fa
Feedback
Дневник разработчика цивки

Дневник разработчика цивки

رفتن به کانال در Telegram

Инди разраб стратегий TREUD в Steam: https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/

نمایش بیشتر
5 440
مشترکین
+1124 ساعت
+177 روز
+3530 روز
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+104
در 0 کانال‌ها
ژوئیه '26
+70
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+91
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+117
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+81
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+85
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+93
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+111
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+144
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+125
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+120
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+164
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+117
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+133
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+116
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+158
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+132
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+130
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+150
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+167
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+126
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+186
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+206
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+175
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+222
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+277
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+198
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+209
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+271
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+327
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+3 196
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
31 اوت+2
30 اوت+14
29 اوت+9
28 اوت+2
27 اوت+1
26 اوت+2
25 اوت+1
24 اوت+3
23 اوت+2
22 اوت+3
21 اوت+3
20 اوت+3
19 اوت+4
18 اوت+5
17 اوت+14
16 اوت+2
15 اوت+1
14 اوت+4
13 اوت+4
12 اوت+1
11 اوت+2
10 اوت+2
09 اوت+3
08 اوت+2
07 اوت+4
06 اوت+1
05 اوت+1
04 اوت0
03 اوت+1
02 اوت+4
01 اوت+4
پست‌های کانال
Анонс трейлер с новой музычкой от нашего великого композитора и голосовой озвучкой от вашего покорного слуги уже вышел Пожалу
Анонс трейлер с новой музычкой от нашего великого композитора и голосовой озвучкой от вашего покорного слуги уже вышел Пожалуйста, посмотрите на Youtube, если есть возможность, давайте попробуем завести алгоритмы. Как говорится, ставьте лайк, если понравилось 🌐 https://www.youtube.com/watch?v=5vR7q_T7cnQ

