en
Feedback
iOS Good Reads – swift, разработка мобильных приложений, архитектура, блокчейн, VR, AR, карьера, IT

iOS Good Reads – swift, разработка мобильных приложений, архитектура, блокчейн, VR, AR, карьера, IT

Open in Telegram

Самые интересные статьи, видео и новости, связанные с iOS разработкой. Не больше трёх материалов в день. Регистрация в РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67b464d698a28c4e866d827a Размещение рекламы: @tanyasanovna

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel iOS Good Reads – swift, разработка мобильных приложений, архитектура, блокчейн, VR, AR, карьера, IT

Channel iOS Good Reads – swift, разработка мобильных приложений, архитектура, блокчейн, VR, AR, карьера, IT (@iosgr) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 12 139 subscribers, ranking 10 233 in the Technologies & Applications category and 53 679 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 12 139 subscribers.

According to the latest data from 27 July, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 8 over the last 30 days and by -2 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 38.46%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 18.13% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 4 668 views. Within the first day, a publication typically gains 2 201 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 34.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as swift, xcode, macos, podlodka, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Самые интересные статьи, видео и новости, связанные с iOS разработкой. Не больше трёх материалов в день. Регистрация в РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67b464d698a28c4e866d827a Размещение рекламы: @tanyasanovna

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 28 July, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

12 140
Subscribers
-224 hours
-137 days
+830 days
Attracting Subscribers
July '26
July '26
+115
in 0 channels
June '26
+97
in 0 channels
Get PRO
May '26
+241
in 1 channels
Get PRO
April '26
+109
in 0 channels
Get PRO
March '26
+95
in 1 channels
Get PRO
February '26
+97
in 1 channels
Get PRO
January '26
+88
in 2 channels
Get PRO
December '25
+79
in 1 channels
Get PRO
November '25
+87
in 1 channels
Get PRO
October '25
+198
in 0 channels
Get PRO
September '25
+129
in 0 channels
Get PRO
August '25
+163
in 0 channels
Get PRO
July '25
+139
in 1 channels
Get PRO
June '25
+232
in 1 channels
Get PRO
May '25
+163
in 1 channels
Get PRO
April '25
+149
in 0 channels
Get PRO
March '25
+256
in 1 channels
Get PRO
February '25
+204
in 1 channels
Get PRO
January '25
+168
in 0 channels
Get PRO
December '24
+162
in 1 channels
Get PRO
November '24
+124
in 0 channels
Get PRO
October '24
+145
in 2 channels
Get PRO
September '24
+142
in 0 channels
Get PRO
August '24
+102
in 0 channels
Get PRO
July '24
+119
in 0 channels
Get PRO
June '24
+96
in 0 channels
Get PRO
May '24
+254
in 2 channels
Get PRO
April '24
+258
in 1 channels
Get PRO
March '24
+327
in 0 channels
Get PRO
February '24
+365
in 2 channels
Get PRO
January '24
+404
in 1 channels
Get PRO
December '23
+298
in 1 channels
Get PRO
November '23
+145
in 1 channels
Get PRO
October '23
+158
in 2 channels
Get PRO
September '23
+223
in 0 channels
Get PRO
August '23
+322
in 0 channels
Get PRO
July '23
+334
in 0 channels
Get PRO
June '23
+341
in 0 channels
Get PRO
May '23
+361
in 0 channels
Get PRO
April '23
+283
in 0 channels
Get PRO
March '23
+624
in 0 channels
Get PRO
February '23
+198
in 0 channels
Get PRO
January '23
+302
in 0 channels
Get PRO
December '22
+226
in 0 channels
Get PRO
November '22
+262
in 0 channels
Get PRO
October '22
+469
in 0 channels
Get PRO
September '22
+192
in 0 channels
Get PRO
August '22
+296
in 0 channels
Get PRO
July '22
+406
in 0 channels
Get PRO
June '22
+369
in 0 channels
Get PRO
May '22
+483
in 0 channels
Get PRO
April '22
+280
in 0 channels
Get PRO
March '22
+231
in 0 channels
Get PRO
February '22
+269
in 0 channels
Get PRO
January '22
+320
in 0 channels
Get PRO
December '21
+196
in 0 channels
Get PRO
November '21
+197
in 0 channels
Get PRO
October '21
+204
in 0 channels
Get PRO
September '21
+255
in 0 channels
Get PRO
August '21
+192
in 0 channels
Get PRO
July '21
+163
in 0 channels
Get PRO
June '21
+186
in 0 channels
Get PRO
May '21
+222
in 0 channels
Get PRO
April '21
+240
in 0 channels
Get PRO
March '21
+251
in 0 channels
Get PRO
February '21
+207
in 0 channels
Get PRO
January '21
+186
in 0 channels
Get PRO
December '20
+6 655
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
28 July+3
27 July+3
26 July0
25 July+1
24 July+1
23 July+5
22 July+3
21 July+2
20 July+2
19 July+4
18 July+7
17 July+4
16 July+3
15 July+14
14 July+4
13 July+6
12 July+3
11 July+3
10 July+3
09 July+1
08 July+5
07 July+2
06 July+3
05 July+3
04 July+8
03 July+8
02 July+7
01 July+7
Channel Posts
Simbeam – удаленное управление симулятором Держите простой опенсорсный инструмент для стриминга симулятора, запущенного на вашем локальном маке, прямо в браузер или в отдельное мобильное приложение. Основная цель – чтобы вы могли разрабатывать приложения прямо с телефона или любого другого устройства, но все так же имели возможность быстро потестировать их руками.

