Идеальный пиксель / Ретро-игры
رفتن به کانال در Telegram
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас. Магазин https://ideshop.ru
نمایش بیشتر340
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+27 روز
+730 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
سپتامبر '26
سپتامبر '26
+6
در 0 کانالها
اوت '26
+15
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+22
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+27
در 1 کانالها
Get PRO
مه '26
+2
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+7
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '26
+14
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+45
در 2 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+9
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+57
در 5 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+26
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+18
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '250
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+8
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '250
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '250
در 0 کانالها
Get PRO
مه '250
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+9
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '250
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '250
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+7
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+6
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+7
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '240
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+5
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '240
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '240
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+7
در 1 کانالها
Get PRO
مه '240
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+6
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '240
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+128
در 1 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 17 سپتامبر | 0 | |||
| 16 سپتامبر | 0 | |||
| 15 سپتامبر | +1 | |||
| 14 سپتامبر | 0 | |||
| 13 سپتامبر | 0 | |||
| 12 سپتامبر | +1 | |||
| 11 سپتامبر | +1 | |||
| 10 سپتامبر | +1 | |||
| 09 سپتامبر | 0 | |||
| 08 سپتامبر | 0 | |||
| 07 سپتامبر | 0 | |||
| 06 سپتامبر | 0 | |||
| 05 سپتامبر | 0 | |||
| 04 سپتامبر | +1 | |||
| 03 سپتامبر | +1 | |||
| 02 سپتامبر | 0 | |||
| 01 سپتامبر | 0 |
پستهای کانال
Товарищи, я написал для «Хабра» большую статью про историю приставки 3DO — как её задумали, как она боролась за место под солнцем и как в итоге проиграла. Писал долго, получилось объёмно, но, надеюсь. интересно. Буду рад лайкам, репостам и комментам!
https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/1077272/
| 2 | Какой-то фанат Golden Axe повозился с нейросетями и прикинул, как мог бы выглядеть легендарный битемап с более реалистичной графикой. Что ж, неплохо! Главное, что геймплей остался прежним. | 137 |
| 3 | بدون متن... | 131 |
| 4 | Марио, Соник и Пакман: экскурсия про главных героев видеоигр
Усатого водопроводчика, сверхзвукового ёжика и пиксельного колобка знают даже те, кто никогда не держал в руках геймпад. Но как Марио, Соник и Пакман стали символами эпох и почему именно они пережили десятки поколений игр и приставок?
19 сентября приглашаем вас в Яндекс Музей на Невском проспекте на тематическую экскурсию об игровых маскотах — персонажах, которые стали лицами своих компаний и всей игровой индустрии.
Встречу проведёт автор и экскурсовод Яндекс Музея Михаил Судаков.
На экскурсии обсудим:
— Как появился Pac-Man и почему его создатель решил сделать игру не про космические корабли и стрельбу.
— Как безымянный герой аркады Donkey Kong превратился в Марио — самого узнаваемого персонажа Nintendo.
— Зачем Sega понадобился собственный герой и как Соник помог ей бросить вызов Nintendo.
— Какие ещё персонажи пытались стать игровыми маскотами и почему одним это удалось, а другие почти исчезли.
А ещё познакомимся с консолями и компьютерами, на которых разворачивалась история знаменитых игровых героев, и поиграем на них!
Чтобы попасть на экскурсию, зарегистрируйтесь на сайте. Ждём вас!
🅱19 сентября, 18:00
🅰Для посетителей от 6 лет
🔴Яндекс Музей на «Невском» | 89 |
| 5 | В эту субботу 19 сентября проведу авторскую экскурсию в Яндекс Музее. Расскажу про игровых маскотов — Марио, Соника, Пакмана и не только. Приходите, будет весело! | 94 |
| 6 | بدون متن... | 92 |
| 7 | История портативных консолей. Часть 8. Игра по своим правилам
Цикл об истории портативных консолей подошёл к финалу. Завершаю его его рассказом об устройствах, создатели которых решили пойти своим, иногда очень необычным путём:
https://t.me/yandexmuseum/4102 | 106 |
| 8 | Ещё немного ИТ-терминов, которые многие, конечно, и без того знают:
https://t.me/yandexmuseum/4096 | 118 |
| 9 | Ladder Madness для ZX Spectrum. Очень простой с технической точки зрения платформер — здесь нужно бегать по экрану и собирать топливные ячейки. Когда соберёте — хватайте энергетический шар и бегите к платформе, которая перенесёт вас на следующий уровень. Увы, управляется игра так себе — такое ощущение, что написана на Бейсике.
https://idpixel.ru/games/laddermadness/ | 117 |
| 10 | بدون متن... | 140 |
| 11 | بدون متن... | 128 |
| 12 | بدون متن... | 99 |
| 13 | بدون متن... | 1 |
| 14 | بدون متن... | 169 |
| 15 | بدون متن... | 142 |
| 16 | بدون متن... | 125 |
| 17 | Krypto для ZX Spectrum. Известная математическая головоломка, в которой нужно, используя все предоставленные числа и четыре арифметические операции, получить нужное число. Только здесь вместо просто чисел — игральные карты с теми же числами, ну и управление слишком переусложнённое.
https://idpixel.ru/games/krypto/ | 100 |
| 18 | بدون متن... | 122 |
| 19 | بدون متن... | 145 |
| 20 | Рассказываю про интересный компьютер SAM Coupé, который мог стать настоящим преемником ZX Spectrum, но откровенно опоздал на рынок:
https://t.me/yandexmuseum/4070 | 132 |
