en
Feedback
Android Broadcast

Android Broadcast

Open in Telegram

Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Android Broadcast

Channel Android Broadcast (@android_broadcast) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 14 536 subscribers, ranking 8 638 in the Technologies & Applications category and 45 100 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 14 536 subscribers.

According to the latest data from 25 August, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -24 over the last 30 days and by -1 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 38.77%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 22.90% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 5 635 views. Within the first day, a publication typically gains 3 329 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 51.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 26 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

14 536
Subscribers
-124 hours
-27 days
-2430 days
Attracting Subscribers
August '26
August '26
+85
in 3 channels
July '26
+99
in 2 channels
Get PRO
June '26
+156
in 19 channels
Get PRO
May '26
+170
in 4 channels
Get PRO
April '26
+192
in 4 channels
Get PRO
March '26
+200
in 4 channels
Get PRO
February '26
+167
in 4 channels
Get PRO
January '26
+146
in 4 channels
Get PRO
December '25
+159
in 5 channels
Get PRO
November '25
+160
in 1 channels
Get PRO
October '25
+325
in 6 channels
Get PRO
September '25
+144
in 6 channels
Get PRO
August '25
+161
in 3 channels
Get PRO
July '25
+167
in 9 channels
Get PRO
June '25
+118
in 9 channels
Get PRO
May '25
+219
in 10 channels
Get PRO
April '25
+179
in 4 channels
Get PRO
March '25
+281
in 6 channels
Get PRO
February '25
+211
in 6 channels
Get PRO
January '25
+235
in 4 channels
Get PRO
December '24
+241
in 7 channels
Get PRO
November '24
+171
in 4 channels
Get PRO
October '24
+194
in 4 channels
Get PRO
September '24
+261
in 7 channels
Get PRO
August '24
+238
in 12 channels
Get PRO
July '24
+174
in 6 channels
Get PRO
June '24
+249
in 8 channels
Get PRO
May '24
+392
in 9 channels
Get PRO
April '24
+327
in 6 channels
Get PRO
March '24
+359
in 9 channels
Get PRO
February '24
+411
in 8 channels
Get PRO
January '24
+413
in 6 channels
Get PRO
December '23
+336
in 12 channels
Get PRO
November '23
+146
in 10 channels
Get PRO
October '23
+247
in 6 channels
Get PRO
September '23
+273
in 0 channels
Get PRO
August '23
+398
in 0 channels
Get PRO
July '23
+457
in 0 channels
Get PRO
June '23
+423
in 0 channels
Get PRO
May '23
+521
in 0 channels
Get PRO
April '23
+335
in 0 channels
Get PRO
March '23
+693
in 0 channels
Get PRO
February '23
+331
in 0 channels
Get PRO
January '23
+408
in 0 channels
Get PRO
December '22
+594
in 0 channels
Get PRO
November '22
+238
in 0 channels
Get PRO
October '22
+270
in 0 channels
Get PRO
September '22
+201
in 0 channels
Get PRO
August '22
+257
in 0 channels
Get PRO
July '22
+328
in 0 channels
Get PRO
June '22
+256
in 0 channels
Get PRO
May '22
+317
in 0 channels
Get PRO
April '22
+303
in 0 channels
Get PRO
March '22
+580
in 0 channels
Get PRO
February '22
+347
in 0 channels
Get PRO
January '22
+224
in 0 channels
Get PRO
December '21
+275
in 0 channels
Get PRO
November '21
+228
in 0 channels
Get PRO
October '21
+196
in 0 channels
Get PRO
September '21
+281
in 0 channels
Get PRO
August '21
+288
in 0 channels
Get PRO
July '21
+334
in 0 channels
Get PRO
June '21
+237
in 0 channels
Get PRO
May '21
+323
in 0 channels
Get PRO
April '21
+427
in 0 channels
Get PRO
March '21
+502
in 0 channels
Get PRO
February '21
+460
in 0 channels
Get PRO
January '21
+360
in 0 channels
Get PRO
December '20
+5 512
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
26 August+5
25 August+4
24 August+3
23 August+3
22 August+4
21 August+4
20 August+5
19 August+1
18 August+4
17 August+2
16 August+2
15 August+2
14 August+6
13 August+1
12 August+7
11 August+4
10 August+5
09 August+2
08 August0
07 August+2
06 August+1
05 August+2
04 August+8
03 August+4
02 August+1
01 August+3
Channel Posts
На какой ОС ваши умные часы?
