prototype.indie
Открыть в Telegram
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку. Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain По любым вопросам: @l2ck9r
Больше1 892
Подписчики
Нет данных24 часа
+97 дней
+2230 дней
Архив постов
1 892
✏️ prototype.indie: Разработчик Ares Inception показал результат двух недель экспериментов с Niagara в Unreal Engine. Много-много пыли!
Сама игра посвящена управлению космической миссией: игрок выбирает экипаж, оборудование и цели, но после старта уже не управляет астронавтами напрямую. Вместо этого нужно помогать им через дроны, сенсоры и расписание, следя за состоянием команды.
1 892
+1
✏️ prototype.indie: Саунд-четверг!
Разработчик поделился интересным кейсом: для игры ему понадобился фоновый шум морского прибоя. Подходящая запись нашлась — правда, сделанная ещё в 2005 году на VHS-плёнку.
Исходник непростой: моно и практически без частот выше 10 кГц. Но даже из него удалось получить достойный результат.
После восстановления верхних частот главной задачей стала стереофонизация. Прибой можно условно разделить на общий шум и отдельные транзиенты — брызги. В iZotope левый и правый каналы обработали по-разному: часть брызг осталась в одном канале, часть — в другом. Так появилось ощущение, что вода действительно плещется с разных сторон.
Чтобы и общий гул моря не оставался плоским, пригодился Ambience Match с генерацией фонового шума в стерео.
В итоге даже из моно-записи двадцатилетней давности на VHS удалось получить вполне убедительный игровой звук!
Ждем ваши саунд-дизайнерские решения в комментариях!
1 892
Когда в команде несколько мнений, кто должен поставить точку в споре? Разбираемся, почему даже маленькой инди-команде важно понимать, за кем остаётся финальное решение.
1 892
✏️ prototype.indie: А что, если разыгрывать карточные заклинания прямо во время платформенного экшена?
Hrushevka & Krakens — ранний прототип 2D roguelite-платформера с карточными механиками в сеттинге постсоветского фэнтези.
В бою игрок одновременно перемещается по арене, уворачивается от врагов и ловушек, собирает карты и тратит ману на заклинания. Причём карты можно находить прямо на уровнях и постепенно собирать свою колоду по ходу забега.
Сейчас разработчик тестирует основную боевую систему и проверяет, насколько хорошо вообще работает сочетание платформера и карточной игры. Прототип уже можно бесплатно попробовать прямо в браузере: https://benassy.itch.io/hk
Автор будет рад фидбеку — особенно о сочетании карточек и платформинга, читаемости боя и том, что стоило бы улучшить в первую очередь.
1 892
✏️ prototype.indie: Больше 1 700 моделей для Godot можно забрать бесплатно🔥
Художник Emace Art перенёс уже 15 своих наборов ассетов в Godot Asset Store — и пока магазин находится в бета-версии, все они доступны бесплатно.
Внутри — стилизованные low-poly окружения: пустыня, кладбища, средневековая деревня, ферма и луга, модульные мосты, растительность и многое другое. Есть также шейдеры воды, неба и ветра для листвы.
Godot Asset Store: https://store.godotengine.org/publisher/emace-art/
1 892
✏️ prototype.indie: Новый выпуск «Навигатора цифрового мира»!
Как всегда, показываем ваши игры на VK Play, а ещё обсуждаем главные новости индустрии: разработку Tomb Raider, следующую игру Naughty Dog, неоплачиваемый отпуск разработчиков Star Wars: Zero Company, неудачные продажи Aphelion и критику GTA 6 от создателя Kingdom Come: Deliverance.
Приятного просмотра!
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350). 2VtzqwfLeon
1 892
✏️ prototype.indie: 17 сентября состоится релиз Need for Wash — аркадной гонки, где вместо спорткаров на трассу выходят стиральные машины.
