cookie

Ми використовуємо файли cookie для покращення вашого досвіду перегляду. Натиснувши «Прийняти все», ви погоджуєтеся на використання файлів cookie.

avatar

GameDev: разработка игр

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

Більше
Рекламні дописи
6 376
Підписники
+324 години
-27 днів
+630 днів

Триває завантаження даних...

Приріст підписників

Триває завантаження даних...

Фото недоступнеДивитись в Telegram
Вы концепт-художник, сценарист, 3D-моделлер, разработчик на Unity или Unreal Engine? Расширьте свои навыки на бесплатном мини-курсе по геймдизайну и воплотите свои творческие идеи, как это сделали создатели сериала «Дом Дракона». Получите доступ к знаниям в пару кликов: https://epic.st/z8RDQE?erid=2Vtzqv2Ynna Смотрите видео в удобное время, выполняйте практические задания и закрепляйте полученные навыки. В конце мини-курса вы получите уведомление о финальном вебинаре, на котором спикер в прямом эфире разберёт работы участников и ответит на вопросы. Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС. Все, кто посмотрит 1-й урок, получат доступ к изучению английского языка в Skillbox на год и сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс. Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Показати все...
Фото недоступнеДивитись в Telegram
Age of Empires – культовая попытка сделать Цивилизацию в реал-тайме Age of Empires является одной из лучших стратегий своего времени, которая покорила сердца игроков и обзавелась несколькими продолжениями. Несмотря на то, что вторая часть считается чуть ли не идеальным видеоигровым сиквелом, который грамотно взял всё лучшее из первоисточника и приумножил это, сделав больше и интереснее, моему сердцу гораздо ближе именно первая часть, ведь она стала для меня одной из первых стратегий, сыгранных на компьютере. А кроме того, обладает притягательной атмосферой первооткрывателя древнего мира и позволяет прочувствовать появление первых цивилизаций. https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/818783/ #gamedev 👉 @game_devv
Показати все...
👍 2
07:00
Відео недоступнеДивитись в Telegram
Unreal Engine 5.3 | Процедурная анимация груди за 7 минут Привет, это очень культурный урок для создания "процедурной" анимации груди, она же Jiggle Physics, но применение не ограничивается лишь этим, этот же способ можно использовать для анимации объектов окружения, добавления "желейности" стилизованным персонажам и т.п. на что хватит вашей фантазии. Так же немного показал работу с плагином Skeletal Mesh Editing Tools, который позволяет добавлять кости и скиннить их прямо внутри Unreal Engine. источник #gamedev 👉 @game_devv
Показати все...
Unreal_Engine_5_3_Процедурная_анимация_груди_за_7_минут_Jiggle_Physics.mp457.63 MB
5👍 2❤‍🔥 2🔥 2🤔 1🤣 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
🔥 Тест по Unreal Engine Ответьте на 13 вопросов и проверьте свой уровень знаний, а также свою готовность к обучению на курсе - «Unreal Engine Game Developer. Professional» от Отус. Курс доступен в рассрочку. ➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://vk.cc/cxhQGZ На курсе вы научитесь более углубленно разрабатывать на Blueprints, работать с Core API, Lanscape and Foliage API и HTTP API, разрабатывать игры под PC, iOS, Android, VR и AR, а также создавать модули расширения движка на C++, работать с локализацией и субсистемами. Пройдете успешно тест, получите: ✅ Возможность попасть на 3 открытых видео урока курса; ✅ Доступ к записям прошлых открытых уроков курса; Пройдите тест, смотрите наши открытые уроки и приходите учиться! Ждем. Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
Показати все...
00:10
Відео недоступнеДивитись в Telegram
3D-художник впечатлил тысячи людей, продемонстрировав реалистичную 3D-сцену дождя, созданную с помощью Blender. 3D-художник Свагат Наяк недавно привлек внимание тысяч людей на Reddit, представив очень реалистичную 3D-сцену, которая позволяет представить, что такое мир. Сцена, созданная в Blender, бесплатном 3D-программном обеспечении с открытым исходным кодом, была одной из четырех оригинальных концепций, подготовленных Свагатом, и изображала залитую водой террасу в разгар тропического ливня. По словам художника, рендеринг сцены занял около пяти часов на ноутбуке Lenovo Legion 5 с графическим процессором NVIDIA RTX 3060 и процессором AMD Ryzen 7 5800H. https://www.reddit.com/r/blender/comments/1d3yj85/most_of_you_guys_picked_d_so_heres_the_final/ #gamedev 👉 @game_devv
Показати все...
2454.mp41.16 MB
🔥 5👍 3😁 2👎 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
PANGIT. Дневник разработчика Прошел месяц с момента как я начал вести блог и рассказывать на широкую аудиторию о том что я делаю игру. За это время поменялось мое отношение к проекту, я начал получать обратную связь от пользователей, что помогло пересмотреть некоторые моменты проекта. В связи с этим была пересмотрена концепция игры и внесены изменения, которые будут представлены ниже. Данные решения, конечно, отсрочили выход демки, но теперь я начинаю представлять проект под названием PANGIT https://habr.com/ru/articles/817811/ #gamedev 👉 @game_devv
Показати все...
👍 3👏 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
👾 Как сделать свою игру не только современной и интересной, но и прибыльной? 👾 Приглашаем 5 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Как посчитать глубину экономики игрового проекта и зачем это делать?» Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус. ➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxeWeX На вебинаре мы: 💪 обсудим важность глубинного просчёта экономики; 💪 узнаем, как простые дизайнерские решения влияют на баланс и экономику; 💪 научимся рассчитывать стоимость игровых предметов и продумывать соотношение внутриигровых валют; 💪 освоим анализ конкурентов и перенимание лучших практик. 🧑‍💻 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель. Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Показати все...
15:29
Відео недоступнеДивитись в Telegram
Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии Обучение — ключ к успеху любой игры, потому что от туториала зависит, захочет ли человек играть дальше. Но как сделать его хорошим? Рассказываем, в чём секрет качественного обучения — и почему даже опытные студии допускают грубые ошибки при работе над ним. источник #gamedev 👉 @game_devv
Показати все...
Как_сделать_крутое_обучение_в_игре_— лучшие_туториалы_в_игровой.mp4122.20 MB
👍 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
#UnitysTips Vsync является частью настроек качества проекта. Если вы хотите дать игроку доступ к этой настройке, вы можете сохранить int в PlayerPrefs и установить его при запуске сцены. В нашем примере сохранены значения «Don*t sync» и «Every V Blank» для использования в поле переключения👇. #gamedev 👉 @game_devv
Показати все...
👍 4👨‍💻 1
Фото недоступнеДивитись в Telegram
⚡Хочешь разработать решение технологического кейса для внедрения в работу НКО?  Тогда регистрируйся на Smart Social: Хакатон! Smart Social: Хакатон – это командное соревнование для программистов, дизайнеров, менеджеров, аналитиков и других IT-специалистов, которые в сжатые сроки решают технологическую задачу. 👨‍💻Кейсы: - Приложение для туристических маршрутов; - Сервис сбора информации для профилактики социально значимых заболеваний. 📆Даты хакатона: C 10 по 18 Июня 2024 г. 📍Формат: Гибридный - финальная питч-сессия пройдёт в Москве, командам из регионов доступно подключение онлайн.  🔥Дедлайн регистрации: 6 Июня, 23:59 (МСК) Не нашел для себя задачу? Смотри еще кейсы по ссылке: https://tglink.io/96e0db9cff97  🚀Сделай Добро – помоги НКО!
Показати все...
👍 1