GameDev Reports - by devtodev
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.ru/) by @byshonkov | Sponsored by https://www.devtodev.com/
Больше5 558
Подписчики
+424 часа
+507 дней
+12030 дней
- Подписчики
- Просмотры постов
- ER - коэффициент вовлеченности
Загрузка данных...
Прирост подписчиков
Загрузка данных...
Sensor Tower: Корейский игровой мобильный рынок в первой половине 2024 года
▫️Выручка мобильных игр в первом полугодии в Южной Корее составила $2,75 миллиарда. Это на $30 миллионов больше, чем за аналогичный период 2023 года.
▫️Выручка Google Play просела на 2,3% YoY; а вот на iOS выросла на 10,3%.
▫️Корейский рынок в первой половине 2024 года просел по загрузкам. На 17% упал Google Play; но на аналогичный процент выросло количество загрузок в App Store.
Успешные проекты
▫️Last War: Survival за первые 6 месяцев стал лидером корейского рынка по выручке и занял второе место по загрузкам. Игра заработала более $600 миллионов во всём мире с момента запуска, 26% суммы пришлось на Южную Корею.
▫️Legend of Mushroom - на третьем месте по выручке и на первом по загрузкам в первой половине 2024 года. С момента релиза выручка игры составила $350 миллионов, доля Южной Кореи - 34%.
▫️Традиционно сильно показывают себя игры серии Lineage и Odin: Valhalla Rising.
▫️Brawl Stars в первом полугодии хорошо себя показал в Южной Корее. Игра стала 7 по выручке и 8 по загрузкам. В мае 2024 года игра заработала больше $10 миллионов на локальном рынке, это самая большая сумма с мая 2019 года. У игры также самый высокий Retention 7; 30 и 60 дней среди всех игр в топе в стране.
▫️Новая игра от Supercell - Squad Busters - вошла в топ по загрузкам (4 место) несмотря на выход 29 мая.
▫️В первой половине 2024 года, 5 из 10 игр в топе по выручке - зарубежные. Такого не было в Южной Корее с 2017 года.
Самые успешные издатели
▫️NCSoft сохранил лидерство по выручке среди издателей. На втором месте - Kakao Games; на третьем - FirstFun (авторы Last War: Survival).
▫️5 из 10 издателей в топе по выручке зарубежные, это случилось впервые за последние 10 лет.
Источник
👍 2❤ 1
ERA: Продажи игр в Великобритании в первой половине 2024 года упали на 29,4%
ERA учитывает только продажи физических и цифровых версий игр. Не учтены DLC, микротранзакции, выручка мобильных игр.
▫️В первом полугодии 2024 года продажи игр достигли £348.6 миллионов. Это на 29,4% меньше, чем годом ранее.
▫️Продажи физических копий игр упали на 40% (до £111,7 миллионов); цифровые продажи упали на 23% (до £236,9 миллионов).
▫️ERA также поделилась результатами других индустрий. Растёт выручка видеосегмента, включающего в себя стриминг - в первом полугодии рост составил 5,4% YoY (£213,7 миллионов).
▫️Сильнее всего в первой половине 2024 года вырос музыкальный сегмент (без учёта стриминга) - на 7,9% до £163,8 миллионов. Несмотря на то, что ERA не учитывает выручку от стриминга, ассоциация отмечает рост потребления на 11%.
Источник
MUSIC OUTPACES VIDEO AND GAMES IN FIRST HALF OF 2024 WITH SALES REVENUES UP 7.9%
Entertainment retail trade Association representing retailers of music, video, DVD and computer games.
👍 1
Brightmine: Средняя зарплата женщин в Великобритании на £8,000 меньше, чем у мужчин
Исследование базируется на данных от более чем 25 компаний с общим количеством сотрудников более 3 тысяч.
▫️Средняя базовая зарплата мужчин в Великобритании - £49,695; женщин - £41,174.
▫️Разница в зарплатах составляет 17,1%. Это больше, чем средняя разница по стране (14,7%), но меньше, чем разница в технологичных индустриях (25,8%).
