Компьютерная графика 🐝
Открыть в Telegram
Канал Артёма Коблова: @artkoblov Делюсь крутейшими 2D и 3D художниками. Иногда публикую туториалы и короткометражные фильмы, а также другие интересные штуки по теме CG. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Наша инди-студия: @perelesoq
Больше7 624
Подписчики
+124 часа
-17 дней
-1630 дней
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
сентябрь '26
сентябрь '26
+4
в 0 каналах
август '26
+62
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+180
в 1 каналах
Get PRO
июнь '26
+36
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+41
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+81
в 1 каналах
Get PRO
март '26
+218
в 2 каналах
Get PRO
февраль '26
+65
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+138
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '25
+157
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+67
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+59
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+59
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+61
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+68
в 1 каналах
Get PRO
июнь '25
+120
в 3 каналах
Get PRO
май '25
+85
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+98
в 4 каналах
Get PRO
март '25
+89
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+129
в 0 каналах
Get PRO
январь '25
+239
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '24
+116
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+156
в 3 каналах
Get PRO
октябрь '24
+209
в 4 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+110
в 1 каналах
Get PRO
август '24
+1 215
в 3 каналах
Get PRO
июль '24
+91
в 3 каналах
Get PRO
июнь '24
+352
в 4 каналах
Get PRO
май '24
+305
в 3 каналах
Get PRO
апрель '24
+77
в 1 каналах
Get PRO
март '24
+90
в 1 каналах
Get PRO
февраль '24
+138
в 5 каналах
Get PRO
январь '24
+135
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '23
+118
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+645
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '23
+63
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+78
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+55
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+51
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+42
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+156
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+161
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+234
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+68
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+51
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+53
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+51
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+52
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+118
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+99
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+217
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+64
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+77
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+306
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+40
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+54
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+36
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+55
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+57
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+50
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+46
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+81
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+173
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+30
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+169
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+82
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+54
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+87
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+4 437
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 03 сентября | +1 | |||
| 02 сентября | +1 | |||
| 01 сентября | +2 |
Посты канала
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play.
Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников.
В @d2cgames рассказывают:
— как запускать вебшопы для мобильных игр;
— какие механики увеличивают конверсию;
— как использовать LiveOps для роста выручки.
Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики.
👉 @d2cgames
| 2 | Стиль!
instagram.com/okeefe_artist/ | 1 081 |
| 3 | Level Artist / Unity
Ищем Level Artist для участия в разработке кооперативной игры на Unity.
Чем предстоит заниматься:
– Собирать и доводить игровые локации непосредственно в Unity;
– Работать с ландшафтом, растительностью и природным окружением;
– Настраивать свет, материалы и общий визуал сцен;
– Наполнять уровни объектами окружения и небольшими деталями;
– Следить за производительностью локаций и заниматься их оптимизацией;
Что нам важно:
– Уверенная работа в Unity;
– Опыт создания игровых окружений;
– Понимание работы с Terrain, LOD и Occlusion Culling;
– Базовое понимание оптимизации игровых сцен.
– Опыт работы над PC-играми.
Будет преимуществом:
– Cinemachine / Timeline;
– Shader Graph;
Условия:
– Полностью удалённая работа;
– Конкурентная оплата + бонусы;
– Небольшая команда и минимум формальных процессов.
Для отклика заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/Q3NL3R4TDSqU8Ezz6 | 1 022 |
| 4 | Крутейшая художница из Netflix animation.
artstation.com/aliyachen | 1 248 |
| 5 | Классный брейкдаун анимационной сцены из прекрасной короткометражки.
Больше про фильм можно узнать тут: https://roofstudio.tv/work/curaviva-rosemaries-life | 1 471 |
| 6 | Ищем UX/UI дизайнера для кооперативного экшн-выживача (аутсорс, проектная работа)
Задачи:
– Проработка UX (логика интерфейсов, user flow, удобство)
– Дизайн UI (меню, HUD, инвентарь, крафт, лобби)
Требования:
– Опыт в игровом UX/UI не менее года.
