STARCOOL
الذهاب إلى القناة على Telegram
📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام STARCOOL
تُعد قناة STARCOOL (@starcoolplus) لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 296 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 536 في فئة ألعاب والمرتبة 6 240 في منطقة اندونيسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 296 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 09 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -696، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 0، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 14.35%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.85% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 480 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 706 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل pattern, inline, uintptr_t, namespace, off_8783780[0.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“buy here https://realstarcool.biz.id/”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 10 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
10 296
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-2137 أيام
-69630 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
أكتوبر '26أكتوبر '26
أكتوبر '26
+23
في 3 قنوات
سبتمبر '26
+114
في 3 قنوات
Get PRO
أغسطس '26
+1 064
في 3 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+254
في 7 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+7 815
في 7 قنوات
Get PRO
مايو '26
+2 056
في 11 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+124
في 2 قنوات
Get PRO
مارس '26
+271
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '260
في 2 قنوات
Get PRO
يناير '26
+23
في 1 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 08 أكتوبر | 0 | |||
| 07 أكتوبر | 0 | |||
| 06 أكتوبر | +11 | |||
| 05 أكتوبر | +1 | |||
| 04 أكتوبر | +4 | |||
| 03 أكتوبر | 0 | |||
| 02 أكتوبر | +4 | |||
| 01 أكتوبر | +3 |
منشورات القناة
free for testing release
KERNEL CORE RUNNERS
*LICENSE GENERATED*
Key: CR-3X61UA
Game: CR
Expired: 10/10/2026, 21.50.36
Generated By: STARCOOL
| 2 | ONLINE✅ | 601 |
| 3 | Shit | 736 |
| 4 | Ngapain yak | 830 |
| 5 | 🔥Ready Source code
📱Kernel-Syscall
🔴PUBG Mobile
🔴Farlight 84
🔴Wuthering Waves
🔴Gangstar Mirage City
🔴Core Runners
🔴Gold And Glory
🔴Free Fire
🔴Magic Ches GG
🔴Mobile Legends
🔴Mini World Royale
🔴Bloodstrike
🔴Call Of Duty
DEVELOPER 💻@REALSTARCOOL
RELEASE BY 💻@CheatEngine_Here | 760 |
| 6 | لا يوجد نص... | 947 |
| 7 | ✈️✈️✈️✈️✈️✈️ | 921 |
| 8 | 各位晚安 | 929 |
| 9 | لا يوجد نص... | 1 124 |
| 10 | bone_dump.txt | 1 177 |
| 11 | gangstar mirage citty | 1 181 |
| 12 | FULL LEAKED MLBB EXTERNAL LATEST
SET UP YOUR BRAND
FEATURE
ROOM
Room player info
Account/server data
ESP
Player ESP
Enemy cooldown
Drone
Prediction ESP
VISUAL
Monster ESP
Minimap
Alert warning
RETRI
Auto Retribution
Target selection
Retri position settings
SKILL
Ling auto sword
Gusion auto combo
Kimmy auto aim
RELEASE BY @REALSTARCOOL | 113 |
| 13 | 3k mata memandang,,makin gk laku jualan cheat ml | 1 317 |
| 14 | لا يوجد نص... | 1 321 |
| 15 | لا يوجد نص... | 400 |
| 16 | owner lagi ilang , | 1 308 |
| 17 | base.apk | 109 |
| 18 | Test rendering | 1 |
| 19 | Render with surface view | 1 568 |
| 20 | Polygun External
#pragma once
#include <cstdint>
namespace Offsets {
namespace PolygonArenaNetworkManager {
constexpr uint64_t TypeInfo = 0xc6b5f20;
constexpr uint64_t StaticField = 0xB8;
constexpr uint64_t Instance = 0x0;
constexpr uint64_t IsShuttingDown = 0x7a;
constexpr uint64_t AllPlayerList = 0x80;
constexpr uint64_t AllNetworkTransformList = 0x90;
constexpr uint64_t DataUpdateCompleted = 0xa0;
constexpr uint64_t _localPlayer = 0xa8;
}
namespace GameConfig {
constexpr uint64_t TypeInfo = 0xc6ae860;
constexpr uint64_t StaticField = 0xB8;
constexpr uint64_t ActiveCamera = 0xB8;
constexpr uint64_t ActiveCameraTransform = 0xC8;
}
namespace AIInstantiateManager {
constexpr uint64_t TypeInfo = 0xc6a8098;
constexpr uint64_t StaticField = 0xB8;
constexpr uint64_t Instance = 0x0;
constexpr uint64_t AINetworkedDictionary = 0x80;
}
namespace InGamePlayerNetwork {
constexpr uint64_t PlayerId = 0x88;
constexpr uint64_t Stats = 0x2d8;
constexpr uint64_t DisplayName = 0x104;
constexpr uint64_t NetworkTransform = 0x288;
}
namespace PlayerStats {
constexpr uint64_t Name = 0x10;
constexpr uint64_t PlayerTeam = 0xa0;
constexpr uint64_t Health = 0x234;
constexpr uint64_t OverriddenMaxHealth = 0x238;
}
namespace PANetworkTransform {
constexpr uint64_t RenderPosition = 0xa0;
}
namespace Camera {
constexpr uint64_t Pointer = 0x10; //not dump
}
namespace CameraMatrix {
constexpr uint64_t Matrix = 0xF0;
}
namespace Dictionary {
constexpr uint64_t ArrPtr = 0x18; //not dump
constexpr uint64_t ArrData = 0x20; //not dump
constexpr uint64_t Count = 0x20; //not dump
constexpr uint64_t Entry_Size = 0x18; //not dump
constexpr uint64_t Entry_Key = 0x8; //not dump
constexpr uint64_t Entry_Value = 0x10; //not dump
}
namespace List {
constexpr uint64_t Items = 0x10; //not dump
constexpr uint64_t Size = 0x18; //not dump
}
namespace Array {
constexpr uint64_t Length = 0x18; //not dump
constexpr uint64_t Data = 0x20; //not dump
}
} | 2 015 |