Anonymous voting

2
No text...
3 337
3
🐱 Плагин, который ловит типичные утечки прямо в Android Studio Coroutine Leak Detector - IDE плагин для проверки кода корутин и Flow на предмет утечек: 👉 GlobalScope.launch / async 👉 collect / collectLatest без repeatOnLifecycle / flowWithLifecycle 👉 runBlocking (особенно на UI) 👉 async { } без использования Deferred (не поймаете исключения) 👉 Job / SupervisorJob / CoroutineScope без .cancel() в onCleared/onDestroy 👉 захардкоженные Dispatchers.IO/Main/Default Есть quick-fix’ы (Alt+Enter). Если код внутри ViewModel, сразу подставляет viewModelScope. В Fragment/Activity — lifecycleScope или оборачивает collect в repeatOnLifecycle(STARTED) Пока плагина нет в Marketplace. Ставится через Gradle: // сборка плагина и он будет в build/distributions/ ./gradlew buildPlugin // затем поставить плагин из интерфейса IDE Идея хорошая, но не понял одного - почему именно через IDE плагин? Нельзя было сделать Android Lint проверки или еще какой анализатор использовать? Тем более с ИИ сейчас это можно сделать эффективно, а вот IDE у меня уже вообще ушла из использования #Kotlin #Coroutines #AndroidStudio #Android
4 125
4
🔥 Android-разработчик, твоё приложение — это песочница, но пользователь может пробить в ней дыру в любой момент. Многие думают, что разрешения — это просто диалог «Разрешить / Запретить». На самом деле это многослойная система с двумя уровнями проверок, временными разрешениями, автоматическим отзывом и политиками Google Play, которые могут заблокировать твоё приложение ещё на этапе публикации. В этом видео мы копаем глубже документации и разбираем: 👉 Скрытый фреймворк AppOps — второй слой защиты, который может тихо заблокировать доступ, даже если у тебя есть грант. 👉 URI Permission Grants — механизм делегирования доступа без необходимости запрашивать широкие разрешения. 👉 Как проектировать архитектуру, чтобы приложение не падало, когда пользователь говорит «Нет». Разрешение — это не гарантия доступа. Это формальное разрешение внутри сложной многоуровневой системы ограничений. Если твоя фича не работает без разрешения — это не проблема пользователя. Это баг архитектуры. 🎯 Кому смотреть: 👉 Android-разработчикам, которые хотят строить стабильные и устойчивые приложения 👉 Техлидам и архитекторам, которые проектируют приватность-first системы 👉 Всем, кто устал от крашей после отзыва разрешений в настройках 👉 Хочет лучше формировать требования для AI агентов и понимать что происходит 📌 В видео: 👉 Реальный путь разрешения — от манифеста до системного сервиса 👉 Почему checkSelfPermission — это только начало 👉 Как обходиться без разрешений через системные пикеры 👉 Google Play политики, которые могут забанить твоё приложение Разрешения — это не техническая деталь. Это контракт доверия между твоим продуктом и пользователем. ——— Ставь 🔥, если хочешь видеть больше глубоких разборов Android-архитектуры! 🪙 Полный разбор на Boosty
5 854
5
😂 Как же долго мы ждали этого - Gemini Enterprise теперь в Android Studio #AnroidStudio #AI #AndroidDev #Gemini
😂 Как же долго мы ждали этого - Gemini Enterprise теперь в Android Studio #AnroidStudio #AI #AndroidDev #Gemini
5 097
6
Один из форматов изучения вайбкодинга, который зарекомендовал себя Можно тысячу раз показать, как работать с ИИ, но это будет
Один из форматов изучения вайбкодинга, который зарекомендовал себя Можно тысячу раз показать, как работать с ИИ, но это будет опыт и настройка от другого человека, которые не позволят выполнить задачи так, как хотите вы, и не дадут нужных результатов. Лучшая аналогия — езда на велосипеде. Можно тысячу раз показывать, как кататься, но вам нужно самостоятельно сесть на «велосипед» и поехать, набить шишки и довести навыки до совершенства, чтобы стабильно рассекать по любым дорогам и реализовать свои идеи. Погружение в ИИ через формат челленджа от Гладкова — экспресс-курс, где вам не расжевывают теорию в лекциях, а дают вводную каждую неделю, задание — и в бой! Получаете доступ в сообщество таких же энтузиастов + сам Леша будет там отвечать на ваши вопросы. Подробности про Челлендж на сайте. По промокоду AIAB9 получите скидку. Старт нового сезона - 31 августа.
