Дневник разработчика цивки
Open in Telegram
Инди разраб стратегий TREUD в Steam: https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/
Show more5 480
Subscribers
-224 hours
+567 days
+7130 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+36
in 0 channels
August '26
+118
in 0 channels
Get PRO
July '26
+70
in 0 channels
Get PRO
June '26
+91
in 0 channels
Get PRO
May '26
+117
in 0 channels
Get PRO
April '26
+81
in 0 channels
Get PRO
March '26
+85
in 0 channels
Get PRO
February '26
+93
in 0 channels
Get PRO
January '26
+111
in 0 channels
Get PRO
December '25
+144
in 0 channels
Get PRO
November '25
+125
in 0 channels
Get PRO
October '25
+120
in 0 channels
Get PRO
September '25
+164
in 0 channels
Get PRO
August '25
+117
in 0 channels
Get PRO
July '25
+133
in 0 channels
Get PRO
June '25
+116
in 0 channels
Get PRO
May '25
+158
in 0 channels
Get PRO
April '25
+132
in 0 channels
Get PRO
March '25
+130
in 0 channels
Get PRO
February '25
+150
in 0 channels
Get PRO
January '25
+167
in 0 channels
Get PRO
December '24
+126
in 1 channels
Get PRO
November '24
+186
in 1 channels
Get PRO
October '24
+206
in 0 channels
Get PRO
September '24
+175
in 0 channels
Get PRO
August '24
+222
in 0 channels
Get PRO
July '24
+277
in 0 channels
Get PRO
June '24
+198
in 0 channels
Get PRO
May '24
+209
in 1 channels
Get PRO
April '24
+271
in 0 channels
Get PRO
March '24
+327
in 0 channels
Get PRO
February '24
+3 196
in 0 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 05 September | +3 | |||
| 04 September | +4 | |||
| 03 September | +8 | |||
| 02 September | +12 | |||
| 01 September | +9 |
Channel Posts
Тут надо было обновить библиотеки для Цивки, а то удалили бы из Play Market
Заодно решил выпилить из игры всю рекламу. Аналитику выпилил ещё в прошлом обновлении. Теперь игра весит в три раза меньше и вообще никаких данных не собирает с игрока
А вместо рекламы за сердечки (чтобы их всё таки оставить) Странник рассказывает теперь про Труд. Быстро можно эти рассказы пропустить (со временем станет всего 1 секунда задержки)
https://play.google.com/store/apps/details?id=su.nkarulin.cardshistory
Отправим игру уже на достойную пенсию, всё таки уже в следующем году Цивке будет 10 лет
| 2 | Товарищи трудяги, нам таки удалось растолкать алгоритм Ютуба, трейлер уже посмотрели 130 тыс. раз! И игра собрала аж 4000 виш листов за эти пару дней
Спасибо! ❤️ А значит впереди много работы, есть большое желание сделать побольше, поскорее и получше
Сделал ещё шорт версию трейлерка, посмотрите пожалуйста, вдруг тоже в реки затечёт:
🌐 https://www.youtube.com/shorts/SaDc31JwT5w | 2 654 |
| 3 | Анонс трейлер с новой музычкой от нашего великого композитора и голосовой озвучкой от вашего покорного слуги уже вышел
Пожалуйста, посмотрите на Youtube, если есть возможность, давайте попробуем завести алгоритмы. Как говорится, ставьте лайк, если понравилось
🌐 https://www.youtube.com/watch?v=5vR7q_T7cnQ | 3 026 |
| 4 | 🌐 До премьеры остаётся 3 минуты! Пошёл обратный отсчёт | 2 904 |
| 5 | Премьера трейлера сегодня в 19:00 по МСК
Вас ждёт новая музычка от нашего великого композитора и голосовая озвучка от вашего покорного слуги
🌐 https://www.youtube.com/watch?v=5vR7q_T7cnQ
Интересная фича ютуба позволит нам всем чатом одновременно и интерактивно поучаствовать в событии. Присоединяйтесь! | 2 817 |
| 6 | Сегодня вечером премьера трейлера. Было бы славно качнуть алгоритмы Ютуба, вдруг повезёт. На какой вариант вы, как ценители жанра стратегий, скорее обратили бы внимание? | 2 158 |
| 7 | Настал и этот день, появилась страничка игры в Steam!
