es
Feedback
Blacksteinn

Blacksteinn

Ir al canal en Telegram

Блог аутсорсинговой игровой студии Blacksteinn: полезные геймдев-статьи, игровой арт, топы, новости компании Остальные соцсети: https://meconnect.ru/blacksteinn

Mostrar más
741
Suscriptores
+124 horas
+27 días
-530 días
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+5
en 0 canales
junio '26
+7
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+10
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+13
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+7
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+10
en 0 canales
Get PRO
enero '26
+17
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+9
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+14
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+17
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+33
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+11
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+16
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+16
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+7
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+16
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+11
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+25
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+20
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+26
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+29
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+17
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+23
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+16
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+13
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+6
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+9
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+12
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+17
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+22
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+15
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+35
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+34
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+24
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+21
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+19
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+14
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+22
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+12
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+19
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+22
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+19
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+20
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+24
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+26
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+32
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+51
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+94
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+269
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
21 julio0
20 julio+1
19 julio0
18 julio0
17 julio0
16 julio+1
15 julio0
14 julio0
13 julio+1
12 julio0
11 julio0
10 julio0
09 julio0
08 julio0
07 julio0
06 julio0
05 julio0
04 julio0
03 julio0
02 julio0
01 julio+2
Publicaciones del Canal
👀 Покажи свой процесс Открываем комменты для скринов ваших текущих проектов (2D, 3D, анимация). Можете показывать свои работ
👀 Покажи свой процесс Открываем комменты для скринов ваших текущих проектов (2D, 3D, анимация). Можете показывать свои работы на любых этапах и делиться фидбеком друг с другом. Реактом отмечайте, что у вас развито больше: 🔥 — артовость, насмотренность ❤️ — технические навыки