▫️По данным Brightmine, больше всего женщин встречается среди офис-менеджеров (98%); менеджменте (77%).
▫️Мужчины наиболее представлены среди художников (97%); маркетологов (97%) и QA-специалистов (96%).
❗️Половое распределение по специальностям не отражает субъективную картину того, что я вижу в студиях. Надо смотреть на выборку.
Источник
Brightmine: UK games industry's gender pay gap is 17.1%
The average basic salary in the UK games industry is over £8,000 higher for men than it is for women. That's according …
❤ 3👍 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
Layer Licensing: Статистика по коллаборациям последних лет
Layer Licensing запустил инструмент по отслеживанию коллабораций в играх и поделился статистикой по ним. Данные собираются с мая 2023 года; учтены 171 коллаборации в 122 играх с использованием 152 IP.
▫️Из всего объёма коллабораций, 71% пришлись на мобильные игры; 70% на PC; 41% на консоли.
❗️Если коллаборация была в игре, доступной на нескольких платформах, она учитывалась везде.
▫️Самые популярные жанры для IP-коллабораций - RPG (20%); шутеры (16%) и симуляторы (10%; в эту категорию входят Minecraft и Roblox).
▫️Реже всего коллаборации случаются в приключенческих и аркадных играх.
▫️Фильмы и телевизионные IP - чаще всего встречаются в играх (22%). Следом идут аниме и комиксы (21%) и коллаборации с другими играми (17%).
▫️Сотрудничества с музыкантами занимает 6% от общего числа коллабораций; с люксовыми и модными брендами - 3%.
❤ 2👍 1
Отчёты прошлой недели (8 июля - 12 июля)
Турецкий игровой рынок вырос в локальной валюте, но упал в $; поставки AR/VR-гарнитур обвалились в Q1’24; американский игровой рынок упал в мае 2024.
1. IDC: Мировые поставки AR/VR-устройств в первом квартале 2024 года рухнули на 67,4% YoY
2. Gaming in Turkey: Турецкий рынок в 2023 году
3. Игры и цифры (26 июня - 10 июля)
4. Circana: Американский игровой рынок в мае 2024 года снизился
👍 1
Circana: Американский игровой рынок в мае 2024 года снизился
▫️В мае 2024 года американцы купили игровых продуктов на $3,975 миллиардов. Это на 6% меньше, чем годом ранее.
▫️За первые 5 месяцев 2024 года объём американской игровой индустрии составил $22,8 миллиарда. Это на 2% больше, чем за аналогичный период 2023 года.
▫️Продажи игрового контента упали на 3% до $3,6 миллиардов. Рост мобильного сегмента на 13% не смог компенсировать падение продаж консольных игр на 40%.
❗️Такие цифры снижения консольных продаж, отчасти, могут объясняться релизом The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в мае 2023 года.
▫️PlayStation 5 - лидер по продажам как в количественном, так и в денежном отношении. Xbox Series второй в долларовом выражении; Nintendo Switch - по юнитам.
▫️PS5 на текущий момент опережает динамику продаж в США на 8%. Xbox Series отстаёт на 13% от Xbox One, а также уступает Xbox 360.
▫️Продажи аксессуаров упали на 8% в сравнении с предыдущим годом. Самый успешный аксессуар в денежном выражении в мае - PlayStation Portal.
Самые продаваемые игры
▫️Ghost of Tsushima вернулся на первое место чартов спустя 4 года. Игра стала лидером по продажам в долларовом выражении.
▫️При этом, Ghost of Tsushima ненамного превзошла Paper Mario: The Thousand-Year Door, у которой учитываются только физические продажи.
▫️Helldivers II по-прежнему занимает первое место по продажам в 2024 году. На втором месте Call of Duty: Modern Warfare III; на третьем - Dragon’s Dogma II.
▫️Самые прибыльные мобильные игры мая 2024 года в США - это MONOPOLY GO!; Royal Match и Roblox.
