ar
Feedback
Blacksteinn

Blacksteinn

الذهاب إلى القناة على Telegram

Блог аутсорсинговой игровой студии Blacksteinn: полезные геймдев-статьи, игровой арт, топы, новости компании Остальные соцсети: https://meconnect.ru/blacksteinn

إظهار المزيد
748
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-17 أيام
+130 أيام
جذب المشتركين
يونيو '26
يونيو '26
+5
في 0 قنوات
مايو '26
+10
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+13
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+7
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+10
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+17
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+9
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+14
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+17
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+33
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+11
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+16
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+16
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '25
+7
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+16
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+11
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+25
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '25
+20
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+26
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+29
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+17
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+23
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+16
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+13
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+6
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+9
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+12
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+17
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+22
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+15
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+35
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+34
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+24
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+21
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+19
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+14
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+22
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+12
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+19
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+22
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+19
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+20
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+24
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+26
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+32
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+51
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+94
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+269
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
18 يونيو0
17 يونيو0
16 يونيو0
15 يونيو0
14 يونيو0
13 يونيو0
12 يونيو+2
11 يونيو0
10 يونيو0
09 يونيو0
08 يونيو+1
07 يونيو0
06 يونيو0
05 يونيو+1
04 يونيو0
03 يونيو0
02 يونيو0
01 يونيو+1
منشورات القناة
👀 Покажи свой процесс Ждем в комментариях скрины ваших текущих проектов в 2D, 3D или анимации — они могут быть незаконченным
👀 Покажи свой процесс Ждем в комментариях скрины ваших текущих проектов в 2D, 3D или анимации — они могут быть незаконченными, поэтому не стесняйтесь скидывать даже ранние этапы. А ещё реактом отмечайте, сколько часов в Blender: 🔥 — 1-100 👌 — 100-1000+ ❤️ — Не пользуюсь Блендером

