ru
Feedback
Компьютерная графика 🐝

Компьютерная графика 🐝

Открыть в Telegram

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Делюсь крутейшими 2D и 3D художниками. Иногда публикую туториалы и короткометражные фильмы, а также другие интересные штуки по теме CG. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Наша инди-студия: @perelesoq

Больше
7 624
Подписчики
+124 часа
-17 дней
-1630 дней

Загрузка данных...

Привлечение подписчиков
сентябрь '26
сентябрь '26
+4
в 0 каналах
август '26
+62
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+180
в 1 каналах
Get PRO
июнь '26
+36
в 0 каналах
Get PRO
май '26
+41
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+81
в 1 каналах
Get PRO
март '26
+218
в 2 каналах
Get PRO
февраль '26
+65
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+138
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '25
+157
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+67
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+59
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+59
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+61
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+68
в 1 каналах
Get PRO
июнь '25
+120
в 3 каналах
Get PRO
май '25
+85
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+98
в 4 каналах
Get PRO
март '25
+89
в 0 каналах
Get PRO
февраль '25
+129
в 0 каналах
Get PRO
январь '25
+239
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '24
+116
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+156
в 3 каналах
Get PRO
октябрь '24
+209
в 4 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+110
в 1 каналах
Get PRO
август '24
+1 215
в 3 каналах
Get PRO
июль '24
+91
в 3 каналах
Get PRO
июнь '24
+352
в 4 каналах
Get PRO
май '24
+305
в 3 каналах
Get PRO
апрель '24
+77
в 1 каналах
Get PRO
март '24
+90
в 1 каналах
Get PRO
февраль '24
+138
в 5 каналах
Get PRO
январь '24
+135
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '23
+118
в 2 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+645
в 1 каналах
Get PRO
октябрь '23
+63
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+78
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+55
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+51
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+42
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+156
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+161
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+234
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+68
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+51
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+37
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+53
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+51
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+52
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+118
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+99
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+217
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+64
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+77
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+306
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+40
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+54
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+36
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+55
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+57
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+50
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+46
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+81
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+173
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+30
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+169
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+82
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+54
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+87
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+4 437
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
03 сентября+1
02 сентября+1
01 сентября+2
Посты канала
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames

2
Стиль! instagram.com/okeefe_artist/+4
Стиль! instagram.com/okeefe_artist/
1 081
3
Level Artist / Unity Ищем Level Artist для участия в разработке кооперативной игры на Unity. Чем предстоит заниматься: – Собирать и доводить игровые локации непосредственно в Unity; – Работать с ландшафтом, растительностью и природным окружением; – Настраивать свет, материалы и общий визуал сцен; – Наполнять уровни объектами окружения и небольшими деталями; – Следить за производительностью локаций и заниматься их оптимизацией; Что нам важно: – Уверенная работа в Unity; – Опыт создания игровых окружений; – Понимание работы с Terrain, LOD и Occlusion Culling; – Базовое понимание оптимизации игровых сцен. – Опыт работы над PC-играми. Будет преимуществом: – Cinemachine / Timeline; – Shader Graph; Условия: – Полностью удалённая работа; – Конкурентная оплата + бонусы; – Небольшая команда и минимум формальных процессов. Для отклика заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/Q3NL3R4TDSqU8Ezz6
1 022
4
Крутейшая художница из Netflix animation. artstation.com/aliyachen+2
Крутейшая художница из Netflix animation. artstation.com/aliyachen
1 248
5
Классный брейкдаун анимационной сцены из прекрасной короткометражки. Больше про фильм можно узнать тут: https://roofstudio.tv/work/curaviva-rosemaries-life
1 471
6
Ищем UX/UI дизайнера для кооперативного экшн-выживача (аутсорс, проектная работа) Задачи: – Проработка UX (логика интерфейсов, user flow, удобство) – Дизайн UI (меню, HUD, инвентарь, крафт, лобби) Требования: – Опыт в игровом UX/UI не менее года. – Наличие портфолио с интерфейсами – Умение работать в связке с разработкой Условия: – Проектная работа (не в штат) – Удалёнка – Оплата обсуждается (фикс / по задачам) – Минимум бюрократии Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/uLMx2g5Snkz4wvzb6
1 045
7
Хорошее видео про основы пиксель-арта для начинающих. https://www.youtube.com/watch?v=DKmrBUpd0yw
1 521
8
Классные концепты персонального проекта художника Helio Suguiura. https://www.artstation.com/heliosuguiura+4
Классные концепты персонального проекта художника Helio Suguiura. https://www.artstation.com/heliosuguiura
1 895
9
Крутой художник по окружению. Много рисует для кино, но персональные работы выглядят интереснее. artstation.com/berube+4
Крутой художник по окружению. Много рисует для кино, но персональные работы выглядят интереснее. artstation.com/berube
1 908
10
Создатели Celeste публикуют шикарные мини-уроки по пиксель-арту и анимации: https://blog.studiominiboss.com/pixelart
Создатели Celeste публикуют шикарные мини-уроки по пиксель-арту и анимации: https://blog.studiominiboss.com/pixelart
1 970
11
Нет текста...
1 134
12
Ищем: Lead Tech Animator (Senior) – UE5, advanced Animation BPs, rigging, IK. Lead Combat Animator (Senior) – character comba
Ищем: Lead Tech Animator (Senior) – UE5, advanced Animation BPs, rigging, IK. Lead Combat Animator (Senior) – character combat animations, cutscenes. Общие требования: • Сильное портфолио/шоурил с качественными правдоподобными работами, соответствующими роли. • 3+ года опыта в индустрии. Проект: Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat. Apply: https://hh.odd-meter.com/apply.php #animationjobs #combatanimator #techanimator #leadanimator #ue5 #soulslike #rigging
1 171
13
Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.+9
Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.
1 414
14
Ищем Unity-программиста для реализации механик кооперативного взаимодействия. Из обязанностей: - Реализация клиент-серверных фичей в Core геймплее - Синхронизация игрового мира между всеми клиентами - Работа с ИИ (программирование NPC в игре) Будет плюсом: - Опыт работы с UI - Опыт работы с Unity Addressables - Умение писать шейдера (хотя бы Unity Shader Graph) От нас: – Работа удаленная; – Рыночная заработная плата и бонусная система. – Минимум бюрократии и корпоративности. Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/U9FUTDgUAEvtPA3k7
1 053
15
Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY О проекте: Игра в жанре ко-оп с лоуполи psx графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса. Чем предстоит заниматься: Собирать референсы по тз Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и "живыми" Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу игры Требования к кандидату: Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle) Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне Умение работать быстро и качественно Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам Навыки оптимизации моделей Портфолио и насмотренность: Портфолио, где видна работа с формой и текстурой Обязательно опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах) Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic - обязательно Софт-скиллы и процессы: Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь. Умение предлагать свои идеи Ведение задач в Trello / аналогах Высокая автономность и самоорганизация Условия работы: Удаленная работа, полный рабочий день Официальное трудоустройство по контракту Заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио. Платим рыночную ставку для Middle Будет плюсом: Проживание в Республике Беларусь Опыт работы в похожих проектах Для отклика необходимо: Прикрепить резюме и ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт) Контакты: play@miserygame.com
1 004
16
Artists – ODD METER (Full‑time / Freelance) Ищем: • Level Artist • Character Artist движке). • VFX Artist – Tech Artist • 3D
Artists – ODD METER (Full‑time / Freelance) Ищем: • Level Artist • Character Artist движке). • VFX Artist – Tech Artist • 3D Modeler Общие требования: • Сильное портфолио/шоурил с качественными реалистичными работами, соответствующими роли. • 2+ года опыта в индустрии. Проект: Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat. Отклики отправлять сюда: https://hh.odd-meter.com/apply.php #artjobs #levelartist #characterartist #vfxartist #techartist #3dmodeler #ue5 #soulslike
931
17
😎
😎
1 171
18
30% комиссии платформ — боль для всех, кто делает мобильные игры. Однако всё больше разработчиков запускают прямые продажи игрокам в вебе. @d2cgames — канал о том, как это делать правильно: от первого вебшопа до полноценной D2C-стратегии. Подписывайтесь, если хотите увеличить доход своей игры. 👉 https://t.me/+TEhY30ialdM3MDBi Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781
1 261
19
Увлекательнейшее видео, в котором архитектор показывает как он создает дизайн замороченной баньки для своей пиксельной игры. https://www.youtube.com/watch?v=JBzaK79Jm10
1 328
20
🎮 Senior Game UI Artist / Game UI Designer — Mobile F2P Duel Battler 🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры. Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание. Проект: Мобильный F2P magic battler в формате дуэли. Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя. Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта. 💰 Зарплата: Рыночная по договоренности 🎯 Что делать: – Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI. – Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов. – Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы. – Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры. – Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD. – Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку. ✅ Нужен опыт: – 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P. – Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами. – Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен. – Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния. – Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах. – Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок. ➕ Будет плюсом: – Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь. – Навык рисования игровых иконок. – Понимание UX в мобильных играх. – Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами. 🧪 Процесс: 30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон. Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI. 📩 Форма для отклика: https://forms.gle/fNi3KCUFeWpH49qA8
1 376