Blacksteinn
Відкрити в Telegram
Блог аутсорсинговой игровой студии Blacksteinn: полезные геймдев-статьи, игровой арт, топы, новости компании Остальные соцсети: https://meconnect.ru/blacksteinn
Показати більше744
Підписники
Немає даних24 години
-47 днів
-230 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
червень '26
червень '26
+6
в 0 каналах
травень '26
+10
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+13
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+7
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+10
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+17
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+9
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+14
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+17
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+33
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+11
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+7
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+11
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+25
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+20
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+26
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+29
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+17
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+23
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+16
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+13
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+6
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+9
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+12
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+17
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+22
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+15
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+35
в 0 каналах
Get PRO
листопад '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '23
+24
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+21
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+19
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+14
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+22
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+12
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+19
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+22
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+19
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+20
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+24
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+26
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+51
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+94
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+269
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 25 червня | 0 | |||
| 24 червня | 0 | |||
| 23 червня | +1 | |||
| 22 червня | 0 | |||
| 21 червня | 0 | |||
| 20 червня | 0 | |||
| 19 червня | 0 | |||
| 18 червня | 0 | |||
| 17 червня | 0 | |||
| 16 червня | 0 | |||
| 15 червня | 0 | |||
| 14 червня | 0 | |||
| 13 червня | 0 | |||
| 12 червня | +2 | |||
| 11 червня | 0 | |||
| 10 червня | 0 | |||
| 09 червня | 0 | |||
| 08 червня | +1 | |||
| 07 червня | 0 | |||
| 06 червня | 0 | |||
| 05 червня | +1 | |||
| 04 червня | 0 | |||
| 03 червня | 0 | |||
| 02 червня | 0 | |||
| 01 червня | +1 |
Дописи каналу
+6
🎓5 лучших аддонов для ретопологии в Blender (и не только)
Мощный скульпт в геймреди — ничто без грамотного ретопа. Но как же иногда не хочется сидеть часами и вручную кликать каждый полигон.
К счастью, решения этой проблемы существуют, и 5 из них мы собрали в нашей карусели. 🔥
А для вас ретоп это каторга или медитация? 😁
| 2 | 🪓Тот самый ШВЕД из Atomic Heart
Иконическое оружие, которое игрок видит в руках Сергея Нечаева в самом начале игры. Двигаясь по сюжету, его можно прокачивать, поэтому показываем самую «жирную» комплектацию.
Во время разработки уделили особое внимание мелким деталям, задающим тон «хендмейда» — проводкам, обмоткам, моткам изоленты и бляхе от ремня советской армии. Финальный рендер делали в Unreal Engine.
Какое ещё оружие из Atomic Heart запомнилось вам? Играли в последнее DLC? 💬 | 199 |
| 3 | Когда заказал арт для своего ААА-проекта у... Нейронки 🫠
Да, бывает в нашем деле и такое. Хорошо, когда есть надежный аутсорсер, который понимает разницу между красивой картинкой и реальным game-ready ассетом.
В Blacksteinn мы привыкли выдавать результат, за который не стыдно не только на финальном рендере, но и в wireframe-режиме.
Какие самые дикие фейлы с сеткой встречали вы? Вместе плачем в комментах. 🥲👇
🔗Ищете команду, готовую закрыть боли по оптимизации и созданию технически совершенных ассетов? Пишите на почту business@blacksteinn.com. | 221 |
| 4 | 🎓Чек-лист по созданию стилизованных 3D-ассетов
Стилизация — это не просто «сделать мультяшно и накинуть градиент». Художник строго работает с силуэтом, осознанно ломает PBR и точечно расставляет цветовые акценты вручную.
Собрали главные принципы пайплайна для стилизованных моделей в компактный чек-лист.
Листайте карточки, сохраняйте шпаргалку себе и обязательно делитесь в комментариях: суровый реализм или выразительная стилизация? 👇 | 246 |
| 5 | ⚙️Ксаурипские лапы из Avowed — скрины с этапа создания текстурных карт
Когда модель проходит через геймреди пайплайн очень важно, чтобы карты были запечены чисто и текстурщику не пришлось тратить часы на ручное исправление артефактов.
На примере наших перчаток показываем, как выглядит процесс запекания Normal, AO, ID map и Curvature в production-ready ААА-разработке, а также финальный ЛП-рендер из Marmoset Toolbag.
А с какими «болями» и артефактами во время бейка сталкиваетесь вы? Пишите в комментариях.👇 | 325 |
| 6 | 👀 Покажи свой процесс
Ждем в комментариях скрины ваших текущих проектов в 2D, 3D или анимации — они могут быть незаконченными, поэтому не стесняйтесь скидывать даже ранние этапы.
А ещё реактом отмечайте, сколько часов в Blender:
🔥 — 1-100
👌 — 100-1000+
❤️ — Не пользуюсь Блендером | 297 |
| 7 | Наши концепты ретрофутуристичных автомобилей
Ретро-рубрике — ретро-тачки. Да, когда-то мы их уже показывали. И да, очень хотим показать ещё раз.
Тем более, что не все знают о нашей экспертизе в создании 2D концепт-арта помимо классического 3D.
Давайте пофантазируем в комментариях: в каких играх можно было бы использовать эти авто?💬 | 291 |
| 8 | Во время генеральной уборки чисто случайно нашли вот такой 3D-экшон😎
Эх, как круто было прийти со школы, покрутить куб во вьюпорте и не знать боли UV, а потом идти смотреть мультики.
