых групп требуют выпускать больше продуктов, чаще и в более короткие сроки. Какими фичами и качеством будут обладать такие продукты не трудно догадаться. Разработка • Новые функции OpenAI бросают прямой вызов модели магазинов приложений • OpenAI выпустила GPT-6.1 Sol • OpenAI улучшает Codex • OpenAI запускает Dots — жизнерадостных автономных агентов • How to Build a Design System in a Weekend (For Solo Devs and Small Teams) Маркетинг • One prime-time TV segment brought WeWard 300,000 downloads in under five minutes, and crashed the app Кроссплатформа • Why Flutter Apps Sometimes Feel Janky • Wrapping a Swift Package in a Gradle Module: How RevenueCat's KMP SDK Builds purchases-ios Without CocoaPods iOS • Новый генеральный директор Apple стремится сделать работу компании более быстрой и эффективной • HomeKit — управление умным домом через MCP • macOS 27 Has a Hidden LLM Inside — 10 (Amazing) Things You Can Do With It • The iOS Developer Skills That Will Keep You Relevant Until 2030 • Iterative data loading in Swift • Using Swift’s ‘some’ keyword beyond SwiftUI • Letting AI See SwiftUI: Xcode Preview MCP in Practice — Pitfalls and Hopes Android • Интеллектуальные приложения для Android: агентские рабочие процессы внутри приложения • Why Your LazyColumn Is Still Janky • Optimizing Android Apps for Low-End Devices: Managing Memory, Startup, and Device Fragmentation • AndroidX Security State Libraries: A Simple Guide • A2UI in Jetpack Compose: How AI Agents Can Build Native Android UI
1 760
7
В 2026 году Kotlin исполнилось пятнадцать лет. За это время язык успел выстроить зрелую экосистему, получить широкое распрост
В 2026 году Kotlin исполнилось пятнадцать лет. За это время язык успел выстроить зрелую экосистему, получить широкое распространение в компаниях по всему миру и сформировать большое и активное сообщество разработчиков. Отчёт The State of Kotlin in 2026 от JetBrains оглядывается на первые пятнадцать лет Kotlin и показывает, как они сформировали будущее языка: Развитие Kotlin — это уже не просто рост, а всё большее разнообразие сценариев использования. Язык охватывает серверную разработку, multiplatform, разработку с помощью ИИ и другие направления. Одновременно само сообщество разработчиков становится всё более опытным. Разработка • Anthropic выпускает Sonnet 5.5 • Обзор HyperX OMEN 15: хороший игровой ноутбук со стандартными ограничениями • The Code Nobody Reads Маркетинг • У iPhone Duo, возможно, уже появилось первое «убойное» приложение — виртуальный Walkman • Apps, Agents, and Aggregation • This 24-Year-Old Makes $4M a Year From His Apps — and Almost Every One Clears $20K a Month Кроссплатформа • Как теплотехник в 50 лет стер границу между КИПиА и IT: пишем универсальный Android‑SCADA движок на Flutter • Dart Memory Under the Hood: Heap, Garbage Collection & Object Lifetimes • Kotlin/Wasm in KMP: real new target or just another demo platform? iOS • My Manager Told Me iOS Has No Future. I’ve Spent Nine Years Building One. • Performance Profiling for iOS Apps: Optimization Mastery Android • Отчет The State of Kotlin in 2026 • Кастомный макет в Jetpack Compose: расстановка книг Libby • Focora — подсветка фич для знакомства пользователей • Я написал свой музыкальный плеер со своим стримингом: Android, Windows, Linux и сервер на Rust • Driving growth on Google Play: The next era of subscriptions • Build intelligent Android apps: In-app agentic workflows • A2UI in Jetpack Compose: How AI Agents Can Build Native Android UI • One-Time Events from ViewModel: Channel vs SharedFlow vs StateFlow
1 791
8
У iPhone Duo уже появился первый killer app — виртуальный Walkman Приложение имитирует работу старых Walkman: вы раскрываете
