ru
Feedback
Идеальный пиксель / Ретро-игры

Идеальный пиксель / Ретро-игры

Открыть в Telegram

«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас. Магазин https://ideshop.ru

Больше
340
Подписчики
Нет данных24 часа
+27 дней
+730 дней

Загрузка данных...

Привлечение подписчиков
сентябрь '26
сентябрь '26
+6
в 0 каналах
август '26
+15
в 0 каналах
Get PRO
июль '26
+22
в 1 каналах
Get PRO
июнь '26
+27
в 1 каналах
Get PRO
май '26
+2
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+7
в 1 каналах
Get PRO
март '26
+14
в 1 каналах
Get PRO
февраль '26
+45
в 2 каналах
Get PRO
январь '26
+9
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+57
в 5 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+26
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+18
в 3 каналах
Get PRO
сентябрь '250
в 0 каналах
Get PRO
август '25
+8
в 1 каналах
Get PRO
июль '250
в 1 каналах
Get PRO
июнь '250
в 0 каналах
Get PRO
май '250
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+9
в 0 каналах
Get PRO
март '250
в 0 каналах
Get PRO
февраль '250
в 1 каналах
Get PRO
январь '25
+7
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+6
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+7
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '240
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+5
в 0 каналах
Get PRO
август '240
в 0 каналах
Get PRO
июль '240
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+7
в 1 каналах
Get PRO
май '240
в 1 каналах
Get PRO
апрель '24
+6
в 0 каналах
Get PRO
март '240
в 1 каналах
Get PRO
февраль '24
+128
в 1 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
17 сентября0
16 сентября0
15 сентября+1
14 сентября0
13 сентября0
12 сентября+1
11 сентября+1
10 сентября+1
09 сентября0
08 сентября0
07 сентября0
06 сентября0
05 сентября0
04 сентября+1
03 сентября+1
02 сентября0
01 сентября0
Посты канала
Товарищи, я написал для «Хабра» большую статью про историю приставки 3DO — как её задумали, как она боролась за место под солнцем и как в итоге проиграла. Писал долго, получилось объёмно, но, надеюсь. интересно. Буду рад лайкам, репостам и комментам! https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/1077272/

2
Какой-то фанат Golden Axe повозился с нейросетями и прикинул, как мог бы выглядеть легендарный битемап с более реалистичной графикой. Что ж, неплохо! Главное, что геймплей остался прежним.
137
3
Нет текста...
131
4
Марио, Соник и Пакман: экскурсия про главных героев видеоигр Усатого водопроводчика, сверхзвукового ёжика и пиксельного колоб
Марио, Соник и Пакман: экскурсия про главных героев видеоигр Усатого водопроводчика, сверхзвукового ёжика и пиксельного колобка знают даже те, кто никогда не держал в руках геймпад. Но как Марио, Соник и Пакман стали символами эпох и почему именно они пережили десятки поколений игр и приставок? 19 сентября приглашаем вас в Яндекс Музей на Невском проспекте на тематическую экскурсию об игровых маскотах — персонажах, которые стали лицами своих компаний и всей игровой индустрии. Встречу проведёт автор и экскурсовод Яндекс Музея Михаил Судаков. На экскурсии обсудим: — Как появился Pac-Man и почему его создатель решил сделать игру не про космические корабли и стрельбу. — Как безымянный герой аркады Donkey Kong превратился в Марио — самого узнаваемого персонажа Nintendo. — Зачем Sega понадобился собственный герой и как Соник помог ей бросить вызов Nintendo. — Какие ещё персонажи пытались стать игровыми маскотами и почему одним это удалось, а другие почти исчезли. А ещё познакомимся с консолями и компьютерами, на которых разворачивалась история знаменитых игровых героев, и поиграем на них! Чтобы попасть на экскурсию, зарегистрируйтесь на сайте. Ждём вас! 🅱19 сентября, 18:00 🅰Для посетителей от 6 лет 🔴Яндекс Музей на «Невском»
89
5
В эту субботу 19 сентября проведу авторскую экскурсию в Яндекс Музее. Расскажу про игровых маскотов — Марио, Соника, Пакмана и не только. Приходите, будет весело!
94
6
Нет текста...
92
7
История портативных консолей. Часть 8. Игра по своим правилам Цикл об истории портативных консолей подошёл к финалу. Завершаю его его рассказом об устройствах, создатели которых решили пойти своим, иногда очень необычным путём: https://t.me/yandexmuseum/4102
106
8
Ещё немного ИТ-терминов, которые многие, конечно, и без того знают: https://t.me/yandexmuseum/4096
118
9
Ladder Madness для ZX Spectrum. Очень простой с технической точки зрения платформер — здесь нужно бегать по экрану и собирать
Ladder Madness для ZX Spectrum. Очень простой с технической точки зрения платформер — здесь нужно бегать по экрану и собирать топливные ячейки. Когда соберёте — хватайте энергетический шар и бегите к платформе, которая перенесёт вас на следующий уровень. Увы, управляется игра так себе — такое ощущение, что написана на Бейсике. https://idpixel.ru/games/laddermadness/
117
10
Нет текста...
140
11
Нет текста...
128
12
Нет текста...
99
13
Нет текста...
1
14
Нет текста...
169
15
Нет текста...
142
16
Нет текста...
125
17
Krypto для ZX Spectrum. Известная математическая головоломка, в которой нужно, используя все предоставленные числа и четыре арифметические операции, получить нужное число. Только здесь вместо просто чисел — игральные карты с теми же числами, ну и управление слишком переусложнённое. https://idpixel.ru/games/krypto/
100
18
Нет текста...
122
19
Нет текста...
145
20
Рассказываю про интересный компьютер SAM Coupé, который мог стать настоящим преемником ZX Spectrum, но откровенно опоздал на рынок: https://t.me/yandexmuseum/4070
132