PC/консольные чарты
▫️Лидеры продаж на PlayStation - Call of Duty: Modern Warfare III; MLB: The Show 24 и Sea of Thieves.
▫️Elden Ring, благодаря выходу DLC, попал в топ-10.
▫️В рейтинге по MAU на PlayStation есть обновления - в список впервые попал XDefiant (5 позиция), а также вернулся Multiversus (10 строчка).
▫️На Xbox лидерами по продажам стали Call of Duty: Modern Warfare III; Minecraft и Elden Ring. Впервые в топ-10 попала F1 24.
▫️Рейтинг по MAU на Xbox более стабильный, в него также вошёл XDefiant.
▫️В рейтинге продаж на консолях Nintendo новый лидер - Paper Mario: The Thousand-Year Door.
▫️В Steam лидерство по MAU в США удерживает Helldivers II. При этом, в мае на 6 позицию запрыгнул V Rising, а также впервые попал Hades II (8 строчка).
👍 8❤ 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
Игры и цифры (26 июня - 10 июля)
PC/консольные игры
▫️Суммарные продажи A Way Out достигли 8 миллионов копий. Игра вышла в 2018 году, первый миллион проект преодолел за 2 недели.
▫️Аналогичной отметки добилась Dragon Ball Z: Kakarot, игру тоже купили 8 миллионов раз.
▫️Игроки купили 5 миллионов копий DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring за 3 дня.
▫️Гейм-директор Mintrocket в ролике, посвященном годовщине Dave the Diver, сообщил, что суммарные продажи игры достигли 4 миллионов.
▫️Разработчики Stellar Blade получили $15,8 миллионов роялти от Sony к концу мая. По их прогнозам, продажи игры превысили 1 миллион копий.
▫️The First Descendant мог иметь в пике почти 500 тысяч одновременных игроков. В Steam их было 260 тысяч, а Nexon заявила, что половина активной аудитории - консольная.
▫️ Drug Dealer Simulator 2 от студии Byterunners купили более 100 тысяч раз за 10 дней. Более того, на фоне выхода сиквела выросли продажи первой части - на 66 тысяч копий.
▫️Arc System Works похвасталась, что Guilty Gear Strive преодолела отметку в 3 миллиона игроков. Игра была доступна в подписочных сервисах, поэтому сложно сказать, какие у проекта продажи.
▫️Общее количество игроков в XDefiant превысило 11 миллионов человек. Инсайдер Том Хендерсон сообщал, что Ubisoft ставила перед собой цель в 5 миллионов пользователей за месяц.
Мобильные игры
▫️Zenless Zone Hero подошла к запуску 4 июля с количеством пре-регистраций в 45 миллионов. Это в два раза больше, чем было у Honkai: Star Rail (23 миллиона). При этом, данные AppMagic показывают, что игра стартовала слабее и Genshin Impact, и Honkai: Star Rail - за первые 3 дня игра игру установили более 50 миллионов человек; а вот выручка (после вычета комиссий и налогов) за первые 5 дней составила $24,6 миллионов (в два раза меньше, чем на старте у Honkai: Star Rail).
▫️Pokemon GO с момента выхода заработал больше $8 миллиардов - и это без учёта платежей за пределами сторов.
▫️Garena Free Fire заработала более $4 миллиардов после вычета комиссий и налогов за 7 лет оперирования, по данным AppMagic. Вклад Free Fire Max в этом объёме - на $615 миллионов.
▫️Toon Blast преодолел $2,5 миллиона выручки и показал лучшее полугодие с 2021 года. Игра в первом полугодии 2024 года заработала $223,4 миллиона после вычета комиссий и налогов.
▫️World of Tanks Blitz заработал больше $1 миллиарда с момента выхода.
▫️Sensor Tower сообщает, что Wuthering Waves заработала $66 миллионов за месяц с небольшим; игру скачали более 15 миллионов раз. Больше всего выручки пришлось на Японию (18,9%); США (17,4%) и Южную Корею (16,8%). Самый высокий RP - в Корее ($16).
