uk
Feedback
Blacksteinn

Blacksteinn

Відкрити в Telegram

Блог аутсорсинговой игровой студии Blacksteinn: полезные геймдев-статьи, игровой арт, топы, новости компании Остальные соцсети: https://meconnect.ru/blacksteinn

Показати більше
744
Підписники
Немає даних24 години
-47 днів
-230 день
Залучення підписників
червень '26
червень '26
+6
в 0 каналах
травень '26
+10
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+13
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+7
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+10
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+17
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+9
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+14
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+17
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+33
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+11
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+7
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+16
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+11
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+25
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+20
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+26
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+29
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+17
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+23
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+16
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+13
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+6
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+9
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+12
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+17
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+22
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+15
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+35
в 0 каналах
Get PRO
листопад '23
+34
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '23
+24
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+21
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+19
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+14
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+22
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+12
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+19
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+22
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+19
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+20
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+24
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+26
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+51
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+94
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+269
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
25 червня0
24 червня0
23 червня+1
22 червня0
21 червня0
20 червня0
19 червня0
18 червня0
17 червня0
16 червня0
15 червня0
14 червня0
13 червня0
12 червня+2
11 червня0
10 червня0
09 червня0
08 червня+1
07 червня0
06 червня0
05 червня+1
04 червня0
03 червня0
02 червня0
01 червня+1
Дописи каналу
🎓5 лучших аддонов для ретопологии в Blender (и не только) Мощный скульпт в геймреди — ничто без грамотного ретопа. Но как же
+6
🎓5 лучших аддонов для ретопологии в Blender (и не только) Мощный скульпт в геймреди — ничто без грамотного ретопа. Но как же иногда не хочется сидеть часами и вручную кликать каждый полигон. К счастью, решения этой проблемы существуют, и 5 из них мы собрали в нашей карусели. 🔥 А для вас ретоп это каторга или медитация? 😁

