Blacksteinn
Ir al canal en Telegram
Блог аутсорсинговой игровой студии Blacksteinn: полезные геймдев-статьи, игровой арт, топы, новости компании Остальные соцсети: https://meconnect.ru/blacksteinn
Mostrar más746
Suscriptores
Sin datos24 horas
-57 días
-130 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+5
en 0 canales
mayo '26
+10
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+13
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+7
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+10
en 0 canales
Get PRO
enero '26
+17
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+9
en 0 canales
Get PRO
noviembre '25
+14
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+17
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+33
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+11
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+16
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+16
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+7
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+16
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+11
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+25
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+20
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+26
en 0 canales
Get PRO
noviembre '24
+29
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+17
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+23
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+16
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+13
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+6
en 0 canales
Get PRO
mayo '24
+9
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+12
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+17
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+22
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+15
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+35
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+34
en 0 canales
Get PRO
octubre '23
+24
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+21
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+19
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+14
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+22
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+12
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+19
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+22
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+19
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+20
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+24
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+26
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+32
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+51
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+94
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+269
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 20 junio | 0 | |||
| 19 junio | 0 | |||
| 18 junio | 0 | |||
| 17 junio | 0 | |||
| 16 junio | 0 | |||
| 15 junio | 0 | |||
| 14 junio | 0 | |||
| 13 junio | 0 | |||
| 12 junio | +2 | |||
| 11 junio | 0 | |||
| 10 junio | 0 | |||
| 09 junio | 0 | |||
| 08 junio | +1 | |||
| 07 junio | 0 | |||
| 06 junio | 0 | |||
| 05 junio | +1 | |||
| 04 junio | 0 | |||
| 03 junio | 0 | |||
| 02 junio | 0 | |||
| 01 junio | +1 |
Publicaciones del Canal
+3
⚙️Ксаурипские лапы из Avowed — скрины с этапа создания текстурных карт
Когда модель проходит через геймреди пайплайн очень важно, чтобы карты были запечены чисто и текстурщику не пришлось тратить часы на ручное исправление артефактов.
На примере наших перчаток показываем, как выглядит процесс запекания Normal, AO, ID map и Curvature в production-ready ААА-разработке, а также финальный ЛП-рендер из Marmoset Toolbag.
А с какими «болями» и артефактами во время бейка сталкиваетесь вы? Пишите в комментариях.👇
| 2 | 👀 Покажи свой процесс
Ждем в комментариях скрины ваших текущих проектов в 2D, 3D или анимации — они могут быть незаконченными, поэтому не стесняйтесь скидывать даже ранние этапы.
А ещё реактом отмечайте, сколько часов в Blender:
🔥 — 1-100
👌 — 100-1000+
❤️ — Не пользуюсь Блендером | 204 |
| 3 | Наши концепты ретрофутуристичных автомобилей
Ретро-рубрике — ретро-тачки. Да, когда-то мы их уже показывали. И да, очень хотим показать ещё раз.
Тем более, что не все знают о нашей экспертизе в создании 2D концепт-арта помимо классического 3D.
Давайте пофантазируем в комментариях: в каких играх можно было бы использовать эти авто?💬 | 221 |
| 4 | Во время генеральной уборки чисто случайно нашли вот такой 3D-экшон😎
Эх, как круто было прийти со школы, покрутить куб во вьюпорте и не знать боли UV, а потом идти смотреть мультики.
А какие миссии из «Артиста 3D» запомнились вам? И тянули ли системки? 😁 | 245 |
| 5 | 🌐Финальный рендер и полигональная сетка: наше оружие из Avowed
Детализированные рендеры — всегда хорошо. А ещё лучше, когда за ними стоит грамотно оптимизированная сетка, которую можно рассмотреть в мельчайших деталях.
Кстати, текстуринг пушек для Obsidian Entertainment мы делали по масочному пайплайну — то есть материалы собирались прямо в Unreal Engine через систему масок.
Листаем, рассматриваем ассеты и не забываем подписываться на наш ArtStation. 🔎
🔗Ищете надежную команду, готовую создавать для вашего проекта эстетичные и технически безупречные ассеты? Пишите на почту business@blacksteinn.com. | 274 |
| 6 | 🔥Lebedev против Tactical 40
Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах.
Какой из них ваш личный фаворит?👀
🔥Lebedev (красный)
❤️Tactical 40 (синий)
Подписаться на наш ArtStation. | 336 |
| 7 | 💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап
Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в центре вьюпорта и подумали: вот оно, дело моей мечты.
У кого-то это воспоминание ассоциируется с давно прошедшими временами, а для кого-то свежо, как вчерашний день.
Листаем карусель, чтобы пройтись по самым важным этапам становления 3D-художника. 👀
А сколько у вас часов в Blender? Или вы предпочитаете ZBrush? Делитесь своими историями о «вкате» в 3D в комментариях. 😁 | 394 |
| 8 | Булава Star of Unbeing из Avowed — этапы создания
Снова расчехляем архивы и показываем, как кропотливо работали над оружием для Obsidian Entertainment.