У iPhone Duo уже появился первый killer app — виртуальный Walkman Приложение имитирует работу старых Walkman: вы раскрываете Duo, выбираете музыку и «вставляете» кассету, а затем закрываете устройство, чтобы начать прослушивание. Сделал его инди-разработчик Видит Бхаргава и он говорит, что постарался сделать ощущения максимально аутентичными. Для этого он записал щелчки кнопок и характерный шум настоящего Walkman и встроил их в приложение. При этом приложение попадает и в более широкий ретро-тренд в технологиях: молодые пользователи снова тянутся к классической физической технике — цифровым камерам, раскладушкам, CD, стационарным телефонам и, да, даже аудиокассетам. Изначально Бхаргава создал приложение и показал его в эти выходные на хакатоне Bitrig, где оно заняло второе место. Bitrig предлагает инструменты, позволяющие разработчикам с помощью ИИ создавать нативные приложения на языке Swift от Apple. После того как разработчик рассказал о Duo-Man в X, проект быстро привлёк внимание: публикация набрала более 1,8 млн просмотров и почти 10 000 лайков. Такой интерес вдохновил его превратить то, что изначально было просто весёлым хакатон-проектом, в полноценное приложение. Когда приложение выйдет, оно будет поддерживать Apple Music и локальные файлы. Кроме того, по словам разработчика, появится функция, позволяющая с помощью Apple Pencil «прокручивать» катушку кассеты. В X Бхаргава также рассказал, что планирует сделать перемотку вперёд и назад похожей на оригинальный Walkman. Поддержка Spotify может появиться позже.
2 205
9
С мест докладывают, что Google после четырёхлетнего перерыва готовит очередной Android Dev Summit, техническую конференцию дл
С мест докладывают, что Google после четырёхлетнего перерыва готовит очередной Android Dev Summit, техническую конференцию для тех, кто разрабатывает приложения под Android и хочет понимать, куда движется платформа. На Summit команда Android обычно рассказывает о новых возможностях Android, Android Studio, Jetpack, Kotlin и Google Play, показывает реальные примеры и разбирает современные подходы к разработке приложений. Отдельное внимание уделяется Modern Android Development, Jetpack Compose, большим экранам, foldable-устройствам и новым API платформы. Это не столько презентация новых устройств, сколько именно конференция для разработчиков: технические доклады, демонстрации, практические рекомендации и возможность услышать объяснения непосредственно от инженеров Android. Особенно интересно тем, кто уже пишет Android-приложения: такие мероприятия хорошо показывают, какие технологии Google считает основными и во что имеет смысл инвестировать время — от Compose и архитектуры приложения до адаптации интерфейсов под разные форм-факторы. Очередная конференция пройдет 28 и 29 октября, уже есть программа (и в ней уже фигурирует Android 18). Разработка • Сопротивление ИИ: как сеньор-разработчик внедрил то, против чего был сам • Математики останутся без работы? — AI, Навье–Стокс, Lean, OpenAI • My Development Setup in 2026 Кроссплатформа • Добавляем 3D в игру на Flame, не переписывая её • Одна папка вместо разбросанных файлов: как я сделал переносимое хранилище для офлайн-приложения на Flutter • A More Reliable Compilation Scheme for Kotlin Multiplatform Modules • Remastering the world's first Flutter game in 3D iOS • ArrangementView: подумайте, прежде чем компоновать • Apple Shipkit — инфраструктурная основа для релизов • Применение gRPC при разработке приложений под iOS • Design your own SF Symbols • Making Xcode and agents share incremental builds • Stop Sleeping: Deterministic Tests for Concurrent Swift Code • How to reduce token usage in Claude Code, Codex, and Cursor • The iOS Developer Roadmap Is Changing. Here’s What I’d Learn in 2026 Android • LastWave — клиент YouTube Music нового поколения • Анимация iPhone Duo на Galaxy Fold: от красивой демки до работающего приложения • Securing Android SDKs: A Defense-in-Depth • How to represent a fetching state: FetchingState • Jetpack Compose Custom Layout: Libby’s Book Arrangement • How a Forgotten Feature Flag Took Down a Critical Feature
1 919
10
iPhone Duo забанил нашу механику В новом выпуске еженедельного дайджеста - почему игры лагают и как я всё‑таки опубликовать и
iPhone Duo забанил нашу механику В новом выпуске еженедельного дайджеста - почему игры лагают и как я всё‑таки опубликовать игру в Google Play из России, iPhone Duo для iOS-разработчика и кросс-компиляция под Android, Flutter Web с WebAssembly Week, ИИ-агент для мобильного тестирования в hh.ru, биологическая лаборатория Anthropic, новые премиальные Googlebook на Android и многое другое. Заходите!
