fa
Feedback
Polygon-Strike: CIS

Polygon-Strike: CIS

رفتن به کانال در Telegram

Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Polygon-Strike: CIS

کانال Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 15 653 مشترک است و جایگاه 5 745 را در دسته بازی‌ها و رتبه 41 781 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 15 653 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 27 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -351 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -12 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 32.25% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 14.11% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 5 053 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 2 211 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 122 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blox, weapon, customization, glove, element تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 28 اوت, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازی‌ها تبدیل کرده‌اند.

15 653
مشترکین
-1224 ساعت
-677 روز
-35130 روز
آرشیو پست ها
Не будем томить, делимся скриншотами процесса разработки игры и отвечаем на самые популярные вопросы — Наш крайний срок выпус
+4
Не будем томить, делимся скриншотами процесса разработки игры и отвечаем на самые популярные вопросы
— Наш крайний срок выпуска был до конца лета, стараемся закончить к этому времени — Да, мы портировали большинство интерфейсов, звуков и функций, модели, озвучка и все остальное будет из CS2 актуальной последней версии, но оптимизрованное — На релизе будут системы наклеек, StatTrack, трейды, контракты обмена и граффити, грубо говоря все функции CS — Игра не будет доступна в AppStore, однако будет возможность установить через TestFlight на iOS
🔗 Так-же будем рады видеть вас в нашем другом проекте который уже доступен в AppStore и GooglePlay Задавайте свои вопросы, а мы готовим для вас актуальные скриншоты и видео предфинальной версии геймплея игры❤️

👀 Начинаем показывать и рассказывать что мы сделали и что осталось сделать Важные моменты:
— Мы добились идеального баланса между оптимизацией и графикой, стабильные 90+ FPS на слабых устройствах и максимальный FPS на средних и дорогих — В релизе будет сразу соревновательный режим и рейтинговые напарники — В релизе будет серверный античит — Игра работает по схеме клиент-сервер — В игре будет сразу рынок скинов и трейды — Системы контрактов обмена тоже в релизе
Извиняемся за задержку с релизом 🥺 В данный момент мы на этапе полировки интерфейсов и карт. Но самое важное что мы получим — это отличную сетевую и игровую оптимизацию

Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию. На старте планируем добавить два режима: 🆕 Закладка бомбы 🆕 Командный бой По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на мобильных девайсах.
Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными.
Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.

🆕 Перенесенные из CS2 шейдеры детализации скинов и оружия Скоро будет важная информация по разработке и дата выхода проекта

Приобрести данный канал: @gloryarty ⚠️ К сообщению приложите сумму которую вы готовы отдать за него (данный пост не гарантирует продажу канала)

photo content

Приветствуем тебя в новостном канале по мобильным играм Polygon strike и StrikeBlox Здесь ты можешь найти актуальные новости,
Приветствуем тебя в новостном канале по мобильным играм Polygon strike и StrikeBlox Здесь ты можешь найти актуальные новости, эксклюзивные сливы и многое другое. Скорее подписывайся, чтобы не пропустить что то очень важное. Ссылка - https://t.me/ForZePBS

Подписаться: @Rapiraonline #реклама

🛠 Реворк анимаций и ViewModel у АК74

Телега Даль Роскомнадзор

🆕 Обновлённый вид
🆕 Обновлённый вид

Меню окончания матча
Меню окончания матча

(этого скина не будет)
(этого скина не будет)

Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️
Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️

photo content

🔥 Открыли форум с концептами! Ждём ваши работы! @polygon_strike_concepts

🎨 Планируем вернуть PS Concepts, а понравившиеся работы - добавим в игру 🙂 (UI, HUD, UX, Скин) ❓ Как вам идейка

The posts in this channel will be in Russian only. / В этом канале посты будут только на Русском языке. 🌏 A channel for an English-speaking audience: @polygon_strike_global

#leaks
#leaks