ch
Feedback
Polygon-Strike: CIS

Polygon-Strike: CIS

前往频道在 Telegram

Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

显示更多

📈 Telegram 频道 Polygon-Strike: CIS 的分析概览

频道 Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 16 290 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 5 570,并在 俄罗斯 地区排名第 41 025

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 16 290 名订阅者。

根据 01 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -237,过去 24 小时变化为 -21,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 54.85%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0
  • 主题关注点: 内容集中在 blox, weapon, customization, glove, element 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

凭借高频更新(最新数据采集于 02 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

16 290
订阅者
-2124 小时
-847
-23730
吸引订阅者
七月 '26
七月 '260
在0个频道中
六月 '26
+47
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+18
在1个频道中
Get PRO
四月 '260
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+7
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+113
在2个频道中
Get PRO
一月 '26
+1 544
在5个频道中
Get PRO
十二月 '25
+1 657
在9个频道中
Get PRO
十一月 '25
+275
在1个频道中
Get PRO
十月 '25
+1 874
在1个频道中
Get PRO
九月 '25
+3
在1个频道中
Get PRO
八月 '25
+12
在4个频道中
Get PRO
七月 '25
+115
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+19
在2个频道中
Get PRO
五月 '25
+343
在6个频道中
Get PRO
四月 '25
+342
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+292
在1个频道中
Get PRO
二月 '25
+1 940
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+8 609
在10个频道中
Get PRO
十二月 '24
+350
在4个频道中
Get PRO
十一月 '24
+349
在7个频道中
Get PRO
十月 '24
+279
在2个频道中
Get PRO
九月 '24
+829
在7个频道中
Get PRO
八月 '24
+1 689
在4个频道中
Get PRO
七月 '24
+4 499
在8个频道中
Get PRO
六月 '24
+469
在5个频道中
Get PRO
五月 '24
+5 522
在4个频道中
Get PRO
四月 '240
在6个频道中
Get PRO
三月 '24
+97
在12个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
02 七月0
01 七月0
频道帖子
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию. На старте планируем добавить два режима: 🆕 Закладка бомбы 🆕 Командный бой По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на мобильных девайсах.
Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными.
Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.