Игроков ждут трассы по мотивам Пермского края, тюнинг и прокачка техники, полицейские стиралки и вертолёт-вентилятор. А среди местной фауны можно встретить вайфайного монстра, жирафов-пылесосов и летающие утюги.
Игра выйдет в VK Play, а 18 и 19 сентября её также можно будет попробовать на выставке ИГРОПРОМ.
Поздравляем разработчика с предстоящим релизом! 🔥
1 892
✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда!🔥
Обязательно ли успешной игровой студии постоянно расти?
В новом материале VK Play Медиа разбираемся, почему некоторые разработчики сознательно ограничивают размер команды и бюджет проектов, чтобы сохранить творческую свободу, а стремительное масштабирование может, наоборот, стать проблемой для студии.
На примерах Sloclap, Arrowhead и Compulsion Games смотрим на разные подходы к росту и независимости в современной игровой индустрии.
1 892
✏️ prototype.indie: Игра завирусилась в соцсетях всего три недели назад, а в Steam уже начали появляться очень похожие проекты.
Ситуация дошла до того, что разработчику пришлось добавить на капсулу пометку «ORIGINAL», чтобы игроки могли отличить его игру от новых копий и подражателей.
Автор поста связывает ситуацию в том числе с ростом количества быстро собранных AI-игр и опасается, что Steam со временем может столкнуться с той же проблемой, что мобильные сторы.
Как думаете, должна ли площадка жёстче реагировать на такие проекты?
1 892
✏️ prototype.indie: Новый выпуск «Росигрнадзора»!
Сегодня в видео: подборка отечественных игр, рекомендации главного редактора VK Play Семёна Кудряшова и интервью с Александром Биллионом — композитором Tsarevna: Age of Tales.
Приятного просмотра!
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350). 2VtzqvQRTz4
1 892
✏️ prototype.indie: Разработчик показал прогресс по своему проекту Last Feelings, вдохновлённому Atomic Heart, DOOM, Quake и BioShock.
Сейчас уже реализованы огнестрельное оружие, система патронов и перезарядки, сохранения и взаимодействие с окружением. В дальнейшем автор планирует добавить систему укрытий, стелс и возможность отвлекать противников.
Одна из главных целей — сделать прохождение уровней вариативным, чтобы игрок мог выбирать между открытым боем и более скрытным подходом.
Канал разработчика: https://t.me/woART_public
1 892
+3
✏️ prototype.indie: 3D-вторник!
Дмитрий Цуненко показал game ready модель🔥 Зацените детали!
Вы тоже отправляйте свои 3D-творения в комментарии!
1 892
✏️ prototype.indie: В разработке Roll Dice no Die от OutNord Games — мрачная стратегия, в которой обычная настольная игра превращается в смертельную партию.
Игрок оказывается в подпольном казино и садится в электрическое кресло напротив роботизированного Дилера. Нужно бросать кубики, перемещаться по полю и использовать карты, которые позволяют менять значения бросков, пропускать ходы противника и создавать различные комбинации. Каждая ошибка может стоить части здоровья, а последняя — жизни.
Канал разработчика: https://t.me/rolldicenodie
1 892
✏️ prototype.indie: Уже 17 сентября стартует «Демофест 3.0» от VK Play!
В этом году на фестивале представят 190 игр — их демоверсии можно будет бесплатно попробовать до 30 сентября. Среди участников есть как уже знакомые проекты, так и новые игры, которые только готовятся к релизу.
Для игроков подготовили новые ачивки, «Бинго Демофест» с заданиями и наградами, а также дропсы во время трансляций. На VK Play Медиа будут выходить интервью с разработчиками, обзоры и подборки демоверсий.
Самое время посмотреть, что делают российские разработчики, и пополнить вишлист новыми проектами 👀
1 892
✏️ prototype.indie: Два инди-разработчика делают DeadBroke — кооперативную игру про управление кладбищем.
Вместе с друзьями предстоит проводить похороны, копать могилы, ухаживать за кладбищем, защищать посетителей и стараться заработать как можно больше.
