cookie

Sizning foydalanuvchi tajribangizni yaxshilash uchun cookie-lardan foydalanamiz. Barchasini qabul qiling», bosing, cookie-lardan foydalanilishiga rozilik bildirishingiz talab qilinadi.

avatar

Геймдизайн 🎲

Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша студия: @perelesoq

Ko'proq ko'rsatish
Reklama postlari
7 258
Obunachilar
+524 soatlar
+647 kunlar
+31830 kunlar

Ma'lumot yuklanmoqda...

Obunachilar o'sish tezligi

Ma'lumot yuklanmoqda...

Photo unavailableShow in Telegram
🎮 Как геймдизайнеру решить, над чем работать в проекте? Как выбрать фичу или механику? 🎮 ⚡️Обсудим этот вопрос детально на открытом практическом уроке от OTUS, где мы разберем: 👍 как оценить идею и будущую фичу; 👍 как расставлять приоритеты в разработке игры; 👍 что такое RICE-анализ и чем он вам поможет; 👍 отличия и последствия тактических и стратегических решений. ➡️ Записаться на вебинар: https://vk.cc/cxAN5r ⭐️ Спикер Руслан Казанцев Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель. 🖥Встречаемся 17 июня в 20:00 мск в рамках курса «Senior Game Designer». Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K4LG3, www.otus.ru
Hammasini ko'rsatish...
О том, как правильно регулировать сложность в стелс-играх. iuliu-cosmin-oniscu.medium.com/difficulty-in-stealth-games-f19d2a2e216b
Hammasini ko'rsatish...
Difficulty in Stealth Games

A look at designing difficulty in stealth games.

👍 7🔥 3
Hammasini ko'rsatish...

👍 9 3🔥 3🤯 2😢 2💔 2
Photo unavailableShow in Telegram
Хорошая инициатива у ребят! 9 июня заказчивается приём заявок на участие в Открытой игровой лаборатории Участники Game Open Lab создадут собственные игры, а победители разделят призовой фонд в 300 тысяч рублей. Лаборатория пройдёт в два этапа: — Онлайн-геймджем 10—17 июня Команды до 5 человек разработают проекты и разместят их на itch.io. — Очный финал 6—8 июля Питч лучших проектов, мастер-классы, лекции представителей игровой индустрии и оглашение победителей. Регистрация до 9 июня — gameopenlab.ru
Hammasini ko'rsatish...
8😁 3👍 1 1
00:14
Video unavailableShow in Telegram
animation.mp42.97 KB
🔥 48👍 2 2😁 2
Photo unavailableShow in Telegram
🎮 Гейм-дизайнеры и разработчики часто сталкиваются со сложностями локализации. Нужно переводить регулярные апдейты и внутриигровые тексты на множество языков, локализовать страницы в Steam или App Store для китайского, итальянского, корейского и других рынков. А еще хочется иногда и рекламу покрутить на разные страны. ❓ Возникает вопрос: как это делать лучше всего? Chat GPT неплохо переводит только на английский, а для прочих европейских и азиатских языков уже не так хорош. Искать компетентных фрилансеров для нескольких языков и менеджерить их – тоже та еще боль. На платформе Nitro профессиональные лингвисты-носители языка с опытом в локализации для геймдев индустрии очень быстро и качественно переведут любые тексты для ваших игр. Начать работу легко: просто загрузите текст или файл, выберите языки и отправьте заказ. Вы получите готовый результат за несколько часов. Можно также переводить не только тексты, но и файлы, такие как Google таблицы и документы, iOS .strings, .json, .html, .txt, .csv и многие другие. Выставляйте ограничение по знакам, чтобы переведенные строки вместились в интерфейс игры или рекламный креатив. Сервис создан компанией Alconost, которая уже больше 10 лет работает с переводами, и всю свою историю делала сложные локализации игр, сервисов, документации. Nitro создан для задач, когда нужно срочно перевести небольшие объемы текста. ➡️Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по ссылке! Реклама. ООО "АЛКОНОСТ ИНКОРПОРЕЙТЕД", ИНН 6732167873, erid LjN8KLkj4
Hammasini ko'rsatish...
👍 4
Photo unavailableShow in Telegram
Дизайнер интерфейса и механизмов NieR: Automata рассказал об основных принципах разработки интерфейса игры: goo.gl/s18Zfe
Hammasini ko'rsatish...
6👍 2🔥 2🤣 1
Хорошая статья о том, как обманывать игрока для его же блага: https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/500930/ Каждый геймдизайнер знает, что игрок может испортить себе игровой опыт при любом удобном случае. Именно поэтому необходимо придумывать хитрости, чтобы защитить игрока от самого себя.
Hammasini ko'rsatish...
Маленькие секреты геймдизайнеров, заставляющие игрока ненавидеть вашу игру чуточку меньше

Три года назад ведущий геймдизайнер ArenaNet Дженнифер Шойрле завела в Твиттере очень интересный тред на тему «отличных игровых механик, скрытых от глаз игрока с...

🔥 12👍 3 2
Photo unavailableShow in Telegram
👾 Хотите научиться создавать крутые игровые проекты на Unreal Engine? 👾 Приглашаем вас 10 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Система инвентаря игрока на Unreal Engine» от Отус, где мы выполним следующие задачи: 💪 создание инвентаря и системы хранения предметов с помощью С++; 💪 настройка визульной части инвентаря на Blueprints; 💪 реализация демонстрационного проекта. ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxo22D 🧑‍💻 Спикер Виталий Талых — разработчик и преподаватель с огромным и разнообразным опытом. Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус! 🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K6meq
Hammasini ko'rsatish...
👍 1 1
Photo unavailableShow in Telegram
Хорошая инициатива у ребят! 9 июня заказчивается приём заявок на участие в Открытой игровой лаборатории Участники Game Open Lab создадут собственные игры, а победители разделят призовой фонд в 300 тысяч рублей. Лаборатория пройдёт в два этапа: — Онлайн-геймджем 10—17 июня Команды до 5 человек разработают проекты и разместят их на itch.io. — Очный финал 6—8 июля Питч лучших проектов, мастер-классы, лекции представителей игровой индустрии и оглашение победителей. Регистрация до 9 июня — gameopenlab.ru
Hammasini ko'rsatish...