Game Industry Wire 🐘
Kanalga Telegram’da o‘tish
Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe
Ko'proq ko'rsatish5 716
Obunachilar
-224 soatlar
-37 kunlar
-2030 kunlar
Postlar arxiv
5 715
ИИ убивает продажи видеоигр.
Примерно 21% всех игр, выпущенных в Steam в 2025 году, содержали официальное уведомление об использовании ИИ. Вне исследования сюда же можно добавить игры с ИИ-капсулами, которые уже надоели игрокам (что начали подмечать и в статьях) и вызывают уже намного меньше интереса чем полноценные капсулы.
Исследование Game Oracle от Росса Бертона, охватившее почти 10 000 релизов в Steam в период с января по октябрь 2025 года, показало, что игры, в которых использовался ИИ, в среднем получили всего 4 отзыва в первый месяц, по сравнению с 7 отзывами у игр без ИИ. Кроме того, почти 20% игр с использованием ИИ не получили ни одного отзыва, а их средние оценки были заметно ниже, чем у традиционных аналогов.
"Игры, в которых сообщалось об использовании ИИ, получили примерно на 53% меньше отзывов, чем игры без ИИ"
Чаще всего негативная реакция касалась уже укрепившихся студий и разработчиков со своей фанбазой. У новичков-инди без предыдущих работ или сильного опыта негатива было меньше, но он все равно присутствовал.
В заключение Бертон отмечает, что причиной этих негативных показателей может быть не только прямая негативная реакция потребителей, но и то, что чрезмерная зависимость от ИИ часто коррелирует с неудачными дизайнерскими решениями и небрежным исполнением, с точки зрения людей.
https://www.dualshockers.com/ai-is-ruining-game-sales-numbers-show/
5 715
Все текущие слухи о сокращениях и закрытии студий под Microsoft:
- Ninja Theory (серия Hellblade) планировали закрыть уже давно, а анонс новой части сделан был для завлечения новых инвесторов;
- Arkane (Prey, Dishonored) очень близки к закрытию;
- Compulsion Studios (We Happy Few, South of Midnight) и Double Fine (Psychonauts) проводят переговоры с Microsoft по поводу будущего этих студий;
- Сокращения также затронут ID Software и BioWare.
Пока что остаётся только ждать официальной информации, и есть вероятность что многое из этого будет объявлено ближе к 1 июлю.
https://www.thegamer.com/xbox-layoffs-compulsion-games-closure/
5 715
Repost from MyIndie | Трушный gamedev
MyIndie Level 10 — юбилейный геймджем открыт!
Мы дошли до десятого уровня. Это значит, что пора снова собрать команды, придумать безумную идею, поспать меньше нормы и сделать игру за 7 дней.
Level 10 — это не просто очередной джем. Это юбилейный выпуск MyIndie, где мы хотим устроить большой праздник для инди-разработчиков, новичков, соло-героев, команд, художников, геймдизов, программистов, нарративщиков и всех, кто давно хотел ворваться в разработку игр.
📅 Даты:
Регистрация: до 26 июня, 18:00
Разработка: 26 июня, 18:00 — 4 июля, 18:00
Оценка сообществом: 4 — 10 июля
Судейство: 10 — 19 июля
Награждение: 19 — 26 июля
🎁 Призы
🥇 1 место — 10 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥈 2 место — 7 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🥉 3 место — 5 000 рублей + статуэтка Нердозавра
🏆 Лучший девблог — 5 000 рублей
🏆 Лучший геймплей — 4 000 рублей
🏆 Лучший внешний вид — 4 000 рублей
🏆 Лучший нарратив — 4 000 рублей
🏆 Лучший звук — 4 000 рублей
🏆 Лучший постер для джема — 3 000 рублей KISELEV P. Уже можно поздравить!
🌟 Выбор зрителей — статуэтки Нердозавра
Каждый участник получит уникальный сертификат, а победители — особый тег в сообществе и дополнительные права на мероприятиях MyIndie. Да, включая влияние на темы будущих джемов.
Что будет на джеме:
— 7 дней разработки
— оценка от сообщества
— оценка от других разработчиков
— судейство от экспертов
— номинации
— девблоги
— Нердозавр уже всё видел и хочет к вам на полку отдыхать
Тема будет объявлена на старте разработки.
