ru
Feedback
Дневник разработчика цивки

Дневник разработчика цивки

Открыть в Telegram

Инди разраб стратегий TREUD в Steam: https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/

Больше
5 480
Подписчики
+824 часа
+597 дней
+7330 дней
Привлечение подписчиков
сентябрь '26
сентябрь '26
+31
в 0 каналах
август '26
+118
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+70
в 0 каналах
Get PRO
июнь '26
+91
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+117
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+81
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+85
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+93
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+111
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+144
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+125
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+120
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+164
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+117
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+133
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+116
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+158
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+132
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+130
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+150
в 0 каналах
Get PRO
январь '25
+167
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+126
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+186
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '24
+206
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+175
в 0 каналах
Get PRO
август '24
+222
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+277
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+198
в 0 каналах
Get PRO
май '24
+209
в 1 каналах
Get PRO
апрель '24
+271
в 0 каналах
Get PRO
март '24
+327
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+3 196
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
04 сентября+2
03 сентября+8
02 сентября+12
01 сентября+9
Посты канала
Тут надо было обновить библиотеки для Цивки, а то удалили бы из Play Market Заодно решил выпилить из игры всю рекламу. Аналит
Тут надо было обновить библиотеки для Цивки, а то удалили бы из Play Market Заодно решил выпилить из игры всю рекламу. Аналитику выпилил ещё в прошлом обновлении. Теперь игра весит в три раза меньше и вообще никаких данных не собирает с игрока А вместо рекламы за сердечки (чтобы их всё таки оставить) Странник рассказывает теперь про Труд. Быстро можно эти рассказы пропустить (со временем станет всего 1 секунда задержки) https://play.google.com/store/apps/details?id=su.nkarulin.cardshistory Отправим игру уже на достойную пенсию, всё таки уже в следующем году Цивке будет 10 лет