2
🌐 До премьеры остаётся 3 минуты! Пошёл обратный отсчёт
1 339
3
Премьера трейлера сегодня в 19:00 по МСК Вас ждёт новая музычка от нашего великого композитора и голосовая озвучка от вашего покорного слуги 🌐 https://www.youtube.com/watch?v=5vR7q_T7cnQ Интересная фича ютуба позволит нам всем чатом одновременно и интерактивно поучаствовать в событии. Присоединяйтесь!
1 488
4
Сегодня вечером премьера трейлера. Было бы славно качнуть алгоритмы Ютуба, вдруг повезёт. На какой вариант вы, как ценители жанра стратегий, скорее обратили бы внимание?
1 530
5
Настал и этот день, появилась страничка игры в Steam! 🌐 https://store.steampowered.com/app/5095350/TREUD/ Как говорят американцы: please, wishlist. Или по-нашему: пожалуйста, добавьте в список желаемого (в 2.5 раза больше букв) И можно ещё подписаться (follow): в Стиме я тоже буду периодически постить дневник разработки для международного комунити на басурманском, там же в обозримом будущем будет проходить бета тест ПК версии Как вам страничка, может чего забыл рассказать-показать? Премьера трейлерка завтра
1 823
6
Параллельно с ожиданием ревью странички игры от Стима, взялся уже за подготовку обновы Эпоха прототипирования прошла, но она
Параллельно с ожиданием ревью странички игры от Стима, взялся уже за подготовку обновы Эпоха прототипирования прошла, но она оставила после себя много мутировавшего наполовину мёртвого кода. Приступил к рефакторингу и переписыванию всех систем (это не так страшно, как звучит) Начал с производства и рынка – пока в обществе победившего коммунизма с одним классом. На гифке окно дебага ⚖️ Рынок вещь очень простая, он не любит костылей, рассмотрения отдельных случаев – сразу начинает багать. Он любит волю, отпусти цену, и он приведёт её в равновесие пусть ценой периодических волн разорений и голода. Модель работает, только если рынок прощупывает границы живьём: цена не растёт потому, что разорился покупатель и сократил спрос; если попытаться сдержать цену искусственно из расчётов, работать не будет
2 112
7
Страничка в Стиме (три карты с симуляциями в центре анимированы). Первый абзац посвящён симуляции, как главной фиче игры Вид
Страничка в Стиме (три карты с симуляциями в центре анимированы). Первый абзац посвящён симуляции, как главной фиче игры Вид имеет?
3 572
8
Попробовал ещё в два раза увеличить количество клеток Детализация как будто бы вообще всё покрывает, даже у Люксембурга аж тр
Попробовал ещё в два раза увеличить количество клеток Детализация как будто бы вообще всё покрывает, даже у Люксембурга аж три провки; нет коллизий, типо когда в одну клетку попадало сразу два противоположных берега Учитывая автоплан, если сделать удобный инструмент для разметки, то как будто бы такой размер клетки даже не создаёт проблем для игрока Как считаете?
3 740
9
Как-то не хватало античного образа землевладельцев средиземноморских, решил быстренько изобразить из Септимия Северуса. Тепер
Как-то не хватало античного образа землевладельцев средиземноморских, решил быстренько изобразить из Септимия Северуса. Теперь полная коллекция
4 093
10
Как вам финальный вид капсулей? С малого капсуля никакие детали не считывались, поэтому решил его просто сделать максимально
Как вам финальный вид капсулей? С малого капсуля никакие детали не считывались, поэтому решил его просто сделать максимально контрастным
4 818
11
Вчерашнее закатное солнечное затмение в Питере, снятое нашим композитором Sony FX30 Samyang 135mm
Вчерашнее закатное солнечное затмение в Питере, снятое нашим композитором Sony FX30 Samyang 135mm
4 500
12
Трейлер по большому счёту готов (таймлапс в начале только переснять и звук свести осталось), капсуль нарисован, слот в Стиме
Трейлер по большому счёту готов (таймлапс в начале только переснять и звук свести осталось), капсуль нарисован, слот в Стиме получен 🌐 Приступаю к оформлению странички Чем ближе анонс, тем ближе обнов
4 643
13
Хейтеры скажут фотошоп
Хейтеры скажут фотошоп
5 873
14
Кадр из трейлера Аватарку европейской знати подвезли (форма правящего класса до государства, ещё до землевладельцев) Бородач
Кадр из трейлера Аватарку европейской знати подвезли (форма правящего класса до государства, ещё до землевладельцев) Бородач должен подойти и галлам, и германцам, и гипербореем-русам
5 859
15
Военный флот Есть кусочек в трейлере, где по-хорошему нужно было определиться с внешним видом морских границ. Решил представи
Военный флот Есть кусочек в трейлере, где по-хорошему нужно было определиться с внешним видом морских границ. Решил представить так, что кораблики сзади, а войска как бы на палубе Как планируется флот в игре: С каждой страной с которой у нас нет наземной границы, но есть морская – мы взаимодействуем через морскую же ноду. Эта нода находится на карте в море между нашими портами, а прогресс в ней сдвигает её к берегу проигрывающей стороны. Морская нода сдвинутая до берега противника (что обозначает победу на море) позволяет уже вести конфликт за различные цели, в тч сформировать колонию или отобрать торговлю Каждый тип войск имеет как бы свою морскую ипостасью и на море отображаются с другим задником. Полноценный трёхмачтовый корабль соответствует стрелковому войску, броненосец механихированному войску и тд – этим определяется и предельные расстояния на которые флот способен плавать Можно было бы конечно и сделать отдельную линейку морских войск, которые эксклюзивно могут участвовать в морских нодах, тогда с некоторыми странами может быть сразу две ноды: морская и наземная. Как считаете лучше?
5 961
16
Автобой в действии Тут видно, как войска выбирают наиболее короткий путь, и не заходят в Германию из Галии или через Альпы. Т
Автобой в действии Тут видно, как войска выбирают наиболее короткий путь, и не заходят в Германию из Галии или через Альпы. То есть захват идёт в порядке минимизации расходов на контроль
4 360
17
Отображение выделенного фронта Теперь игра подсвечивает весь фронт (границу) с выделенным соседом (и саму выделенную страну т
Отображение выделенного фронта Теперь игра подсвечивает весь фронт (границу) с выделенным соседом (и саму выделенную страну тоже слегка обводит) Сама иконка конфликта не прыгает к захватываемой клетке, а всегда находится на среднем расстоянии до всех пограничных клеток от нашей столицы
4 911
18
Короче, план простой. И надёжный
Короче, план простой. И надёжный
4 419
19
Автоплан Так как клеток на карте у нас стало сильно больше, воевать за каждую отдельно через событие стало уже совсем неудобн
Автоплан Так как клеток на карте у нас стало сильно больше, воевать за каждую отдельно через событие стало уже совсем неудобно. И так в ближайших планах на обнову было добавить возможность просто помечать клетки к захвату, но решил это сделать уже сейчас, чтобы красиво и понятно войну в трейлере показать Пока только стрелку красиво реализовал, сами границы ещё в черновом варианте представлены. Следом уже покажу саму войну в действии
5 230
20
不怕慢,就怕停 (Не бойся расти медленно, бойся остановиться) Набралось уже немало азиатских скинов. Ещё бы каких-нибудь самураев на
不怕慢,就怕停 (Не бойся расти медленно, бойся остановиться) Набралось уже немало азиатских скинов. Ещё бы каких-нибудь самураев на роль воинского сословия, но уже и так проясняется, что игра не только про Европу
4 633