2
Наши концепты ретрофутуристичных автомобилей Ретро-рубрике — ретро-тачки. Да, когда-то мы их уже показывали. И да, очень хоти
Наши концепты ретрофутуристичных автомобилей Ретро-рубрике — ретро-тачки. Да, когда-то мы их уже показывали. И да, очень хотим показать ещё раз. Тем более, что не все знают о нашей экспертизе в создании 2D концепт-арта помимо классического 3D. Давайте пофантазируем в комментариях: в каких играх можно было бы использовать эти авто?💬
185
3
Во время генеральной уборки чисто случайно нашли вот такой 3D-экшон😎 Эх, как круто было прийти со школы, покрутить куб во вь+1
Во время генеральной уборки чисто случайно нашли вот такой 3D-экшон😎 Эх, как круто было прийти со школы, покрутить куб во вьюпорте и не знать боли UV, а потом идти смотреть мультики. А какие миссии из «Артиста 3D» запомнились вам? И тянули ли системки? 😁
202
4
🌐Финальный рендер и полигональная сетка: наше оружие из Avowed Детализированные рендеры — всегда хорошо. А ещё лучше, когда+3
🌐Финальный рендер и полигональная сетка: наше оружие из Avowed Детализированные рендеры — всегда хорошо. А ещё лучше, когда за ними стоит грамотно оптимизированная сетка, которую можно рассмотреть в мельчайших деталях. Кстати, текстуринг пушек для Obsidian Entertainment мы делали по масочному пайплайну — то есть материалы собирались прямо в Unreal Engine через систему масок. Листаем, рассматриваем ассеты и не забываем подписываться на наш ArtStation. 🔎 🔗Ищете надежную команду, готовую создавать для вашего проекта эстетичные и технически безупречные ассеты? Пишите на почту business@blacksteinn.com.
230
5
🔥Lebedev против Tactical 40 Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах. Ка
🔥Lebedev против Tactical 40 Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах. Какой из них ваш личный фаворит?👀 🔥Lebedev (красный) ❤️Tactical 40 (синий) Подписаться на наш ArtStation.
315
6
💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в+5
💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в центре вьюпорта и подумали: вот оно, дело моей мечты. У кого-то это воспоминание ассоциируется с давно прошедшими временами, а для кого-то свежо, как вчерашний день. Листаем карусель, чтобы пройтись по самым важным этапам становления 3D-художника. 👀 А сколько у вас часов в Blender? Или вы предпочитаете ZBrush? Делитесь своими историями о «вкате» в 3D в комментариях. 😁
335
7
Булава Star of Unbeing из Avowed — этапы создания Снова расчехляем архивы и показываем, как кропотливо работали над оружием д+4
Булава Star of Unbeing из Avowed — этапы создания Снова расчехляем архивы и показываем, как кропотливо работали над оружием для Obsidian Entertainment. Начали с создания высокополигональной версии в ZBrush, сделали ретоп, бейки и затем уже пришли к финальному рендеру с текстурами, созданными по масочному пайплайну в Unreal Engine. Как вам такой дизайн оружия? Пишите в комментах свое мнение. 💬 🔎Рассмотреть финальный рендер поближе можно у нас на ArtStation.
299
8
🔎Портативное радио для внутреннего портфолио Возвращаемся отдохнувшими и готовыми показывать вам кучу нового контента, но на+6
🔎Портативное радио для внутреннего портфолио Возвращаемся отдохнувшими и готовыми показывать вам кучу нового контента, но начнём, пожалуй, с хорошо забытого старого.👀 Концепт этого радио мы выложили на ArtStation еще в 2020 году, а чуть позже добрались и до полноценной реализации ассета в 3D. Теперь показываем вам всё разом. А как вы начинаете рабочую неделю? 🔥Заряжен и вдохновлён ❤️Начинаю с малого
262
9
🔎Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна У некоторых художников есть предвзятость к+7
🔎Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна У некоторых художников есть предвзятость к мобильной разработке, но на самом деле в ней кроется огромное количество нюансов, требующих незаурядного скилла. Об основных таких нюансах и фишках рассказываем в новых карточках. ❤️ На какой стороне вы? 🔥ПК / Консоли 👍Мобилки
455
10
✨День подписчика, май. Итоги 🏆Больше всего голосов от наших художников получила Анастасия Фалькова (наушники, AS: artstation+3
✨День подписчика, май. Итоги 🏆Больше всего голосов от наших художников получила Анастасия Фалькова (наушники, AS: artstation.com/stia, VK: @stiafree) Поздравляем и ждем всех, кто не попал в майский список победителей, на июньский День подписчика!❤️ Полноразмерная версия работы в комментариях. ⤵️
320
11
🔎 Топор Seven Strivings — высокополигональный скульпт из ZBrush Продолжаем делиться эксклюзивным взглядом на ранние версии а
🔎 Топор Seven Strivings — высокополигональный скульпт из ZBrush Продолжаем делиться эксклюзивным взглядом на ранние версии ассетов оружия из Avowed. Сегодня на очереди костяной топор Seven Strivings. Во время разработки постарались достоверно передать органические формы и характерную грубую текстуру, присущую костной ткани. Позже этот ассет оптимизировали под low-poly и интегрировали в игровой движок. Как вам детализация?👇 ➡️ Больше наших работ на ArtStation, а полноразмерка топора — в комментариях.
298
12
🔎Коллекция наших роботов для Miasma Chronicles Мы уже показывали этих персонажей по отдельности, а теперь сделали подборку,+8
🔎Коллекция наших роботов для Miasma Chronicles Мы уже показывали этих персонажей по отдельности, а теперь сделали подборку, которая показывает разнообразие стилей, в которых мы способны работать. Хайтек-античность, самурайский урбанизм или чистый футуризм с гладкими формами — у каждого робота своя идентичность. Какой из них нравится больше всего лично вам? Напишите в комментариях, интересно будет почитать. 💬
277
13
👀 Покажи свой процесс Мы заметили, что очень давно не запускали наш интерактив. А у вас наверняка накопилось огромное количе
👀 Покажи свой процесс Мы заметили, что очень давно не запускали наш интерактив. А у вас наверняка накопилось огромное количество новых проектов (или незаконченных старых). Поэтому предлагаем прямо сейчас запостить в комменты скрин того, над чем работаете (2D или 3D - не важно).💬 Реактом отмечайте, кто вы: 🔥 — Скорее начинающий 👌 — Скорее продвинутый
255
14
⚙️Бэкстейдж: высокополигональный скульпт щита «Оберег Ниманны» из Avowed в ZBrush Перед вами еще один пример того, как выгляд+3
⚙️Бэкстейдж: высокополигональный скульпт щита «Оберег Ниманны» из Avowed в ZBrush Перед вами еще один пример того, как выглядел наш ассет на этапе создания HP-модели. Тщательно проработанные трещины, сколы и потертости позже были запечены в текстурированную LP-версию, которую можно увидеть в игре. Какая версия больше нравится? ❤️ HP-шный скульпт 👍 Оптимизированная LP
368
15
📦 TopoGun — отдельный софт для ретопологии и запекания Под прошлым обзором вы в комментах упомянули TopoGun. И мы не смогли+6
📦 TopoGun — отдельный софт для ретопологии и запекания Под прошлым обзором вы в комментах упомянули TopoGun. И мы не смогли обойти его стороной, так что впервые на обзоре не аддон, а полноценный stand-alone инструмент. О главных плюсах и киллер-фичах софтины — в наших карточках! 🔎 🔥 Сюда-а! 🐳 Лучше по-старинке
0
16
❗️Принимаем ваши работы на майский День подписчика 🔍Тема этого месяца по итогам голосования — пропсы. Отправляйте свою работ
❗️Принимаем ваши работы на майский День подписчика 🔍Тема этого месяца по итогам голосования — пропсы. Отправляйте свою работу ссылкой на ArtStation на почту d.kalinin@blacksteinn.com в срок до 20 мая. Обязательно напишите имя и фамилию и оставьте ссылки на свои соцсети.🤟 Лучшие работы покажем в наших соцсетях с указанием вашего авторства, желаем бесконечной творческой энергии! 🙌
0
17
это будет:
0
18
Голосование за тему майского сабдея ниже ⤵️
Голосование за тему майского сабдея ниже ⤵️
0
19
🔎Устройства анимантов из Avowed: финальный рендер против хайполи-скульпта Мы уже показывали многие из этих пропсов, теперь п+4
🔎Устройства анимантов из Avowed: финальный рендер против хайполи-скульпта Мы уже показывали многие из этих пропсов, теперь приглашаем посмотреть, как они эволюционировали из детализированных ХП в финал для игрового движка. Приближаем, ищем отличия и пишем в комментах, какой из ассетов понравился больше всего. 💬
0
20
🎨Когда концепт главнее 3D: как Dishonored «раздал стиля» В следующем году первый Dishonored отпразднует свое 15-летие. А мы+5
🎨Когда концепт главнее 3D: как Dishonored «раздал стиля» В следующем году первый Dishonored отпразднует свое 15-летие. А мы решили вспомнить, что отличало стиль этой игры и почему она казалась ожившей картиной. О визуальной выразительности, гротеске и смешении технического с художественным — в наших карточках! 🔥 В каком году впервые поиграли в Dishonored? Пишите в комментах. 💬
0