Blacksteinn
رفتن به کانال در Telegram
Блог аутсорсинговой игровой студии Blacksteinn: полезные геймдев-статьи, игровой арт, топы, новости компании Остальные соцсети: https://meconnect.ru/blacksteinn
نمایش بیشتر734
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-27 روز
-630 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+1
در 0 کانالها
ژوئیه '26
+5
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+7
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+10
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+13
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+7
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+10
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+17
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+9
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+14
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+17
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+33
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+11
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+7
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+11
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+25
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+20
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+26
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+29
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+17
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+23
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+16
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+13
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+6
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+9
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+12
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '24
+17
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+22
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+15
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+35
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+34
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+24
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+21
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+19
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+14
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+22
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+12
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+19
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+22
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+19
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+20
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+24
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+26
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+32
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+51
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+94
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+269
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 27 اوت | 0 | |||
| 26 اوت | 0 | |||
| 25 اوت | 0 | |||
| 24 اوت | 0 | |||
| 23 اوت | 0 | |||
| 22 اوت | 0 | |||
| 21 اوت | 0 | |||
| 20 اوت | 0 | |||
| 19 اوت | 0 | |||
| 18 اوت | 0 | |||
| 17 اوت | 0 | |||
| 16 اوت | 0 | |||
| 15 اوت | 0 | |||
| 14 اوت | 0 | |||
| 13 اوت | 0 | |||
| 12 اوت | 0 | |||
| 11 اوت | 0 | |||
| 10 اوت | 0 | |||
| 09 اوت | 0 | |||
| 08 اوت | 0 | |||
| 07 اوت | 0 | |||
| 06 اوت | 0 | |||
| 05 اوت | 0 | |||
| 04 اوت | +1 | |||
| 03 اوت | 0 | |||
| 02 اوت | 0 | |||
| 01 اوت | 0 |
پستهای کانال
ЛАЙКТАЙМ
Запускаем ежемесячный обмен лайками в последнюю пятницу месяца!❤️
Правила:
1️⃣Скидывайте в комментарии ссылку на свою последнюю законченную работу на ArtStation.
2️⃣Все, кто зайдут в комментарии, обязаны перейти по ссылке и поставить лайк.
Ждем ваши работы в комментариях.🔥
| 2 | 👻Наши монстры для отмененной в 2019 году Breach от QC Games
Breach была многопользовательским ролевым экшеном / шутером, который разработали ветераны BioWare и EA. Проект даже успел выйти в ранний доступ, но, к сожалению, спустя всего несколько месяцев серверы закрыли.
Вдохновившись мифами и фольклором разных культур, мы создали для игры целую плеяду харизматичных монстров (многих из них вы уже могли видеть в наших постах по отдельности).
Как думаете, кто получился самым крутым? Делитесь в комментариях! 👇 | 435 |
| 3 | 👀 Покажи свой процесс
Открываем комменты для скринов ваших текущих проектов (2D, 3D, анимация). Можете показывать свои работы на любых этапах и делиться фидбеком друг с другом.
Реактом отмечайте, что у вас развито больше:
🔥 — артовость, насмотренность
❤️ — технические навыки | 390 |
| 4 | 🌐Показываем больше наших «пушек» из Avowed вместе с полигональной сеткой
В карусели — красочные финальные рендеры полностью оптимизированных под движок боевых ассетов.
Напомним, что текстуры мы делали по масочному пайплайну в Unreal Engine.
Листаем, рассматриваем модели вблизи и конечно же подписываемся на наш ArtStation. 🔎
🔎Прошлый пост. | 474 |
| 5 | 👀Закулисье разработки игрового вооружения для Avowed
И снова делимся WIP-контентом. В этот раз можно понаблюдать, как мы работали над мушкетоном в ZBrush — от гладких древесных форм до сложных фактурных гравировок.
Каждый из вариантов соответствует внутриигровой градации редкости (common, rare, epic и тд). Позже HP-версии оптимизировали под геймреди и интегрировали в движок.
Как вам проработка деталей? 🔎 | 431 |
| 6 | 🎓Какой аддон лучший для полного новичка в Blender?
На главный вопрос всего CG-сообщества отвечаем в новой карусели.
А что думаете вы? 👀 | 327 |
| 7 | بدون متن... | 347 |
| 8 | 👀Угадай игру по нашему арту
Разгружаем голову, забываем про пайплайны, оптимизацию, сетки и UV на ближайшую минуту, потому что мы притащили игру. 🎮
Правила неизменны: у вас есть несколько секунд, чтобы посмотреть на наш арт и понять, для какой игры мы его делали.
Сколько удалось угадать в этот раз? 😁
▶️Прошлый выпуск | 345 |
| 9 | 🌐Сравнили оптимизированные геймреди ассеты с их хайполи-версиями
Получилась целая подборка наших бытовых пропсов для Avowed, которые можно разглядывать и находить отличия.
А вам какая версия больше нравится - хайполи или оптимизированная финалка? 💬
🔥Хайполи
❤️Геймреди | 338 |
| 10 | Ещё больше наших пропсов для Avowed 📦
Коллекция высокодетализированных объектов окружения, вдохновленная суровым, потрепанным временем бытом обитателей Эоры.
