prototype.indie
رفتن به کانال در Telegram
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку. Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain По любым вопросам: @dekkavk
نمایش بیشتر1 910
مشترکین
-224 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
+2830 روز
آرشیو پست ها
1 910
✏️ prototype.indie: Команда из четырёх разработчиков из Финляндии создаёт BRAINSHELL — психологический хоррор с необычной концепцией.
Главный герой оказывается заточён внутри ядерной ракеты и становится единым целым с машиной. Теперь он — существо из плоти и стали, созданное ради единственной цели: лететь навстречу собственной смерти.
Как вам идея?
1 910
✏️ prototype.indie: Вышла в релиз Earth Simulator!
Разработчик показал игру, где можно буквально почувствовать себя богом: управлять климатом, температурой, влажностью, ветрами и океаническими течениями, а затем заселить созданный мир людьми и животными.
Со временем люди начинают формировать государства и развивать цивилизации: от первых племён и аграрных обществ до индустриальной, современной и даже космической эпохи.
Но самое интересное — по созданному миру можно путешествовать от первого лица! Исследовать города, общаться с жителями, кататься на транспорте от лошадей до аэромобилей и даже лично участвовать в войнах между государствами.
Как вам масштаб задумки?
1 910
✏️ prototype.indie: Капсула для Steam за $380 против капсулы за $100💥
Разработчик заказал два варианта капсулы для своей игры у разных художников. Оба получили одинаковые референсы, но разные задачи. Одного попросили создать туманную атмосферу, а второй сделал иллюстрацию на основе игрового скриншота.
Какой вариант капсулы, на ваш взгляд, получился лучше?
1 910
+1
✏️ prototype.indie: Саунд-четверг!
Сегодня в рубрике вторую часть композиции для Teapot Games от Александра Шеболтаева🔥
Делитесь своими музыкальными работами в комментариях!
1 910
✏️ prototype.indie: Разработчики Winecat показали новые механики игры. Теперь кошка может ловить рыбу прямо лапами, потому что зачем ей удочка?
А виноград теперь нужно действительно давить ногами. Во время процесса запускается мини-игра на тайминг: игрок нажимает A и D, а каждое успешное попадание заставляет кошку хорошенько топнуть по винограду.
Канал разработчика: https://t.me/snowlizard
1 910
✏️ prototype.indie: Разработчик Waterfalls Dream продолжает развивать свою уютную игру с 3D-симуляцией воды в реальном времени и возможностью менять ландшафт.
В свежем обновлении появились фокус камеры, ветер, дождь и новый курсор. Благодаря погодным эффектам созданные игроком локации теперь ощущаются ещё живее.
1 910
✏️ prototype.indie: Разработчики показали новые скриншоты из THE DARKNESS WAY — сюжетного экшена с элементами триллера.
Канал разработчика: https://t.me/brootwolfinside
Как вам атмосфера проекта?
1 910
✏️ prototype.indie: Новый выпуск «Навигатора цифрового мира»!
В свежем выпуске обсуждаем ваши игры на VK Play, очередные сокращения в Microsoft и новую часть «Ведьмака», над которой работает Анджей Сапковский.
Приятного просмотра!
Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350). 2VtzqxNuxLD
1 910
✏️ prototype.indie: Разработчик добавил простую механику взаимодействия, но что-то пошло не по плану: NPC решил, что он и есть предмет, поднял самого себя и удалился со сцены.
Инди-разработка во всей красе😁
1 910
✏️ prototype.indie: Геймдизайн-среда!
Почему мы загружаем сохранение после важного решения, даже если обещали себе принимать последствия своих поступков?
В новой статье разбираемся, почему игроки ищут «правильный» выбор, переигрывают ключевые моменты и как возможность отменить решение влияет на восприятие выбора в играх.
1 910
+5
✏️ prototype.indie: В разработке Roam!
Roam — 2D action-RPG платформер с процедурно генерируемым открытым миром. Игрокам предстоит исследовать окрестные земли и глубины загадочных пещер, веками скрывавшихся на дне Азурного Озера.
Сейчас разработчики ищут тестировщиков и будут рады обратной связи по проекту.
1 910
✏️ prototype.indie: Разработчик The Revanchist показал новый экран сохранения и загрузки, стилизованный под кассеты.
Как вам такой UI?
1 910
✏️ prototype.indie: В разработке Rail-22!
Игра о рутине дежурного по железнодорожной станции, сочетающая симулятор и сюжетную историю в low-poly стилистике.
Сейчас готов первый вступительный день из четырёх, и разработчик ищет игроков для тестирования. Особенно важен подробный фидбэк по атмосфере, механикам, багам и общей идее проекта. Поиграть можно на itch.
Канал разработчика: https://t.me/jelezikIT
1 910
+4
✏️ prototype.indie: Разработчик Argosy добился эффекта иллюстрации из книжки, используя при этом очень простые 3D-модели с однотонными материалами.
За визуальный стиль отвечают в основном шейдеры: stretched noise создаёт эффект мазков по краям объектов, поверх накладывается текстура бумаги, а сама сцена рендерится без освещения.
1 910
+2
✏️ prototype.indie: 3D-вторник!
Глеб Белоусов показал новую работу — Короля АРТЕСА! Для создания модели использовались ZBrush, Marmoset Toolbag, Blender и Substance 3D Painter.
А над чем работаете вы? Делитесь своими 3D-моделями в комментариях!
1 910
+5
✏️ prototype.indie: В разработке Пираты: Кровь и золото!
MMO-песочница, которую автор создаёт с помощью AI, чтобы проверить, насколько далеко можно зайти в разработке подобного проекта с нейросетями.
По сюжету корабли, пропавшие в Бермудском треугольнике, оказываются на загадочном архипелаге. За годы здесь появились поселения, торговля и войны, но большая часть островов всё ещё не исследована, а возможность выбраться отсюда остаётся загадкой.
Сейчас игра находится на этапе бета-тестирования, а разработчик ищет игроков для тестов и 3D-моделлера в команду.
1 910
✏️ prototype.indie: Разработчик экспериментирует с процедурной анимацией в Unity, чтобы попробовать полностью обойтись без Animator в контроллере персонажа.
Движения кальмара рассчитываются процедурно прямо во время игры, и первые результаты уже выглядят довольно убедительно.
1 910
✏️ prototype.indie: Разработчик VOROS экспериментирует с системой Self-Balancing.
Когда NPC переходит в состояние Stunned, его тело начинает падать, но физика пытается удержать персонажа вертикально, а ноги процедурно делают шаги в сторону наклона, чтобы восстановить равновесие.
Пока система работает с багами, а для ног автор планирует попробовать другой Locomotor, который лучше справится с процедурными шагами.
1 910
+2
✏️ prototype.indie: Смена жанра увеличила аудиторию игры с 5 до 10 000+ игроков🤯
Больше года назад разработчик выпустил на itch.io shoot ’em up, который в итоге запустили всего 5 человек. Проект забросили, но позже автор заметил растущую популярность инкременталок и решил полностью переработать его под этот жанр.
Новая версия с постоянно растущими волнами врагов вышла на itch.io, CrazyGames и Steam и быстро набрала более 10 000 игроков. А Steam-версия принесла разработчику больше $1000 за первые две недели.
