GameDev: разработка игр
رفتن به کانال در Telegram
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
نمایش بیشتر6 420
مشترکین
-424 ساعت
-97 روز
-2430 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+15
در 1 کانالها
ژوئن '26
+40
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+42
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+25
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+30
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+42
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+35
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+48
در 7 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+61
در 31 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+61
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+96
در 36 کانالها
Get PRO
اوت '25
+82
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+78
در 26 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+111
در 20 کانالها
Get PRO
مه '25
+110
در 44 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+93
در 41 کانالها
Get PRO
مارس '25
+103
در 38 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+117
در 31 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+125
در 33 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+102
در 34 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+94
در 32 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+115
در 29 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+150
در 28 کانالها
Get PRO
اوت '24
+60
در 17 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+71
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+99
در 24 کانالها
Get PRO
مه '24
+98
در 19 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+80
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '24
+116
در 22 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+100
در 17 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+169
در 23 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+112
در 23 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+122
در 17 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+112
در 18 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+155
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+124
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+128
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+142
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+141
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+109
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+93
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+80
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+126
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+119
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+128
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+199
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+190
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+219
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+238
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+350
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+337
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+384
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+171
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+274
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '21
+295
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '21
+250
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+401
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+353
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '21
+327
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '21
+91
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '21
+86
در 0 کانالها
Get PRO
مه '21
+163
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '21
+267
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '21
+620
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '21
+259
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '21
+402
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '20
+3 610
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 14 ژوئیه | +1 | |||
| 13 ژوئیه | +1 | |||
| 12 ژوئیه | +1 | |||
| 11 ژوئیه | 0 | |||
| 10 ژوئیه | 0 | |||
| 09 ژوئیه | +1 | |||
| 08 ژوئیه | 0 | |||
| 07 ژوئیه | 0 | |||
| 06 ژوئیه | +1 | |||
| 05 ژوئیه | +2 | |||
| 04 ژوئیه | 0 | |||
| 03 ژوئیه | +2 | |||
| 02 ژوئیه | +2 | |||
| 01 ژوئیه | +4 |
پستهای کانال
Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4
Помните времена, когда трава была зеленее, мобильный интернет помегабайтным, а Apple осваивала непаханые поля смартфоно-игровых ферм? Начало 2010-х было очень интересным временем, когда мобильные студии создавали целые новые жанры, пытались перенести или адаптировать старые концепции и игры, попутно решая задачи, от которой у десктопного разработчика начинал дергаться глаз. Вот и EA решили взять культовые франшизы SimCity и The Sims со всеми их терабайтами ассетов, сложнейшей симуляцией дорог, пробок и отдельных симов, и попробовать затолкнуть это в карман.
В кармане у пользователя тогда лежал условный iPhone 4 или 5 с уже тогда куцым бюджетом оперативной памяти в районе 100–300 МБ на всё про всё, но айфоновладельцы были "платящей" аудиторией, поэтому игровое подразделение метило в основном в них. Как не превратить смартфон в обогреватель и словить ООМ в первые минуты игры? Выкинуть честную симуляцию на помойку, превратить симов в конечные автоматы, а город сделать хитрой иллюзией из текстурных атласов и таймеров. Раскажу немного как устроены SimCity BuildIt и The Sims Mobile с инженерной изнанки, кода почти не будет, да он и не нужен тут для понимания, а еще будет немного грустинки по российскому подразделению EA, и фотки с закрытия офиса в 2016.
https://habr.com/ru/articles/1051440/
#gamedev
👉 @game_devv
| 2 | Создаём графику, как будто на дворе 1993 год
Catlantean 3D — это хобби-проект, который я неспешно пишу в своё свободное время уже больше года. В следующем году я планирую выпустить его в Steam.
Я хочу создать завершённый, готовый к выпуску шутер от первого лица при помощи методик, характерных для начала 90-х, при этом позволив себе роскошь пользования современным компилятором и слоем абстракций платформы.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1046315/
#gamedev
👉 @game_devv | 1 068 |
| 3 | 👾Rockstar показали официальную обложку игры GTA VI и анонсировали предзаказы на 25 июня
Релиз долгожданной игры стартует 19 ноября.
