Polygon-Strike: CIS
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Polygon-Strike: CIS
کانال Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 15 653 مشترک است و جایگاه 5 745 را در دسته بازیها و رتبه 41 781 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 15 653 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 27 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -351 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -12 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 32.25% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 14.11% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 5 053 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 2 211 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 122 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blox, weapon, customization, glove, element تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств
У нас нет менеджеров.
Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс.
Доступ к тестированию не продаётся.
Проект принадлежит независимой инди-студии.”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 28 اوت, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازیها تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 28 اوت | 0 | |||
| 27 اوت | 0 | |||
| 26 اوت | 0 | |||
| 25 اوت | 0 | |||
| 24 اوت | 0 | |||
| 23 اوت | 0 | |||
| 22 اوت | 0 | |||
| 21 اوت | 0 | |||
| 20 اوت | 0 | |||
| 19 اوت | 0 | |||
| 18 اوت | +9 | |||
| 17 اوت | 0 | |||
| 16 اوت | 0 | |||
| 15 اوت | 0 | |||
| 14 اوت | +5 | |||
| 13 اوت | 0 | |||
| 12 اوت | 0 | |||
| 11 اوت | 0 | |||
| 10 اوت | 0 | |||
| 09 اوت | 0 | |||
| 08 اوت | 0 | |||
| 07 اوت | 0 | |||
| 06 اوت | 0 | |||
| 05 اوت | +2 | |||
| 04 اوت | 0 | |||
| 03 اوت | 0 | |||
| 02 اوت | 0 | |||
| 01 اوت | 0 |
— Наш крайний срок выпуска был до конца лета, стараемся закончить к этому времени — Да, мы портировали большинство интерфейсов, звуков и функций, модели, озвучка и все остальное будет из CS2 актуальной последней версии, но оптимизрованное — На релизе будут системы наклеек, StatTrack, трейды, контракты обмена и граффити, грубо говоря все функции CS — Игра не будет доступна в AppStore, однако будет возможность установить через TestFlight на iOS🔗 Так-же будем рады видеть вас в нашем другом проекте который уже доступен в AppStore и GooglePlay Задавайте свои вопросы, а мы готовим для вас актуальные скриншоты и видео предфинальной версии геймплея игры❤️
| 2 | 👀 Начинаем показывать и рассказывать что мы сделали и что осталось сделать
Важные моменты:
— Мы добились идеального баланса между оптимизацией и графикой, стабильные 90+ FPS на слабых устройствах и максимальный FPS на средних и дорогих
— В релизе будет сразу соревновательный режим и рейтинговые напарники
— В релизе будет серверный античит
— Игра работает по схеме клиент-сервер
— В игре будет сразу рынок скинов и трейды
— Системы контрактов обмена тоже в релизе
Извиняемся за задержку с релизом 🥺
В данный момент мы на этапе полировки интерфейсов и карт. Но самое важное что мы получим — это отличную сетевую и игровую оптимизацию | 9 514 |
| 3 | Финальная стадия разработки ℹ️
Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию.
На старте планируем добавить два режима:
🆕 Закладка бомбы
🆕 Командный бой
По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на мобильных девайсах.
Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными.
Спасибо всем, кто ждал новости по проекту.
Релиз уже близко. | 8 945 |
| 4 | 🆕 Перенесенные из CS2 шейдеры детализации скинов и оружия
Скоро будет важная информация по разработке и дата выхода проекта | 10 064 |
| 5 | Приобрести данный канал: @gloryarty
⚠️ К сообщению приложите сумму которую вы готовы отдать за него
(данный пост не гарантирует продажу канала) | 1 203 |
| 6 | بدون متن... | 35 |
| 7 | بدون متن... | 17 391 |
| 8 | Приветствуем тебя в новостном канале по мобильным играм Polygon strike и StrikeBlox
Здесь ты можешь найти актуальные новости, эксклюзивные сливы и многое другое.
Скорее подписывайся, чтобы не пропустить что то очень важное.
Ссылка - https://t.me/ForZePBS | 3 483 |
| 9 | Подписаться: @Rapiraonline
#реклама | 3 423 |
| 10 | 🛠 Реворк анимаций и ViewModel у АК74 | 3 069 |
| 11 | Телега
Даль
Роскомнадзор | 198 |
| 12 | 🆕 Обновлённый вид | 18 138 |
| 13 | Меню окончания матча | 17 210 |
| 14 | (этого скина не будет) | 20 010 |
| 15 | Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️ | 19 207 |
| 16 | بدون متن... | 1 495 |
| 17 | 🔥 Открыли форум с концептами!
Ждём ваши работы!
@polygon_strike_concepts | 14 967 |
| 18 | 🎨 Планируем вернуть PS Concepts, а понравившиеся работы - добавим в игру 🙂
(UI, HUD, UX, Скин)
❓ Как вам идейка | 18 141 |
| 19 | The posts in this channel will be in Russian only. / В этом канале посты будут только на Русском языке.
🌏 A channel for an English-speaking audience: @polygon_strike_global | 13 763 |
| 20 | #leaks | 939 |