А какие миссии из «Артиста 3D» запомнились вам? И тянули ли системки? 😁 | 296 |
| 9 | 🌐Финальный рендер и полигональная сетка: наше оружие из Avowed
Детализированные рендеры — всегда хорошо. А ещё лучше, когда за ними стоит грамотно оптимизированная сетка, которую можно рассмотреть в мельчайших деталях.
Кстати, текстуринг пушек для Obsidian Entertainment мы делали по масочному пайплайну — то есть материалы собирались прямо в Unreal Engine через систему масок.
Листаем, рассматриваем ассеты и не забываем подписываться на наш ArtStation. 🔎
🔗Ищете надежную команду, готовую создавать для вашего проекта эстетичные и технически безупречные ассеты? Пишите на почту business@blacksteinn.com. | 338 |
| 10 | 🔥Lebedev против Tactical 40
Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах.
Какой из них ваш личный фаворит?👀
🔥Lebedev (красный)
❤️Tactical 40 (синий)
Подписаться на наш ArtStation. | 365 |
| 11 | 💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап
Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в центре вьюпорта и подумали: вот оно, дело моей мечты.
У кого-то это воспоминание ассоциируется с давно прошедшими временами, а для кого-то свежо, как вчерашний день.
Листаем карусель, чтобы пройтись по самым важным этапам становления 3D-художника. 👀
А сколько у вас часов в Blender? Или вы предпочитаете ZBrush? Делитесь своими историями о «вкате» в 3D в комментариях. 😁 | 424 |
| 12 | Булава Star of Unbeing из Avowed — этапы создания
Снова расчехляем архивы и показываем, как кропотливо работали над оружием для Obsidian Entertainment.
Начали с создания высокополигональной версии в ZBrush, сделали ретоп, бейки и затем уже пришли к финальному рендеру с текстурами, созданными по масочному пайплайну в Unreal Engine.
Как вам такой дизайн оружия? Пишите в комментах свое мнение. 💬
🔎Рассмотреть финальный рендер поближе можно у нас на ArtStation. | 327 |
| 13 | 🔎Портативное радио для внутреннего портфолио
Возвращаемся отдохнувшими и готовыми показывать вам кучу нового контента, но начнём, пожалуй, с хорошо забытого старого.👀
Концепт этого радио мы выложили на ArtStation еще в 2020 году, а чуть позже добрались и до полноценной реализации ассета в 3D. Теперь показываем вам всё разом.
А как вы начинаете рабочую неделю?
🔥Заряжен и вдохновлён
❤️Начинаю с малого | 276 |
| 14 | 🔎Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна
У некоторых художников есть предвзятость к мобильной разработке, но на самом деле в ней кроется огромное количество нюансов, требующих незаурядного скилла.
Об основных таких нюансах и фишках рассказываем в новых карточках. ❤️
На какой стороне вы?
🔥ПК / Консоли
👍Мобилки | 455 |
| 15 | ✨День подписчика, май. Итоги
🏆Больше всего голосов от наших художников получила Анастасия Фалькова (наушники, AS: artstation.com/stia, VK: @stiafree)
Поздравляем и ждем всех, кто не попал в майский список победителей, на июньский День подписчика!❤️
Полноразмерная версия работы в комментариях. ⤵️ | 320 |
| 16 | 🔎 Топор Seven Strivings — высокополигональный скульпт из ZBrush
Продолжаем делиться эксклюзивным взглядом на ранние версии ассетов оружия из Avowed. Сегодня на очереди костяной топор Seven Strivings.
Во время разработки постарались достоверно передать органические формы и характерную грубую текстуру, присущую костной ткани. Позже этот ассет оптимизировали под low-poly и интегрировали в игровой движок.
Как вам детализация?👇
➡️ Больше наших работ на ArtStation, а полноразмерка топора — в комментариях. | 298 |
| 17 | 🔎Коллекция наших роботов для Miasma Chronicles
Мы уже показывали этих персонажей по отдельности, а теперь сделали подборку, которая показывает разнообразие стилей, в которых мы способны работать.
Хайтек-античность, самурайский урбанизм или чистый футуризм с гладкими формами — у каждого робота своя идентичность.
Какой из них нравится больше всего лично вам? Напишите в комментариях, интересно будет почитать. 💬 | 277 |
| 18 | 👀 Покажи свой процесс
Мы заметили, что очень давно не запускали наш интерактив. А у вас наверняка накопилось огромное количество новых проектов (или незаконченных старых).
Поэтому предлагаем прямо сейчас запостить в комменты скрин того, над чем работаете (2D или 3D - не важно).💬
Реактом отмечайте, кто вы:
🔥 — Скорее начинающий
👌 — Скорее продвинутый | 255 |
| 19 | ⚙️Бэкстейдж: высокополигональный скульпт щита «Оберег Ниманны» из Avowed в ZBrush
Перед вами еще один пример того, как выглядел наш ассет на этапе создания HP-модели.
Тщательно проработанные трещины, сколы и потертости позже были запечены в текстурированную LP-версию, которую можно увидеть в игре.
Какая версия больше нравится?
❤️ HP-шный скульпт
👍 Оптимизированная LP | 368 |
| 20 | 📦 TopoGun — отдельный софт для ретопологии и запекания
Под прошлым обзором вы в комментах упомянули TopoGun. И мы не смогли обойти его стороной, так что впервые на обзоре не аддон, а полноценный stand-alone инструмент.
О главных плюсах и киллер-фичах софтины — в наших карточках! 🔎
🔥 Сюда-а!
🐳 Лучше по-старинке | 0 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