🌐 https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/
Как говорят американцы: please, wishlist. Или по-нашему: пожалуйста, добавьте в список желаемого (в 2.5 раза больше букв)
И можно ещё подписаться (follow): в Стиме я тоже буду периодически постить дневник разработки для международного комунити на басурманском, там же в обозримом будущем будет проходить бета тест ПК версии
Как вам страничка, может чего забыл рассказать-показать?
Премьера трейлерка завтра | 2 769 |
| 8 | Параллельно с ожиданием ревью странички игры от Стима, взялся уже за подготовку обновы
Эпоха прототипирования прошла, но она оставила после себя много мутировавшего наполовину мёртвого кода. Приступил к рефакторингу и переписыванию всех систем (это не так страшно, как звучит)
Начал с производства и рынка – пока в обществе победившего коммунизма с одним классом. На гифке окно дебага
⚖️ Рынок вещь очень простая, он не любит костылей, рассмотрения отдельных случаев – сразу начинает багать. Он любит волю, отпусти цену, и он приведёт её в равновесие пусть ценой периодических волн разорений и голода.
Модель работает, только если рынок прощупывает границы живьём: цена не растёт потому, что разорился покупатель и сократил спрос; если попытаться сдержать цену искусственно из расчётов, работать не будет | 2 965 |
| 9 | Страничка в Стиме (три карты с симуляциями в центре анимированы). Первый абзац посвящён симуляции, как главной фиче игры
Вид имеет? | 4 006 |
| 10 | Попробовал ещё в два раза увеличить количество клеток
Детализация как будто бы вообще всё покрывает, даже у Люксембурга аж три провки; нет коллизий, типо когда в одну клетку попадало сразу два противоположных берега
Учитывая автоплан, если сделать удобный инструмент для разметки, то как будто бы такой размер клетки даже не создаёт проблем для игрока
Как считаете? | 4 149 |
| 11 | Как-то не хватало античного образа землевладельцев средиземноморских, решил быстренько изобразить из Септимия Северуса. Теперь полная коллекция | 4 418 |
| 12 | Как вам финальный вид капсулей?
С малого капсуля никакие детали не считывались, поэтому решил его просто сделать максимально контрастным | 5 498 |
| 13 | Вчерашнее закатное солнечное затмение в Питере, снятое нашим композитором
Sony FX30
Samyang 135mm | 5 466 |
| 14 | Трейлер по большому счёту готов (таймлапс в начале только переснять и звук свести осталось), капсуль нарисован, слот в Стиме получен 🌐
Приступаю к оформлению странички
Чем ближе анонс, тем ближе обнов | 4 983 |
| 15 | Хейтеры скажут фотошоп | 6 127 |
| 16 | Кадр из трейлера
Аватарку европейской знати подвезли (форма правящего класса до государства, ещё до землевладельцев)
Бородач должен подойти и галлам, и германцам, и гипербореем-русам | 6 132 |
| 17 | Военный флот
Есть кусочек в трейлере, где по-хорошему нужно было определиться с внешним видом морских границ. Решил представить так, что кораблики сзади, а войска как бы на палубе
Как планируется флот в игре:
С каждой страной с которой у нас нет наземной границы, но есть морская – мы взаимодействуем через морскую же ноду. Эта нода находится на карте в море между нашими портами, а прогресс в ней сдвигает её к берегу проигрывающей стороны. Морская нода сдвинутая до берега противника (что обозначает победу на море) позволяет уже вести конфликт за различные цели, в тч сформировать колонию или отобрать торговлю
Каждый тип войск имеет как бы свою морскую ипостасью и на море отображаются с другим задником. Полноценный трёхмачтовый корабль соответствует стрелковому войску, броненосец механихированному войску и тд – этим определяется и предельные расстояния на которые флот способен плавать
Можно было бы конечно и сделать отдельную линейку морских войск, которые эксклюзивно могут участвовать в морских нодах, тогда с некоторыми странами может быть сразу две ноды: морская и наземная. Как считаете лучше? | 5 961 |
| 18 | Автобой в действии
Тут видно, как войска выбирают наиболее короткий путь, и не заходят в Германию из Галии или через Альпы. То есть захват идёт в порядке минимизации расходов на контроль | 4 360 |
| 19 | Отображение выделенного фронта
Теперь игра подсвечивает весь фронт (границу) с выделенным соседом (и саму выделенную страну тоже слегка обводит)
Сама иконка конфликта не прыгает к захватываемой клетке, а всегда находится на среднем расстоянии до всех пограничных клеток от нашей столицы | 4 911 |
| 20 | Короче, план простой. И надёжный | 4 419 |
