uz
Feedback
Game Industry Wire 🐘

Game Industry Wire 🐘

Kanalga Telegram’da o‘tish

Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe

Ko'proq ko'rsatish
5 774
Obunachilar
-324 soatlar
+177 kunlar
+5830 kunlar
Obunachilarni jalb qilish
Iyul '26
Iyul '26
+98
1 kanalda
Iyun '26
+28
1 kanalda
Get PRO
May '26
+22
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+15
1 kanalda
Get PRO
Mart '26
+29
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+34
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+77
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+122
5 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+81
5 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+230
3 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+41
0 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+58
0 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+63
0 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+116
5 kanalda
Get PRO
May '25
+64
3 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+69
3 kanalda
Get PRO
Mart '25
+88
0 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+77
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+222
3 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+734
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+113
5 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+233
4 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+828
7 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+298
3 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+774
0 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+389
0 kanalda
Get PRO
May '24
+84
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+142
1 kanalda
Get PRO
Mart '24
+926
4 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+105
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+163
2 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+140
2 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+361
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+97
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+97
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+118
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+160
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+371
0 kanalda
Get PRO
May '23
+74
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+115
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+140
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+181
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+447
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+701
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
24 Iyul+1
23 Iyul0
22 Iyul+6
21 Iyul+6
20 Iyul+4
19 Iyul+4
18 Iyul+3
17 Iyul+2
16 Iyul+9
15 Iyul+59
14 Iyul0
13 Iyul0
12 Iyul0
11 Iyul0
10 Iyul+1
09 Iyul0
08 Iyul+1
07 Iyul0
06 Iyul+1
05 Iyul0
04 Iyul0
03 Iyul0
02 Iyul+1
01 Iyul0
Kanal postlari
После недавней череды увольнений Bethesda решила рассказать о всех своих планах на франшизу Fallout: - Пятая часть уже в планах; - Для Fallout 76 выйдет новое расширение, которое будет приквелом к третьей части; - В разработке сериал по Fallout Shelter; - Ремастеры по Fallout 3 and Fallout: New Vegas официально в разработке; - Obsidian работают над еще одной частью по франшизе. https://www.gamesindustry.biz/bethesda-reveals-plans-for-fallout-5-the-elder-scrolls-6-and-more

