ch
Feedback
Game Industry Wire 🐘

Game Industry Wire 🐘

前往频道在 Telegram

Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe

显示更多
5 715
订阅者
无数据24 小时
-67 天
-4430 天
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+12
在1个频道中
八月 '26
+32
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+111
在1个频道中
Get PRO
六月 '26
+28
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+22
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+15
在1个频道中
Get PRO
三月 '26
+29
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+34
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+77
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+122
在5个频道中
Get PRO
十一月 '25
+81
在5个频道中
Get PRO
十月 '25
+230
在3个频道中
Get PRO
九月 '25
+41
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+58
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+63
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+116
在5个频道中
Get PRO
五月 '25
+64
在3个频道中
Get PRO
四月 '25
+69
在3个频道中
Get PRO
三月 '25
+88
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+77
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+222
在3个频道中
Get PRO
十二月 '24
+734
在2个频道中
Get PRO
十一月 '24
+113
在5个频道中
Get PRO
十月 '24
+233
在4个频道中
Get PRO
九月 '24
+828
在7个频道中
Get PRO
八月 '24
+298
在3个频道中
Get PRO
七月 '24
+774
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+389
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+84
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+142
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+926
在4个频道中
Get PRO
二月 '24
+105
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+163
在2个频道中
Get PRO
十二月 '23
+140
在2个频道中
Get PRO
十一月 '23
+361
在1个频道中
Get PRO
十月 '23
+97
在1个频道中
Get PRO
九月 '23
+97
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+118
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+160
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+371
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+74
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+115
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+140
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+181
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+447
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+701
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
16 九月+1
15 九月0
14 九月+1
13 九月0
12 九月+1
11 九月0
10 九月+3
09 九月0
08 九月+3
07 九月0
06 九月0
05 九月0
04 九月0
03 九月+2
02 九月0
01 九月+1
频道帖子
Анонсирован Diablo V. Релиз в 2029 году. https://youtu.be/rIEwLB3qV90?si=7u8xIcjnGM1CEaev