2
SwiftCrossUI – кроссплатформенный десктопный UI Наткнулся на сравнительно свежий проект – кроссплатформенный UI фреймворк для десктопных приложений, вдохновленный синтаксисом SwiftUI. С Windows работает через WinUI, с Linux – через gtk, с macOS – через AppKit.
2 627
3
Опасности нестабильных SwiftUI environment defaults С помощью макроса Entry мы можем в одну строчку создать кастомный environment value и задать его дефолтное значение. Создавать инстансы классов прямо в макросе – очень плохая идея. В статье разбираемся, почему так.
4 264
4
Foundation Models Utilities Я совсем пропустил, что Apple выпустили дополнительный фреймворк для Foundation Models, добавляющий в ваши приложения поддержку скиллов, истории, и completions API.
4 003
5
Могут ли LLM помочь с feature parity между платформами Знакомые ребята запустили интересный стартап – они анализируют iOS и Android кодовые базы одного и того же проекта, и находят, где они расходятся по функциональности. В качестве примера проиндексировали приложения Википедии и выложили отчет по ним. Расскажите, что думаете про проект? Ребята рады будут фидбэку, я им передам! А еще лучше расскажите, пытаетесь ли как-то сами похожую проблему решать домашними способами.
3 875
6
Multipeer Connectivity все В Xcode 27 депрекейтят весь фреймворк Multipeer Connectivity. Если вы работали с ним, то, во-первых, соболезную, он как был куском нерабочего кода, так и остался. А во-вторых, переезжайте на фреймворк Network по гайду в статье.
3 669
7
Поддержка compilation cache в SwiftPM На Swift Forums опубликовали пропозал по тому, как может выглядеть поддержка clang и swiftc компиляторных кэшей на уровне SwiftPM. Почему это важно – потенциально можем получить хороший прирост в скорости сборки. А вообще пропозал интересный, почитайте!
4 571
8
Как научить агентов дизайну Ну и раз уж мы начали неделю с дизайна, вот хороший материал от Vercel про то, как вообще научить агентов выдавать не совсем слоп: 👉Собираем скилл с примерами того, что считаем хорошим дизайном, и с контекстом про предыдущие хорошие и плохие решения 👉Автоматизируем проверку части правил линтером 👉Поддерживаем скилл актуальным, автоматически улучшая его каждую неделю на основе апдейтов документации, PR и обсуждений в Slack
4 987
9
🔥 Три разных человека. Три разных проекта. Один и тот же подход. — Юра взял «скучную» нишу с готовым спросом → сначала печальные $100/мес, через год уже ~$10K/мес — Денис сделал Telegram-игру в одиночку на основе AI → ~ $1500 за 1,5 месяца после запуска — Аня без кода запустила AI-бота для изучения английского → первые ~$200 уже в 1 месяц Разные результаты. Разный масштаб. Но общие правила: 1. не придумывать «гениальную идею», а брать существующий спрос 2. делать простой MVP и быстро запускаться 3. докручивать монетизацию и продукт по факту использования Ребята сделали всё без команды, без инвестиций, а самое главное — без ожидания «идеального момента». Да, не у всех получается сразу. И не у всех выходит на $10K. Но если системно идти по схеме выше — появляется первый доход с продукта, а дальше уже есть что масштабировать. В комьюнити разбираем такие кейсы регулярно: @its_capitan. Что сработало, что нет, и почему. Реклама: ИП Зуев Игорь Владимирович, ИНН: 360408359441, Erid: 2VtzqvmnBjG
4 515
10
