ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Нейронавт | Нейросети в творчестве

Нейронавт | Нейросети в творчестве

前往频道在 Telegram

Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d

显示更多

📈 Telegram 频道 Нейронавт | Нейросети в творчестве 的分析概览

频道 Нейронавт | Нейросети в творчестве (@greenneuralrobots) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 13 406 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 617,并在 俄罗斯 地区排名第 48 152 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 13 406 名订阅者。

根据 08 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 269,过去 24 小时变化为 13,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.43%。内容发布后 24 小时内通常能获得 9.21% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 667 次浏览,首日通常累积 1 235 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 14。
  • 主题关注点: 内容集中在 гитхаб, assistant, claude, imageediting, параметр 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d”

凭借高频更新(最新数据采集于 09 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

13 406
订阅者
+1324 小时
+747 天
+26930 天
帖子存档
ComfyUI Readable Node Скилл для агента превращающий запутанный воркфлоу #ComfyUI в читаемый Почему навык, а не скрипт: читаемость не сводится к раскладке, поэтому ИИ разбирает воркфлоу целиком и собирает заново Минусы: около 25 нод обрабатываются минут десять, большие схемы 20-40, лучше всего справляется сильная модель вроде Claude Opus 5.5, на других раскладка может выйти с огрехами. #skill MAX

PixelGen Бесплатное приложение на #iOS для апскейла картинок снимков до 4K. Считает на устройстве - Без ограничений на количе
+3
PixelGen Бесплатное приложение на #iOS для апскейла картинок снимков до 4K. Считает на устройстве - Без ограничений на количество, кредитов и платных функций, вводить их автор не собирается - Обработка одной картинки занимает 5-10 секунд - Работает на Neural Engine: телефон не греется, энергии уходит меньше, чем на сам экран - Полностью офлайн, данные никуда не уходят #upscale MAX

SplatAnything Прямая реконструкция сцен на гауссианах без оптимизации на каждый кадр. Собран в Чжэцзянском университете с Tencent Hunyuan, это третья версия серии InfiniSplat - Режим только по картинкам, где камеры предсказывает сама модель - Режим с готовыми позами и внутренними параметрами камеры - Отдельные сценарии: съемка с мультикамерной установки для беспилотников и разворот 360-панорамы в 24 перспективных вида - Удаление неба по опциональной ONNX-модели и порог прозрачности при экспорте - Выдача в PLY с гауссами, точками, камерами, RGB и глубиной Вход - папка с перекрывающимися кадрами, по умолчанию разрешение 756 на 756. Можно выше github.com/zju3dv/SplatAnything hf.co/ritianyu/SplatAnything hf.co/spaces/ritianyu/SplatAnything #gaussian MAX

DeepTutor Открытая среда персонального обучения от лаборатории Гонконгского университета. Соединяет наставника, исследование,
DeepTutor Открытая среда персонального обучения от лаборатории Гонконгского университета. Соединяет наставника, исследование, создание материалов и практику в одной системе с памятью и агентами. - Режимы чата, тестов, исследования, решения задач, визуализации, чтения и пути освоения материала, все с общим контекстом сессии - Память из трех слоев: следы диалогов, факты и синтез, все можно править и проверять по графу - Библиотеки знаний через LlamaIndex, GraphRAG и LightRAG со ссылками на источник - Свой напарник у каждого персонажа или ассистента с отдельной памятью и подключением к мессенджерам - Подключение живых агентов вроде Claude Code, Codex и Grok прямо по ходу ответа - Собственные навыки, MCP-сервисы и создание упражнений, книг и заметок Спасибо @m_franz #assistant #tutor MAX

«Где, бл*ть, искать клиентов?» вопрос закрыт ✅ В 2026 году для этого достаточно нажать одну кнопку. 🤖 Freelance Assistant —
«Где, бл*ть, искать клиентов?» вопрос закрыт ✅ В 2026 году для этого достаточно нажать одну кнопку. 🤖 Freelance Assistant — бот, который сам находит свежие заказы и присылает их тебе прямо в Telegram. Здесь ищут исполнителей на всё: ⤵️ ▪️ Дизайн и разработка ▪️ Маркетинг и SMM ▪️ Тексты и переводы ▪️ Монтаж видео и AI Популярные биржи фриланса, 100+ тг каналов с заказами и даже Threads. Тебе остается выбрать категорию и откликаться на интересные проекты. Забирай заказы за сегодня: 👉 https://t.me/Freelance_find_bot?start=EwcJTEJE

