Геймдизайн 🎲
Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @gameved Наша студия: @perelesoq
Ko'proq ko'rsatish7 374
Obunachilar
+724 soatlar
+747 kunlar
+40930 kunlar
- Kanalning o'sishi
- Post qamrovi
- ER - jalb qilish nisbati
Ma'lumot yuklanmoqda...
Obunachilar o'sish tezligi
Ma'lumot yuklanmoqda...
Photo unavailableShow in Telegram
👾 Хотите научиться делать простой и понятный интерфейс, с которым будет взаимодействовать пользователь? 👾
💯 Приходите 4 июля в 19:00 мск на бесплатный вебинар серии «Создаём головоломку на Unity без кода. Разработка игрового интерфейса» от Отус.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic»
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cy0v8v
На вебинаре мы рассмотрим, как можно сделать интерфейс понятным и интерактивным, с которым будет взаимодействовать пользователь наслаждаясь игровым опытом с первых минут.
Основные темы вебинара:
💪 что такое UI;
💪 как он работает в Unity;
💪 подбор ассетов;
💪 верстка интерфейса старта игры.
🧑💻 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8JtuV1
Автор легендарной Her story, Telling Lies и Immortality рассказывает о том как ему удалось построить совершенно новую игровую механику вокруг перематывания видео.
https://www.gamedeveloper.com/design/deep-dive-i-telling-lies-i---making-a-mechanic-out-of-scrubbing-video
Deep Dive: Telling Lies - Making a mechanic out of scrubbing video
Sam Barlow, writer and director of FMV game Her Story, offers a fantastic breakdown of the video scrubbing mechanic of Her Story follow-up Telling Lies.
👍 7❤🔥 1
Photo unavailableShow in Telegram
Человек знает о чем говорит ☝️
🤣 70🔥 31💯 14😨 3👍 2❤ 1😁 1
Неплохой обзор книги «Дизайн привычных вещей» с точки зрения пользы для геймдизайнера. Сам я тоже всячески рекомендую прочесть её каждому, настоящая классика:
http://level-design.ru/2018/05/design-of-everyday-things/
❤ 24👍 10🔥 9😁 2
Photo unavailableShow in Telegram
А давайте проведём пятничный розыгрыш игр!
Наткнулся на шикарный бандл, состоящий из What Remains of Edith Finch, Inscryption и Slay the Princess и решил, что это оно.
🍎 УСЛОВИЯ:
1) Нужно быть подписанным на следующие каналы:
@progamedev
@gamedevjob
@disdoc
@cgesus
@marketagame
2) Жмякнуть по кнопке "Участвовать"
(не забывайте, что отписка от любого из каналов ведёт к автоматической дисквалификации)
Итоги подведём во вторник в 18:00.
Удачи!
❤ 5🤣 5👍 3🔥 2
Участвовать
Hammasini ko'rsatish...
Vapor Cephalopod (@mcghee_nick) on X
#MetalGearSolid Shadow Moses complete map
👍 5❤ 2🔥 2
Photo unavailableShow in Telegram
23 июня | Профессия «Геймдизайнер», плейтесты игровых прототипов
На годичной программе ДПО «Геймдизайн» в школе игровой разработки Scream School будущие геймдизайнеры изучают все от приёмов и методов генерации идей до работы в движке и основ продюсирования игр. Во время учебного процесса студенты защищают идею игры перед кураторами, а затем в команде однокурсников собирают свой первый игровой прототип. В конце обучения студенты защищают игру перед комиссией из действующих специалистов российских студий игровой разработки.
Но перед этим…
Каждый проект должен пройти плейтесты!
Приглашаем всех, кто мечтает стать геймдизайнером и связать свю жизнь с игровой разработкой, пройти плейтесты студенческих проектов и оставить фидбэк об игре. На основе собранных данных студенты внесут необходимые правки в свой дипломный проект.
А еще во время плейтестов пройдет презентация программы ДПО «Геймдизайн», где кураторы направления расскажут все об обучении, взаимодействии с индустрией, трудоустройстве, и ответят на все вопросы, на которые вы не смогли найти ответ в интернете.
Где: Москва, Центр дизайна Artplay
Когда: 23 июня в 12:00
На мероприятие необходима регистрация
👍 1
Левел-дизайн в Monument Valley крайне любопытный и сразу понять как повторить такое — дело непростое.
https://www.youtube.com/watch?v=hetaWVfaLQc
❤ 7🔥 6👍 2🙏 1
Photo unavailableShow in Telegram
👾 Хотите создавать крутые игровые проекты и давно присматриваетесь к Unity? 👾
Хорошие новости — 20 июня в 19:00 мск пройдет бесплатный вебинар по Unity, на котором вы сможете разобрать:
💪 что такое игровой движок;
💪 основные отличия и преимущества Unity;
💪 установку и настройку Unity;
💪 создание проекта;
💪 разработку головоломки без кода.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxIFZm
✌️Ждём вас на первом открытом практическом вебинаре серии «Создаём головоломку на Unity без кода» от OTUS!
🧑💻Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KHpig
Photo unavailableShow in Telegram
Советы по дизайну сражений, а именно подробный разбор механик атаки.
https://gdkeys.com/keys-to-combat-design-1-anatomy-of-an-attack/
🔥 19👍 7❤ 4
Boshqa reja tanlang
Joriy rejangiz faqat 5 ta kanal uchun analitika imkoniyatini beradi. Ko'proq olish uchun, iltimos, boshqa reja tanlang.