1 881
11
📺 Видео и подкасты за неделю • (iOS En) Vertical Segmented Control Like iPhone Duo Using SwiftUI • (iOS En) New SwiftUI APIs
📺 Видео и подкасты за неделю • (iOS En) Vertical Segmented Control Like iPhone Duo Using SwiftUI • (iOS En) New SwiftUI APIs for iPhone Duo • (iOS En) SwiftUI Alerts & Confirmation Dialogs in iOS 27 • (And En) My Local AI Coding Workflow (Hardware, Setup, Implementation) • (And En) Kotlin's Name-Based Destructuring • (Crs En) Swift Export: Where We Stand • (Crs En) Building AI‑Powered Web Apps in Kotlin/Wasm • (Dev Ru) Математики останутся без работы? — AI, Навье–Стокс, Lean, OpenAI • (Dev Ru) Сопротивление ИИ: как сеньор-разработчик внедрил то, против чего был сам • (Dev En) Jev in Action: AI Matched My Resume to 747 Jobs in 10 Seconds • (Dev En) TimescaleDB Course – PostgreSQL for Time-Series Data Прошлогодние видео: • (iOS Ru) Ускоряем SwiftUI с Observable • (iOS Ru) Как укротить виджеты в супераппе? • (iOS Ru) UICollectionViewLayout с самого начала • (iOS Ru) UITableView с различными типами ячеек • (And Ru) Роболектрик-скриншот-тесты на платформе Android • (And Ru) Поймай меня, если сможешь: как обнаружить Root и Frida • (And Ru) Размер имеет значение: как измерить и уменьшить вес Android-приложения • (And Ru) Установка Android-приложений от доисторических времен до наших дней • (Crs Ru) React Native перевернул игру • (Crs Ru) Темная сторона изолятов в Dart 👨‍🦯‍➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
2 139
12
​Вообще обратите внимание на новые очки и устройства корпорации, которые нельзя называть, в кой то веки - очень прикольные. Другое интересное - Anthropic подтвердила, что управляет лабораторией экспериментальной биологии в районе залива Сан-Франциско, где использует свои ИИ-модели для проведения физических экспериментов. На этой неделе компания объявила, что лаборатория уже сделала, как она считает, крупное открытие: новую ферментную «систему» с некоторыми «свойствами, напоминающими CRISPR», как описывает это Anthropic. Прикольно, что Амодеи и Anthropic подчёркивают не только само открытие. Они также делают акцент на том, что оно было сделано «в основном, хотя и не полностью, Claude». С одной стороны, это поразительно. Лаборатория была создана только этой весной, хотя Anthropic отказалась уточнять, сколько именно месяцев она работает. Само по себе открытие за несколько месяцев было бы очень быстрым результатом, но команда говорит, что Claude понадобился всего 21 час сосредоточенной работы. Claude анализировал данные примерно с помощью 950 агентов, которые израсходовали около 210 млн токенов. При этом информация о том, что Anthropic проводит биологические эксперименты, появилась сразу после того, как руководители ИИ-компаний, включая Амодеи, публично признали, что модели стали настолько мощными и потенциально опасными, что отрасли необходимо замедлить развитие и создать процедуры тестирования безопасности. Это произошло после того, как в начале месяца несколько сотрудников компании публично заявили, что существует риск, что ИИ может уничтожить человечество. Сам Амодеи говорил, что одна из вещей, которых он больше всего боится, — возможность использования ИИ для биотерроризма. Но он также считает, что ИИ «вылечит большинство болезней за 5–10 лет», писал он. Поэтому Anthropic, очевидно, решила, что потенциальная польза оправдывает риски. Так ли это - очевидно совсем скоро мы узнаем. Разработка • Anthropic заявляет, что ее биологическая лаборатория уже сделала важное открытие • Meta представляет очки с искусственным интеллектом без камеры • Meta разработала носимое устройство, напоминающее тамагочи, для своего ИИ-агента Muse • Meta снова пробует силы с VR-очками • Как ИИ-агент проходит весь цикл мобильного тестирования в hh.ru • How we made claude.ai 3x faster in two weeks • How Jev cut the answer time in half for our smart search agent Кроссплатформа • Попробуйте Flutter Web с WebAssembly Week • I Tried Turning a Normal Flutter Widget Into Glass • I Tried to Make a Real Book in Flutter iOS • SwiftTUI — семантика SwiftUI для терминала • Wasmer Swift SDK for iOS and macOS • Mastering TipKit in Swift: A Modern Guide to Tooltips & User Discovery in iOS 17+ Android • Перенесите свои приложения на Googlebook с помощью адаптивной разработки • Как я всё‑таки опубликовала игру в Google Play из России • Build your way: Use any AI agent of your choice in Android Studio
2 029
13
​Google выпустил версию 1.0 Agent Development Kit (ADK) для Kotlin. В состав ADK входит набор инструментов, пользовательских функций и спецификаций OpenAPI, которые можно использовать для определения логики агентов, их инструментов и оркестрации напрямую на Kotlin. Kotlin ADK позволяет определять поведение агента, оркестрацию и использование инструментов непосредственно в коде. По словам разработчиков, он обеспечивает точный контроль и гибкость, а также поддерживает отладку, версионирование и развёртывание как локально, так и в облаке. Агенты на ADK Kotlin могут работать на Android либо полностью локально на устройстве — без API-ключа и без подключения к сети во время выполнения модели, — либо через облако. Локальный вариант предназначен для сценариев, где важны офлайн-работа, низкая задержка или конфиденциальность. Сейчас доступны три серверные реализации, каждая из которых использует свою модель за единым API LlmAgent, поэтому переключение между ними сводится к изменению одной строки. Это LiteRT-LM, Gemini Nano и Firebase. ADK также поддерживает гибридную оркестрацию. Иными словами, можно использовать облачную модель как основной оркестратор, а отдельные задачи передавать подагентам, которые работают полностью локально на устройстве. Библиотека ADK сама адаптирует общую реализацию агента под нужные облачные или локальные API. Также можно определять подагентов как последовательных агентов для нескольких задач, которые должны выполняться одна за другой. Разработка • Google выпустил Agent Development Kit для Kotlin • The bold new Apple Music logo signals the end of minimalism Маркетинг • «Недостаточно пользуюсь»: главная причина оттока — сломанная петля привычки Кроссплатформа • Как мы вдвоем писали кроссплатформенный мессенджер: Compose Multiplatform, SFU на Go и сжатие трафика • Как я спроектировал офлайн‑приложение для заметок под будущую синхронизацию — и собрал лендинг без единой сборки • Flutter Platform Channels Under the Hood: How Dart Talks to Native Code iOS • Apple готовит новый фитнес-трекер • ArrangementView: Think Before You Arrange • Prepare toolbar items for a vertical bar • Backporting SwiftUI APIs Android • Mugshot — скриншот-тесты на основе превью Compose • Кросс-компиляция под Android и не только • Your API Keys Are Probably Sitting in Plaintext Right Now • Android 17 enables certificate transparency, and breaks custom CAs • Land your apps on Googlebook with adaptive development
1 897
14
