en
Feedback
Polygon-Strike: CIS

Polygon-Strike: CIS

Open in Telegram

Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Polygon-Strike: CIS

Channel Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 15 651 subscribers, ranking 5 751 in the Games category and 41 803 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 15 651 subscribers.

According to the latest data from 28 August, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -362 over the last 30 days and by -14 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 33.24%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects N/A% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 5 203 views. Within the first day, a publication typically gains 0 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 122.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blox, weapon, customization, glove, element.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 29 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.

15 651
Subscribers
-1424 hours
-777 days
-36230 days
Attracting Subscribers
August '26
August '26
+16
in 1 channels
July '26
+32
in 0 channels
Get PRO
June '26
+47
in 1 channels
Get PRO
May '26
+18
in 1 channels
Get PRO
April '260
in 0 channels
Get PRO
March '26
+7
in 0 channels
Get PRO
February '26
+113
in 2 channels
Get PRO
January '26
+1 544
in 5 channels
Get PRO
December '25
+1 657
in 10 channels
Get PRO
November '25
+275
in 1 channels
Get PRO
October '25
+1 874
in 1 channels
Get PRO
September '25
+3
in 1 channels
Get PRO
August '25
+12
in 4 channels
Get PRO
July '25
+115
in 2 channels
Get PRO
June '25
+19
in 2 channels
Get PRO
May '25
+343
in 6 channels
Get PRO
April '25
+342
in 0 channels
Get PRO
March '25
+292
in 1 channels
Get PRO
February '25
+1 940
in 0 channels
Get PRO
January '25
+8 609
in 10 channels
Get PRO
December '24
+350
in 4 channels
Get PRO
November '24
+349
in 7 channels
Get PRO
October '24
+279
in 2 channels
Get PRO
September '24
+829
in 7 channels
Get PRO
August '24
+1 689
in 4 channels
Get PRO
July '24
+4 499
in 8 channels
Get PRO
June '24
+469
in 5 channels
Get PRO
May '24
+5 522
in 4 channels
Get PRO
April '240
in 6 channels
Get PRO
March '24
+97
in 12 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
29 August0
28 August0
27 August0
26 August0
25 August0
24 August0
23 August0
22 August0
21 August0
20 August0
19 August0
18 August+9
17 August0
16 August0
15 August0
14 August+5
13 August0
12 August0
11 August0
10 August0
09 August0
08 August0
07 August0
06 August0
05 August+2
04 August0
03 August0
02 August0
01 August0
Channel Posts
Не будем томить, делимся скриншотами процесса разработки игры и отвечаем на самые популярные вопросы — Наш крайний срок выпус
+4
Не будем томить, делимся скриншотами процесса разработки игры и отвечаем на самые популярные вопросы
— Наш крайний срок выпуска был до конца лета, стараемся закончить к этому времени — Да, мы портировали большинство интерфейсов, звуков и функций, модели, озвучка и все остальное будет из CS2 актуальной последней версии, но оптимизрованное — На релизе будут системы наклеек, StatTrack, трейды, контракты обмена и граффити, грубо говоря все функции CS — Игра не будет доступна в AppStore, однако будет возможность установить через TestFlight на iOS
🔗 Так-же будем рады видеть вас в нашем другом проекте который уже доступен в AppStore и GooglePlay Задавайте свои вопросы, а мы готовим для вас актуальные скриншоты и видео предфинальной версии геймплея игры❤️

2
👀 Начинаем показывать и рассказывать что мы сделали и что осталось сделать Важные моменты: — Мы добились идеального баланса
👀 Начинаем показывать и рассказывать что мы сделали и что осталось сделать Важные моменты: — Мы добились идеального баланса между оптимизацией и графикой, стабильные 90+ FPS на слабых устройствах и максимальный FPS на средних и дорогих — В релизе будет сразу соревновательный режим и рейтинговые напарники — В релизе будет серверный античит — Игра работает по схеме клиент-сервер — В игре будет сразу рынок скинов и трейды — Системы контрактов обмена тоже в релизе Извиняемся за задержку с релизом 🥺 В данный момент мы на этапе полировки интерфейсов и карт. Но самое важное что мы получим — это отличную сетевую и игровую оптимизацию
9 514
3
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию. На старте планируем добавить два режима: 🆕 Закладка бомбы 🆕 Командный бой По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на мобильных девайсах. Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными. Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.
8 945
4
🆕 Перенесенные из CS2 шейдеры детализации скинов и оружия Скоро будет важная информация по разработке и дата выхода проекта
🆕 Перенесенные из CS2 шейдеры детализации скинов и оружия Скоро будет важная информация по разработке и дата выхода проекта
10 064
5
Приобрести данный канал: @gloryarty ⚠️ К сообщению приложите сумму которую вы готовы отдать за него (данный пост не гарантирует продажу канала)
1 203
6
No text...
35
7
No text...
17 391
8
Приветствуем тебя в новостном канале по мобильным играм Polygon strike и StrikeBlox Здесь ты можешь найти актуальные новости,
Приветствуем тебя в новостном канале по мобильным играм Polygon strike и StrikeBlox Здесь ты можешь найти актуальные новости, эксклюзивные сливы и многое другое. Скорее подписывайся, чтобы не пропустить что то очень важное. Ссылка - https://t.me/ForZePBS
3 483
9
Подписаться: @Rapiraonline #реклама
3 423
10
🛠 Реворк анимаций и ViewModel у АК74
🛠 Реворк анимаций и ViewModel у АК74
3 069
11
Телега Даль Роскомнадзор
198
12
🆕 Обновлённый вид
🆕 Обновлённый вид
18 138
13
Меню окончания матча
Меню окончания матча
17 210
14
(этого скина не будет)
(этого скина не будет)
20 010
15
Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️
Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️
19 207
16
No text...
1 495
17
🔥 Открыли форум с концептами! Ждём ваши работы! @polygon_strike_concepts
14 967
18
🎨 Планируем вернуть PS Concepts, а понравившиеся работы - добавим в игру 🙂 (UI, HUD, UX, Скин) ❓ Как вам идейка
18 141
19
The posts in this channel will be in Russian only. / В этом канале посты будут только на Русском языке. 🌏 A channel for an English-speaking audience: @polygon_strike_global
13 763
20
#leaks
#leaks
939