Скилл для дизайна в стиле Apple Не то, чтобы Apple сейчас были иконой в вопросах UI – скорее наоборот. Но не переживайте, скилл как раз собран по материалам WWDC тех времен, когда Apple еще были нормальными!
4 279
11
Dynamic Color в UIKit и SwiftUI SwiftUI и UIKit работают с динамическими цветами по-разному. В приложениях, где поддерживаются оба фреймворка, это становится проблемой. Разбираемся, как с этим жить, особенно в тех случаях, когда нужно построить дизайн-систему.
5 137
12
Impeccable – скилы для дизайна Весь AI-generated дизайн выглядит примерно одинаково. Держите пак из скиллов для вашего агента, которые помогут пройти через полный цикл подготовки дизайна – от определения того, чего именно вы хотите добиться, до создания анимаций, выбора цветов и лэйаутов, которые не будут похожи на типичный слоп.
4 976
13
MCP для Safari Продолжаем череду новостей о том, как ключевые компоненты Apple экосистемы становятся более дружелюбными для агентов. Свой сервер теперь есть и у браузера Safari – благодаря чему агент без всяких Playwright-подобных штук может получать доступ к DOM, консоли, делать скриншоты и кучу чего еще.
4 612
14
MCP для LLDB В LLDB завезли нативный MCP сервер. Это значит, что теперь AI агентам гораздо проще использовать дебаггер со всеми его фичами – брейкпойнтами, степами, доступом к содержимому памяти.
4 578
15
Новые книги для айосеров Михаил Рубанов запустил сразу несколько очень крутых проектов! Во-первых, выпустил свою книгу про доступность в формате DocC на русском языке, и сразу же перевел ее на английский. Во-вторых, одновременно с этим запустил свое издательство для инди технических книг. Ну и в-третьих, в этом издательстве сразу же выпустили еще одну книгу – про Metal от Георгия Остроборода. Мне кажется, это очень крутая инициатива – все мы в какой-то момент карьеры хотели написать свою книгу, и теперь это стало немного проще.
4 644
16
Что нового в AsyncImage В iOS 27 в AsyncImage добавили один из главных фичереквестов от сообщества – изображение можно инициализировать с помощью URLRequest, а не чистого URL. Это значит, что можно легко задавать хэдера, таймауты, и cache policy.
5 298
17
Как Swift завели на Apple II Идеальная статья на стыке компиляторов и ретро-компьютеров. Главное ограничение – доступно только 41000 байт оперативки.
5 069
18
Swift Package Index переходит к Apple Swift Package Index уже довольно давно стал плотно работать с Apple – его фаундер, Dave Verwer, был в рабочей группе, которая занималась сайтом Swift. Теперь проект полностью перешел к Apple, вместе с самим Дэйвом. Ну и теперь стало понятно, почему он свою легендарную email рассылку продал – Apple не особо поощряет публичность своих сотрудников.
4 611
19
Sqim – сервис для сайдлоадинга билдов приложения Самый яркий юзкейс – разработка приложений через мобильную версию Codex или Claude Code. Благодаря sqim вы можете вообще ничего не делать на компьютере – агент сам возьмет последнюю сборку, зальет в облако, и доставит ее вам на телефон.
4 550
20
Как ядро iOS переписывают на Swift На WWDC упомянули, что Apple начал переписывать неекоторые модули ядра iOS на Swift. Автор статьи пошел изучать последнюю бету, чтобы разобраться, а что конкретно-то переписали. Пока получается так, что весь С++ код никто не трогал, а на Swift написали маленький встроенный рантайм.
4 587