fa
Feedback
Blacksteinn

Blacksteinn

رفتن به کانال در Telegram

Блог аутсорсинговой игровой студии Blacksteinn: полезные геймдев-статьи, игровой арт, топы, новости компании Остальные соцсети: https://meconnect.ru/blacksteinn

نمایش بیشتر
751
مشترکین
+224 ساعت
+37 روز
+630 روز
آرشیو پست ها
🔥Lebedev против Tactical 40 Подробное сравнение наших пистолетов для Nine to Five от Redhill Games в красочных клоузапах. Какой из них ваш личный фаворит?👀 🔥Lebedev (красный) ❤️Tactical 40 (синий) Подписаться на наш ArtStation.

💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в
+5
💡1 / 10 /100 часов в Blender: как ощущается каждый этап Все мы помним момент, когда первый раз взглянули на дефолтный куб в центре вьюпорта и подумали: вот оно, дело моей мечты. У кого-то это воспоминание ассоциируется с давно прошедшими временами, а для кого-то свежо, как вчерашний день. Листаем карусель, чтобы пройтись по самым важным этапам становления 3D-художника. 👀 А сколько у вас часов в Blender? Или вы предпочитаете ZBrush? Делитесь своими историями о «вкате» в 3D в комментариях. 😁

Булава Star of Unbeing из Avowed — этапы создания Снова расчехляем архивы и показываем, как кропотливо работали над оружием д
+4
Булава Star of Unbeing из Avowed — этапы создания Снова расчехляем архивы и показываем, как кропотливо работали над оружием для Obsidian Entertainment. Начали с создания высокополигональной версии в ZBrush, сделали ретоп, бейки и затем уже пришли к финальному рендеру с текстурами, созданными по масочному пайплайну в Unreal Engine. Как вам такой дизайн оружия? Пишите в комментах свое мнение. 💬 🔎Рассмотреть финальный рендер поближе можно у нас на ArtStation.

🔎Портативное радио для внутреннего портфолио Возвращаемся отдохнувшими и готовыми показывать вам кучу нового контента, но на
+6
🔎Портативное радио для внутреннего портфолио Возвращаемся отдохнувшими и готовыми показывать вам кучу нового контента, но начнём, пожалуй, с хорошо забытого старого.👀 Концепт этого радио мы выложили на ArtStation еще в 2020 году, а чуть позже добрались и до полноценной реализации ассета в 3D. Теперь показываем вам всё разом. А как вы начинаете рабочую неделю? 🔥Заряжен и вдохновлён ❤️Начинаю с малого

🔎Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна У некоторых художников есть предвзятость к
+7
🔎Особенности мобильного 3D-арта: ключевые отличия от классического ААА-пайплайна У некоторых художников есть предвзятость к мобильной разработке, но на самом деле в ней кроется огромное количество нюансов, требующих незаурядного скилла. Об основных таких нюансах и фишках рассказываем в новых карточках. ❤️ На какой стороне вы? 🔥ПК / Консоли 👍Мобилки

✨День подписчика, май. Итоги 🏆Больше всего голосов от наших художников получила Анастасия Фалькова (наушники, AS: artstation
+3
✨День подписчика, май. Итоги 🏆Больше всего голосов от наших художников получила Анастасия Фалькова (наушники, AS: artstation.com/stia, VK: @stiafree) Поздравляем и ждем всех, кто не попал в майский список победителей, на июньский День подписчика!❤️ Полноразмерная версия работы в комментариях. ⤵️

🔎 Топор Seven Strivings — высокополигональный скульпт из ZBrush Продолжаем делиться эксклюзивным взглядом на ранние версии а
🔎 Топор Seven Strivings — высокополигональный скульпт из ZBrush Продолжаем делиться эксклюзивным взглядом на ранние версии ассетов оружия из Avowed. Сегодня на очереди костяной топор Seven Strivings. Во время разработки постарались достоверно передать органические формы и характерную грубую текстуру, присущую костной ткани. Позже этот ассет оптимизировали под low-poly и интегрировали в игровой движок. Как вам детализация?👇 ➡️ Больше наших работ на ArtStation, а полноразмерка топора — в комментариях.

🔎Коллекция наших роботов для Miasma Chronicles Мы уже показывали этих персонажей по отдельности, а теперь сделали подборку,
+8
🔎Коллекция наших роботов для Miasma Chronicles Мы уже показывали этих персонажей по отдельности, а теперь сделали подборку, которая показывает разнообразие стилей, в которых мы способны работать. Хайтек-античность, самурайский урбанизм или чистый футуризм с гладкими формами — у каждого робота своя идентичность. Какой из них нравится больше всего лично вам? Напишите в комментариях, интересно будет почитать. 💬

👀 Покажи свой процесс Мы заметили, что очень давно не запускали наш интерактив. А у вас наверняка накопилось огромное количе
👀 Покажи свой процесс Мы заметили, что очень давно не запускали наш интерактив. А у вас наверняка накопилось огромное количество новых проектов (или незаконченных старых). Поэтому предлагаем прямо сейчас запостить в комменты скрин того, над чем работаете (2D или 3D - не важно).💬 Реактом отмечайте, кто вы: 🔥 — Скорее начинающий 👌 — Скорее продвинутый