2
🪓Тот самый ШВЕД из Atomic Heart Иконическое оружие, которое игрок видит в руках Сергея Нечаева в самом начале игры. Двигаясь+6
🪓Тот самый ШВЕД из Atomic Heart Иконическое оружие, которое игрок видит в руках Сергея Нечаева в самом начале игры. Двигаясь по сюжету, его можно прокачивать, поэтому показываем самую «жирную» комплектацию. Во время разработки уделили особое внимание мелким деталям, задающим тон «хендмейда» — проводкам, обмоткам, моткам изоленты и бляхе от ремня советской армии. Финальный рендер делали в Unreal Engine. Какое ещё оружие из Atomic Heart запомнилось вам? Играли в последнее DLC? 💬
199
3
Когда заказал арт для своего ААА-проекта у... Нейронки 🫠 Да, бывает в нашем деле и такое. Хорошо, когда есть надежный аутсор+1
Когда заказал арт для своего ААА-проекта у... Нейронки 🫠 Да, бывает в нашем деле и такое. Хорошо, когда есть надежный аутсорсер, который понимает разницу между красивой картинкой и реальным game-ready ассетом. В Blacksteinn мы привыкли выдавать результат, за который не стыдно не только на финальном рендере, но и в wireframe-режиме. Какие самые дикие фейлы с сеткой встречали вы? Вместе плачем в комментах. 🥲👇 🔗Ищете команду, готовую закрыть боли по оптимизации и созданию технически совершенных ассетов? Пишите на почту business@blacksteinn.com.
221
4
🎓Чек-лист по созданию стилизованных 3D-ассетов Стилизация — это не просто «сделать мультяшно и накинуть градиент». Художник+6
🎓Чек-лист по созданию стилизованных 3D-ассетов Стилизация — это не просто «сделать мультяшно и накинуть градиент». Художник строго работает с силуэтом, осознанно ломает PBR и точечно расставляет цветовые акценты вручную. Собрали главные принципы пайплайна для стилизованных моделей в компактный чек-лист. Листайте карточки, сохраняйте шпаргалку себе и обязательно делитесь в комментариях: суровый реализм или выразительная стилизация? 👇
246
5
⚙️Ксаурипские лапы из Avowed — скрины с этапа создания текстурных карт Когда модель проходит через геймреди пайплайн очень ва+3
⚙️Ксаурипские лапы из Avowed — скрины с этапа создания текстурных карт Когда модель проходит через геймреди пайплайн очень важно, чтобы карты были запечены чисто и текстурщику не пришлось тратить часы на ручное исправление артефактов. На примере наших перчаток показываем, как выглядит процесс запекания Normal, AO, ID map и Curvature в production-ready ААА-разработке, а также финальный ЛП-рендер из Marmoset Toolbag. А с какими «болями» и артефактами во время бейка сталкиваетесь вы? Пишите в комментариях.👇
325
6
👀 Покажи свой процесс Ждем в комментариях скрины ваших текущих проектов в 2D, 3D или анимации — они могут быть незаконченным
👀 Покажи свой процесс Ждем в комментариях скрины ваших текущих проектов в 2D, 3D или анимации — они могут быть незаконченными, поэтому не стесняйтесь скидывать даже ранние этапы. А ещё реактом отмечайте, сколько часов в Blender: 🔥 — 1-100 👌 — 100-1000+ ❤️ — Не пользуюсь Блендером
297
7
Наши концепты ретрофутуристичных автомобилей Ретро-рубрике — ретро-тачки. Да, когда-то мы их уже показывали. И да, очень хоти
Наши концепты ретрофутуристичных автомобилей Ретро-рубрике — ретро-тачки. Да, когда-то мы их уже показывали. И да, очень хотим показать ещё раз. Тем более, что не все знают о нашей экспертизе в создании 2D концепт-арта помимо классического 3D. Давайте пофантазируем в комментариях: в каких играх можно было бы использовать эти авто?💬
291
8
Во время генеральной уборки чисто случайно нашли вот такой 3D-экшон😎 Эх, как круто было прийти со школы, покрутить куб во вь+1
Во время генеральной уборки чисто случайно нашли вот такой 3D-экшон😎 Эх, как круто было прийти со школы, покрутить куб во вьюпорте и не знать боли UV, а потом идти смотреть мультики. А какие миссии из «Артиста 3D» запомнились вам? И тянули ли системки? 😁
296
9
🌐Финальный рендер и полигональная сетка: наше оружие из Avowed Детализированные рендеры — всегда хорошо. А ещё лучше, когда+3
🌐Финальный рендер и полигональная сетка: наше оружие из Avowed Детализированные рендеры — всегда хорошо. А ещё лучше, когда за ними стоит грамотно оптимизированная сетка, которую можно рассмотреть в мельчайших деталях. Кстати, текстуринг пушек для Obsidian Entertainment мы делали по масочному пайплайну — то есть материалы собирались прямо в Unreal Engine через систему масок. Листаем, рассматриваем ассеты и не забываем подписываться на наш ArtStation. 🔎 🔗Ищете надежную команду, готовую создавать для вашего проекта эстетичные и технически безупречные ассеты? Пишите на почту business@blacksteinn.com.
338
10
🔥Lebedev против Tactical 40 Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах. Ка
🔥Lebedev против Tactical 40 Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах. Какой из них ваш личный фаворит?👀 🔥Lebedev (красный) ❤️Tactical 40 (синий) Подписаться на наш ArtStation.
365
11
💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в+5
💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в центре вьюпорта и подумали: вот оно, дело моей мечты. У кого-то это воспоминание ассоциируется с давно прошедшими временами, а для кого-то свежо, как вчерашний день. Листаем карусель, чтобы пройтись по самым важным этапам становления 3D-художника. 👀 А сколько у вас часов в Blender? Или вы предпочитаете ZBrush? Делитесь своими историями о «вкате» в 3D в комментариях. 😁
424
12
Булава Star of Unbeing из Avowed — этапы создания Снова расчехляем архивы и показываем, как кропотливо работали над оружием д+4
Булава Star of Unbeing из Avowed — этапы создания Снова расчехляем архивы и показываем, как кропотливо работали над оружием для Obsidian Entertainment. Начали с создания высокополигональной версии в ZBrush, сделали ретоп, бейки и затем уже пришли к финальному рендеру с текстурами, созданными по масочному пайплайну в Unreal Engine. Как вам такой дизайн оружия? Пишите в комментах свое мнение. 💬 🔎Рассмотреть финальный рендер поближе можно у нас на ArtStation.
327
13
🔎Портативное радио для внутреннего портфолио Возвращаемся отдохнувшими и готовыми показывать вам кучу нового контента, но на+6
🔎Портативное радио для внутреннего портфолио Возвращаемся отдохнувшими и готовыми показывать вам кучу нового контента, но начнём, пожалуй, с хорошо забытого старого.👀 Концепт этого радио мы выложили на ArtStation еще в 2020 году, а чуть позже добрались и до полноценной реализации ассета в 3D. Теперь показываем вам всё разом. А как вы начинаете рабочую неделю? 🔥Заряжен и вдохновлён ❤️Начинаю с малого
276
14
🔎Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна У некоторых художников есть предвзятость к+7
🔎Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна У некоторых художников есть предвзятость к мобильной разработке, но на самом деле в ней кроется огромное количество нюансов, требующих незаурядного скилла. Об основных таких нюансах и фишках рассказываем в новых карточках. ❤️ На какой стороне вы? 🔥ПК / Консоли 👍Мобилки
455
15
✨День подписчика, май. Итоги 🏆Больше всего голосов от наших художников получила Анастасия Фалькова (наушники, AS: artstation+3
✨День подписчика, май. Итоги 🏆Больше всего голосов от наших художников получила Анастасия Фалькова (наушники, AS: artstation.com/stia, VK: @stiafree) Поздравляем и ждем всех, кто не попал в майский список победителей, на июньский День подписчика!❤️ Полноразмерная версия работы в комментариях. ⤵️
320
16
🔎 Топор Seven Strivings — высокополигональный скульпт из ZBrush Продолжаем делиться эксклюзивным взглядом на ранние версии а
🔎 Топор Seven Strivings — высокополигональный скульпт из ZBrush Продолжаем делиться эксклюзивным взглядом на ранние версии ассетов оружия из Avowed. Сегодня на очереди костяной топор Seven Strivings. Во время разработки постарались достоверно передать органические формы и характерную грубую текстуру, присущую костной ткани. Позже этот ассет оптимизировали под low-poly и интегрировали в игровой движок. Как вам детализация?👇 ➡️ Больше наших работ на ArtStation, а полноразмерка топора — в комментариях.
298
17
🔎Коллекция наших роботов для Miasma Chronicles Мы уже показывали этих персонажей по отдельности, а теперь сделали подборку,+8
🔎Коллекция наших роботов для Miasma Chronicles Мы уже показывали этих персонажей по отдельности, а теперь сделали подборку, которая показывает разнообразие стилей, в которых мы способны работать. Хайтек-античность, самурайский урбанизм или чистый футуризм с гладкими формами — у каждого робота своя идентичность. Какой из них нравится больше всего лично вам? Напишите в комментариях, интересно будет почитать. 💬
277
18
👀 Покажи свой процесс Мы заметили, что очень давно не запускали наш интерактив. А у вас наверняка накопилось огромное количе
👀 Покажи свой процесс Мы заметили, что очень давно не запускали наш интерактив. А у вас наверняка накопилось огромное количество новых проектов (или незаконченных старых). Поэтому предлагаем прямо сейчас запостить в комменты скрин того, над чем работаете (2D или 3D - не важно).💬 Реактом отмечайте, кто вы: 🔥 — Скорее начинающий 👌 — Скорее продвинутый
255
19
⚙️Бэкстейдж: высокополигональный скульпт щита «Оберег Ниманны» из Avowed в ZBrush Перед вами еще один пример того, как выгляд+3
⚙️Бэкстейдж: высокополигональный скульпт щита «Оберег Ниманны» из Avowed в ZBrush Перед вами еще один пример того, как выглядел наш ассет на этапе создания HP-модели. Тщательно проработанные трещины, сколы и потертости позже были запечены в текстурированную LP-версию, которую можно увидеть в игре. Какая версия больше нравится? ❤️ HP-шный скульпт 👍 Оптимизированная LP
368
20
📦 TopoGun — отдельный софт для ретопологии и запекания Под прошлым обзором вы в комментах упомянули TopoGun. И мы не смогли+6
📦 TopoGun — отдельный софт для ретопологии и запекания Под прошлым обзором вы в комментах упомянули TopoGun. И мы не смогли обойти его стороной, так что впервые на обзоре не аддон, а полноценный stand-alone инструмент. О главных плюсах и киллер-фичах софтины — в наших карточках! 🔎 🔥 Сюда-а! 🐳 Лучше по-старинке
0