Polygon-Strike: CIS
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Polygon-Strike: CIS
تُعد قناة Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 15 653 مشتركاً، محتلاً المرتبة 5 745 في فئة ألعاب والمرتبة 41 781 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 15 653 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 27 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -351، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -12، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 32.25%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 14.11% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 5 053 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 2 211 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 122.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blox, weapon, customization, glove, element.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств
У нас нет менеджеров.
Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс.
Доступ к тестированию не продаётся.
Проект принадлежит независимой инди-студии.”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 28 أغسطس, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.
جاري تحميل البيانات...
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 28 أغسطس | 0 | |||
| 27 أغسطس | 0 | |||
| 26 أغسطس | 0 | |||
| 25 أغسطس | 0 | |||
| 24 أغسطس | 0 | |||
| 23 أغسطس | 0 | |||
| 22 أغسطس | 0 | |||
| 21 أغسطس | 0 | |||
| 20 أغسطس | 0 | |||
| 19 أغسطس | 0 | |||
| 18 أغسطس | +9 | |||
| 17 أغسطس | 0 | |||
| 16 أغسطس | 0 | |||
| 15 أغسطس | 0 | |||
| 14 أغسطس | +5 | |||
| 13 أغسطس | 0 | |||
| 12 أغسطس | 0 | |||
| 11 أغسطس | 0 | |||
| 10 أغسطس | 0 | |||
| 09 أغسطس | 0 | |||
| 08 أغسطس | 0 | |||
| 07 أغسطس | 0 | |||
| 06 أغسطس | 0 | |||
| 05 أغسطس | +2 | |||
| 04 أغسطس | 0 | |||
| 03 أغسطس | 0 | |||
| 02 أغسطس | 0 | |||
| 01 أغسطس | 0 |
— Наш крайний срок выпуска был до конца лета, стараемся закончить к этому времени — Да, мы портировали большинство интерфейсов, звуков и функций, модели, озвучка и все остальное будет из CS2 актуальной последней версии, но оптимизрованное — На релизе будут системы наклеек, StatTrack, трейды, контракты обмена и граффити, грубо говоря все функции CS — Игра не будет доступна в AppStore, однако будет возможность установить через TestFlight на iOS🔗 Так-же будем рады видеть вас в нашем другом проекте который уже доступен в AppStore и GooglePlay Задавайте свои вопросы, а мы готовим для вас актуальные скриншоты и видео предфинальной версии геймплея игры❤️
| 2 | 👀 Начинаем показывать и рассказывать что мы сделали и что осталось сделать
Важные моменты:
— Мы добились идеального баланса между оптимизацией и графикой, стабильные 90+ FPS на слабых устройствах и максимальный FPS на средних и дорогих
— В релизе будет сразу соревновательный режим и рейтинговые напарники
— В релизе будет серверный античит
— Игра работает по схеме клиент-сервер
— В игре будет сразу рынок скинов и трейды
— Системы контрактов обмена тоже в релизе
Извиняемся за задержку с релизом 🥺
В данный момент мы на этапе полировки интерфейсов и карт. Но самое важное что мы получим — это отличную сетевую и игровую оптимизацию | 9 514 |
| 3 | Финальная стадия разработки ℹ️
Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию.
На старте планируем добавить два режима:
🆕 Закладка бомбы
🆕 Командный бой
По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на мобильных девайсах.
Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными.
Спасибо всем, кто ждал новости по проекту.
Релиз уже близко. | 8 945 |
| 4 | 🆕 Перенесенные из CS2 шейдеры детализации скинов и оружия
Скоро будет важная информация по разработке и дата выхода проекта | 10 064 |
| 5 | Приобрести данный канал: @gloryarty
⚠️ К сообщению приложите сумму которую вы готовы отдать за него
(данный пост не гарантирует продажу канала) | 1 203 |
| 6 | لا يوجد نص... | 35 |
| 7 | لا يوجد نص... | 17 391 |
| 8 | Приветствуем тебя в новостном канале по мобильным играм Polygon strike и StrikeBlox
Здесь ты можешь найти актуальные новости, эксклюзивные сливы и многое другое.
Скорее подписывайся, чтобы не пропустить что то очень важное.
Ссылка - https://t.me/ForZePBS | 3 483 |
| 9 | Подписаться: @Rapiraonline
#реклама | 3 423 |
| 10 | 🛠 Реворк анимаций и ViewModel у АК74 | 3 069 |
| 11 | Телега
Даль
Роскомнадзор | 198 |
| 12 | 🆕 Обновлённый вид | 18 138 |
| 13 | Меню окончания матча | 17 210 |
| 14 | (этого скина не будет) | 20 010 |
| 15 | Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️ | 19 207 |
| 16 | لا يوجد نص... | 1 495 |
| 17 | 🔥 Открыли форум с концептами!
Ждём ваши работы!
@polygon_strike_concepts | 14 967 |
| 18 | 🎨 Планируем вернуть PS Concepts, а понравившиеся работы - добавим в игру 🙂
(UI, HUD, UX, Скин)
❓ Как вам идейка | 18 141 |
| 19 | The posts in this channel will be in Russian only. / В этом канале посты будут только на Русском языке.
🌏 A channel for an English-speaking audience: @polygon_strike_global | 13 763 |
| 20 | #leaks | 939 |