​Статья с кучей апвоутов (еще не читал, но заранее восхищаюсь) и прекрасным названием - "Я пережил четыре технологических вымирания с 2002 года (и ИИ — четвёртое по счёту)". Раньше программистом считался тот, кто помнил всё наизусть. Потом — тот, кто быстрее всех находил ответ в Stack Overflow. Теперь — тот, кто умеет правильно спросить у AI, почему код, который AI только что написал, не работает. Автор прогнозов не дает, но пишет, что нынешняя волна действительно может оказаться принципиально другой: предыдущие автоматизировали инструменты, сохраняя человека в центре процесса, а AI потенциально автоматизирует и сам процесс принятия решений. И непонятно, насколько долго человеческое суждение останется конкурентным преимуществом. Разработка • I Have Survived 4 Tech Extinctions Since 2002 (And AI Is Number 4) • Please don’t stretch your app for foldables • What I believe about the future of software development • The Senior Engineer Death Spiral Маркетинг • Маркетологи в мобайле: Мария Добромильская (директор по работе с партнёрами, VK Реклама) • I Shipped 14 Apps in 6 Years and Made $1,800. Here’s the Uncomfortable Math Nobody in Indie Dev Talks About. Кроссплатформа • Flutter in 2027–2030: The Framework That Refused to Stay in Its Lane iOS • Swift 6.4: наконец-то кажется, что Apple прислушалась • Giga Pisar — русская диктовка для macOS на GigaAM • iPhone Duo для iOS-разработчика: что реально меняется в вашем Swift-коде • Почему спидтест говорит «всё хорошо», а игра лагает: как я построил Latency Dashboard и научил пинг не врать • iPhone Duo Simulator: Testing and optimizing your SwiftUI app • What is @State actually doing in SwiftUI • SwiftUI Charts: Dynamic Masking • A “Native” Debate Over SwiftUI Animation • Apple Watch brings distributed system headaches to your app Android • Библиотеки AndroidX Security State: единое представление о безопасности устройства • Googlebook выйдут 4 октября по цене от $899 • Why Your LazyColumn Is Still Janky
1 824
15
Googlebook: вторая попытка Вслед за майским анонсом, Google сегодня представил полноценные версии Googlebook в преддверии зап
Googlebook: вторая попытка Вслед за майским анонсом, Google сегодня представил полноценные версии Googlebook в преддверии запуска, намеченного на октябрь. Эти новые ноутбуки на Android должны стать «настоящими» компьютерами с премиальным железом, локальными приложениями и мощными инструментами для разработки. Первые Googlebook выйдут у нескольких производителей, но только одна модель стоит меньше $1000, а остальные заметно дороже. Большинство Chromebook были бюджетными устройствами — и выглядели соответствующе. Googlebook, напротив, получили яркие OLED-экраны, металлические корпуса, большие тактильные трекпады и Glowbar. На крышке всех моделей есть эта светящаяся полоска, хотя пока она умеет немногое. Она загорается при загрузке устройства и может показывать уровень заряда батареи, но Google обещает выпустить API, чтобы разработчики могли добавлять новые функции. Во всей линейке Google обещает 16 ГБ оперативной памяти с возможностью обновления до 32 ГБ в некоторых моделях. На старте ноутбуки будут использовать либо Snapdragon X Elite, либо Intel Core Ultra Series 3 (Panther Lake). Обе платформы оснащены NPU с производительностью до 45 TOPS для локальных ИИ-задач, и все конструкции обходятся без вентиляторов. Независимо от конкретной модели Google обещает до 14 часов воспроизведения видео и до 16 часов работы в интернете. Что касается программ, то, по словам Google, преимущество начала с чистого листа в том, что новые ноутбуки используют тот же программный стек, что и Android-смартфоны. Это означает, что Android-приложения запускаются нативно, без всей этой странности с виртуальными машинами ChromeOS, а таких приложений очень много. Клиент Play Store будет отдельно отмечать приложения и игры, адаптированные для больших экранов, а Google говорит, что число таких приложений постоянно растёт. На Googlebook также будет предустановлена «настольная» версия браузера Chrome. Разумеется, ничто не мешает использовать на Googlebook обычные телефонные приложения, если вам этого хочется. Они будут запускаться в окне, причём некоторые даже не придётся