Начали с создания высокополигональной версии в ZBrush, сделали ретоп, бейки и затем уже пришли к финальному рендеру с текстурами, созданными по масочному пайплайну в Unreal Engine.
Как вам такой дизайн оружия? Пишите в комментах свое мнение. 💬
🔎Рассмотреть финальный рендер поближе можно у нас на ArtStation. | 315 |
| 9 | 🔎Портативное радио для внутреннего портфолио
Возвращаемся отдохнувшими и готовыми показывать вам кучу нового контента, но начнём, пожалуй, с хорошо забытого старого.👀
Концепт этого радио мы выложили на ArtStation еще в 2020 году, а чуть позже добрались и до полноценной реализации ассета в 3D. Теперь показываем вам всё разом.
А как вы начинаете рабочую неделю?
🔥Заряжен и вдохновлён
❤️Начинаю с малого | 272 |
| 10 | 🔎Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна
У некоторых художников есть предвзятость к мобильной разработке, но на самом деле в ней кроется огромное количество нюансов, требующих незаурядного скилла.
Об основных таких нюансах и фишках рассказываем в новых карточках. ❤️
На какой стороне вы?
🔥ПК / Консоли
👍Мобилки | 455 |
| 11 | ✨День подписчика, май. Итоги
🏆Больше всего голосов от наших художников получила Анастасия Фалькова (наушники, AS: artstation.com/stia, VK: @stiafree)
Поздравляем и ждем всех, кто не попал в майский список победителей, на июньский День подписчика!❤️
Полноразмерная версия работы в комментариях. ⤵️ | 320 |
| 12 | 🔎 Топор Seven Strivings — высокополигональный скульпт из ZBrush
Продолжаем делиться эксклюзивным взглядом на ранние версии ассетов оружия из Avowed. Сегодня на очереди костяной топор Seven Strivings.
Во время разработки постарались достоверно передать органические формы и характерную грубую текстуру, присущую костной ткани. Позже этот ассет оптимизировали под low-poly и интегрировали в игровой движок.
Как вам детализация?👇
➡️ Больше наших работ на ArtStation, а полноразмерка топора — в комментариях. | 298 |
| 13 | 🔎Коллекция наших роботов для Miasma Chronicles
Мы уже показывали этих персонажей по отдельности, а теперь сделали подборку, которая показывает разнообразие стилей, в которых мы способны работать.
Хайтек-античность, самурайский урбанизм или чистый футуризм с гладкими формами — у каждого робота своя идентичность.
Какой из них нравится больше всего лично вам? Напишите в комментариях, интересно будет почитать. 💬 | 277 |
| 14 | 👀 Покажи свой процесс
Мы заметили, что очень давно не запускали наш интерактив. А у вас наверняка накопилось огромное количество новых проектов (или незаконченных старых).
Поэтому предлагаем прямо сейчас запостить в комменты скрин того, над чем работаете (2D или 3D - не важно).💬
Реактом отмечайте, кто вы:
🔥 — Скорее начинающий
👌 — Скорее продвинутый | 255 |
| 15 | ⚙️Бэкстейдж: высокополигональный скульпт щита «Оберег Ниманны» из Avowed в ZBrush
Перед вами еще один пример того, как выглядел наш ассет на этапе создания HP-модели.
Тщательно проработанные трещины, сколы и потертости позже были запечены в текстурированную LP-версию, которую можно увидеть в игре.
Какая версия больше нравится?
❤️ HP-шный скульпт
👍 Оптимизированная LP | 368 |
| 16 | 📦 TopoGun — отдельный софт для ретопологии и запекания
Под прошлым обзором вы в комментах упомянули TopoGun. И мы не смогли обойти его стороной, так что впервые на обзоре не аддон, а полноценный stand-alone инструмент.
О главных плюсах и киллер-фичах софтины — в наших карточках! 🔎
🔥 Сюда-а!
🐳 Лучше по-старинке | 0 |
| 17 | ❗️Принимаем ваши работы на майский День подписчика
🔍Тема этого месяца по итогам голосования — пропсы.
Отправляйте свою работу ссылкой на ArtStation на почту d.kalinin@blacksteinn.com в срок до 20 мая. Обязательно напишите имя и фамилию и оставьте ссылки на свои соцсети.🤟
Лучшие работы покажем в наших соцсетях с указанием вашего авторства, желаем бесконечной творческой энергии! 🙌 | 0 |
| 18 | это будет: | 0 |
| 19 | Голосование за тему майского сабдея ниже ⤵️ | 0 |
| 20 | 🔎Устройства анимантов из Avowed: финальный рендер против хайполи-скульпта
Мы уже показывали многие из этих пропсов, теперь приглашаем посмотреть, как они эволюционировали из детализированных ХП в финал для игрового движка.
Приближаем, ищем отличия и пишем в комментах, какой из ассетов понравился больше всего. 💬 | 0 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
