Blacksteinn
前往频道在 Telegram
Блог аутсорсинговой игровой студии Blacksteinn: полезные геймдев-статьи, игровой арт, топы, новости компании Остальные соцсети: https://meconnect.ru/blacksteinn
显示更多748
订阅者
无数据24 小时
+37 天
+530 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+5
在0个频道中
五月 '26
+10
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+13
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+7
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+10
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+17
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+9
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+14
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+17
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+33
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+11
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+16
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+16
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+7
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+16
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+11
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+25
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+20
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+26
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+29
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+17
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+23
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+16
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+13
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+6
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+9
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+12
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+17
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+22
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+15
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+35
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+34
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+24
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+21
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+19
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+14
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+22
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+12
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+19
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+22
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+19
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+20
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+24
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+26
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+32
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+51
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+94
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+269
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 15 六月 | 0 | |||
| 14 六月 | 0 | |||
| 13 六月 | 0 | |||
| 12 六月 | +2 | |||
| 11 六月 | 0 | |||
| 10 六月 | 0 | |||
| 09 六月 | 0 | |||
| 08 六月 | +1 | |||
| 07 六月 | 0 | |||
| 06 六月 | 0 | |||
| 05 六月 | +1 | |||
| 04 六月 | 0 | |||
| 03 六月 | 0 | |||
| 02 六月 | 0 | |||
| 01 六月 | +1 |
频道帖子
+3
🌐Финальный рендер и полигональная сетка: наше оружие из Avowed
Детализированные рендеры — всегда хорошо. А ещё лучше, когда за ними стоит грамотно оптимизированная сетка, которую можно рассмотреть в мельчайших деталях.
Кстати, текстуринг пушек для Obsidian Entertainment мы делали по масочному пайплайну — то есть материалы собирались прямо в Unreal Engine через систему масок.
Листаем, рассматриваем ассеты и не забываем подписываться на наш ArtStation. 🔎
🔗Ищете надежную команду, готовую создавать для вашего проекта эстетичные и технически безупречные ассеты? Пишите на почту business@blacksteinn.com.
| 2 | 🔥Lebedev против Tactical 40
Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах.
Какой из них ваш личный фаворит?👀
🔥Lebedev (красный)
❤️Tactical 40 (синий)
Подписаться на наш ArtStation. | 263 |
| 3 | 💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап
Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в центре вьюпорта и подумали: вот оно, дело моей мечты.
У кого-то это воспоминание ассоциируется с давно прошедшими временами, а для кого-то свежо, как вчерашний день.
Листаем карусель, чтобы пройтись по самым важным этапам становления 3D-художника. 👀
А сколько у вас часов в Blender? Или вы предпочитаете ZBrush? Делитесь своими историями о «вкате» в 3D в комментариях. 😁 | 289 |
| 4 | Булава Star of Unbeing из Avowed — этапы создания
Снова расчехляем архивы и показываем, как кропотливо работали над оружием для Obsidian Entertainment.
Начали с создания высокополигональной версии в ZBrush, сделали ретоп, бейки и затем уже пришли к финальному рендеру с текстурами, созданными по масочному пайплайну в Unreal Engine.
Как вам такой дизайн оружия? Пишите в комментах свое мнение. 💬
🔎Рассмотреть финальный рендер поближе можно у нас на ArtStation. | 255 |
| 5 | 🔎Портативное радио для внутреннего портфолио
Возвращаемся отдохнувшими и готовыми показывать вам кучу нового контента, но начнём, пожалуй, с хорошо забытого старого.👀
Концепт этого радио мы выложили на ArtStation еще в 2020 году, а чуть позже добрались и до полноценной реализации ассета в 3D. Теперь показываем вам всё разом.
А как вы начинаете рабочую неделю?
🔥Заряжен и вдохновлён
❤️Начинаю с малого | 237 |
| 6 | 🔎Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна
У некоторых художников есть предвзятость к мобильной разработке, но на самом деле в ней кроется огромное количество нюансов, требующих незаурядного скилла.
Об основных таких нюансах и фишках рассказываем в новых карточках. ❤️
На какой стороне вы?
🔥ПК / Консоли
👍Мобилки | 455 |
| 7 | ✨День подписчика, май. Итоги
🏆Больше всего голосов от наших художников получила Анастасия Фалькова (наушники, AS: artstation.com/stia, VK: @stiafree)
Поздравляем и ждем всех, кто не попал в майский список победителей, на июньский День подписчика!❤️
Полноразмерная версия работы в комментариях. ⤵️ | 320 |
| 8 | 🔎 Топор Seven Strivings — высокополигональный скульпт из ZBrush
Продолжаем делиться эксклюзивным взглядом на ранние версии ассетов оружия из Avowed. Сегодня на очереди костяной топор Seven Strivings.
Во время разработки постарались достоверно передать органические формы и характерную грубую текстуру, присущую костной ткани. Позже этот ассет оптимизировали под low-poly и интегрировали в игровой движок.
