Нейронавт | Нейросети в творчестве
前往频道在 Telegram
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще В папках и запусках не участвую для связи @Neuronauticus РКН: https://hf.ru/link8e56d
显示更多📈 Telegram 频道 Нейронавт | Нейросети в творчестве 的分析概览
频道 Нейронавт | Нейросети в творчестве (@greenneuralrobots) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 13 406 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 617,并在 俄罗斯 地区排名第 48 152 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 13 406 名订阅者。
根据 08 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 269,过去 24 小时变化为 13,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.43%。内容发布后 24 小时内通常能获得 9.21% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 667 次浏览,首日通常累积 1 235 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 14。
- 主题关注点: 内容集中在 гитхаб, assistant, claude, imageediting, параметр 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще
В папках и запусках не участвую
для связи @Neuronauticus
РКН: https://hf.ru/link8e56d”
凭借高频更新(最新数据采集于 09 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
13 406
订阅者
+1324 小时
+747 天
+26930 天
帖子存档
ComfyUI Readable Node
Скилл для агента превращающий запутанный воркфлоу #ComfyUI в читаемый
Почему навык, а не скрипт: читаемость не сводится к раскладке, поэтому ИИ разбирает воркфлоу целиком и собирает заново
Минусы: около 25 нод обрабатываются минут десять, большие схемы 20-40, лучше всего справляется сильная модель вроде Claude Opus 5.5, на других раскладка может выйти с огрехами.
#skill
MAX
PixelGen
Бесплатное приложение на #iOS для апскейла картинок снимков до 4K. Считает на устройстве
- Без ограничений на количество, кредитов и платных функций, вводить их автор не собирается
- Обработка одной картинки занимает 5-10 секунд
- Работает на Neural Engine: телефон не греется, энергии уходит меньше, чем на сам экран
- Полностью офлайн, данные никуда не уходят
#upscale
MAX
SplatAnything
Прямая реконструкция сцен на гауссианах без оптимизации на каждый кадр. Собран в Чжэцзянском университете с Tencent Hunyuan, это третья версия серии InfiniSplat
- Режим только по картинкам, где камеры предсказывает сама модель
- Режим с готовыми позами и внутренними параметрами камеры
- Отдельные сценарии: съемка с мультикамерной установки для беспилотников и разворот 360-панорамы в 24 перспективных вида
- Удаление неба по опциональной ONNX-модели и порог прозрачности при экспорте
- Выдача в PLY с гауссами, точками, камерами, RGB и глубиной
Вход - папка с перекрывающимися кадрами, по умолчанию разрешение 756 на 756. Можно выше
github.com/zju3dv/SplatAnything
hf.co/ritianyu/SplatAnything
hf.co/spaces/ritianyu/SplatAnything
#gaussian
MAX
DeepTutor
Открытая среда персонального обучения от лаборатории Гонконгского университета. Соединяет наставника, исследование, создание материалов и практику в одной системе с памятью и агентами.
- Режимы чата, тестов, исследования, решения задач, визуализации, чтения и пути освоения материала, все с общим контекстом сессии
- Память из трех слоев: следы диалогов, факты и синтез, все можно править и проверять по графу
- Библиотеки знаний через LlamaIndex, GraphRAG и LightRAG со ссылками на источник
- Свой напарник у каждого персонажа или ассистента с отдельной памятью и подключением к мессенджерам
- Подключение живых агентов вроде Claude Code, Codex и Grok прямо по ходу ответа
- Собственные навыки, MCP-сервисы и создание упражнений, книг и заметок
Спасибо @m_franz
#assistant #tutor
MAX
«Где, бл*ть, искать клиентов?» вопрос закрыт ✅
В 2026 году для этого достаточно нажать одну кнопку.
🤖 Freelance Assistant — бот, который сам находит свежие заказы и присылает их тебе прямо в Telegram.
Здесь ищут исполнителей на всё: ⤵️
▪️ Дизайн и разработка
▪️ Маркетинг и SMM
▪️ Тексты и переводы
▪️ Монтаж видео и AI
Популярные биржи фриланса, 100+ тг каналов с заказами и даже Threads.