#gamedev
👉 @game_devv | 1 322 |
| 4 | #gamedev
👉 @game_devv | 1 335 |
| 5 | 🚀 Подборка полезных IT каналов в Max
Системное администрирование, DevOps 📌
https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора
https://max.ru/bash_srv Bash Советы
https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин
Excel лайфхак 📌
https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак
1C разработка 📌
https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
Программирование Go📌
https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
Программирование React📌
https://max.ru/react_lib React
Программирование Python 📌
https://max.ru/python_of Python академия.
https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика
Java разработка 📌
https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика
GitHub Сообщество 📌
https://max.ru/githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://max.ru/database_info Все про базы данных
Фронтенд разработка 📌
https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Библиотеки 📌
https://max.ru/programmist_of Книги по программированию
https://max.ru/proglb Библиотека программиста
https://max.ru/bfbook Книги для программистов
Программирование 📌
https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
Шутки программистов 📌
https://max.ru/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности
https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://max.ru/Pomatematike Канал по математике
https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Вакансии 📌
https://max.ru/progjob Вакансии в IT
Мир технологий 📌
https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных
Бонус 📌
https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга
https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы
https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП | 1 069 |
| 6 | 10+ шейдеров
Content:
[+] Snow Shader
[+] Lava(3D) Shader
[+] Dissolve Shader
[+] Ocean Shader
[+] Simple Sine Wave Shader
[+] Force Field Shader
[+] Outline Shader
[+] Plasma Shader
[+] Grass Sway Shader
[+] Plexus Effect
[+] Blur Shader
[+] Depth Mask Edge Detection Shader
[+] Edge Detection Shader
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/ultimate-10-shaders-168611
#gamedev
👉 @game_devv | 838 |
| 7 | 🎮 Открытый урок «Zenject в создании игр на Unity»
🗓 21 мая в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «Unity-разработчик. Продвинутый уровень» от Otus.
Сначала всё просто, но со временем связи между объектами усложняются, изменения начинают ломать систему, а поддержка требует всё больше времени. Без управления зависимостями проект становится трудно масштабируемым.
🎯 На открытом уроке разберём, как использовать Zenject и подход DI, чтобы навести порядок в коде. Покажем, как структурировать проект, правильно связывать объекты и избежать типичных ошибок при работе с зависимостями.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://vk.cc/cXWrGS
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576 | 789 |
| 8 | Когда сцена должна выглядеть хорошо только с одного ракурса 😁
#gamedev
👉 @game_devv | 799 |
| 9 | Этот проект содержит исходный код игр Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert, выпущенных как часть сборника Command & Conquer Remastered Collection.
Код распространяется под лицензией GPL v3 и предоставляет возможность энтузиастам и разработчикам модифицировать, изучать и использовать движок в рамках условий лицензии. В проекте используется C++ и множество современных практик разработки, а также система сборки CMake.
https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection
#gamedev
👉 @game_devv | 1 319 |
| 10 | Game++. Building arcs
Прежде чем рассказать про архитектуры игровых движков, я подумал, что будет полезно немного рассказать о том, как я понимаю архитектуру ПО и как это связано с играми. Во-первых они (архитектуры) есть, чтобы бы там не врали про игрострой. Во-вторых их оказывается больше одной. Это, возможно, поможет вам понять, почему остальные статьи написаны в таком порядке, или без какого-то порядка. В худшем случае, когда вас втянут в спор о том, насколько отвратительны (или, наоборот, потрясающе гениальны) отдельные игровые движки и их архитектуры, у вас будет пара аргументов и понимание что к чему.
Символично, что статья про архитектуру игрового движка появилась после того, как было рассказано про строки, мультипоток, применение алгоритмов: просто оно так и в жизни получается, мы сначала пишем код, редактор, игру - костяк проекта обрастает мясом, и тут нас догоняют проблемы, на которые все забивали, потому что надо было выдать хоть что-то похожее на работающий вариант. Но от того, что мы забивали на проблемы и заметали их под коврик беклога, проблемами быть они не перестали.