Участвовать можно одному или командой. Можно быть новичком. Можно быть опытным. Можно прийти с идеей, без идеи, с другом, без друга, но с тревожным желанием сделать игру за неделю.
Главное — сделать игру и показать её людям.
👉 Участвовать:
https://myindie.ru/jams/jam/myindie-level-10
Даем шанс каждой игре быть сыгранной.
5 715
Анонсирован ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time:
https://www.youtube.com/watch?v=J7dYyYAuBl4
5 715
Новый трейлер ILL, релиз обещают в следующем году!
https://youtu.be/TFHcVsPNbsY?si=NBfAH9xdvA-cUVUv
5 715
Инициатива прошла голосование!
Теперь остается финальный этап, при прохождении которого закон вступит в силу с 1 января 2027 года. Все новые или перепродающиеся игры должны будут делать оффлайн-режим либо возвращать деньги после закрытия серверов игры/потери доступа к ней у игроков.
https://80.lv/articles/stop-killing-games-celebrates-major-win-california-state-assembly-passed-protect-our-games-act
5 715
Repost from Работа в геймдеве 🍖
Ищем:
Lead Tech Animator (Senior) – UE5, advanced Animation BPs, rigging, IK.
Lead Combat Animator (Senior) – character combat animations, cutscenes.
Общие требования:
• Сильное портфолио/шоурил с качественными правдоподобными работами, соответствующими роли.
• 3+ года опыта в индустрии.
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat.
Apply:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#animationjobs #combatanimator #techanimator #leadanimator #ue5 #soulslike #rigging
5 715
Repost from CD PROJEKT RED
Медальон дрожит... Это означает только одно: мы работаем над новым дополнением для «Ведьмака 3» ⚔️ Оно называется «Баллады прошлого».
Приготовьтесь вернуться на большак вместе с Геральтом. Мы работаем над дополнением совместно со студией Fools Theory и выпустим его в 2027 году на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Больше информации — в конце лета ⏰
5 715
Фестиваль видеоигр B&D GAME FEST 2026: работа, фидбек и игры🎮
У наших друзей и партнёров из Института бизнеса и дизайна B&D пройдёт VI Фестиваль видеоигр и игровой культуры B&D GAME FEST 2026 — место, где встречаются разработчики, студенты, HR и лидеры рынка.
😋 Что будет в программе:
— панельная дискуссия «Геймдев 2026: кто нужен рынку, что делать вузам?» с участием студии МГЛА, НИУ ВШЭ и VK Education
— дискуссия о продвижении игр: медиа, блогеры или маркетинг?
— HR-сессия от Astrum Entertainment — живой разбор резюме и портфолио. Да-да, можно принести своё и получить обратную связь прямо на месте
— открытые консультации игровых проектов — подходите с ноутбуком, показываете проект экспертам из VK Play, Indie Go и JayJoy — получаете честный фидбек
— выставка студенческих игр и питчинг лучших проектов
👮♀️ Кто участвует: VK Play, АПРИОРИ, Astrum Entertainment, Фогейм, МГЛА, Indie Go, Игромания, IGM, Навигатор игрового мира, perelesoq, KUPIKOD, Бомбора и другие.
6–7 июня, Москва, Институт B&D (м. Проспект Мира)
Вход бесплатный, но нужна регистрация 🔥
5 715
Epic Games официально показала Unreal Engine 6... в анонсе Rocket League на новом движке.
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/epic-reveals-first-unreal-engine-6-game-and-its-not-fortnite/
5 715
Warhorse Studios (Kingdome Come Deliverance) официально заявили о разработке еще одной части KCD и опенворлд РПГ по Властелину Колец!
https://x.com/WarhorseStudios/status/2057008469920624696
5 715
Тем временем Forza Horizon 6 вышла в Стиме с пиком в 273,148 пользователей и топ-1 в продажах на площадке:
https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/
5 715
Repost from Работа в геймдеве 🍖
Ищем Unity-программиста для реализации механик кооперативного взаимодействия.
Из обязанностей:
- Реализация клиент-серверных фичей в Core геймплее
- Синхронизация игрового мира между всеми клиентами
- Работа с ИИ (программирование NPC в игре)
Будет плюсом:
- Опыт работы с UI
- Опыт работы с Unity Addressables
- Умение писать шейдера (хотя бы Unity Shader Graph)
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/U9FUTDgUAEvtPA3k7
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