ComfyUI-PhotoDeblur Ноды для устранения смаза на фото в #ComfyUI на двух моделях, HI-Diff и MISCFilter. Снимают дрожание каме
+1
ComfyUI-PhotoDeblur Ноды для устранения смаза на фото в #ComfyUI на двух моделях, HI-Diff и MISCFilter. Снимают дрожание камеры и движение до цветокоррекции и кадрирования. - Обработка в исходном разрешении по тайлам с перекрытием и смешиванием - Режим TTA: восемь перевернутых и повернутых прогонов усредняются, примерно восьмикратная нагрузка - Три варианта весов под разные наборы данных: RealBlur J, RealBlur R и GoPro - Опциональное выравнивание тона по исходнику, чтобы не уехал цвет кадра - Загрузчик моделей прямо из нод с проверкой контрольной суммы Лучше всего тянет вывески, контуры окон, текстуры фасадов и ночные кадры с засветами от огней. Портреты вечером дают нестабильный результат, мелкие сильно размытые лица на сцене и морда кота почти не восстановились. Расфокус и пересветы не лечатся. Спасибо GOS #deblur #imagerestoration MAX

Совет директоров NVIDIA начал независимое расследование после публикаций о том, что основатель и гендиректор Дженсен Хуанг ок
Совет директоров NVIDIA начал независимое расследование после публикаций о том, что основатель и гендиректор Дженсен Хуанг оказался целью иностранной разведки. По данным CNBC, речь идет о связи Хуанга с предпринимательницей Элис Хуанг, которую спецслужбы США подозревают в работе на Пекин, о чем писали NYT и FT В письме сотрудникам Хуанг признал измену жене и извинился. Женщина связана с облачной компанией Megaspeed, клиентом NVIDIA, которую уже подозревали в обходе экспортных ограничений Три республиканских комитета Палаты представителей ждут Хуанга на закрытом брифинге 18 ноября, отчет за третий квартал выйдет 17 ноября. nvidianews.nvidia.com/news/statement-from-nvidia-board-of-directors cnbc.com/2026/11/08/nvidia-jensen-huang-investigation-china-spy.html #news MAX

KENT Post Production for ComfyUI Студия выложила набор инструментов #ComfyUI для #VFX пайплайна - Director's Console: управление ComfyUI, промпты под конкретную модель, параметры камеры, света и движения, раскадровка с воркфлоу на кадр, галерея с сидом и агент сборки шота - NukeToComfyUI: отправка воркфлоу картинки или видео с маской и возврат в #Nuke, PNG8 и EXR16 с альфой, достройка кадров до 8n+1, прогресс и отмена - AE2ComfyUI: то же для #AfterEffects, результат встает над слоем с совпадением по времени - ComfyUI Media: загрузчик MOV, MP4, #EXR и PNG с пресетами под WAN и LTX, просмотрщик с вайпом, сохранение в H.264, ProRes 4444 и последовательности - Camera Angle Selector: выбор из 96 ракурсов, промпты для лоры Multiple-Angles у #QIE2511 Кастомную сборку CorridorKey 2.0 обещают чуть позже github.com/NickPittas/DirectorsConsole github.com/NickPittas/NukeToComfyUI github.com/NickPittas/AE2ComfyUI github.com/NickPittas/Comfyui_Media github.com/NickPittas/ComfyUI_CameraAngleSelector

InstantHMR Кастом пак #ComfyUI для реконструкции 3D-тела человека с фото, видео и веб-камеры. Оценивает позу, форму тела и 70
InstantHMR Кастом пак #ComfyUI для реконструкции 3D-тела человека с фото, видео и веб-камеры. Оценивает позу, форму тела и 70 ключевых точек в 2D и 3D, выдает готовую сетку тела MHR. - Пять вариантов весов от 20 до 32 млн параметров на разных энкодерах - Выдача совпадает с родными нодами SAM 3D Body, поэтому подходят их сглаживание, рендер и экспорт в GLB и BVH - Захват с живой камеры, передача анимации скелета по QR-коду, риггинг и протокол VMC - Каждый файл содержит сеть и скелет, дополнительных моделей не нужно Мелкая версия дает 46.6 мм ошибки на 3DPW, средняя 40.0 мм. Обратная сторона - лицензия: четыре файла только для некоммерческого использования, потому что часть обучающих картинок исследовательская. Для коммерции есть отдельная medium_commercial с ошибкой 50.7 мм. github.com/jtydhr88/ComfyUI-InstantHMR huggingface.co/jtydhr88/ComfyUI-InstantHMR Спасибо GOS #HMR MAX