Тебе остается выбрать категорию и откликаться на интересные проекты.
Забирай заказы за сегодня:
👉 https://t.me/Freelance_find_bot?start=EwcJTEJE
+1
ComfyUI-PhotoDeblur
Ноды для устранения смаза на фото в #ComfyUI на двух моделях, HI-Diff и MISCFilter. Снимают дрожание камеры и движение до цветокоррекции и кадрирования.
- Обработка в исходном разрешении по тайлам с перекрытием и смешиванием
- Режим TTA: восемь перевернутых и повернутых прогонов усредняются, примерно восьмикратная нагрузка
- Три варианта весов под разные наборы данных: RealBlur J, RealBlur R и GoPro
- Опциональное выравнивание тона по исходнику, чтобы не уехал цвет кадра
- Загрузчик моделей прямо из нод с проверкой контрольной суммы
Лучше всего тянет вывески, контуры окон, текстуры фасадов и ночные кадры с засветами от огней. Портреты вечером дают нестабильный результат, мелкие сильно размытые лица на сцене и морда кота почти не восстановились. Расфокус и пересветы не лечатся.
Спасибо GOS
#deblur #imagerestoration
MAX
Совет директоров NVIDIA начал независимое расследование после публикаций о том, что основатель и гендиректор Дженсен Хуанг оказался целью иностранной разведки.
По данным CNBC, речь идет о связи Хуанга с предпринимательницей Элис Хуанг, которую спецслужбы США подозревают в работе на Пекин, о чем писали NYT и FT
В письме сотрудникам Хуанг признал измену жене и извинился. Женщина связана с облачной компанией Megaspeed, клиентом NVIDIA, которую уже подозревали в обходе экспортных ограничений
Три республиканских комитета Палаты представителей ждут Хуанга на закрытом брифинге 18 ноября, отчет за третий квартал выйдет 17 ноября.
nvidianews.nvidia.com/news/statement-from-nvidia-board-of-directors
cnbc.com/2026/11/08/nvidia-jensen-huang-investigation-china-spy.html
#news
MAX
KENT Post Production for ComfyUI
Студия выложила набор инструментов #ComfyUI для #VFX пайплайна
- Director's Console: управление ComfyUI, промпты под конкретную модель, параметры камеры, света и движения, раскадровка с воркфлоу на кадр, галерея с сидом и агент сборки шота
- NukeToComfyUI: отправка воркфлоу картинки или видео с маской и возврат в #Nuke, PNG8 и EXR16 с альфой, достройка кадров до 8n+1, прогресс и отмена
- AE2ComfyUI: то же для #AfterEffects, результат встает над слоем с совпадением по времени
- ComfyUI Media: загрузчик MOV, MP4, #EXR и PNG с пресетами под WAN и LTX, просмотрщик с вайпом, сохранение в H.264, ProRes 4444 и последовательности
- Camera Angle Selector: выбор из 96 ракурсов, промпты для лоры Multiple-Angles у #QIE2511
Кастомную сборку CorridorKey 2.0 обещают чуть позже
github.com/NickPittas/DirectorsConsole
github.com/NickPittas/NukeToComfyUI
github.com/NickPittas/AE2ComfyUI
github.com/NickPittas/Comfyui_Media
github.com/NickPittas/ComfyUI_CameraAngleSelector
InstantHMR
Кастом пак #ComfyUI для реконструкции 3D-тела человека с фото, видео и веб-камеры. Оценивает позу, форму тела и 70 ключевых точек в 2D и 3D, выдает готовую сетку тела MHR.
- Пять вариантов весов от 20 до 32 млн параметров на разных энкодерах
- Выдача совпадает с родными нодами SAM 3D Body, поэтому подходят их сглаживание, рендер и экспорт в GLB и BVH
- Захват с живой камеры, передача анимации скелета по QR-коду, риггинг и протокол VMC
- Каждый файл содержит сеть и скелет, дополнительных моделей не нужно
Мелкая версия дает 46.6 мм ошибки на 3DPW, средняя 40.0 мм. Обратная сторона - лицензия: четыре файла только для некоммерческого использования, потому что часть обучающих картинок исследовательская. Для коммерции есть отдельная medium_commercial с ошибкой 50.7 мм.
github.com/jtydhr88/ComfyUI-InstantHMR
huggingface.co/jtydhr88/ComfyUI-InstantHMR
Спасибо GOS
#HMR
MAX
+1
FAH: Fast and Accurate Hand Estimation
Открытая модель оценки кистей рук из одного кадра или видео. Находит суставы и точки поверхности в 2D и 3D, достраивает сетку руки и оценивает контакт с объектом без его геометрии.