6 511
7
🤖 Лимиты памяти на приложение раскатывают на большее кол-во устройств с Android 17 В Android 17 на Pixel уже работают per-ap
🤖 Лимиты памяти на приложение раскатывают на большее кол-во устройств с Android 17 В Android 17 на Pixel уже работают per-app memory limits. Сегодня Google написал, что в течение года их начнут включать всё больше производителей на устройствах от 4 ГБ RAM и больше. Как это работает на практике: 1. Превысил бюджет → страницы приложения насильно уходят в zRAM (сжатая RAM). CPU-оверхед → jank и тормоза. 2. Приложение продолжает есть много памяти дальше → процесс убивают. Можно отловить причину это ловится через ApplicationExitInfo: - reason == REASON_OTHER - description содержит "MemoryLimiter:AnonSwap" Можно ещё повесить TRIGGER_TYPE_ANOMALY в ProfilingManager и автоматически снимать heap dump в момент, когда лимит сработал. Для локального теста поведения можно использовать adb: adb shell am memory-limiter status adb shell am memory-limiter manual <pid> <limit_mb> adb shell am memory-limiter ignore <uid>|all|none В Android Vitals и Crashlytics 20.1.0 уже есть отдельные сигналы по этим убийствам. Если у тебя в приложении есть тяжёлые экраны, кэши, игры или foreground-сервисы - следи за метриками. 🔗 Источник - блог Android Developers #Android #AndroidDev #Android17
5 431
8
🤯 И ты, Gradle, ударился в AI Gradle запустил инициативу Agentic Gradle. Цель — сделать сборку понятной не только человеку,
🤯 И ты, Gradle, ударился в AI Gradle запустил инициативу Agentic Gradle. Цель — сделать сборку понятной не только человеку, но и кодинг агентам. Что внутри: 👉 официальные skills (инструкции в духе Claude Skills) — как читать ошибки, запускать таски, разбирать Build Scan. Skills обещают в ближайшие недели (после бенчмарков). 👉 бенчмарки, которые измеряют реальный эффект skills; 👉 убирание лишнего текста, чтобы не жечь токены зря. Ценой стал сдвиг Configuration Cache с Gradle 10 на 11. Сам кэш уже стабильный — включай руками: org.gradle.configuration-cache=true Самое показательное даже не skills. Билд-система — штука, которая вроде бы должна стоять чуть в стороне от хайпа. И вот Gradle тоже идёт в agentic. Потому что пользователи уже этого хотят, потому что открываются новые способы продвижения, потому что инвесторам это нужно показывать. Даже серьёзные инструменты сейчас вынуждены "кланяться". 🔗 Источник - блог Gradle #Gradle #AI
5 045
9
🤖 Jetpack XR SDK: core-библиотеки добрались до Beta XR SDK - набор библиотек для разработки приложения для очков и шлемов до
🤖 Jetpack XR SDK: core-библиотеки добрались до Beta XR SDK - набор библиотек для разработки приложения для очков и шлемов дополненной реальности на Android XR ОС Google выкатил beta для трёх ключевых кусков: - androidx.xr.scenecore:scenecore:1.0.0-beta02 - androidx.xr.arcore:arcore:1.0.0-beta02 - androidx.xr.runtime:runtime:1.0.0-beta02 Compose for XR пока ещё 1.0.0-alpha17 (обещают beta скоро). Тестировать можно на Samsung Galaxy XR или в Android XR Emulator. 🔗 Официальный анонс #Android #AndroidXR #XR #AndroidDev
4 733
10
⚙️ mediaQuery в Compose: один вызов вместо кучи WindowSizeClass + posture + input Официально появился mediaQuery — лямбда, которая смотрит на текущий UiMediaScope и возвращает boolean. Внутри можно проверять: 👉 windowWidth / windowHeight 👉 windowPosture (Tabletop, Book, Flat) 👉 pointerPrecision (Fine → Coarse → Blunt → None) 👉 keyboardKind (Physical / Virtual / None) 👉 hasCamera / hasMicrophone 👉 viewingDistance (Near / Medium / Far) Включается одним флагом при запуске приложения: ComposeUiFlags.isMediaQueryIntegrationEnabled = true Для размеров, которые дёргаются часто, лучше использовать derivedMediaQuery (обёртка над derivedStateOf): // Composable code val narrowerThanMedium by derivedMediaQuery { windowWidth < WindowSizeClass.WIDTH_DP_MEDIUM_LOWER_BOUND.dp } val narrowerThanExpanded