2
Шутер по StarCraft анонсирован! Релиз в 2030 году... https://youtu.be/9eQUtOQXYgQ?si=oge96ApMaoe1Z9jS
948
3
По данным аналитиков, Marvel’s Spider-Man 2 заработал 35% на дисках от выручки в 1,2 миллиарда долларов, но PlayStation больше заинтересована в «контроле» над рынком. По оценкам Риса Эллиота из Alinea Analytics, кроме этого: Ghost of Yotei заработал 400м. $, из которых 37,6% пришлись на продажи физических копий; Astro Bot собрал 275 м. $, из которых 46,8% пришлись на продажи дисков; Death Stranding 2 заработал 129м. $, из которых 41,8% пришлись на продажи дисков. Почему эти цифры намного выше, чем те, что мы видели в других источниках, включая саму Sony? Многие из предыдущих данных учитывали количество проданных копий, а не выручку. И, в отличие от отчетов Sony, здесь говорится исключительно о «престижных однопользовательских» играх, аудитория которых с большей вероятностью купит физические копии. «Доходы от физических носителей имеют огромное значение в однопользовательских играх, к которым Sony относится все более осторожно. Решение о переходе на диски было в значительной степени продиктовано стремлением к прибыли, контролю и уничтожению вторичного рынка, а не учетом потребительских тенденций» - утверждает Эллиот. https://www.gamesradar.com/games/spider-man/marvels-spider-man-2-earned-35-percent-of-its-usd1-2-billion-on-disc-analyst-says-but-playstation-is-more-interested-in-control-of-the-market/
828
4
Ремейк выйдет 5 ноября! https://www.youtube.com/watch?v=wuFfiTEr2yc
1 200
5
Чет Фалишек - бывший сценарист Valve, рассказал, что студия слила в сеть трейлер Left 4 Dead 2 из-за рейтинговой комиссии. Позже этот же ролик стал вступительным уже официально. ESRB настаивала, что трейлер Left 4 Dead 2 не соответствует нужным требованиям, как и постер игры - именно из-за этого на нем полные пальцы, а не отрезанные, как планировали изначально. Также из забавного - в файлы основной игры заранее добавляли много ругательств, чтобы обойти запрет цензоров на новые в DLC. https://www.youtube.com/watch?v=dnKax_wWmtc
1 298
6
💰 $100 000 для разработчиков мобильных игр Xsolla запускает Web Shop Arena 2026 — конкурс, в котором разработчики проходят п
💰 $100 000 для разработчиков мобильных игр Xsolla запускает Web Shop Arena 2026 — конкурс, в котором разработчики проходят практические челленджи, развивают собственный канал прямых продаж и получают возможность выиграть реальные призы. В этом году проигравших нет: каждая студия может получить до $5 000 за выполнение челленджей. Участникам предстоит пройти четыре этапа: — запустить Web Shop; — оптимизировать Pay Station; — привлечь игроков в магазин; — настроить LiveOps-механики. А 4 студии с лучшими Web Shop в финале смогут выиграть дополнительные призы — от денежной выплаты до рекламного бюджета на сумму до $18 000 с партнёром Emarka. Общий призовой фонд Web Shop Arena 2026 — $100 000. Заявки принимаются до 30 сентября 👇 👉 ссылка
1 427
7
StarCraft 3 может оказаться реальностью. Судя по всему, корейская студия и издатель Nexon ведет переговоры с Blizzard о приобретении прав на разработку продолжения франшизы StarCraft. Как сообщил корейской газете высокопоставленный сотрудник, сделка «близка к завершению». Если это правда, то, вероятно, Nexon начнет разработку третьей части или нового спин-оффа в серии. Сам StarCraft очень популярен в Корее, и также в этом году издатель получил права на издательство Overwatch в стране. Также есть вероятность, что новым проектом будет не ртс, а первый шутер в серии, о котором были слухи с 2024 года. В любом случае большой анонс можно ждать 12-13 сентября, во время BlizzCon 2026. https://www.polygon.com/starcraft-3-blizzard-nexon-blizzcon-2026/
1 557
8
В Москве впервые проведут геймджем "Москва - Индонезия"! К участию допустят 40 специалистов, из которых сформируют 10 команд для последующей разработки игровых проектов. Подать заявку на участие можно до 9 сентября на сайте Агентства креативных индустрий. Проведение геймджема запланировано на период с 1 по 3 октября на базе Московского кластера видеоигр и анимации. https://createdin.moscow/support_measure/f24d64aa711b48418a918a8ca797d0f0
1 318
9
За 10$ Ubisoft выпустили в Стиме Heroes of Might and Magic 3... в виде одного файла без самой игры. Игроки, купившие игру в Steam, изначально получили практически пустой файл для скачивания. Вместо игры размером около 770 МБ, они получили exe-файл размером 23,49 КБ, который выдавал сообщение об ошибке. Эта ситуация вышла особенно неловкой, поскольку этот релиз в Steam позиционировался как полная версия третьих Героев 😁 https://www.polygon.com/ubisoft-heroes-of-might-and-magic-3-steam-missing-game/
1 838
10
Вебшоп — это не только способ снизить расходы на комиссии, но и возможность получить больше контроля над своей аудиторией. Со
Вебшоп — это не только способ снизить расходы на комиссии, но и возможность получить больше контроля над своей аудиторией. Собственный канал продаж позволяет лучше понимать поведение игроков, запускать персональные акции, тестировать разные предложения и выстраивать коммуникацию без ограничений со стороны платформ. В @d2cgames разбирают, как студии используют прямые продажи и какие преимущества получают после запуска собственного вебшопа.