2
🌐Показываем больше наших «пушек» из Avowed вместе с полигональной сеткой В карусели — красочные финальные рендеры полностью+2
🌐Показываем больше наших «пушек» из Avowed вместе с полигональной сеткой В карусели — красочные финальные рендеры полностью оптимизированных под движок боевых ассетов. Напомним, что текстуры мы делали по масочному пайплайну в Unreal Engine. Листаем, рассматриваем модели вблизи и конечно же подписываемся на наш ArtStation. 🔎 🔎Прошлый пост.
362
3
👀Закулисье разработки игрового вооружения для Avowed И снова делимся WIP-контентом. В этот раз можно понаблюдать, как мы раб+4
👀Закулисье разработки игрового вооружения для Avowed И снова делимся WIP-контентом. В этот раз можно понаблюдать, как мы работали над мушкетоном в ZBrush — от гладких древесных форм до сложных фактурных гравировок. Каждый из вариантов соответствует внутриигровой градации редкости (common, rare, epic и тд). Позже HP-версии оптимизировали под геймреди и интегрировали в движок. Как вам проработка деталей? 🔎
390
4
🎓Какой аддон лучший для полного новичка в Blender? На главный вопрос всего CG-сообщества отвечаем в новой карусели. А что ду+1
🎓Какой аддон лучший для полного новичка в Blender? На главный вопрос всего CG-сообщества отвечаем в новой карусели. А что думаете вы? 👀
297
5
Sin texto...
295
6
👀Угадай игру по нашему арту Разгружаем голову, забываем про пайплайны, оптимизацию, сетки и UV на ближайшую минуту, потому ч
👀Угадай игру по нашему арту Разгружаем голову, забываем про пайплайны, оптимизацию, сетки и UV на ближайшую минуту, потому что мы притащили игру. 🎮 Правила неизменны: у вас есть несколько секунд, чтобы посмотреть на наш арт и понять, для какой игры мы его делали. Сколько удалось угадать в этот раз? 😁 ▶️Прошлый выпуск
290
7
🌐Сравнили оптимизированные геймреди ассеты с их хайполи-версиями Получилась целая подборка наших бытовых пропсов для Avowed,+8
🌐Сравнили оптимизированные геймреди ассеты с их хайполи-версиями Получилась целая подборка наших бытовых пропсов для Avowed, которые можно разглядывать и находить отличия. А вам какая версия больше нравится - хайполи или оптимизированная финалка? 💬 🔥Хайполи ❤️Геймреди
332
8
Ещё больше наших пропсов для Avowed 📦 Коллекция высокодетализированных объектов окружения, вдохновленная суровым, потрепанны+7
Ещё больше наших пропсов для Avowed 📦 Коллекция высокодетализированных объектов окружения, вдохновленная суровым, потрепанным временем бытом обитателей Эоры. От ржавой чугунной печи и изящной медной ванны ручной ковки до железных ворот и массивного каменного очага. Каждый ассет мы скрупулезно прорабатывали вручную с самых ранних этапов до финализации, текстуринга и интеграции в движок. ➡️ Больше наших работ по Avowed смотрите на ArtStation.
281
9
ЛАЙКТАЙМ Последняя пятница июня — самое время для обмена лайками на ArtStation!❤️ Правила: 1️⃣Скидывайте в комментарии ссылку
ЛАЙКТАЙМ Последняя пятница июня — самое время для обмена лайками на ArtStation!❤️ Правила: 1️⃣Скидывайте в комментарии ссылку на свою последнюю законченную работу на ArtStation. 2️⃣Все, кто зайдут в комментарии, обязаны перейти по ссылке и поставить лайк. Ждем ваши работы в комментариях.🔥
322
10
🎓5 лучших аддонов для ретопологии в Blender (и не только) Мощный скульпт в геймреди — ничто без грамотного ретопа. Но как же+6
🎓5 лучших аддонов для ретопологии в Blender (и не только) Мощный скульпт в геймреди — ничто без грамотного ретопа. Но как же иногда не хочется сидеть часами и вручную кликать каждый полигон. К счастью, решения этой проблемы существуют, и 5 из них мы собрали в нашей карусели. 🔥 А для вас ретоп это каторга или медитация? 😁
358
11
🪓Тот самый ШВЕД из Atomic Heart Иконическое оружие, которое игрок видит в руках Сергея Нечаева в самом начале игры. Двигаясь+6
🪓Тот самый ШВЕД из Atomic Heart Иконическое оружие, которое игрок видит в руках Сергея Нечаева в самом начале игры. Двигаясь по сюжету, его можно прокачивать, поэтому показываем самую «жирную» комплектацию. Во время разработки уделили особое внимание мелким деталям, задающим тон «хендмейда» — проводкам, обмоткам, моткам изоленты и бляхе от ремня советской армии. Финальный рендер делали в Unreal Engine. Какое ещё оружие из Atomic Heart запомнилось вам? Играли в последнее DLC? 💬
340
12
Когда заказал арт для своего ААА-проекта у... Нейронки 🫠 Да, бывает в нашем деле и такое. Хорошо, когда есть надежный аутсор+1