▫️MobileGamer с помощью AppMagic посмотрел, как себя чувствует Warcraft Rumble - за 8 месяцев игра заработала $39,1 миллион после уплаты налогов и комиссий сторам. В июне 2024 года игра заработала $1,7 миллиона.
▫️ One Piece Treasure Cruise - новый миллиардер. Игра вышла 10 лет назад; в Японии она заработала 67% всех денег; в Южной Корее - 10%; в США - 8%. RPD в Японии - $60.
🔥 4👍 1
Напоминаем, что сегодня - в 15:00 по GMT+3 - пройдёт вебинар от devtodev по структуре аналитике эвентов
Записаться можно по ссылке.
Сreating an Optimal Event Structure
Event starts: Tuesday, July 9, 2024 03:00 PM Europe/Vilnius
❤ 4🔥 2👍 1
Gaming in Turkey: Турецкий рынок в 2023 году
▫️Население Турции в 2023 году выросло до 85,37 миллионов человек. Разделение по полу между мужчинами и женщинами - равное.
▫️74,36 миллионов турецких жителей - активные пользователи интернета.
▫️Локализация важна для турецких пользователей. В рейтинге владения английским языком, страна занимает 66 место среди 113 стран.
▫️Музыка занимает большую часть жизни турецких игроков. Поэтому коллаборации с местными артистами - возможность завоевать аудиторию.
Привычки турецких мобильных игроков
▫️Большая часть игроков - в возрасте от 18 до 35 лет.
▫️27% мобильных игроков тратят на мобильные игры от 1 до 2 часов в день; 20% - от 2 до 4 часов; такое же количество - 1 час в день.
▫️Основная мотивация турецких игроков - это отдых и снятие стресса.
▫️В топе по выручке среди турецких пользователей - стратегии; RPG; Battle Royale; MOBA. По загрузкам лидируют гиперказуальные проекты.
Турецкий игровой рынок
▫️Объём турецкого рынка в 2023 году составил $580 миллионов. В стране 47 миллионов игроков. Рынок упал в долларовом эквиваленте, в сравнении с прошлым годом, но вырос на 34,46% в локальной валюте (турецких лирах). Сказалась инфляция.
▫️В Турции доминируют мобильные игры.
▫️Из-за нестабильного курса валюты, многие платформы (Prime Gaming; PS Plus; Xbox Game Pass) перевели цены в $.
▫️В 2023 году в Турции было совершено 40 инвестиционных сделок. При этом, в разы сократилось количество инвестиций в стартапы; не было ни одного экзита.
Gaming_in_Turkey_Turkiye_Game_Market_Report_2023_compressed.pdf8.69 MB
👍 5❤ 2🔥 1
Фото недоступноПоказать в Telegram
IDC: Мировые поставки AR/VR-устройств в первом квартале 2024 года рухнули на 67,4% YoY
▫️По оценкам издания Telecoms, в Q1’24 было отгружено порядка 300 тысяч устройств.
❗️Важно, что речь идёт именно про отгрузки. То есть, эти устройства магазинам ещё нужно реализовать.
▫️Средняя цена AR/VR устройств выросла до $1,000+, за счёт выхода Apple Vision Pro и Meta Quest 3.
▫️Аналитики IDC, впрочем, считают, что цены на устройства будут снижаться в будущем.
▫️Meta осталась лидером сегмента (37,2% рынка), на втором месте оказалась Apple, несмотря на не самый успешный старт (17% рынка). Bytedance (11,9%), DPVR, HTC медленно наращивают свою долю; Sony - напротив - активно теряет.
▫️IDC верит, что отгрузки устройств вернутся к росту уже в этом году; их объём вырастет на 7,5% в 2024 в сравнении с 2023 годом. Компания считает, что среднегодовой темп роста составит 43,9% на промежутке с 2024 по 2028 год.
Источник
👍 5
Выберите другой тариф
Ваш текущий тарифный план позволяет посмотреть аналитику только 5 каналов. Чтобы получить больше, выберите другой план.