2
Dead Weight выходит 16 июля! Финальный рывок для ребят после трех лет разработки, поддержим их! Брось вызов Древним Богам! По+6
Dead Weight выходит 16 июля! Финальный рывок для ребят после трех лет разработки, поддержим их! Брось вызов Древним Богам! Поднимай паруса своего летающего судна и отправляйся в roguelite приключение по стимпанк миру Dead Weight. Исследуй парящие острова. Выбери персонажа и наслаждайся пошаговыми боями в ограниченном пространстве, где важен каждый шаг. Steam: https://store.steampowered.com/app/2646720/Dead_Weight/
863
3
Состоялся релиз Dead Weight от Klukva Games!
817
4
В Бразилии Microsoft проиграли суд после того, как поддержка Xbox посоветовала пользователю с украденным аккаунтом "снова купить" его игры на новый аккаунт. Согласно опубликованным им электронным письмам службы поддержки, Microsoft заблокировали учетную запись после обнаружения "несанкционированного доступа", и заявили, что "расследование показало изменение информации о безопасности учетной записи". Компания сочла блокировку постоянной и посоветовала ему снова купить игры, а не восстанавливать те, которые уже были привязаны к учетной записи. Это дело не новое для Бразилии, так как там очень жесткий кодекс защиты поребителей и, например, физические лица могут без адвоката и затрат подавать мелкие иски на крупные компании. Примечательно, что Microsoft была вынуждена восстановить учетную запись и ее содержимое, что противоречит стандартной позиции платформы, согласно которой клиенты лицензируют цифровые игры, а не владеют ими. https://www.tomshardware.com/video-games/xbox/brazilian-court-orders-microsoft-to-restore-a-gamers-account-and-digital-library-after-it-told-him-to-rebuy-his-games
1 581
5
Текущие сокращения игровых студий под Microsoft: - Id Software потеряли большую часть штата, в особенности почти все программисты, работавшие над их движком - уволены; - Double Fine и Compulsion Games стали независимыми, а Ninja Theory и Undead Labs находятся в процессе приобретения; - Zenimax Online Studios (Elder Scrolls Online) потеряла до половины сотрудников; - Obsidian(Fallout: New Vegas, Grounded, The Outer Worlds) потеряли часть сотрудников, в том числе и ветеранов студии, но точных данных пока нету; - Судьба Arkane неизвестна, студия находится в переговорах. В целом было заявлено, что работу потеряют 20% организации Xbox, ~3200 человек. https://www.gamesindustry.biz/xbox-layoffs-july-2026
1 696
6
Вебшоп. LiveOps. D2C. Когда только начинаешь разбираться в теме, кажется, что вокруг сплошные незнакомые слова. Но на самом деле всё сводится к простому вопросу: как сделать так, чтобы игра приносила больше денег, а игроки возвращались за покупками снова. В @d2cgames уже собраны практические разборы: как запустить вебшоп, какие механики действительно работают и каких ошибок лучше избежать. Не нужно разбираться во всём с нуля — можно использовать опыт тех, кто уже прошёл этот путь. 👉 @d2cgames Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJVNZDb.
1 375
7
Sony прекращает выпуск видеоигр на дисках с с января 2028. Решение принято «в ответ на изменение потребительских предпочтений и тенденций в индустрии развлечений в целом». «Этот переход позволит нам лучше соответствовать тому, как сегодня предпочитает получать доступ к играм и играть в них большинство представителей нашего сообщества. Как сообщает Game File, в минувшем финансовом году на долю цифровых версий пришлось «почти четыре из пяти покупок игр» для PlayStation 4 и PlayStation 5. Как и в случае с любым цифровым контентом - включая игры, фильмы и музыку, - игроки приобретают персональную лицензию для некоммерческого использования», - заявил представитель компании. Важно отметить, что только пару дней назад без предупреждения Sony удалила 551 фильмов из библиотек пользователей. Деньги купившим не были возвращены. https://www.gamesindustry.biz/sony-to-discontinue-physical-discs-for-new-games-launching-on-ps-consoles-from-january-2028
1 883
8
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино хочет «вдохнуть новую жизнь» в игры-сервисы за счет сочетания контента от внутренних студий и сторонних разработчиков. В беседе с Famitsu руководитель отметил, что игры-сервисы - это все еще относительно новый формат, и подчеркнул важность «постоянного предоставления нового контента». «Мы считаем, что игры-сервисы привлекают пользователей по всему миру, поэтому хотим и дальше оживлять рынок за счет контента как от собственных, так и от сторонних студий. Мы не только уделяем внимание продвижению новинок, но и рассматриваем возможности использования уже вышедших игр в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Кроме того, в этом году мы планируем выпустить собственную игру-сервис - Marvel Tōkon: Fighting Souls - и надеемся, что она понравится игрокам». Что интересно - интервью было опубликовано спустя день после больших сокращений в Bungie и прекращении поддержки Destiny. https://www.gamesindustry.biz/playstation-ceo-says-company-wants-to-revitalise-live-service-games
