en
Feedback
Polygon-Strike: CIS

Polygon-Strike: CIS

Open in Telegram

Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Polygon-Strike: CIS

Channel Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 16 461 subscribers, ranking 5 569 in the Games category and 40 932 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 16 461 subscribers.

According to the latest data from 11 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -320 over the last 30 days and by 2 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 50.62%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 0 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 0.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blox, weapon, customization, glove, element.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 12 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

16 461
Subscribers
+224 hours
-457 days
-32030 days
Attracting Subscribers
June '26
June '26
+18
in 1 channels
May '26
+18
in 1 channels
Get PRO
April '260
in 0 channels
Get PRO
March '26
+7
in 0 channels
Get PRO
February '26
+113
in 2 channels
Get PRO
January '26
+1 544
in 5 channels
Get PRO
December '25
+1 657
in 9 channels
Get PRO
November '25
+275
in 1 channels
Get PRO
October '25
+1 874
in 1 channels
Get PRO
September '25
+3
in 1 channels
Get PRO
August '25
+12
in 4 channels
Get PRO
July '25
+115
in 2 channels
Get PRO
June '25
+19
in 2 channels
Get PRO
May '25
+343
in 6 channels
Get PRO
April '25
+342
in 0 channels
Get PRO
March '25
+292
in 1 channels
Get PRO
February '25
+1 940
in 0 channels
Get PRO
January '25
+8 609
in 10 channels
Get PRO
December '24
+350
in 4 channels
Get PRO
November '24
+349
in 7 channels
Get PRO
October '24
+279
in 2 channels
Get PRO
September '24
+829
in 7 channels
Get PRO
August '24
+1 689
in 4 channels
Get PRO
July '24
+4 499
in 8 channels
Get PRO
June '24
+469
in 5 channels
Get PRO
May '24
+5 522
in 4 channels
Get PRO
April '240
in 6 channels
Get PRO
March '24
+97
in 12 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
12 June+3
11 June+5
10 June0
09 June0
08 June+3
07 June0
06 June+7
05 June0
04 June0
03 June0
02 June0
01 June0
Channel Posts
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию. На старте планируем добавить два режима: 🆕 Закладка бомбы 🆕 Командный бой По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на мобильных девайсах.
Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными.
Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.