uz
Feedback
Polygon-Strike: CIS

Polygon-Strike: CIS

Kanalga Telegram’da o‘tish

Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Polygon-Strike: CIS analitikasi

Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 16 458 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 5 569-o'rinni va Rossiya mintaqasida 40 932-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 16 458 obunachiga ega bo‘ldi.

11 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -320 ga, so‘nggi 24 soatda esa 2 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 50.62% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining N/A% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 0 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 0 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 0 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent blox, weapon, customization, glove, element kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 12 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

16 458
Obunachilar
+224 soatlar
-457 kunlar
-32030 kunlar
Obunachilarni jalb qilish
Iyun '26
Iyun '26
+15
1 kanalda
May '26
+18
1 kanalda
Get PRO
Aprel '260
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+7
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+113
2 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+1 544
5 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+1 657
9 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+275
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+1 874
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+3
1 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+12
4 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+115
2 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+19
2 kanalda
Get PRO
May '25
+343
6 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+342
0 kanalda
Get PRO
Mart '25
+292
1 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+1 940
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+8 609
10 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+350
4 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+349
7 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+279
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+829
7 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+1 689
4 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+4 499
8 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+469
5 kanalda
Get PRO
May '24
+5 522
4 kanalda
Get PRO
Aprel '240
6 kanalda
Get PRO
Mart '24
+97
12 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
12 Iyun0
11 Iyun+5
10 Iyun0
09 Iyun0
08 Iyun+3
07 Iyun0
06 Iyun+7
05 Iyun0
04 Iyun0
03 Iyun0
02 Iyun0
01 Iyun0
Kanal postlari
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию. На старте планируем добавить два режима: 🆕 Закладка бомбы 🆕 Командный бой По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на мобильных девайсах.
Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными.
Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.