- Подгонка MANO и MHR-Hand, обеих моделей сразу или ни одной
- Метки анатомических частей руки и вероятность касания объектов
- Режим видео с уточнением треков, режим мира с оценкой камеры
- Набор из четырех размеров, от компактного до тяжелого
- Экспорт в TensorRT и Core ML, работа с живой камерой
- Код под Apache 2.0, веса только для исследования и некоммерческого использования
Базовая FAH-L на RTX 4070 Ti SUPER выдает 4.31 мм ошибки на HOT3D при 65 кадрах в секунду вместе с подгонкой сетки. В режиме видео 59, с частями 54, с частями и контактом 49. Легкая FAH-S держит 101 кадр с подгонкой и 125 без нее.
Плохо даются мелкие кисти на коллажах и крепко сцепленные руки
github.com/noahcao/FAH
#hands #hmr
Ram Altman
Bash-скрипт, который раз в день пишет Сэму Альтману письмо о простаивающей оперативке на вашем компьютер в таком духе:
Говорят, оперативку сейчас трудно достать. Даже как-то неловко, что у меня из 15,3 ГБ целых 8,6 ГБ простаивают. Продавать память я не собираюсь. Просто приятно знать, что она у меня есть.- Отправляет письмо, если свободно больше 10% памяти, чаще раза в день не шлет - Меняет 8 тем, 10 текстов и 6 подписей, чтобы шутка не приелась Автор отдельно просит не устраивать из этого атаку. Одно письмо в день от одного человека - шутка, десять тысяч - уже отказ в обслуживании. Адреса получателя в репозитории нет и добавлять его туда не просят. Сам Альтман потом сказал, что слова вырвали из контекста, и на время сменил ник на Ram Altman - отсюда и название. github.com/IainKay/ram-altman #humor MAX
Viggle Image Swap
Лора-адаптер для #QI21 заменяющий людей на картинке персонажами с чарт-листов. Меняется человек целиком: лицо, волосы, тело, одежда. Поза, выражение, кадр, фон и свет остаются прежними.
- Замена нескольких людей за один проход
- Свой чарт-лист на каждого персонажа: портрет и три ракурса в полный рост
- 6 шагов без CFG, с флагом turbo 2 шага плюс 6 на отдельной турбо-модели
- Позиция человека задается словами: слева, справа, третий слева
- Коррекция тона по неизменному фону, чтобы кадр не темнел и не светлел
Местоположение человека выбирается промптом, поэтому при нескольких людях позицию надо называть явно. Новый персонаж иногда остается в одежде исходного, а поза может сместиться. В режиме turbo модель возвращает аксессуары, вещи или всего человека из источника.
Выход 1 МП. На B200 с загруженными моделями около 2.2 с на картинку и 46 ГБ пика, с turbo 4.1 с и 55 ГБ
#characterswap #lora
GPU Task Manager
Терминальная утилита для разбора, что именно занимает видеопамять. Работает на Windows с NVIDIA и AMD, на Linux и в WSL, есть режим Apple Silicon. Автор, как пишут, инженер Microsoft
- Память и загрузка по каждому процессу, включая вытесненные в системную RAM буферы
- Определение загруженных моделей: LLM, эмбеддинги, распознавание речи, диффузия
- Разбивка памяти LLM на веса и KV-кеш по метаданным GGUF и логам сервера
- Подхват llama-server, Ollama и LM Studio с контекстом и нагрузкой
- Загрузка и выгрузка снимков в JSON, команда diff для сравнения до и после загрузки модели
#gpu #tools
MAX
Universal MFG Unlocker 1.7.0
Одна DLL, разблокирующая DLSS Multi Frame Generation в играх на Windows и дающая к ней меню. Работает на видеокартах RTX 50, 40, 30 и 20 серий.
