cookie

Sizning foydalanuvchi tajribangizni yaxshilash uchun cookie-lardan foydalanamiz. Barchasini qabul qiling», bosing, cookie-lardan foydalanilishiga rozilik bildirishingiz talab qilinadi.

avatar

Геймдизайн 🎲

Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша студия: @perelesoq

Ko'proq ko'rsatish
Reklama postlari
7 374
Obunachilar
+724 soatlar
+747 kunlar
+40930 kunlar

Ma'lumot yuklanmoqda...

Obunachilar o'sish tezligi

Ma'lumot yuklanmoqda...

Photo unavailableShow in Telegram
👾 Хотите научиться делать простой и понятный интерфейс, с которым будет взаимодействовать пользователь? 👾 💯 Приходите 4 июля в 19:00 мск на бесплатный вебинар серии «Создаём головоломку на Unity без кода. Разработка игрового интерфейса» от Отус. Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cy0v8v На вебинаре мы рассмотрим, как можно сделать интерфейс понятным и интерактивным, с которым будет взаимодействовать пользователь наслаждаясь игровым опытом с первых минут. Основные темы вебинара: 💪 что такое UI; 💪 как он работает в Unity; 💪 подбор ассетов; 💪 верстка интерфейса старта игры. 🧑‍💻 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity. Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8JtuV1
Hammasini ko'rsatish...
Автор легендарной Her story, Telling Lies и Immortality рассказывает о том как ему удалось построить совершенно новую игровую механику вокруг перематывания видео. https://www.gamedeveloper.com/design/deep-dive-i-telling-lies-i---making-a-mechanic-out-of-scrubbing-video
Hammasini ko'rsatish...
Deep Dive: Telling Lies - Making a mechanic out of scrubbing video

Sam Barlow, writer and director of FMV game Her Story, offers a fantastic breakdown of the video scrubbing mechanic of Her Story follow-up Telling Lies.

👍 7❤‍🔥 1
Photo unavailableShow in Telegram
Человек знает о чем говорит ☝️
Hammasini ko'rsatish...
🤣 70🔥 31💯 14😨 3👍 2 1😁 1
​​Неплохой обзор книги «Дизайн привычных вещей» с точки зрения пользы для геймдизайнера. Сам я тоже всячески рекомендую прочесть её каждому, настоящая классика: http://level-design.ru/2018/05/design-of-everyday-things/
Hammasini ko'rsatish...

24👍 10🔥 9😁 2
Photo unavailableShow in Telegram
А давайте проведём пятничный розыгрыш игр! Наткнулся на шикарный бандл, состоящий из What Remains of Edith Finch, Inscryption и Slay the Princess и решил, что это оно. 🍎 УСЛОВИЯ: 1) Нужно быть подписанным на следующие каналы: @progamedev @gamedevjob @disdoc @cgesus @marketagame 2) Жмякнуть по кнопке "Участвовать" (не забывайте, что отписка от любого из каналов ведёт к автоматической дисквалификации) Итоги подведём во вторник в 18:00. Удачи!
Hammasini ko'rsatish...
5🤣 5👍 3🔥 2
Участвовать
Hammasini ko'rsatish...
Vapor Cephalopod (@mcghee_nick) on X

#MetalGearSolid Shadow Moses complete map

👍 5 2🔥 2
Photo unavailableShow in Telegram
23 июня | Профессия «Геймдизайнер», плейтесты игровых прототипов На годичной программе ДПО «Геймдизайн» в школе игровой разработки Scream School будущие геймдизайнеры изучают все от приёмов и методов генерации идей до работы в движке и основ продюсирования игр. Во время учебного процесса студенты защищают идею игры перед кураторами, а затем в команде однокурсников собирают свой первый игровой прототип. В конце обучения студенты защищают игру перед комиссией из действующих специалистов российских студий игровой разработки. Но перед этим… Каждый проект должен пройти плейтесты! Приглашаем всех, кто мечтает стать геймдизайнером и связать свю жизнь с игровой разработкой, пройти плейтесты студенческих проектов и оставить фидбэк об игре. На основе собранных данных студенты внесут необходимые правки в свой дипломный проект. А еще во время плейтестов пройдет презентация программы ДПО «Геймдизайн», где кураторы направления расскажут все об обучении, взаимодействии с индустрией, трудоустройстве, и ответят на все вопросы, на которые вы не смогли найти ответ в интернете. Где: Москва, Центр дизайна Artplay Когда: 23 июня в 12:00 На мероприятие необходима регистрация
Hammasini ko'rsatish...
👍 1
Левел-дизайн в Monument Valley крайне любопытный и сразу понять как повторить такое — дело непростое. https://www.youtube.com/watch?v=hetaWVfaLQc
Hammasini ko'rsatish...

7🔥 6👍 2🙏 1
Photo unavailableShow in Telegram
👾 Хотите создавать крутые игровые проекты и давно присматриваетесь к Unity? 👾 Хорошие новости — 20 июня в 19:00 мск пройдет бесплатный вебинар по Unity, на котором вы сможете разобрать: 💪 что такое игровой движок; 💪 основные отличия и преимущества Unity; 💪 установку и настройку Unity; 💪 создание проекта; 💪 разработку головоломки без кода. ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxIFZm ✌️Ждём вас на первом открытом практическом вебинаре серии «Создаём головоломку на Unity без кода» от OTUS! 🧑‍💻Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity. Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KHpig
Hammasini ko'rsatish...
Photo unavailableShow in Telegram
Советы по дизайну сражений, а именно подробный разбор механик атаки. https://gdkeys.com/keys-to-combat-design-1-anatomy-of-an-attack/
Hammasini ko'rsatish...
🔥 19👍 7 4
Boshqa reja tanlang

Joriy rejangiz faqat 5 ta kanal uchun analitika imkoniyatini beradi. Ko'proq olish uchun, iltimos, boshqa reja tanlang.