2
Товарищи трудяги, нам таки удалось растолкать алгоритм Ютуба, трейлер уже посмотрели 130 тыс. раз! И игра собрала аж 4000 виш
Товарищи трудяги, нам таки удалось растолкать алгоритм Ютуба, трейлер уже посмотрели 130 тыс. раз! И игра собрала аж 4000 виш листов за эти пару дней Спасибо! ❤️ А значит впереди много работы, есть большое желание сделать побольше, поскорее и получше Сделал ещё шорт версию трейлерка, посмотрите пожалуйста, вдруг тоже в реки затечёт: 🌐 https://www.youtube.com/shorts/SaDc31JwT5w
1 653
3
Анонс трейлер с новой музычкой от нашего великого композитора и голосовой озвучкой от вашего покорного слуги уже вышел Пожалу
Анонс трейлер с новой музычкой от нашего великого композитора и голосовой озвучкой от вашего покорного слуги уже вышел Пожалуйста, посмотрите на Youtube, если есть возможность, давайте попробуем завести алгоритмы. Как говорится, ставьте лайк, если понравилось 🌐 https://www.youtube.com/watch?v=5vR7q_T7cnQ
2 152
4
🌐 До премьеры остаётся 3 минуты! Пошёл обратный отсчёт
2 051
5
Премьера трейлера сегодня в 19:00 по МСК Вас ждёт новая музычка от нашего великого композитора и голосовая озвучка от вашего покорного слуги 🌐 https://www.youtube.com/watch?v=5vR7q_T7cnQ Интересная фича ютуба позволит нам всем чатом одновременно и интерактивно поучаствовать в событии. Присоединяйтесь!
2 079
6
Сегодня вечером премьера трейлера. Было бы славно качнуть алгоритмы Ютуба, вдруг повезёт. На какой вариант вы, как ценители жанра стратегий, скорее обратили бы внимание?
1 993
7
Настал и этот день, появилась страничка игры в Steam! 🌐 https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/ Как говорят американцы: please, wishlist. Или по-нашему: пожалуйста, добавьте в список желаемого (в 2.5 раза больше букв) И можно ещё подписаться (follow): в Стиме я тоже буду периодически постить дневник разработки для международного комунити на басурманском, там же в обозримом будущем будет проходить бета тест ПК версии Как вам страничка, может чего забыл рассказать-показать? Премьера трейлерка завтра
2 275
8
Параллельно с ожиданием ревью странички игры от Стима, взялся уже за подготовку обновы Эпоха прототипирования прошла, но она
Параллельно с ожиданием ревью странички игры от Стима, взялся уже за подготовку обновы Эпоха прототипирования прошла, но она оставила после себя много мутировавшего наполовину мёртвого кода. Приступил к рефакторингу и переписыванию всех систем (это не так страшно, как звучит) Начал с производства и рынка – пока в обществе победившего коммунизма с одним классом. На гифке окно дебага ⚖️ Рынок вещь очень простая, он не любит костылей, рассмотрения отдельных случаев – сразу начинает багать. Он любит волю, отпусти цену, и он приведёт её в равновесие пусть ценой периодических волн разорений и голода. Модель работает, только если рынок прощупывает границы живьём: цена не растёт потому, что разорился покупатель и сократил спрос; если попытаться сдержать цену искусственно из расчётов, работать не будет
2 772
9
Страничка в Стиме (три карты с симуляциями в центре анимированы). Первый абзац посвящён симуляции, как главной фиче игры Вид
Страничка в Стиме (три карты с симуляциями в центре анимированы). Первый абзац посвящён симуляции, как главной фиче игры Вид имеет?
3 911
10
Попробовал ещё в два раза увеличить количество клеток Детализация как будто бы вообще всё покрывает, даже у Люксембурга аж тр
Попробовал ещё в два раза увеличить количество клеток Детализация как будто бы вообще всё покрывает, даже у Люксембурга аж три провки; нет коллизий, типо когда в одну клетку попадало сразу два противоположных берега Учитывая автоплан, если сделать удобный инструмент для разметки, то как будто бы такой размер клетки даже не создаёт проблем для игрока Как считаете?
4 052
11
Как-то не хватало античного образа землевладельцев средиземноморских, решил быстренько изобразить из Септимия Северуса. Тепер
Как-то не хватало античного образа землевладельцев средиземноморских, решил быстренько изобразить из Септимия Северуса. Теперь полная коллекция
4 339
12
Как вам финальный вид капсулей? С малого капсуля никакие детали не считывались, поэтому решил его просто сделать максимально
Как вам финальный вид капсулей? С малого капсуля никакие детали не считывались, поэтому решил его просто сделать максимально контрастным
5 039
13
Вчерашнее закатное солнечное затмение в Питере, снятое нашим композитором Sony FX30 Samyang 135mm
Вчерашнее закатное солнечное затмение в Питере, снятое нашим композитором Sony FX30 Samyang 135mm
5 029
14
Трейлер по большому счёту готов (таймлапс в начале только переснять и звук свести осталось), капсуль нарисован, слот в Стиме
Трейлер по большому счёту готов (таймлапс в начале только переснять и звук свести осталось), капсуль нарисован, слот в Стиме получен 🌐 Приступаю к оформлению странички Чем ближе анонс, тем ближе обнов
4 907
15
Хейтеры скажут фотошоп
Хейтеры скажут фотошоп
6 075
16
Кадр из трейлера Аватарку европейской знати подвезли (форма правящего класса до государства, ещё до землевладельцев) Бородач
Кадр из трейлера Аватарку европейской знати подвезли (форма правящего класса до государства, ещё до землевладельцев) Бородач должен подойти и галлам, и германцам, и гипербореем-русам
6 132
17
Военный флот Есть кусочек в трейлере, где по-хорошему нужно было определиться с внешним видом морских границ. Решил представи
Военный флот Есть кусочек в трейлере, где по-хорошему нужно было определиться с внешним видом морских границ. Решил представить так, что кораблики сзади, а войска как бы на палубе Как планируется флот в игре: С каждой страной с которой у нас нет наземной границы, но есть морская – мы взаимодействуем через морскую же ноду. Эта нода находится на карте в море между нашими портами, а прогресс в ней сдвигает её к берегу проигрывающей стороны. Морская нода сдвинутая до берега противника (что обозначает победу на море) позволяет уже вести конфликт за различные цели, в тч сформировать колонию или отобрать торговлю Каждый тип войск имеет как бы свою морскую ипостасью и на море отображаются с другим задником. Полноценный трёхмачтовый корабль соответствует стрелковому войску, броненосец механихированному войску и тд – этим определяется и предельные расстояния на которые флот способен плавать Можно было бы конечно и сделать отдельную линейку морских войск, которые эксклюзивно могут участвовать в морских нодах, тогда с некоторыми странами может быть сразу две ноды: морская и наземная. Как считаете лучше?
5 961
18
Автобой в действии Тут видно, как войска выбирают наиболее короткий путь, и не заходят в Германию из Галии или через Альпы. Т
Автобой в действии Тут видно, как войска выбирают наиболее короткий путь, и не заходят в Германию из Галии или через Альпы. То есть захват идёт в порядке минимизации расходов на контроль
4 360
19
Отображение выделенного фронта Теперь игра подсвечивает весь фронт (границу) с выделенным соседом (и саму выделенную страну т
Отображение выделенного фронта Теперь игра подсвечивает весь фронт (границу) с выделенным соседом (и саму выделенную страну тоже слегка обводит) Сама иконка конфликта не прыгает к захватываемой клетке, а всегда находится на среднем расстоянии до всех пограничных клеток от нашей столицы
4 911
20
Короче, план простой. И надёжный
Короче, план простой. И надёжный
4 419