Когда заказал арт для своего ААА-проекта у... Нейронки 🫠 Да, бывает в нашем деле и такое. Хорошо, когда есть надежный аутсорсер, который понимает разницу между красивой картинкой и реальным game-ready ассетом. В Blacksteinn мы привыкли выдавать результат, за который не стыдно не только на финальном рендере, но и в wireframe-режиме. Какие самые дикие фейлы с сеткой встречали вы? Вместе плачем в комментах. 🥲👇 🔗Ищете команду, готовую закрыть боли по оптимизации и созданию технически совершенных ассетов? Пишите на почту business@blacksteinn.com.
298
13
🎓Чек-лист по созданию стилизованных 3D-ассетов Стилизация — это не просто «сделать мультяшно и накинуть градиент». Художник+6
🎓Чек-лист по созданию стилизованных 3D-ассетов Стилизация — это не просто «сделать мультяшно и накинуть градиент». Художник строго работает с силуэтом, осознанно ломает PBR и точечно расставляет цветовые акценты вручную. Собрали главные принципы пайплайна для стилизованных моделей в компактный чек-лист. Листайте карточки, сохраняйте шпаргалку себе и обязательно делитесь в комментариях: суровый реализм или выразительная стилизация? 👇
311
14
⚙️Ксаурипские лапы из Avowed — скрины с этапа создания текстурных карт Когда модель проходит через геймреди пайплайн очень ва+3
⚙️Ксаурипские лапы из Avowed — скрины с этапа создания текстурных карт Когда модель проходит через геймреди пайплайн очень важно, чтобы карты были запечены чисто и текстурщику не пришлось тратить часы на ручное исправление артефактов. На примере наших перчаток показываем, как выглядит процесс запекания Normal, AO, ID map и Curvature в production-ready ААА-разработке, а также финальный ЛП-рендер из Marmoset Toolbag. А с какими «болями» и артефактами во время бейка сталкиваетесь вы? Пишите в комментариях.👇
379
15
👀 Покажи свой процесс Ждем в комментариях скрины ваших текущих проектов в 2D, 3D или анимации — они могут быть незаконченным
👀 Покажи свой процесс Ждем в комментариях скрины ваших текущих проектов в 2D, 3D или анимации — они могут быть незаконченными, поэтому не стесняйтесь скидывать даже ранние этапы. А ещё реактом отмечайте, сколько часов в Blender: 🔥 — 1-100 👌 — 100-1000+ ❤️ — Не пользуюсь Блендером
338
16
Наши концепты ретрофутуристичных автомобилей Ретро-рубрике — ретро-тачки. Да, когда-то мы их уже показывали. И да, очень хоти
Наши концепты ретрофутуристичных автомобилей Ретро-рубрике — ретро-тачки. Да, когда-то мы их уже показывали. И да, очень хотим показать ещё раз. Тем более, что не все знают о нашей экспертизе в создании 2D концепт-арта помимо классического 3D. Давайте пофантазируем в комментариях: в каких играх можно было бы использовать эти авто?💬
320
17
Во время генеральной уборки чисто случайно нашли вот такой 3D-экшон😎 Эх, как круто было прийти со школы, покрутить куб во вь+1
Во время генеральной уборки чисто случайно нашли вот такой 3D-экшон😎 Эх, как круто было прийти со школы, покрутить куб во вьюпорте и не знать боли UV, а потом идти смотреть мультики. А какие миссии из «Артиста 3D» запомнились вам? И тянули ли системки? 😁
324
18
🌐Финальный рендер и полигональная сетка: наше оружие из Avowed Детализированные рендеры — всегда хорошо. А ещё лучше, когда+3
🌐Финальный рендер и полигональная сетка: наше оружие из Avowed Детализированные рендеры — всегда хорошо. А ещё лучше, когда за ними стоит грамотно оптимизированная сетка, которую можно рассмотреть в мельчайших деталях. Кстати, текстуринг пушек для Obsidian Entertainment мы делали по масочному пайплайну — то есть материалы собирались прямо в Unreal Engine через систему масок. Листаем, рассматриваем ассеты и не забываем подписываться на наш ArtStation. 🔎 🔗Ищете надежную команду, готовую создавать для вашего проекта эстетичные и технически безупречные ассеты? Пишите на почту business@blacksteinn.com.
350
19
🔥Lebedev против Tactical 40 Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах. Ка
🔥Lebedev против Tactical 40 Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах. Какой из них ваш личный фаворит?👀 🔥Lebedev (красный) ❤️Tactical 40 (синий) Подписаться на наш ArtStation.
365
20
💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в+5
💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в центре вьюпорта и подумали: вот оно, дело моей мечты. У кого-то это воспоминание ассоциируется с давно прошедшими временами, а для кого-то свежо, как вчерашний день. Листаем карусель, чтобы пройтись по самым важным этапам становления 3D-художника. 👀 А сколько у вас часов в Blender? Или вы предпочитаете ZBrush? Делитесь своими историями о «вкате» в 3D в комментариях. 😁
424