устанавливать. Благодаря функции Cast My Apps приложения, установленные на вашем Android-смартфоне, мгновенно становятся доступны на Googlebook. Аналогично, функция Continue On позволяет продолжить на Googlebook работу с того места, где вы остановились в приложении на смартфоне. Разработка с помощью ИИ также станет важной частью Googlebook. Устройства будут поставляться с Antigravity, позволяя поручать агентам задачи по программированию. Прямо на Googlebook можно будет создавать, тестировать и даже развёртывать приложения, что потенциально поможет заполнить некоторые пробелы в экосистеме ПО. Для более серьёзных разработчиков также будет полноценное терминальное окружение для таких инструментов, как Claude CLI и Antigravity CLI. Стартовая линейка Googlebook от производителей выглядит вполне приятно — с первого взгляда их можно даже не отличить от премиальных ноутбуков с Windows, но на самом деле это совсем другой тип устройства. Пользователи должны будут полагаться на то, что Google выполнит обещание и заставит Android-приложения хорошо работать на больших экранах, а в прошлом именно с этим уже возникали проблемы. Если Google не сможет убедить разработчиков создавать для Googlebook мощные приложения десктопного класса, будет трудно объяснить, зачем покупать такой ноутбук вместо устройства на Windows или macOS.
1 927
16
​В Anthropic много говорят о безопасности ИИ после того, как OpenAI раскрыла, что её ИИ-агенты взломали Hugging Face. По ходу дела компания уже поделилась несколькими интересными подробностями о том, как она сама работает. Например, в новой посте, посвящённом стандартам измерения, которые, по мнению Anthropic, могли бы помочь ИИ-компаниям лучше сообщать о темпах развития ИИ, компания рассказала, что её чат-бот Claude «ведёт» (leads) 26% работ Anthropic в области исследований и разработки ИИ. Искусственный интеллект «может выполнить большую часть задачи от начала до конца на основе высокоуровневого запроса, пока человек контролирует процесс», но даже с таким уточнением цифра выглядит впечатляюще. Anthropic также утверждает, что ИИ сейчас выполняет как минимум «крупные части работы под пристальным руководством человека» более чем в 90% её исследований — включая те самые 26%, где Claude выступает ведущим исполнителем. Это означает, что Claude так или иначе участвует в большинстве задач сотрудников Anthropic, хотя компания подчёркивает, что чат-бот «не работает полностью автономно ни в одной измеряемой части исследований и разработки ИИ». Разработка • Claude играет ведущую роль в 26% проектов Anthropic по разработке ИИ, еще в 90% принимает участие • Автоматическое code review на базе OpenCode: LLM-агент в CI/CD • AI как экзокостюм разработчика • Путь к Chaos As A Service: как (и зачем) мы построили платформу для Chaos Engineering • Как попасть в IT в 2027 году. Что учить для начала карьеры. • The senior engineer death spiral Маркетинг • Storeshots-MCP — генератор скриншотов для App Store и Google Play • ScrollEd хочет превратить учебники в TikTok • Так много приложений, так мало времени • Apple разрешит приложениям в ЕС использовать менее пугающие экраны ATT • ‘Not enough usage’: your biggest churn reason is a broken habit loop Кроссплатформа • Как сделать 2D-игру на LibGDX живее: 5 простых приёмов iOS • Вайбкодинг. iOS приложение от идеи до стора • Build for iPhone Duo with new resources • Swift 6.4 Released • Swift 6.4 Is Here — It Finally Feels Like Apple Listened Android • Нативные OTA-обновления в Android: что можно исправить без выпуска нового APK • LiquidGlass for Android — жидкое стекло для View • Когда Shared Transition — это требование дизайнеров: необычные кейсы на Compose • Как поменялась