Blacksteinn
رفتن به کانال در Telegram
Блог аутсорсинговой игровой студии Blacksteinn: полезные геймдев-статьи, игровой арт, топы, новости компании Остальные соцсети: https://meconnect.ru/blacksteinn
نمایش بیشتر751
مشترکین
+224 ساعت
+37 روز
+630 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+5
در 0 کانالها
مه '26
+10
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+13
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+7
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+10
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+17
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+9
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+14
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+17
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+33
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+11
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+7
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+11
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+25
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+20
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+26
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+29
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+17
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+23
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+16
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+13
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+6
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+9
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+12
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '24
+17
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+22
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+15
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+35
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+34
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+24
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+21
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+19
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+14
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+22
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+12
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+19
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+22
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+19
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+20
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+24
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+26
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+32
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+51
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+94
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+269
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 13 ژوئن | 0 | |||
| 12 ژوئن | +2 | |||
| 11 ژوئن | 0 | |||
| 10 ژوئن | 0 | |||
| 09 ژوئن | 0 | |||
| 08 ژوئن | +1 | |||
| 07 ژوئن | 0 | |||
| 06 ژوئن | 0 | |||
| 05 ژوئن | +1 | |||
| 04 ژوئن | 0 | |||
| 03 ژوئن | 0 | |||
| 02 ژوئن | 0 | |||
| 01 ژوئن | +1 |
پستهای کانال
🔥Lebedev против Tactical 40
Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах.
Какой из них ваш личный фаворит?👀
🔥Lebedev (красный)
❤️Tactical 40 (синий)
Подписаться на наш ArtStation.
| 2 | 💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап
Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в центре вьюпорта и подумали: вот оно, дело моей мечты.
У кого-то это воспоминание ассоциируется с давно прошедшими временами, а для кого-то свежо, как вчерашний день.
Листаем карусель, чтобы пройтись по самым важным этапам становления 3D-художника. 👀
А сколько у вас часов в Blender? Или вы предпочитаете ZBrush? Делитесь своими историями о «вкате» в 3D в комментариях. 😁 | 227 |
| 3 | Булава Star of Unbeing из Avowed — этапы создания
Снова расчехляем архивы и показываем, как кропотливо работали над оружием для Obsidian Entertainment.
Начали с создания высокополигональной версии в ZBrush, сделали ретоп, бейки и затем уже пришли к финальному рендеру с текстурами, созданными по масочному пайплайну в Unreal Engine.
Как вам такой дизайн оружия? Пишите в комментах свое мнение. 💬
🔎Рассмотреть финальный рендер поближе можно у нас на ArtStation. | 224 |
| 4 | 🔎Портативное радио для внутреннего портфолио
Возвращаемся отдохнувшими и готовыми показывать вам кучу нового контента, но начнём, пожалуй, с хорошо забытого старого.👀
Концепт этого радио мы выложили на ArtStation еще в 2020 году, а чуть позже добрались и до полноценной реализации ассета в 3D. Теперь показываем вам всё разом.
А как вы начинаете рабочую неделю?
🔥Заряжен и вдохновлён
❤️Начинаю с малого | 227 |
| 5 | 🔎Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна
У некоторых художников есть предвзятость к мобильной разработке, но на самом деле в ней кроется огромное количество нюансов, требующих незаурядного скилла.
Об основных таких нюансах и фишках рассказываем в новых карточках. ❤️
На какой стороне вы?
🔥ПК / Консоли
👍Мобилки | 445 |
| 6 | ✨День подписчика, май. Итоги
🏆Больше всего голосов от наших художников получила Анастасия Фалькова (наушники, AS: artstation.com/stia, VK: @stiafree)
Поздравляем и ждем всех, кто не попал в майский список победителей, на июньский День подписчика!❤️
Полноразмерная версия работы в комментариях. ⤵️ | 320 |
| 7 | 🔎 Топор Seven Strivings — высокополигональный скульпт из ZBrush
Продолжаем делиться эксклюзивным взглядом на ранние версии ассетов оружия из Avowed. Сегодня на очереди костяной топор Seven Strivings.
Во время разработки постарались достоверно передать органические формы и характерную грубую текстуру, присущую костной ткани. Позже этот ассет оптимизировали под low-poly и интегрировали в игровой движок.
Как вам детализация?👇
➡️ Больше наших работ на ArtStation, а полноразмерка топора — в комментариях. | 298 |
| 8 | 🔎Коллекция наших роботов для Miasma Chronicles
Мы уже показывали этих персонажей по отдельности, а теперь сделали подборку, которая показывает разнообразие стилей, в которых мы способны работать.