1 484
11
Первый взгляд на грядущее расширение Ведьмака 3 - Баллады прошлого. Новая большая локация и примерно 20 часов контента! https://www.youtube.com/watch?v=SB3siHVCHpY
1 405
12
The Witcher IV официально выйдет в 2028 году!
The Witcher IV официально выйдет в 2028 году!
1 485
13
Предположительно у хакеров, ответственных за утечку GTA VI есть полноценный билд игры. В последнем сливе кроме обычных геймплейных записей они настреливают слово LEEK на стене, что говорит о том, что это были не просто украденные видеозаписи. Есть вероятность, что у злоумышленников только билд с прологом, так как геймплей показан только за Джейсона в одной и той же одежде (множество пользователей по трейлерам подозревают, что Люсия находится в тюрьме во время пролога), но хакеры утверждают обратное. Хакерская группа Cyberleek, которая взяла на себя ответственность за «слив», разместила манифест с требованиями к игровым издателям. Cyberleek выступают против цифровых предзаказов, ведь цифровую копию невозможно «раскупить», поэтому игроку нет необходимости покупать ее заранее. При этом физические предзаказы они предлагают оставить: «Если издатели хотят получить деньги до релиза, они могут напечатать диски». Также в манифесте авторы даже критикуют The Crew, которая находилась в центре движения Stop Killing Games, а в конце угрожают другим издателям при нарушений данных требований: «Издатели, берегитесь. Если CyberLeek смог добраться до Rockstar, никто не будет в безопасности. Это послание всем крупным корпорациям: ведите себя прилично, иначе вы станете следующей мишенью». https://www.ign.com/articles/gta-6-leak-forces-stop-killing-games-movement-to-distance-itself-from-hacker-manifesto
1 886
14
Level Artist / Unity Ищем Level Artist для участия в разработке кооперативной игры на Unity. Чем предстоит заниматься: – Собирать и доводить игровые локации непосредственно в Unity; – Работать с ландшафтом, растительностью и природным окружением; – Настраивать свет, материалы и общий визуал сцен; – Наполнять уровни объектами окружения и небольшими деталями; – Следить за производительностью локаций и заниматься их оптимизацией; Что нам важно: – Уверенная работа в Unity; – Опыт создания игровых окружений; – Понимание работы с Terrain, LOD и Occlusion Culling; – Базовое понимание оптимизации игровых сцен. – Опыт работы над PC-играми. Будет преимуществом: – Cinemachine / Timeline; – Shader Graph; Условия: – Полностью удалённая работа; – Конкурентная оплата + бонусы; – Небольшая команда и минимум формальных процессов. Для отклика заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/Q3NL3R4TDSqU8Ezz6
1 065
15
Star Citizen спустя 9 лет с запуска в раннем доступе играется плохо даже в билде разработчиков... Разработчики услышали, что игрокам не нравится новый контент, и решили провести прямую трансляцию внутренней сборки, чтобы показать «задуманный» игровой процесс. По сути, они надеялись показать игрокам, что они исправляют проблемы и что это лишь временные неудобства… но всё пошло ужасно не так. Во время стрима возникали проблемы с использованием собственного оружия, переключением между видами оружия, доступом к инвентарю и многим другим. В конце концов, недовольство среди играющих сотрудников росло, и они начали проявлять пассивно-агрессивное отношение друг к другу, прежде чем решили просто прекратить трансляцию. Один из членов команды завершил трансляцию, заявив, что гордится работой команды и хочет выпустить эту версию, чтобы игроки получили «тот же опыт», что и во время стрима. https://www.ign.com/articles/star-citizen-developer-stream-goes-horribly-off-the-rails-creating-further-distrust-among-players
1 503
16
✏️ prototype.indie: Запускаем ежегодный опрос инди-разработчиков!🔥 Хотим понять, кто такой инди-разработчик сегодня: как он
✏️ prototype.indie: Запускаем ежегодный опрос инди-разработчиков!🔥 Хотим понять, кто такой инди-разработчик сегодня: как он работает, над какими проектами, в каких командах и с какими задачами сталкивается. Опрос займёт несколько минут. Ваши ответы помогут собрать актуальный портрет российского инди-сообщества. https://app.pthwy.ru/VcYPG Будем благодарны за участие!
1 562
17
Ребята проводят интересный опрос для инди-разработчиков!
1 444
18
Ищем UX/UI дизайнера для кооперативного экшн-выживача (аутсорс, проектная работа) Задачи: – Проработка UX (логика интерфейсов, user flow, удобство) – Дизайн UI (меню, HUD, инвентарь, крафт, лобби) Требования: – Опыт в игровом UX/UI не менее года. – Наличие портфолио с интерфейсами – Умение работать в связке с разработкой Условия: – Проектная работа (не в штат) – Удалёнка – Оплата обсуждается (фикс / по задачам) – Минимум бюрократии Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/uLMx2g5Snkz4wvzb6
1 419
19
EA официально была выкуплена Саудовской Аравией, компания теперь стала частной. https://www.theverge.com/games/974736/ea-private-company-deal-closed
2 228
20
Состоялся релиз новой игры от Mike Klubnika (Buckshot Roulette, Unsorted Horror)! Mario Party в его стиле: https://store.steampowered.com/app/4108000/Machine_Party/
2 268