Вы не получите из статьи знаний об аллокаторах, контейнерах, или математике, стоящей за физикой игры. Так же я не ставлю целью научить вас, как применять A* разбиение в поиске пути неписей или моделировать реверберацию комнаты. Вместо этого есть размышления о коде между всем этим. И даже не столько про написание кода, сколько о его организации.
https://habr.com/ru/articles/885780/
#gamedev
👉 @game_devv | 0 |
| 11 | 🚀 Подборка полезных IT каналов в Max
Системное администрирование, DevOps 📌
https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора
https://max.ru/bash_srv Bash Советы
https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин
1C разработка 📌
https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
Программирование Go📌
https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
Программирование React📌
https://max.ru/react_lib React
Программирование Python 📌
https://max.ru/python_of Python академия.
https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика
Java разработка 📌
https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика
GitHub Сообщество 📌
https://max.ru/githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://max.ru/database_info Все про базы данных
Фронтенд разработка 📌
https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Библиотеки 📌
https://max.ru/programmist_of Книги по программированию
https://max.ru/proglb Библиотека программиста
https://max.ru/bfbook Книги для программистов
Программирование 📌
https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
Шутки программистов 📌
https://max.ru/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности
https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://max.ru/Pomatematike Канал по математике
https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Вакансии 📌
https://max.ru/progjob Вакансии в IT
Мир технологий 📌
https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных
Бонус 📌
https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга
https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы | 0 |
| 12 | Механика удара через землю на Unity
00:00 Intro
00:11 Crack Model
01:55 Depth Mask & Model Setup
03:21 Crack Script
04:10 Crack Control Script
05:48 Animate Crack Opening
07:31 Fix Crack Seam & Beginning
08:07 Fix Crack Range
08:27 Crack Close
09:22 Corner Points Setup
09:59 Side Cracks
11:51 Slam Effect
12:01 Shockwave Particle
12:40 Flash Lines Particles
13:36 Small Rocks Particles
14:23 Crack Particle
14:42 Smoke Particle
15:28 Slam Setup
16:16 Scale Fix
16:34 Small Puff Setup
17:16 Rock Emerge Overview
17:53 Rock Ground
19:50 Rock Emerge Setup
21:29 Outro
#gamedev
👉 @game_devv | 0 |
| 13 | 🆓 Вы реализовали ИИ врагов, и теперь любое изменение ломает половину логики? Часто ИИ строится на простых условиях или конечных автоматах, но с ростом проекта это превращается в хаотичную систему. Добавить нового врага сложно, поведение становится непредсказуемым, а код трудно поддерживать.
На открытом уроке разберём архитектурные подходы к созданию ИИ: иерархические автоматы, деревья поведения и целевые системы. Покажем, как разделять ответственность, избегать запутанной логики и строить систему, которую можно развивать без переписывания.
Урок проходит в преддверии старта курса «Unity-разработчик. Продвинутый уровень». Если вы хотите проектировать ИИ, а не бороться с последствиями его реализации — подключайтесь.
🗓 Встречаемся 28 апреля в 20:00 МСК. Подробности и регистрация: https://vk.cc/cWVUQT
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576 | 0 |
| 14 | Взрыв цветной пыли
~2 миллиона частиц моделируются в режиме реального времени с помощью Unity VFX Graph.
#gamedev
👉 @game_devv | 0 |
| 15 | 🚀 Подборка полезных IT каналов в Max
Системное администрирование, DevOps 📌
https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора
https://max.ru/bash_srv Bash Советы
https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин
1C разработка 📌
https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
Программирование Go📌
https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
Программирование React📌
https://max.ru/react_lib React
Программирование Python 📌
https://max.ru/python_of Python академия.
https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика
Java разработка 📌
https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика
GitHub Сообщество 📌
https://max.ru/githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://max.ru/database_info Все про базы данных
Фронтенд разработка 📌
https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Библиотеки 📌
https://max.ru/programmist_of Книги по программированию
https://max.ru/proglb Библиотека программиста
https://max.ru/bfbook Книги для программистов
Программирование 📌
https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
Шутки программистов 📌
https://max.ru/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности
https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://max.ru/Pomatematike Канал по математике
https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике
Вакансии 📌
https://max.ru/progjob Вакансии в IT
Мир технологий 📌
https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных
Бонус 📌
https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга
https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы | 0 |