by derivedMediaQuery { windowWidth < WindowSizeClass.WIDTH_DP_EXPANDED_LOWER_BOUND.dp } when { narrowerThanMedium -> SinglePaneLayout() narrowerThanExpanded -> TwoPaneLayout() else -> ThreePaneLayout() } Самый чистый кейс — foldable в tabletop: // Composable code if (mediaQuery { windowPosture == UiMediaScope.Posture.Tabletop }) { TabletopLayout() } else { FlatLayout() } Это API не замена WindowSizeClass, но удобный единый вход для всего, что меняется в рантайме. Если пишете адаптив под foldable / desktop / TV — возьмите на заметку. Пока не перенесли в Compose Multiplatform. Документация Media Query API #Compose #JetpackCompose #Adaptive #UI #Android
4 185
11
Технологии на пороге тектонического сдвига 🧠 Мир разработки переживает не просто обновление версий и фреймворков, а смену фу
Технологии на пороге тектонического сдвига 🧠 Мир разработки переживает не просто обновление версий и фреймворков, а смену фундаментальных принципов. AI диктует новые правила игры: перестраиваются архитектура приложений, инженерные процессы и даже взаимодействие с пользователем. Именно об этом пойдет речь на deep tech night — конференции Яндекса о технологических вызовах в эпоху AI. Это разговор о реальном опыте команд, которые решают сложные задачи на стыке AI, разработки, инфраструктуры и данных. Выступать будут приглашенные эксперты, среди которых Мо Гавдат (бывший Chief Business Officer Google X) и спикеры Яндекса, которые поделятся своим практическим опытом. Среди тем докладов: - Как ИИ изменит разработку ПО, процессы и роль разработчика, Мо Гавдат. - Как новые подходы помогают перейти от надстройки над классическими системами к одностадийным рекомендациям без ручного фичеинжиниринга, Алексей Гусаков (CTO Бизнес‑группы Поисковых сервисов и ИИ). - Как в RL для больших моделей искать баланс между алгоритмами и производительностью, Иван Сапожков (руководитель группы базовой ML‑инфраструктуры). 👉 Регистрируйтесь, чтобы получить доступ к трансляции докладов, задать вопросы экспертам в прямом эфире и посмотреть запись после события. Полная программа и подробности про офлайн можно посмотреть на сайте.
4 536
12
🐱 DI Yatagan 2.0.0 RC: можно попробовать без переписывания Dagger-вызовов Яндекс выкатил первый мажор своего DI-фреймворка. Основное: 👉 Единый backend-agnostic Yatagan entry point в api-public. Reflection или codegen подхватываются автоматически, имплементация с генерацией кода имеет приоритет. 👉 Экспериментальный Dagger compatibility mode. Включаешь yatagan.experimental.enableDaggerCompatibility и Yatagan генерит DaggerMyComponent фасады. Старые DaggerMyComponent.create() / .builder() продолжают работать. Поддерживается ядро (components, modules, scopes, multibindings, assisted), без Hilt/Android/producers. 👉 Conditions API почистили: legacy @Condition/@AnyCondition deprecated в пользу @ConditionExpression, @Provides(Conditional(...)) → отдельный @Conditional на методе. 👉 Runtime-конфиг стал declarative (processor options + parameters.properties), убрали глобальный mutable state. Есть подробный migration guide и даже скилл для агента: npx skills add yandex/yatagan Это RC. Compatibility mode экспериментальный — граф лучше провалидировать. Но для тех, кто уже страдает от Dagger на больших проектах и смотрел в сторону Yatagan, порог входа заметно снизился. 🔗 Release Notes #Android #AndroidDev #DI #Yatagan
4 770
13
Ты не пройдешь! Сказал Джейк Вортон всем LLM для контрибьюта в OkHttp, Okio, Retrofit и SQLDelight библиотеки. Пока неописано
Ты не пройдешь! Сказал Джейк Вортон всем LLM для контрибьюта в OkHttp, Okio, Retrofit и SQLDelight библиотеки. Пока неописано как будет определяться что код или PR от LLM, но война объявлена. Так же непонятно какие будут последствия для тех кто попробует что-то зарепортить или влить с LLM. Как вы оцените такой подход авторов популярного Open Source?