- Фиксированные множители до 6x и Dynamic MFG там, где поддерживается
- Меню по Backspace: режим, множитель, пресеты DLSS
- XeSS Multi Frame Generation на NVIDIA, AMD и Intel, отдельно или через OptiScaler
- Опциональная вкладка DLSS 5 с методом перехвата, видом и масштабом разрешения
- Запуск и в Vulkan, и в DirectX 12
Для DLSS MFG в игре должна уже быть интеграция Streamline DLSS Frame Generation. На RTX 50 MFG работает нативно, утилита там только добавляет управление. Не работает в играх с античитом.
Список поддерживаемых имен DLL и совместимость с играми лежат в docs. Ставится переименованием в version.dll или winmm.dll рядом с настоящим exe игры, а не с лаунчером.
#dlss #gpu #unlock
MAX
BG RevealLayer в ComfyUI
Нода для разложения одного плоского изображения на отдельные слои RGBA по исследованию RevealLayer от 360 AI Research и Университета Вэньчжоу.
- Разбор картинки на передний план, объекты и восстановленный фон с альфой
- Выбор объектов рамками вручную или текстом через опциональный SAM3
- Выдача слоев по отдельности, всех сразу или готового композита
- Работа на базе FLUX.1-dev с его кодировщиками и VAE
- До 12 слоев на кадр, по умолчанию 30 шагов
- Проверка контрольных сумм при скачивании весов, продолжение загрузки после обрыва
Нода тонкая: модели грузятся штатными лоадерами ComfyUI, есть готовые воркфлоу с рамками и с текстовым выбором. Сам RevealLayer берет инструкцию разложения фиксированную - боксы задают только области, а не промпт. Картинка считается на длинной стороне 1024, возврат к большему размеру деталей не добавляет.
github.com/Ltamann/ComfyUI-TBG-RevealLayer
github.com/360CVGroup/RevealLayer
#i2rgba #rgb2rgba
MAX
Photocraft VFX
Форк открытого графического редактора Photocraft (клона фотошопа), доведенный под композитинг и мэтпейнтинг. Автор работает мейтпейнтером и собрал именно то, чего ему не хватало в Photoshop.
- OpenColorIO из коробки, по умолчанию ACES, можно подключить конфиг студии
- Просмотр каналов R, G, B, альфа и яркости, экспозиция и гамма для 32 бит
- Цветовое пространство на каждое изображение, чтобы sRGB-картины не темнели под #ACES
- Режимы наложения как в Nuke Merge в линейном 32-битном пространстве, фотошопные остались с пометкой
- Нода Grade и кривые ColorLookup слоями
- EXR без потерь: 16 бит остаются half, 32 остаются float
- Многослойный экспорт и выгрузка стека слоев скриптом Nuke
- Перевод 32 в 16 и 8 бит без сдвига гаммы
- Работа на GPU с большими 32-битными #EXR и кистями
#mattepainting #vfx #desktop #imageediting
MAX
Apex-35B
Открытая модель Apex Intelligence на базе Qwen3.6-35B-A3B.
На данный момент одна из лучших для локального запуска. Кодинг, агентные задачи и исследовательская работа
- 35 B / 3 B активных
- Контекст 262 тысячи токенов, общий на вход и выход
- Сам решает, нужны ли размышления на этом шаге, режим руками не переключается
- Планирует вычисления, пишет и запускает код, меняет подход по результатам прогонов
- Сборки GGUF под llama.cpp и Unsloth
По замерам авторов модель уверенно обходит базовую Qwen там, где нужен поиск и вызов инструментов, и в исследовательских задачах. Конкурентов такого же размера в обзоре не приводит, сравнение идет в основном с исходной Qwen
В нашем чате отмечают скорость в Hermes: в несколько раз бодрее Gemma 4 и Qwen 3.6 при похожем размере и MoE.
hf.co/Apexintelligence-AI/Apex-35B-V1.0
#coding #agent
MAX