Android-разработка с приходом AI • Спрятаться у всех на виду: как современные вирусы под Android избегают декомпиляции, анализа и изучения кода • Своя Android-ферма без фермы: автоматизация реальных устройств в CI/CD • Introducing the AndroidX Security State Libraries: A Unified View of Device Security • Bring your Android game to the car screen today • I Gave My AI Agent Eyes: Introducing ComposeProof • Runtime crashes hiding in your Gradle files • One Android app. Why so many processes? • From Permissions to Sessions: Rethinking Location Access in Android 17
1 907
17
Так много приложений, так мало времени Одним из последствий появления инструментов генерации кода с помощью ИИ стало резкое у+2
Так много приложений, так мало времени Одним из последствий появления инструментов генерации кода с помощью ИИ стало резкое увеличение количества самого кода. А больше кода, среди прочего, привело и к заметному росту числа приложений. Теперь все стали вайбкодерами, а значит, все стали и издателями приложений. Разумеется, то, что приложений стало больше, вовсе не означает, что они стали особенно интересными или что люди внезапно начали проводить больше времени в магазинах приложений. Предложение может расти, но спрос живёт своей жизнью. Как пишет a16z, результаты довольно однозначны: предложение приложений действительно резко выросло… но, по большей части, ими почти никто не пользуется: • На iOS, Android и Chrome общее число новых приложений, публикуемых каждый месяц, выросло в два-четыре раза. • С другой стороны, количество загрузок — или оценок, если говорить об iOS — практически не изменилось. • И если вам интересно, не произошло ли перераспределение долей, при котором общее число загрузок остаётся прежним, но внутри этого объёма всё же появляются отдельные победители, — исследователи проверили и это. Увы, доля приложений, у которых есть хотя бы какие-то признаки выхода на заметный уровень — 10+ оценок, 100+ загрузок на Android и/или 10+ загрузок в Chrome, — резко упала. Иными словами, да: пока что данные говорят о наступлении эпохи App-Slop-а. ИИ привёл к появлению гораздо большего числа приложений, но успешными в каком-либо значимом смысле они не стали. Это не так уж удивительно. Создание успешных приложений — или программного обеспечения вообще — всегда было чем-то большим, чем просто генерация кода. К тому же мы всё ещё на очень раннем этапе, поэтому вполне логично, что массовые любительские эксперименты сначала создают избыток предложения, а спрос отстаёт. По оценкам Sensor Tower, за последние полтора года выручка приложений выросла примерно на 2%, а время использования — на 7%. И снова: больше приложений не привело к буму экономики приложений. Категория с самым быстрым ростом времени использования — и со вторым по величине ростом выручки после сравнительно небольшой категории «Еда и напитки» — это «Продуктивность». Её рост обеспечивают, разумеется, ChatGPT, Claude, Gemini и Grok. Ещё одна заметная категория, хоть и совсем небольшая, — инструменты для разработчиков, где Replit с большим отрывом лидирует по темпам роста. Приложения с ИИ явно очень популярны. А вот приложения, сделанные ИИ, — не особенно.
4 477
18
Снова будущее Возвращаюсь со своим еженедельным дайджестом для мобильных разработчиков. В этом выпуске адаптация приложений п
Снова будущее Возвращаюсь со своим еженедельным дайджестом для мобильных разработчиков. В этом выпуске адаптация приложений под iPhone Duo и Shared Transition как требования дизайнеров, прозрачный Яндекс.Навигатор и нативная разработка в Shopify, фронтенд без готового бэкенда, путь к Chaos As A Service, ошибка после оформления подписки, которая приводит к оттоку и многое другое. Заходите!
