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Polygon-Strike: CIS

Polygon-Strike: CIS

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Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

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📈 Análisis del canal de Telegram Polygon-Strike: CIS

El canal Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 16 458 suscriptores, ocupando la posición 5 569 en la categoría Juegos y el puesto 40 932 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 16 458 suscriptores.

Según los últimos datos del 11 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -320, y en las últimas 24 horas de 2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 50.62%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blox, weapon, customization, glove, element.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 12 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

16 458
Suscriptores
+224 horas
-457 días
-32030 días
Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+15
en 1 canales
mayo '26
+18
en 1 canales
Get PRO
abril '260
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+7
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+113
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+1 544
en 5 canales
Get PRO
diciembre '25
+1 657
en 9 canales
Get PRO
noviembre '25
+275
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+1 874
en 1 canales
Get PRO
septiembre '25
+3
en 1 canales
Get PRO
agosto '25
+12
en 4 canales
Get PRO
julio '25
+115
en 2 canales
Get PRO
junio '25
+19
en 2 canales
Get PRO
mayo '25
+343
en 6 canales
Get PRO
abril '25
+342
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+292
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+1 940
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+8 609
en 10 canales
Get PRO
diciembre '24
+350
en 4 canales
Get PRO
noviembre '24
+349
en 7 canales
Get PRO
octubre '24
+279
en 2 canales
Get PRO
septiembre '24
+829
en 7 canales
Get PRO
agosto '24
+1 689
en 4 canales
Get PRO
julio '24
+4 499
en 8 canales
Get PRO
junio '24
+469
en 5 canales
Get PRO
mayo '24
+5 522
en 4 canales
Get PRO
abril '240
en 6 canales
Get PRO
marzo '24
+97
en 12 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
12 junio0
11 junio+5
10 junio0
09 junio0
08 junio+3
07 junio0
06 junio+7
05 junio0
04 junio0
03 junio0
02 junio0
01 junio0
Publicaciones del Canal
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию. На старте планируем добавить два режима: 🆕 Закладка бомбы 🆕 Командный бой По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на мобильных девайсах.
Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными.
Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.