От ржавой чугунной печи и изящной медной ванны ручной ковки до железных ворот и массивного каменного очага.
Каждый ассет мы скрупулезно прорабатывали вручную с самых ранних этапов до финализации, текстуринга и интеграции в движок.
➡️ Больше наших работ по Avowed смотрите на ArtStation. | 281 |
| 11 | ЛАЙКТАЙМ
Последняя пятница июня — самое время для обмена лайками на ArtStation!❤️
Правила:
1️⃣Скидывайте в комментарии ссылку на свою последнюю законченную работу на ArtStation.
2️⃣Все, кто зайдут в комментарии, обязаны перейти по ссылке и поставить лайк.
Ждем ваши работы в комментариях.🔥 | 322 |
| 12 | 🎓5 лучших аддонов для ретопологии в Blender (и не только)
Мощный скульпт в геймреди — ничто без грамотного ретопа. Но как же иногда не хочется сидеть часами и вручную кликать каждый полигон.
К счастью, решения этой проблемы существуют, и 5 из них мы собрали в нашей карусели. 🔥
А для вас ретоп это каторга или медитация? 😁 | 358 |
| 13 | 🪓Тот самый ШВЕД из Atomic Heart
Иконическое оружие, которое игрок видит в руках Сергея Нечаева в самом начале игры. Двигаясь по сюжету, его можно прокачивать, поэтому показываем самую «жирную» комплектацию.
Во время разработки уделили особое внимание мелким деталям, задающим тон «хендмейда» — проводкам, обмоткам, моткам изоленты и бляхе от ремня советской армии. Финальный рендер делали в Unreal Engine.
Какое ещё оружие из Atomic Heart запомнилось вам? Играли в последнее DLC? 💬 | 340 |
| 14 | Когда заказал арт для своего ААА-проекта у... Нейронки 🫠
Да, бывает в нашем деле и такое. Хорошо, когда есть надежный аутсорсер, который понимает разницу между красивой картинкой и реальным game-ready ассетом.
В Blacksteinn мы привыкли выдавать результат, за который не стыдно не только на финальном рендере, но и в wireframe-режиме.
Какие самые дикие фейлы с сеткой встречали вы? Вместе плачем в комментах. 🥲👇
🔗Ищете команду, готовую закрыть боли по оптимизации и созданию технически совершенных ассетов? Пишите на почту business@blacksteinn.com. | 298 |
| 15 | 🎓Чек-лист по созданию стилизованных 3D-ассетов
Стилизация — это не просто «сделать мультяшно и накинуть градиент». Художник строго работает с силуэтом, осознанно ломает PBR и точечно расставляет цветовые акценты вручную.
Собрали главные принципы пайплайна для стилизованных моделей в компактный чек-лист.
Листайте карточки, сохраняйте шпаргалку себе и обязательно делитесь в комментариях: суровый реализм или выразительная стилизация? 👇 | 311 |
| 16 | ⚙️Ксаурипские лапы из Avowed — скрины с этапа создания текстурных карт
Когда модель проходит через геймреди пайплайн очень важно, чтобы карты были запечены чисто и текстурщику не пришлось тратить часы на ручное исправление артефактов.
На примере наших перчаток показываем, как выглядит процесс запекания Normal, AO, ID map и Curvature в production-ready ААА-разработке, а также финальный ЛП-рендер из Marmoset Toolbag.
А с какими «болями» и артефактами во время бейка сталкиваетесь вы? Пишите в комментариях.👇 | 379 |
| 17 | 👀 Покажи свой процесс
Ждем в комментариях скрины ваших текущих проектов в 2D, 3D или анимации — они могут быть незаконченными, поэтому не стесняйтесь скидывать даже ранние этапы.
А ещё реактом отмечайте, сколько часов в Blender:
🔥 — 1-100
👌 — 100-1000+
❤️ — Не пользуюсь Блендером | 338 |
| 18 | Наши концепты ретрофутуристичных автомобилей
Ретро-рубрике — ретро-тачки. Да, когда-то мы их уже показывали. И да, очень хотим показать ещё раз.
Тем более, что не все знают о нашей экспертизе в создании 2D концепт-арта помимо классического 3D.
Давайте пофантазируем в комментариях: в каких играх можно было бы использовать эти авто?💬 | 320 |
| 19 | Во время генеральной уборки чисто случайно нашли вот такой 3D-экшон😎
Эх, как круто было прийти со школы, покрутить куб во вьюпорте и не знать боли UV, а потом идти смотреть мультики.
А какие миссии из «Артиста 3D» запомнились вам? И тянули ли системки? 😁 | 324 |
| 20 | 🌐Финальный рендер и полигональная сетка: наше оружие из Avowed
Детализированные рендеры — всегда хорошо. А ещё лучше, когда за ними стоит грамотно оптимизированная сетка, которую можно рассмотреть в мельчайших деталях.
Кстати, текстуринг пушек для Obsidian Entertainment мы делали по масочному пайплайну — то есть материалы собирались прямо в Unreal Engine через систему масок.
Листаем, рассматриваем ассеты и не забываем подписываться на наш ArtStation. 🔎
🔗Ищете надежную команду, готовую создавать для вашего проекта эстетичные и технически безупречные ассеты? Пишите на почту business@blacksteinn.com. | 350 |