FLUX 3 Max бесплатно На fal.ai дают попробовать #t2v #i2v #giveaway MAX

FAH: Fast and Accurate Hand Estimation Открытая модель оценки кистей рук из одного кадра или видео. Находит суставы и точки п
+1
FAH: Fast and Accurate Hand Estimation Открытая модель оценки кистей рук из одного кадра или видео. Находит суставы и точки поверхности в 2D и 3D, достраивает сетку руки и оценивает контакт с объектом без его геометрии. - Подгонка MANO и MHR-Hand, обеих моделей сразу или ни одной - Метки анатомических частей руки и вероятность касания объектов - Режим видео с уточнением треков, режим мира с оценкой камеры - Набор из четырех размеров, от компактного до тяжелого - Экспорт в TensorRT и Core ML, работа с живой камерой - Код под Apache 2.0, веса только для исследования и некоммерческого использования Базовая FAH-L на RTX 4070 Ti SUPER выдает 4.31 мм ошибки на HOT3D при 65 кадрах в секунду вместе с подгонкой сетки. В режиме видео 59, с частями 54, с частями и контактом 49. Легкая FAH-S держит 101 кадр с подгонкой и 125 без нее. Плохо даются мелкие кисти на коллажах и крепко сцепленные руки github.com/noahcao/FAH #hands #hmr

Катаемся по Петербургу Можно бегать, ездить на машине, на катере, летать. Управляемый катер у Аничкова моста. Все реки и каналы открытые, можно в принципе и на машине в них сигануть Играть GitHub Автор #game MAX

Ram Altman Bash-скрипт, который раз в день пишет Сэму Альтману письмо о простаивающей оперативке на вашем компьютер в таком д
Ram Altman Bash-скрипт, который раз в день пишет Сэму Альтману письмо о простаивающей оперативке на вашем компьютер в таком духе:
Говорят, оперативку сейчас трудно достать. Даже как-то неловко, что у меня из 15,3 ГБ целых 8,6 ГБ простаивают. Продавать память я не собираюсь. Просто приятно знать, что она у меня есть.
- Отправляет письмо, если свободно больше 10% памяти, чаще раза в день не шлет - Меняет 8 тем, 10 текстов и 6 подписей, чтобы шутка не приелась Автор отдельно просит не устраивать из этого атаку. Одно письмо в день от одного человека - шутка, десять тысяч - уже отказ в обслуживании. Адреса получателя в репозитории нет и добавлять его туда не просят. Сам Альтман потом сказал, что слова вырвали из контекста, и на время сменил ник на Ram Altman - отсюда и название. github.com/IainKay/ram-altman #humor MAX

+1
Viggle Image Swap Лора-адаптер для #QI21 заменяющий людей на картинке персонажами с чарт-листов. Меняется человек целиком: лицо, волосы, тело, одежда. Поза, выражение, кадр, фон и свет остаются прежними. - Замена нескольких людей за один проход - Свой чарт-лист на каждого персонажа: портрет и три ракурса в полный рост - 6 шагов без CFG, с флагом turbo 2 шага плюс 6 на отдельной турбо-модели - Позиция человека задается словами: слева, справа, третий слева - Коррекция тона по неизменному фону, чтобы кадр не темнел и не светлел Местоположение человека выбирается промптом, поэтому при нескольких людях позицию надо называть явно. Новый персонаж иногда остается в одежде исходного, а поза может сместиться. В режиме turbo модель возвращает аксессуары, вещи или всего человека из источника. Выход 1 МП. На B200 с загруженными моделями около 2.2 с на картинку и 46 ГБ пика, с turbo 4.1 с и 55 ГБ #characterswap #lora

GPU Task Manager Терминальная утилита для разбора, что именно занимает видеопамять. Работает на Windows с NVIDIA и AMD, на Li
GPU Task Manager Терминальная утилита для разбора, что именно занимает видеопамять. Работает на Windows с NVIDIA и AMD, на Linux и в WSL, есть режим Apple Silicon. Автор, как пишут, инженер Microsoft - Память и загрузка по каждому процессу, включая вытесненные в системную RAM буферы - Определение загруженных моделей: LLM, эмбеддинги, распознавание речи, диффузия - Разбивка памяти LLM на веса и KV-кеш по метаданным GGUF и логам сервера - Подхват llama-server, Ollama и LM Studio с контекстом и нагрузкой - Загрузка и выгрузка снимков в JSON, команда diff для сравнения до и после загрузки модели #gpu #tools MAX