⚙️Бэкстейдж: высокополигональный скульпт щита «Оберег Ниманны» из Avowed в ZBrush Перед вами еще один пример того, как выгляд
+3
⚙️Бэкстейдж: высокополигональный скульпт щита «Оберег Ниманны» из Avowed в ZBrush Перед вами еще один пример того, как выглядел наш ассет на этапе создания HP-модели. Тщательно проработанные трещины, сколы и потертости позже были запечены в текстурированную LP-версию, которую можно увидеть в игре. Какая версия больше нравится? ❤️ HP-шный скульпт 👍 Оптимизированная LP

📦 TopoGun — отдельный софт для ретопологии и запекания Под прошлым обзором вы в комментах упомянули TopoGun. И мы не смогли
+6
📦 TopoGun — отдельный софт для ретопологии и запекания Под прошлым обзором вы в комментах упомянули TopoGun. И мы не смогли обойти его стороной, так что впервые на обзоре не аддон, а полноценный stand-alone инструмент. О главных плюсах и киллер-фичах софтины — в наших карточках! 🔎 🔥 Сюда-а! 🐳 Лучше по-старинке

❗️Принимаем ваши работы на майский День подписчика 🔍Тема этого месяца по итогам голосования — пропсы. Отправляйте свою работ
❗️Принимаем ваши работы на майский День подписчика 🔍Тема этого месяца по итогам голосования — пропсы. Отправляйте свою работу ссылкой на ArtStation на почту d.kalinin@blacksteinn.com в срок до 20 мая. Обязательно напишите имя и фамилию и оставьте ссылки на свои соцсети.🤟 Лучшие работы покажем в наших соцсетях с указанием вашего авторства, желаем бесконечной творческой энергии! 🙌

это будет:
Anonymous voting

Голосование за тему майского сабдея ниже ⤵️
Голосование за тему майского сабдея ниже ⤵️

🔎Устройства анимантов из Avowed: финальный рендер против хайполи-скульпта Мы уже показывали многие из этих пропсов, теперь п
+4
🔎Устройства анимантов из Avowed: финальный рендер против хайполи-скульпта Мы уже показывали многие из этих пропсов, теперь приглашаем посмотреть, как они эволюционировали из детализированных ХП в финал для игрового движка. Приближаем, ищем отличия и пишем в комментах, какой из ассетов понравился больше всего. 💬

🎨Когда концепт главнее 3D: как Dishonored «раздал стиля» В следующем году первый Dishonored отпразднует свое 15-летие. А мы
+5
🎨Когда концепт главнее 3D: как Dishonored «раздал стиля» В следующем году первый Dishonored отпразднует свое 15-летие. А мы решили вспомнить, что отличало стиль этой игры и почему она казалась ожившей картиной. О визуальной выразительности, гротеске и смешении технического с художественным — в наших карточках! 🔥 В каком году впервые поиграли в Dishonored? Пишите в комментах. 💬

Магическая мантия. Наши работы для Avowed, часть 55 Снаряжение, пропитанное магической элегантностью: каждый изгиб и стежок н
+7
Магическая мантия. Наши работы для Avowed, часть 55 Снаряжение, пропитанное магической элегантностью: каждый изгиб и стежок несут в себе саму суть мистицизма. Создано эксклюзивно для самых одаренных магов Эоры. Мы выполнили полный цикл производства модели, включая создание HP и LP. Начинали с выкроек в Marvelous Designer, а лоуполи-рендер сделали в Marmoset Toolbag. Какие детали зацепили внимание? 💬

🎓Идеальный рендер без боли: как «продать» свое портфолио любой студии Если у вас идеальные с технической точки зрения модели
+7
🎓Идеальный рендер без боли: как «продать» свое портфолио любой студии Если у вас идеальные с технической точки зрения модели, но офферы не сыплются градом, проблема может быть в упаковке. В новых карточках собрали базу: от постановки света до композиционных приемов, которые сделают ваш рендер привлекательным. 🔍 Что бы добавили к этому списку? 💬

Ксаурипские ассеты из Avowed: от скульпта до финального рендера Набор пропсов, передающих дух и первобытные обычаи ящероподоб
+4
Ксаурипские ассеты из Avowed: от скульпта до финального рендера Набор пропсов, передающих дух и первобытные обычаи ящероподобных обитателей Эоры. В кадре — ритуальные барабаны, устрашающий частокол, жаровни из трофейных клыков и традиционная глиняная посуда. Мы прошли через все этапы разработки — от первых концептов до внедрения движок. Все текстуры сделаны вручную нашей командой. Для наглядности делимся прямым сравнением моделей с текстурами и без них. Какой подход к текстурированию ближе вам: кропотливый hand-painted или процедурные методы?💬

Немного закулисья: как мы тестили паттерны текстур для женской крестьянской шапки в Avowed Какой вариант вам больше нравится?
+3
Немного закулисья: как мы тестили паттерны текстур для женской крестьянской шапки в Avowed Какой вариант вам больше нравится? 1 (геометрический) или 2 (вязаный)? 👇