2 004
19
📺 Видео и подкасты за неделю • (iOS En) iPhone Duo Group Lab + iPhone Duo Group Lab • (iOS En) Meet new APIs for iPhone Duo
📺 Видео и подкасты за неделю • (iOS En) iPhone Duo Group Lab + iPhone Duo Group Lab • (iOS En) Meet new APIs for iPhone Duo • (iOS En) Chat Bubble TextField Transition Using SwiftUI • (iOS En) AsyncImage Caching in iOS 27: Everything You Need to Know • (iOS En) Apple Music Player Bottom Bar Transition • (iOS En) iOS 27 Launch Screens Done Right: Simple to Fully Custom • (iOS En) Apple Bed Time Circular Slider Using SwiftUI • (And Ru) Когда Shared Transition — это требование дизайнеров: необычные кейсы на Compose • (And Ru) Как поменялась Android-разработка с приходом AI • (And Ru) Спрятаться у всех на виду: как современные вирусы под Android избегают декомпиляции, анализа и изучения кода • (And Ru) Своя Android-ферма без фермы: автоматизация реальных устройств в CI/CD • (And En) My Full App Development Tech Stack In 2026 • (And En) Certificate Pinning - The MOST Important Security Measure for Network Traffic In Your App • (And En) What's New in Kotlin 2.4.20 • (And En) Powering Up Your Assertions • (Dev Ru) Автоматическое code review на базе OpenCode: LLM-агент в CI/CD • (Dev Ru) AI как экзокостюм разработчика • (Dev Ru) Путь к Chaos As A Service: как (и зачем) мы построили платформу для Chaos Engineering • (Dev Ru) Как попасть в IT в 2027 году. Что учить для начала карьеры. Прошлогодние видео: • (iOS Ru) Пишем видеоплеер под iOS с нуля • (And Ru) Разбор кода: пиксельная погода на Kotlin • (And Ru) Бессмертное приложение • (And Ru) Укрощаем UDF state-based архитектуры. Реальные кейсы в больших приложениях 👨‍🦯‍➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
2 108
20
​OpenAI объявила о доказательстве задачи Существование и гладкость решений уравнений Навье-Стокса, созданном ИИ. Это одна из семи математических задач тысячелетия. Будет ли оно принято как полностью подтверждённое решение, сейчас активно обсуждается в академическом сообществе. На сегодняшний день официально решена только одна из них — гипотеза Пуанкаре, теорема из области топологии. Её доказал российский математик Григорий Перельман, который отказался и от награды, и от денежного приза Мякотка в том, что, согласно одной версии, слухи о том, что Anthropic, возможно, решила задачу Навье-Стокса, подтолкнули OpenAI развернуть огромный рой ИИ-агентов для работы над проблемой — до 10,000 одновременно работающих агентов, которые сгенерировали примерно 130 млрд выходных токенов. По оценке автора, это эквивалентно примерно $23 млн затрат всего за одну неделю. После объявления OpenAI профессор математики Нью-Йоркского университета Тристан Бакмастер, который вместе с математиком Anthropic Левентом Алпёге работал в той же области, публично заявил, что OpenAI украла их неопубликованное исследование. Бакмастер утверждает, что сведения об их закрытой работе с использованием ИИ, которую они развивали и прогоняли через инструменты вроде Codex, могли преждевременно попасть или утечь в обучающие либо поисковые системы OpenAI. По его версии, это позволило OpenAI быстро приблизиться к доказательству задачи Навье-Стокса и первой объявить о результате. Разработка • ИИ OpenAI решил одну из «задач тысячелетия» • Google Home MCP позволяет ИИ управлять вашим умным домом • Переносим дизайн-систему в код: риски, решения, лучшие практики • Connection Pooling: What Actually Happens Between Your App and Database Маркетинг • Мобильный рекламный фрод в 2026 году: как ИИ изменил правила игры • BoldVoice removed the X from its paywall. Trial starts jumped. Refunds jumped more. Кроссплатформа • Я создал Android-приложение на Swift: главное о новом SDK в Swift 6.3 • Мысли о React Native и Shopify • The 200ms Rule: Why My Flutter Apps Feel Faster Than Native (and How to Copy It)
2 282