5 921
14
100M бесплатных токенов GLM-5.3 в ZCode на выходные Новые пользователи ZCode, которые залогинятся впервые в окне 16 августа 00:00 — 17 августа 09:00 (UTC+8), автоматически получают 100M токенов GLM-5.3. Только для ZCode, количество ограничено. ZCode — это их agentic IDE, заточенная под GLM-5.3 (1M контекст, long-horizon задачи, tool use). Модель сильно прокачала по сравнению с 5.2 для кодинга и уменьшили расход токенов! Если хотел пощупать GLM-5.3 на реальном проекте без подписки — сейчас самое время. После окна бесплатный объём закончится. #AI #ZCode #GLM
3 533
15
🚀 Вышел AndroidX WebKit 1.17.0 — обновленная навигация и контроль над кэшем Самое полезное в новом минорном релизе: 👉 WebViewCompat.navigate наконец-то нормальная замена loadUrl. Можно заменять страницу в истории, получать объект Navigation и корректно сохранять/восстанавливать заголовки. Для приложений, где WebView — не просто «открыть ссылку», а нормальный флоу, это давно было нужно. if (WebViewFeature.isFeatureSupported(WebViewFeature.WEBVIEW_NAVIGATE_EXPERIMENTAL_V1)) { val params = NavigationParameters.Builder() .setShouldReplaceCurrentEntry(true) // заменяет текущую запись в истории .addAdditionalHeader("X-Custom-Header", "value") .build() val navigation: Navigation = WebViewCompat.navigate(webView, "https://example.com", params) // navigation можно потом матчить в NavigationListener } 👉 Контроль HTTP-кэша через Profile.getHttpCache. Можно посмотреть квоту и при необходимости подкрутить. Полезно, если много статики, или наоборот — когда кэш только место жрёт. if (WebViewFeature.isFeatureSupported(WebViewFeature.HTTP_CACHE_MANAGER)) { val profile = ProfileStore.getInstance().getOrCreateProfile("my_profile") val httpCache = profile.httpCache // или profile.getHttpCache() // Посмотреть текущую квоту val currentQuota = httpCache.quotaBytes val defaultQuota = httpCache.defaultQuotaBytes val isDefault = httpCache.isUsingDefaultQuota // Задать свою квоту (например, 50 МБ) httpCache.setQuotaBytes(50L * 1024 * 1024) // Или вернуть автоматическое управление // httpCache.useDefaultQuota() } 👉enqueuePreconnect — можно заранее поставить preconnect в очередь, не заставляя WebView стартовать прямо сейчас. 👉 Можно отключить автоматическую загрузку фавиконок (setDownloadFaviconsEnabled). Мелочь, но экономит память и трафик, особенно если иконок много. 👉 Плюс Android Lint, который теперь ругается, если кастомный WebViewClient не переопределил onRenderProcessGone. Полезно, потому рендерер падает регулярно. 🔗 Подробности релиза #Android #AndroidDev #WebView #AndroidJetpack
6 867
16
🚀 Обновление AndroidX Fragment Вышел androidx.fragment:fragment-*:1.9.0. Три изменения, которые реально заметны: 👉 Fragment теперь реализует ContextAware. Можно повесить OnContextAvailableListener и выполнить код в момент, когда контекст стал доступен (аналог того, что давно есть у Activity). 👉 У composable AndroidFragment {} появился параметр maxLifecycle. Можно жёстко ограничить lifecycle вложенного фрагмента — удобно в пейджерах, табах и других сложных UI, где не хочется, чтобы offscreen-фрагмент уезжал в RESUMED. 👉 Добавили system tracing lifecycle-событий через Jetpack Tracing. В Perfetto теперь видно, что происходит с фрагментами. Плюс куча фиксов predictive back и setMaxLifecycle + popBackStack, которые тянулись с 1.8.x. Если живёте на Fragment + Compose interop — обновляться имеет смысл. Чистый Compose-проект может спокойно пропустить. #Android #AndroidDev #Jetpack #Fragment
6 103
17