1 415
9
ИИ убивает продажи видеоигр. Примерно 21% всех игр, выпущенных в Steam в 2025 году, содержали официальное уведомление об использовании ИИ. Вне исследования сюда же можно добавить игры с ИИ-капсулами, которые уже надоели игрокам (что начали подмечать и в статьях) и вызывают уже намного меньше интереса чем полноценные капсулы. Исследование Game Oracle от Росса Бертона, охватившее почти 10 000 релизов в Steam в период с января по октябрь 2025 года, показало, что игры, в которых использовался ИИ, в среднем получили всего 4 отзыва в первый месяц, по сравнению с 7 отзывами у игр без ИИ. Кроме того, почти 20% игр с использованием ИИ не получили ни одного отзыва, а их средние оценки были заметно ниже, чем у традиционных аналогов. "Игры, в которых сообщалось об использовании ИИ, получили примерно на 53% меньше отзывов, чем игры без ИИ" Чаще всего негативная реакция касалась уже укрепившихся студий и разработчиков со своей фанбазой. У новичков-инди без предыдущих работ или сильного опыта негатива было меньше, но он все равно присутствовал. В заключение Бертон отмечает, что причиной этих негативных показателей может быть не только прямая негативная реакция потребителей, но и то, что чрезмерная зависимость от ИИ часто коррелирует с неудачными дизайнерскими решениями и небрежным исполнением, с точки зрения людей. https://www.dualshockers.com/ai-is-ruining-game-sales-numbers-show/
2 146
10
Предзаказ GTA VI стартует 25 июня!
Предзаказ GTA VI стартует 25 июня!
1 802
11
Все текущие слухи о сокращениях и закрытии студий под Microsoft: - Ninja Theory (серия Hellblade) планировали закрыть уже давно, а анонс новой части сделан был для завлечения новых инвесторов; - Arkane (Prey, Dishonored) очень близки к закрытию; - Compulsion Studios (We Happy Few, South of Midnight) и Double Fine (Psychonauts) проводят переговоры с Microsoft по поводу будущего этих студий; - Сокращения также затронут ID Software и BioWare. Пока что остаётся только ждать официальной информации, и есть вероятность что многое из этого будет объявлено ближе к 1 июлю. https://www.thegamer.com/xbox-layoffs-compulsion-games-closure/
1 852
12
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт! Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придум
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт! Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней. Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр. 📅 Даты: Регистрация: до 26 июня, 18:00 Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00 Оценка сообществом: 4 — 10 июля Судейство: 10 — 19 июля Награждение: 19 — 26 июля 🎁 Призы 🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра 🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей 🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей 🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей 🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей 🏆 Лучший звук — 4 000 рублей 🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить! 🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов. Что будет на джеме: — 7 дней разработки — оценка от сообщества — оценка от других разработчиков — судейство от экспертов — номинации — девблоги — Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать Тема будет объявлена на старте разработки. Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю. Главное — сделать игру и показать её людям. 👉 Участвовать: https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10 Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
1 351
13
Анонсирован ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time: https://www.youtube.com/watch?v=J7dYyYAuBl4
1 831
14
Анонсирован Spyro 4: A Realm Beyond!!! https://www.youtube.com/watch?v=2nP5KPQ7PB8
1 448
15
Первый трейлер Persona 6! https://www.youtube.com/watch?v=9lwef2jan-Q
1 345
16
Первый трейлер Alien: Isolation 2 https://youtu.be/zK2VA56FsnQ?si=v4EmH-j2FG5h6wLw
1 438
17
Ремейк Resident Evil: Veronica анонсирован! https://youtu.be/PlD_NjRjITU?si=u36SmTBgsbmevw3g
1 260
18
Новый трейлер ILL, релиз обещают в следующем году! https://youtu.be/TFHcVsPNbsY?si=NBfAH9xdvA-cUVUv
1 407
19
Первый показ геймплея Marvel's Wolverine: https://youtu.be/OiBo_NgYI5Q?si=gbbmo9N-pU7TqHfZ
1 360
20
Инициатива прошла голосование! Теперь остается финальный этап, при прохождении которого закон вступит в силу с 1 января 2027 года. Все новые или перепродающиеся игры должны будут делать оффлайн-режим либо возвращать деньги после закрытия серверов игры/потери доступа к ней у игроков. https://80.lv/articles/stop-killing-games-celebrates-major-win-california-state-assembly-passed-protect-our-games-act
1 435