Хайтек-античность, самурайский урбанизм или чистый футуризм с гладкими формами — у каждого робота своя идентичность.
Какой из них нравится больше всего лично вам? Напишите в комментариях, интересно будет почитать. 💬 | 277 |
| 9 | 👀 Покажи свой процесс
Мы заметили, что очень давно не запускали наш интерактив. А у вас наверняка накопилось огромное количество новых проектов (или незаконченных старых).
Поэтому предлагаем прямо сейчас запостить в комменты скрин того, над чем работаете (2D или 3D - не важно).💬
Реактом отмечайте, кто вы:
🔥 — Скорее начинающий
👌 — Скорее продвинутый | 255 |
| 10 | ⚙️Бэкстейдж: высокополигональный скульпт щита «Оберег Ниманны» из Avowed в ZBrush
Перед вами еще один пример того, как выглядел наш ассет на этапе создания HP-модели.
Тщательно проработанные трещины, сколы и потертости позже были запечены в текстурированную LP-версию, которую можно увидеть в игре.
Какая версия больше нравится?
❤️ HP-шный скульпт
👍 Оптимизированная LP | 368 |
| 11 | 📦 TopoGun — отдельный софт для ретопологии и запекания
Под прошлым обзором вы в комментах упомянули TopoGun. И мы не смогли обойти его стороной, так что впервые на обзоре не аддон, а полноценный stand-alone инструмент.
О главных плюсах и киллер-фичах софтины — в наших карточках! 🔎
🔥 Сюда-а!
🐳 Лучше по-старинке | 0 |
| 12 | ❗️Принимаем ваши работы на майский День подписчика
🔍Тема этого месяца по итогам голосования — пропсы.
Отправляйте свою работу ссылкой на ArtStation на почту d.kalinin@blacksteinn.com в срок до 20 мая. Обязательно напишите имя и фамилию и оставьте ссылки на свои соцсети.🤟
Лучшие работы покажем в наших соцсетях с указанием вашего авторства, желаем бесконечной творческой энергии! 🙌 | 0 |
| 13 | это будет: | 0 |
| 14 | Голосование за тему майского сабдея ниже ⤵️ | 0 |
| 15 | 🔎Устройства анимантов из Avowed: финальный рендер против хайполи-скульпта
Мы уже показывали многие из этих пропсов, теперь приглашаем посмотреть, как они эволюционировали из детализированных ХП в финал для игрового движка.
Приближаем, ищем отличия и пишем в комментах, какой из ассетов понравился больше всего. 💬 | 0 |
| 16 | 🎨Когда концепт главнее 3D: как Dishonored «раздал стиля»
В следующем году первый Dishonored отпразднует свое 15-летие. А мы решили вспомнить, что отличало стиль этой игры и почему она казалась ожившей картиной.
О визуальной выразительности, гротеске и смешении технического с художественным — в наших карточках! 🔥
В каком году впервые поиграли в Dishonored? Пишите в комментах. 💬 | 0 |
| 17 | Магическая мантия. Наши работы для Avowed, часть 55
Снаряжение, пропитанное магической элегантностью: каждый изгиб и стежок несут в себе саму суть мистицизма. Создано эксклюзивно для самых одаренных магов Эоры.
Мы выполнили полный цикл производства модели, включая создание HP и LP. Начинали с выкроек в Marvelous Designer, а лоуполи-рендер сделали в Marmoset Toolbag.
Какие детали зацепили внимание? 💬 | 0 |
| 18 | 🎓Идеальный рендер без боли: как «продать» свое портфолио любой студии
Если у вас идеальные с технической точки зрения модели, но офферы не сыплются градом, проблема может быть в упаковке.
В новых карточках собрали базу: от постановки света до композиционных приемов, которые сделают ваш рендер привлекательным. 🔍
Что бы добавили к этому списку? 💬 | 0 |
| 19 | Ксаурипские ассеты из Avowed: от скульпта до финального рендера
Набор пропсов, передающих дух и первобытные обычаи ящероподобных обитателей Эоры. В кадре — ритуальные барабаны, устрашающий частокол, жаровни из трофейных клыков и традиционная глиняная посуда.
Мы прошли через все этапы разработки — от первых концептов до внедрения движок. Все текстуры сделаны вручную нашей командой. Для наглядности делимся прямым сравнением моделей с текстурами и без них.
Какой подход к текстурированию ближе вам: кропотливый hand-painted или процедурные методы?💬 | 0 |
| 20 | Немного закулисья: как мы тестили паттерны текстур для женской крестьянской шапки в Avowed
Какой вариант вам больше нравится? 1 (геометрический) или 2 (вязаный)? 👇 | 0 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
