es
Feedback
Polygon-Strike: CIS

Polygon-Strike: CIS

Ir al canal en Telegram

Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Polygon-Strike: CIS

El canal Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 15 653 suscriptores, ocupando la posición 5 745 en la categoría Juegos y el puesto 41 781 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 15 653 suscriptores.

Según los últimos datos del 27 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -351, y en las últimas 24 horas de -12, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 32.25%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 14.11% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 053 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 211 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 122.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blox, weapon, customization, glove, element.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

15 653
Suscriptores
-1224 horas
-677 días
-35130 días
Atraer Suscriptores
agosto '26
agosto '26
+16
en 1 canales
julio '26
+32
en 0 canales
Get PRO
junio '26
+47
en 1 canales
Get PRO
mayo '26
+18
en 1 canales
Get PRO
abril '260
en 0 canales
Get PRO
marzo '26
+7
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+113
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+1 544
en 5 canales
Get PRO
diciembre '25
+1 657
en 10 canales
Get PRO
noviembre '25
+275
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+1 874
en 1 canales
Get PRO
septiembre '25
+3
en 1 canales
Get PRO
agosto '25
+12
en 4 canales
Get PRO
julio '25
+115
en 2 canales
Get PRO
junio '25
+19
en 2 canales
Get PRO
mayo '25
+343
en 6 canales
Get PRO
abril '25
+342
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+292
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+1 940
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+8 609
en 10 canales
Get PRO
diciembre '24
+350
en 4 canales
Get PRO
noviembre '24
+349
en 7 canales
Get PRO
octubre '24
+279
en 2 canales
Get PRO
septiembre '24
+829
en 7 canales
Get PRO
agosto '24
+1 689
en 4 canales
Get PRO
julio '24
+4 499
en 8 canales
Get PRO
junio '24
+469
en 5 canales
Get PRO
mayo '24
+5 522
en 4 canales
Get PRO
abril '240
en 6 canales
Get PRO
marzo '24
+97
en 12 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
28 agosto0
27 agosto0
26 agosto0
25 agosto0
24 agosto0
23 agosto0
22 agosto0
21 agosto0
20 agosto0
19 agosto0
18 agosto+9
17 agosto0
16 agosto0
15 agosto0
14 agosto+5
13 agosto0
12 agosto0
11 agosto0
10 agosto0
09 agosto0
08 agosto0
07 agosto0
06 agosto0
05 agosto+2
04 agosto0
03 agosto0
02 agosto0
01 agosto0
Publicaciones del Canal
Не будем томить, делимся скриншотами процесса разработки игры и отвечаем на самые популярные вопросы — Наш крайний срок выпус
+4
Не будем томить, делимся скриншотами процесса разработки игры и отвечаем на самые популярные вопросы
— Наш крайний срок выпуска был до конца лета, стараемся закончить к этому времени — Да, мы портировали большинство интерфейсов, звуков и функций, модели, озвучка и все остальное будет из CS2 актуальной последней версии, но оптимизрованное — На релизе будут системы наклеек, StatTrack, трейды, контракты обмена и граффити, грубо говоря все функции CS — Игра не будет доступна в AppStore, однако будет возможность установить через TestFlight на iOS
🔗 Так-же будем рады видеть вас в нашем другом проекте который уже доступен в AppStore и GooglePlay Задавайте свои вопросы, а мы готовим для вас актуальные скриншоты и видео предфинальной версии геймплея игры❤️

2
👀 Начинаем показывать и рассказывать что мы сделали и что осталось сделать Важные моменты: — Мы добились идеального баланса
👀 Начинаем показывать и рассказывать что мы сделали и что осталось сделать Важные моменты: — Мы добились идеального баланса между оптимизацией и графикой, стабильные 90+ FPS на слабых устройствах и максимальный FPS на средних и дорогих — В релизе будет сразу соревновательный режим и рейтинговые напарники — В релизе будет серверный античит — Игра работает по схеме клиент-сервер — В игре будет сразу рынок скинов и трейды — Системы контрактов обмена тоже в релизе Извиняемся за задержку с релизом 🥺 В данный момент мы на этапе полировки интерфейсов и карт. Но самое важное что мы получим — это отличную сетевую и игровую оптимизацию
9 514
3
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию. На старте планируем добавить два режима: 🆕 Закладка бомбы 🆕 Командный бой По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на мобильных девайсах. Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными. Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.
8 945
4
🆕 Перенесенные из CS2 шейдеры детализации скинов и оружия Скоро будет важная информация по разработке и дата выхода проекта
🆕 Перенесенные из CS2 шейдеры детализации скинов и оружия Скоро будет важная информация по разработке и дата выхода проекта
10 064
5
Приобрести данный канал: @gloryarty ⚠️ К сообщению приложите сумму которую вы готовы отдать за него (данный пост не гарантирует продажу канала)
1 203
6
Sin texto...
35
7
Sin texto...
17 391
8
Приветствуем тебя в новостном канале по мобильным играм Polygon strike и StrikeBlox Здесь ты можешь найти актуальные новости,
Приветствуем тебя в новостном канале по мобильным играм Polygon strike и StrikeBlox Здесь ты можешь найти актуальные новости, эксклюзивные сливы и многое другое. Скорее подписывайся, чтобы не пропустить что то очень важное. Ссылка - https://t.me/ForZePBS
3 483
9
Подписаться: @Rapiraonline #реклама
3 423
10
🛠 Реворк анимаций и ViewModel у АК74
🛠 Реворк анимаций и ViewModel у АК74
3 069
11
Телега Даль Роскомнадзор
198
12
🆕 Обновлённый вид
🆕 Обновлённый вид
18 138
13
Меню окончания матча
Меню окончания матча
17 210
14
(этого скина не будет)
(этого скина не будет)
20 010
15
Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️
Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️
19 207
16
Sin texto...
1 495
17
🔥 Открыли форум с концептами! Ждём ваши работы! @polygon_strike_concepts
14 967
18
🎨 Планируем вернуть PS Concepts, а понравившиеся работы - добавим в игру 🙂 (UI, HUD, UX, Скин) ❓ Как вам идейка
18 141
19
The posts in this channel will be in Russian only. / В этом канале посты будут только на Русском языке. 🌏 A channel for an English-speaking audience: @polygon_strike_global
13 763
20
#leaks
#leaks
939