ar
Feedback
Идеальный пиксель / Ретро-игры

Идеальный пиксель / Ретро-игры

الذهاب إلى القناة على Telegram

«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас. Магазин https://ideshop.ru

إظهار المزيد
340
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+27 أيام
+730 أيام

جاري تحميل البيانات...

جذب المشتركين
سبتمبر '26
سبتمبر '26
+6
في 0 قنوات
أغسطس '26
+15
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+22
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+27
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '26
+2
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+7
في 1 قنوات
Get PRO
مارس '26
+14
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+45
في 2 قنوات
Get PRO
يناير '26
+9
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+57
في 5 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+26
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+18
في 3 قنوات
Get PRO
سبتمبر '250
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+8
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '250
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '250
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '250
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+9
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '250
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '250
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '25
+7
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+6
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+7
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '240
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+5
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '240
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '240
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+7
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '240
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+6
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '240
في 1 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+128
في 1 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
17 سبتمبر0
16 سبتمبر0
15 سبتمبر+1
14 سبتمبر0
13 سبتمبر0
12 سبتمبر+1
11 سبتمبر+1
10 سبتمبر+1
09 سبتمبر0
08 سبتمبر0
07 سبتمبر0
06 سبتمبر0
05 سبتمبر0
04 سبتمبر+1
03 سبتمبر+1
02 سبتمبر0
01 سبتمبر0
منشورات القناة
Товарищи, я написал для «Хабра» большую статью про историю приставки 3DO — как её задумали, как она боролась за место под солнцем и как в итоге проиграла. Писал долго, получилось объёмно, но, надеюсь. интересно. Буду рад лайкам, репостам и комментам! https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/1077272/

2
Какой-то фанат Golden Axe повозился с нейросетями и прикинул, как мог бы выглядеть легендарный битемап с более реалистичной графикой. Что ж, неплохо! Главное, что геймплей остался прежним.
137
3
لا يوجد نص...
131
4
Марио, Соник и Пакман: экскурсия про главных героев видеоигр Усатого водопроводчика, сверхзвукового ёжика и пиксельного колоб
Марио, Соник и Пакман: экскурсия про главных героев видеоигр Усатого водопроводчика, сверхзвукового ёжика и пиксельного колобка знают даже те, кто никогда не держал в руках геймпад. Но как Марио, Соник и Пакман стали символами эпох и почему именно они пережили десятки поколений игр и приставок? 19 сентября приглашаем вас в Яндекс Музей на Невском проспекте на тематическую экскурсию об игровых маскотах — персонажах, которые стали лицами своих компаний и всей игровой индустрии. Встречу проведёт автор и экскурсовод Яндекс Музея Михаил Судаков. На экскурсии обсудим: — Как появился Pac-Man и почему его создатель решил сделать игру не про космические корабли и стрельбу. — Как безымянный герой аркады Donkey Kong превратился в Марио — самого узнаваемого персонажа Nintendo. — Зачем Sega понадобился собственный герой и как Соник помог ей бросить вызов Nintendo. — Какие ещё персонажи пытались стать игровыми маскотами и почему одним это удалось, а другие почти исчезли. А ещё познакомимся с консолями и компьютерами, на которых разворачивалась история знаменитых игровых героев, и поиграем на них! Чтобы попасть на экскурсию, зарегистрируйтесь на сайте. Ждём вас! 🅱19 сентября, 18:00 🅰Для посетителей от 6 лет 🔴Яндекс Музей на «Невском»
89
5
В эту субботу 19 сентября проведу авторскую экскурсию в Яндекс Музее. Расскажу про игровых маскотов — Марио, Соника, Пакмана и не только. Приходите, будет весело!
94
6
لا يوجد نص...
92
7
История портативных консолей. Часть 8. Игра по своим правилам Цикл об истории портативных консолей подошёл к финалу. Завершаю его его рассказом об устройствах, создатели которых решили пойти своим, иногда очень необычным путём: https://t.me/yandexmuseum/4102
106
8
Ещё немного ИТ-терминов, которые многие, конечно, и без того знают: https://t.me/yandexmuseum/4096
118
9
Ladder Madness для ZX Spectrum. Очень простой с технической точки зрения платформер — здесь нужно бегать по экрану и собирать
Ladder Madness для ZX Spectrum. Очень простой с технической точки зрения платформер — здесь нужно бегать по экрану и собирать топливные ячейки. Когда соберёте — хватайте энергетический шар и бегите к платформе, которая перенесёт вас на следующий уровень. Увы, управляется игра так себе — такое ощущение, что написана на Бейсике. https://idpixel.ru/games/laddermadness/
117
10
لا يوجد نص...
140
11
لا يوجد نص...
128
12
لا يوجد نص...
99
13
لا يوجد نص...
1
14
لا يوجد نص...
169
15
لا يوجد نص...
142
16
لا يوجد نص...
125
17
Krypto для ZX Spectrum. Известная математическая головоломка, в которой нужно, используя все предоставленные числа и четыре арифметические операции, получить нужное число. Только здесь вместо просто чисел — игральные карты с теми же числами, ну и управление слишком переусложнённое. https://idpixel.ru/games/krypto/
100
18
لا يوجد نص...
122
19
لا يوجد نص...
145
20
Рассказываю про интересный компьютер SAM Coupé, который мог стать настоящим преемником ZX Spectrum, но откровенно опоздал на рынок: https://t.me/yandexmuseum/4070
132