🚀 Вышел AndroidX Tracing 2.0.0 — серьёзный апгрейд трейсинга Tracing - это инструмент для низкооверхедного in-process трейсинга — записи временных срезов выполнения кода прямо внутри процесса приложения. Полезен, когда нужно: 👉 понять, где именно тормозит код (особенно в корутинах); 👉 собирать детальные трейсы в поле / на проде, а не только в Studio; 👉 инструментировать библиотеки без жёсткой привязки к Android; 👉 потом мёржить эти трейсы с системными (Perfetto). Особенно пригодится: 👉 Android-разработчикам, которые занимаются перформансом; 👉 авторам библиотек (в т.ч. KMP); 👉 командам с тяжёлым использованием корутин; 👉 тем, кто пишет бенчмарки (хорошо дружит с AndroidX Benchmark 1.5+). Выход 2.0 обусловлен полностью новым API и архитектурой работы: 👉 Появился полноценный in-process tracing с собственным буфером (не зависит от system trace buffer). 👉 Новая модель: TraceDriver + Tracer + TraceSink (можно подключать свои бэкенды). 👉 Настоящая поддержка корутин с отслеживанием suspend/resume и переключений потоков. 👉 Поддержка KMP (Android + JVM). 👉 Существенно ниже оверхед по сравнению со старым android.os.Trace / trace {}. Старый API не deprecated его по-прежнему рекомендуют для редких критичных событий, которые обязаны попасть в system trace. 🔗 Полные release notes по ссылке #AndroidDev #Perfromance #AndroidJetpack
5 340
18
🚀 Вышел AndroidX Tracing 2.0.0 — серьёзный апгрейд трейсинга Tracing - это инструмент для низкооверхедного in-process трейсинга — записи временных срезов выполнения кода прямо внутри процесса приложения. Полезен, когда нужно: 👉 понять, где именно тормозит код (особенно в корутинах); 👉 собирать детальные трейсы в поле / на проде, а не только в Studio; 👉 инструментировать библиотеки без жёсткой привязки к Android; 👉 потом мёржить эти трейсы с системными (Perfetto). Особенно пригодится: 👉 Android-разработчикам, которые занимаются перформансом; 👉 авторам библиотек (в т.ч. KMP); 👉 командам с тяжёлым использованием корутин; 👉 тем, кто пишет бенчмарки (хорошо дружит с AndroidX Benchmark 1.5+). Выход 2.0 обусловлен полностью новым API и архитектурой работы: 👉 Появился полноценный in-process tracing с собственным буфером (не зависит от system trace buffer). 👉 Новая модель: TraceDriver + Tracer + TraceSink (можно подключать свои бэкенды). 👉 Настоящая поддержка корутин с отслеживанием suspend/resume и переключений потоков. 👉 Поддержка KMP (Android + JVM). 👉 Существенно ниже оверхед по сравнению со старым android.os.Trace / trace {}. Старый API не deprecated его по-прежнему рекомендуют для редких критичных событий, которые обязаны попасть в system trace. 🔗 Полные релиз-ноты по ссылке #AndroidDev #Perfromance #AndroidJetpack
1
19
🤖 Kimi K3, GPT 5.6, Qwen3.8 Max и OPUS 5 добавили в результаты официального AI Android Бенчмарка Как поменялся рейтинг? 🏆 C
🤖 Kimi K3, GPT 5.6, Qwen3.8 Max и OPUS 5 добавили в результаты официального AI Android Бенчмарка Как поменялся рейтинг? 🏆 Claude Opus 5 новый лидер с результатов 91.8%. Прошлый лидер Fable 5 был с результатов 90.9%. По цене Opus вышел дороже 🥉 GPT 5.6 Sol попал на 3 строку с результатом 90.8% ‼️ На 4 месте расположился Kimi K3 с результатов 90.2% 👉 GPT 5.6 Luna показала результат 86.8% но при этом стоимость указана 7.2$ 🤯 (кажется тут закралась ошибка) 👉 GPT 5.6 Terra набрала 86.8% потратив 48$, что сейчас точно является лучшим показателем в соотношение результата на затраченный 1$. 🤔 Qwen3.8 Max показал достойные 87.0% но при этом потратил больше всех моделей - 196.7$ Бенчмарк все также игнорирует Grok и Compose модели 😡 Что-то не так в отношениях между компаниями Google и Илоном - загадка #AI #Android #AndroidDev
6 053
20
ОПРОС Расскажите, с какими трудностями в работе с AI вы сталкиваетесь Привет. На связи Кирилл Розов, создатель и автор проекта Broadcast. Современная разработка всё больше сдвигается от изучения API и библиотек к методологии разработки и архитектуре. Когда говорим про работу с AI, её все понимают по-разному и выполняют различные задачи с её помощью. Чтобы делать для вас полезный контент и понять текущий статус погружения в AI в сообществе Broadcast, я искренне прошу вас пройти опрос. Он займёт не больше 5 минут у вас, а мне поможет лучше понять ваши запросы. Спасибо! 👉 Пройти опрос тут Большое спасибо за потраченное время
5 346