Как вам детализация?👇
➡️ Больше наших работ на ArtStation, а полноразмерка топора — в комментариях. | 298 |
| 9 | 🔎Коллекция наших роботов для Miasma Chronicles
Мы уже показывали этих персонажей по отдельности, а теперь сделали подборку, которая показывает разнообразие стилей, в которых мы способны работать.
Хайтек-античность, самурайский урбанизм или чистый футуризм с гладкими формами — у каждого робота своя идентичность.
Какой из них нравится больше всего лично вам? Напишите в комментариях, интересно будет почитать. 💬 | 277 |
| 10 | 👀 Покажи свой процесс
Мы заметили, что очень давно не запускали наш интерактив. А у вас наверняка накопилось огромное количество новых проектов (или незаконченных старых).
Поэтому предлагаем прямо сейчас запостить в комменты скрин того, над чем работаете (2D или 3D - не важно).💬
Реактом отмечайте, кто вы:
🔥 — Скорее начинающий
👌 — Скорее продвинутый | 255 |
| 11 | ⚙️Бэкстейдж: высокополигональный скульпт щита «Оберег Ниманны» из Avowed в ZBrush
Перед вами еще один пример того, как выглядел наш ассет на этапе создания HP-модели.
Тщательно проработанные трещины, сколы и потертости позже были запечены в текстурированную LP-версию, которую можно увидеть в игре.
Какая версия больше нравится?
❤️ HP-шный скульпт
👍 Оптимизированная LP | 368 |
| 12 | 📦 TopoGun — отдельный софт для ретопологии и запекания
Под прошлым обзором вы в комментах упомянули TopoGun. И мы не смогли обойти его стороной, так что впервые на обзоре не аддон, а полноценный stand-alone инструмент.
О главных плюсах и киллер-фичах софтины — в наших карточках! 🔎
🔥 Сюда-а!
🐳 Лучше по-старинке | 0 |
| 13 | ❗️Принимаем ваши работы на майский День подписчика
🔍Тема этого месяца по итогам голосования — пропсы.
Отправляйте свою работу ссылкой на ArtStation на почту d.kalinin@blacksteinn.com в срок до 20 мая. Обязательно напишите имя и фамилию и оставьте ссылки на свои соцсети.🤟
Лучшие работы покажем в наших соцсетях с указанием вашего авторства, желаем бесконечной творческой энергии! 🙌 | 0 |
| 14 | это будет: | 0 |
| 15 | Голосование за тему майского сабдея ниже ⤵️ | 0 |
| 16 | 🔎Устройства анимантов из Avowed: финальный рендер против хайполи-скульпта
Мы уже показывали многие из этих пропсов, теперь приглашаем посмотреть, как они эволюционировали из детализированных ХП в финал для игрового движка.
Приближаем, ищем отличия и пишем в комментах, какой из ассетов понравился больше всего. 💬 | 0 |
| 17 | 🎨Когда концепт главнее 3D: как Dishonored «раздал стиля»
В следующем году первый Dishonored отпразднует свое 15-летие. А мы решили вспомнить, что отличало стиль этой игры и почему она казалась ожившей картиной.
О визуальной выразительности, гротеске и смешении технического с художественным — в наших карточках! 🔥
В каком году впервые поиграли в Dishonored? Пишите в комментах. 💬 | 0 |
| 18 | Магическая мантия. Наши работы для Avowed, часть 55
Снаряжение, пропитанное магической элегантностью: каждый изгиб и стежок несут в себе саму суть мистицизма. Создано эксклюзивно для самых одаренных магов Эоры.
Мы выполнили полный цикл производства модели, включая создание HP и LP. Начинали с выкроек в Marvelous Designer, а лоуполи-рендер сделали в Marmoset Toolbag.
Какие детали зацепили внимание? 💬 | 0 |
| 19 | 🎓Идеальный рендер без боли: как «продать» свое портфолио любой студии
Если у вас идеальные с технической точки зрения модели, но офферы не сыплются градом, проблема может быть в упаковке.
В новых карточках собрали базу: от постановки света до композиционных приемов, которые сделают ваш рендер привлекательным. 🔍
Что бы добавили к этому списку? 💬 | 0 |
| 20 | Ксаурипские ассеты из Avowed: от скульпта до финального рендера
Набор пропсов, передающих дух и первобытные обычаи ящероподобных обитателей Эоры. В кадре — ритуальные барабаны, устрашающий частокол, жаровни из трофейных клыков и традиционная глиняная посуда.
Мы прошли через все этапы разработки — от первых концептов до внедрения движок. Все текстуры сделаны вручную нашей командой. Для наглядности делимся прямым сравнением моделей с текстурами и без них.
Какой подход к текстурированию ближе вам: кропотливый hand-painted или процедурные методы?💬 | 0 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