Universal MFG Unlocker 1.7.0 Одна DLL, разблокирующая DLSS Multi Frame Generation в играх на Windows и дающая к ней меню. Раб
Universal MFG Unlocker 1.7.0 Одна DLL, разблокирующая DLSS Multi Frame Generation в играх на Windows и дающая к ней меню. Работает на видеокартах RTX 50, 40, 30 и 20 серий. - Фиксированные множители до 6x и Dynamic MFG там, где поддерживается - Меню по Backspace: режим, множитель, пресеты DLSS - XeSS Multi Frame Generation на NVIDIA, AMD и Intel, отдельно или через OptiScaler - Опциональная вкладка DLSS 5 с методом перехвата, видом и масштабом разрешения - Запуск и в Vulkan, и в DirectX 12 Для DLSS MFG в игре должна уже быть интеграция Streamline DLSS Frame Generation. На RTX 50 MFG работает нативно, утилита там только добавляет управление. Не работает в играх с античитом. Список поддерживаемых имен DLL и совместимость с играми лежат в docs. Ставится переименованием в version.dll или winmm.dll рядом с настоящим exe игры, а не с лаунчером. #dlss #gpu #unlock MAX

BG RevealLayer в ComfyUI Нода для разложения одного плоского изображения на отдельные слои RGBA по исследованию RevealLayer о
BG RevealLayer в ComfyUI Нода для разложения одного плоского изображения на отдельные слои RGBA по исследованию RevealLayer от 360 AI Research и Университета Вэньчжоу. - Разбор картинки на передний план, объекты и восстановленный фон с альфой - Выбор объектов рамками вручную или текстом через опциональный SAM3 - Выдача слоев по отдельности, всех сразу или готового композита - Работа на базе FLUX.1-dev с его кодировщиками и VAE - До 12 слоев на кадр, по умолчанию 30 шагов - Проверка контрольных сумм при скачивании весов, продолжение загрузки после обрыва Нода тонкая: модели грузятся штатными лоадерами ComfyUI, есть готовые воркфлоу с рамками и с текстовым выбором. Сам RevealLayer берет инструкцию разложения фиксированную - боксы задают только области, а не промпт. Картинка считается на длинной стороне 1024, возврат к большему размеру деталей не добавляет. github.com/Ltamann/ComfyUI-TBG-RevealLayer github.com/360CVGroup/RevealLayer #i2rgba #rgb2rgba MAX

Photocraft VFX Форк открытого графического редактора Photocraft (клона фотошопа), доведенный под композитинг и мэтпейнтинг. А
Photocraft VFX Форк открытого графического редактора Photocraft (клона фотошопа), доведенный под композитинг и мэтпейнтинг. Автор работает мейтпейнтером и собрал именно то, чего ему не хватало в Photoshop. - OpenColorIO из коробки, по умолчанию ACES, можно подключить конфиг студии - Просмотр каналов R, G, B, альфа и яркости, экспозиция и гамма для 32 бит - Цветовое пространство на каждое изображение, чтобы sRGB-картины не темнели под #ACES - Режимы наложения как в Nuke Merge в линейном 32-битном пространстве, фотошопные остались с пометкой - Нода Grade и кривые ColorLookup слоями - EXR без потерь: 16 бит остаются half, 32 остаются float - Многослойный экспорт и выгрузка стека слоев скриптом Nuke - Перевод 32 в 16 и 8 бит без сдвига гаммы - Работа на GPU с большими 32-битными #EXR и кистями #mattepainting #vfx #desktop #imageediting MAX

Apex-35B Открытая модель Apex Intelligence на базе Qwen3.6-35B-A3B. На данный момент одна из лучших для локального запуска. К
Apex-35B Открытая модель Apex Intelligence на базе Qwen3.6-35B-A3B. На данный момент одна из лучших для локального запуска. Кодинг, агентные задачи и исследовательская работа - 35 B / 3 B активных - Контекст 262 тысячи токенов, общий на вход и выход - Сам решает, нужны ли размышления на этом шаге, режим руками не переключается - Планирует вычисления, пишет и запускает код, меняет подход по результатам прогонов - Сборки GGUF под llama.cpp и Unsloth По замерам авторов модель уверенно обходит базовую Qwen там, где нужен поиск и вызов инструментов, и в исследовательских задачах. Конкурентов такого же размера в обзоре не приводит, сравнение идет в основном с исходной Qwen В нашем чате отмечают скорость в Hermes: в несколько раз бодрее Gemma 4 и Qwen 3.6 при похожем размере и MoE. hf.co/Apexintelligence-AI/Apex-35B-V1.0 #coding #agent MAX