– Наличие портфолио с интерфейсами
– Умение работать в связке с разработкой
Условия:
– Проектная работа (не в штат)
– Удалёнка
– Оплата обсуждается (фикс / по задачам)
– Минимум бюрократии
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/uLMx2g5Snkz4wvzb6 | 1 045 |
| 7 | Хорошее видео про основы пиксель-арта для начинающих.
https://www.youtube.com/watch?v=DKmrBUpd0yw | 1 521 |
| 8 | Классные концепты персонального проекта художника Helio Suguiura.
https://www.artstation.com/heliosuguiura | 1 895 |
| 9 | Крутой художник по окружению. Много рисует для кино, но персональные работы выглядят интереснее. artstation.com/berube | 1 908 |
| 10 | Создатели Celeste публикуют шикарные мини-уроки по пиксель-арту и анимации: https://blog.studiominiboss.com/pixelart | 1 970 |
| 11 | Нет текста... | 1 134 |
| 12 | Ищем:
Lead Tech Animator (Senior) – UE5, advanced Animation BPs, rigging, IK.
Lead Combat Animator (Senior) – character combat animations, cutscenes.
Общие требования:
• Сильное портфолио/шоурил с качественными правдоподобными работами, соответствующими роли.
• 3+ года опыта в индустрии.
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat.
Apply:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#animationjobs #combatanimator #techanimator #leadanimator #ue5 #soulslike #rigging | 1 171 |
| 13 | Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто. | 1 414 |
| 14 | Ищем Unity-программиста для реализации механик кооперативного взаимодействия.
Из обязанностей:
- Реализация клиент-серверных фичей в Core геймплее
- Синхронизация игрового мира между всеми клиентами
- Работа с ИИ (программирование NPC в игре)
Будет плюсом:
- Опыт работы с UI
- Опыт работы с Unity Addressables
- Умение писать шейдера (хотя бы Unity Shader Graph)
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/U9FUTDgUAEvtPA3k7 | 1 053 |
| 15 | Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY
О проекте:
Игра в жанре ко-оп с лоуполи psx графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса.
Чем предстоит заниматься:
Собирать референсы по тз
Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки
Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и "живыми"
Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу игры
Требования к кандидату:
Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle)
Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне
Умение работать быстро и качественно
Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам
Навыки оптимизации моделей
Портфолио и насмотренность:
Портфолио, где видна работа с формой и текстурой
Обязательно опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах)
Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic - обязательно
Софт-скиллы и процессы:
Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь.
Умение предлагать свои идеи
Ведение задач в Trello / аналогах
Высокая автономность и самоорганизация
Условия работы:
Удаленная работа, полный рабочий день
Официальное трудоустройство по контракту
Заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио. Платим рыночную ставку для Middle
Будет плюсом:
Проживание в Республике Беларусь
Опыт работы в похожих проектах
Для отклика необходимо:
Прикрепить резюме и ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт)
Контакты: play@miserygame.com | 1 004 |
| 16 | Artists – ODD METER (Full‑time / Freelance)
Ищем:
• Level Artist
• Character Artist движке).
• VFX Artist – Tech Artist
• 3D Modeler
Общие требования:
• Сильное портфолио/шоурил с качественными реалистичными работами, соответствующими роли.
• 2+ года опыта в индустрии.
Проект:
Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat.
Отклики отправлять сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php
#artjobs #levelartist #characterartist #vfxartist #techartist #3dmodeler #ue5 #soulslike | 931 |
| 17 | 😎 | 1 171 |
| 18 | 30% комиссии платформ — боль для всех, кто делает мобильные игры.
Однако всё больше разработчиков запускают прямые продажи игрокам в вебе.
@d2cgames — канал о том, как это делать правильно: от первого вебшопа до полноценной D2C-стратегии.
Подписывайтесь, если хотите увеличить доход своей игры.
👉 https://t.me/+TEhY30ialdM3MDBi
Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781 | 1 261 |
| 19 | Увлекательнейшее видео, в котором архитектор показывает как он создает дизайн замороченной баньки для своей пиксельной игры.
https://www.youtube.com/watch?v=JBzaK79Jm10 | 1 328 |
| 20 | 🎮 Senior Game UI Artist / Game UI Designer — Mobile F2P Duel Battler
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры.
Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание.
Проект:
Мобильный F2P magic battler в формате дуэли.
Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя.
Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI.
– Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов.
– Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы.
– Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры.
– Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD.
– Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку.
✅ Нужен опыт:
– 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P.
– Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами.
– Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен.
– Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния.
– Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах.
– Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок.
➕ Будет плюсом:
– Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь.
– Навык рисования игровых иконок.
– Понимание UX в мобильных играх.
– Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами.
🧪 Процесс:
30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/fNi3KCUFeWpH49qA8 | 1 376 |
