GameDev: разработка игр
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
Mostrar más6 372
Suscriptores
Sin datos24 horas
-87 días
-230 días
- Suscriptores
- Cobertura postal
- ER - ratio de compromiso
Carga de datos en curso...
Tasa de crecimiento de suscriptores
Carga de datos en curso...
Photo unavailableShow in Telegram
🔥 Тест по Unreal Engine
Ответьте на 13 вопросов и проверьте свой уровень знаний, а также свою готовность к обучению на курсе - «Unreal Engine Game Developer. Professional» от Отус. Курс доступен в рассрочку.
➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://vk.cc/cxhQGZ
На курсе вы научитесь более углубленно разрабатывать на Blueprints, работать с Core API, Lanscape and Foliage API и HTTP API, разрабатывать игры под PC, iOS, Android, VR и AR, а также создавать модули расширения движка на C++, работать с локализацией и субсистемами.
Пройдете успешно тест, получите:
✅ Возможность попасть на 3 открытых видео урока курса;
✅ Доступ к записям прошлых открытых уроков курса;
Пройдите тест, смотрите наши открытые уроки и приходите учиться! Ждем.
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
00:10
Video unavailableShow in Telegram
3D-художник впечатлил тысячи людей, продемонстрировав реалистичную 3D-сцену дождя, созданную с помощью Blender.
3D-художник Свагат Наяк недавно привлек внимание тысяч людей на Reddit, представив очень реалистичную 3D-сцену, которая позволяет представить, что такое мир. Сцена, созданная в Blender, бесплатном 3D-программном обеспечении с открытым исходным кодом, была одной из четырех оригинальных концепций, подготовленных Свагатом, и изображала залитую водой террасу в разгар тропического ливня. По словам художника, рендеринг сцены занял около пяти часов на ноутбуке Lenovo Legion 5 с графическим процессором NVIDIA RTX 3060 и процессором AMD Ryzen 7 5800H.
https://www.reddit.com/r/blender/comments/1d3yj85/most_of_you_guys_picked_d_so_heres_the_final/
#gamedev
👉 @game_devv
🔥 5👍 3😁 2👎 1
Photo unavailableShow in Telegram
PANGIT. Дневник разработчика
Прошел месяц с момента как я начал вести блог и рассказывать на широкую аудиторию о том что я делаю игру. За это время поменялось мое отношение к проекту, я начал получать обратную связь от пользователей, что помогло пересмотреть некоторые моменты проекта.
В связи с этим была пересмотрена концепция игры и внесены изменения, которые будут представлены ниже. Данные решения, конечно, отсрочили выход демки, но теперь я начинаю представлять проект под названием PANGIT
https://habr.com/ru/articles/817811/
#gamedev
👉 @game_devv
👍 3👏 1
Photo unavailableShow in Telegram
👾 Как сделать свою игру не только современной и интересной, но и прибыльной? 👾
Приглашаем 5 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Как посчитать глубину экономики игрового проекта и зачем это делать?»
Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Senior Game Designer» от Отус.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxeWeX
На вебинаре мы:
💪 обсудим важность глубинного просчёта экономики;
💪 узнаем, как простые дизайнерские решения влияют на баланс и экономику;
💪 научимся рассчитывать стоимость игровых предметов и продумывать соотношение внутриигровых валют;
💪 освоим анализ конкурентов и перенимание лучших практик.
🧑💻 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.
Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
15:29
Video unavailableShow in Telegram
Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии
Обучение — ключ к успеху любой игры, потому что от туториала зависит, захочет ли человек играть дальше. Но как сделать его хорошим?
Рассказываем, в чём секрет качественного обучения — и почему даже опытные студии допускают грубые ошибки при работе над ним.
источник
#gamedev
👉 @game_devv
👍 1
Photo unavailableShow in Telegram
#UnitysTips Vsync является частью настроек качества проекта.
Если вы хотите дать игроку доступ к этой настройке, вы можете сохранить int в PlayerPrefs и установить его при запуске сцены.
В нашем примере сохранены значения «Don*t sync» и «Every V Blank» для использования в поле переключения👇.
#gamedev
👉 @game_devv
👍 4👨💻 1
Photo unavailableShow in Telegram
⚡Хочешь разработать решение технологического кейса для внедрения в работу НКО?
Тогда регистрируйся на Smart Social: Хакатон!
Smart Social: Хакатон – это командное соревнование для программистов, дизайнеров, менеджеров, аналитиков и других IT-специалистов, которые в сжатые сроки решают технологическую задачу.
👨💻Кейсы:
- Приложение для туристических маршрутов;
- Сервис сбора информации для профилактики социально значимых заболеваний.
📆Даты хакатона: C 10 по 18 Июня 2024 г.
📍Формат: Гибридный - финальная питч-сессия пройдёт в Москве, командам из регионов доступно подключение онлайн.
🔥Дедлайн регистрации: 6 Июня, 23:59 (МСК)
Не нашел для себя задачу? Смотри еще кейсы по ссылке: https://tglink.io/96e0db9cff97
🚀Сделай Добро – помоги НКО!
👍 1
00:16
Video unavailableShow in Telegram
HothifaSmair выпустил ICity, процедурный генератор городов для Blender на базе Geometry Nodes.
https://80.lv/articles/long-awaited-procedural-city-generator-for-blender-is-now-available/
#gamedev
👉 @game_devv
👍 7
00:58
Video unavailableShow in Telegram
Добавление простого эффекта Outline в Unity за 60 секунд
#gamedev
👉 @game_devv
👍 4
Photo unavailableShow in Telegram
Как грамотно развивать игровой проект во всех ключевых направлениях?
И главное: как доказать, что вы – крутой разработчик, геймдизайнер или тестировщик?
Именно поэтому все эти специалисты – плюс опытный HRBP! – собрались вместе, чтобы помочь вам продвигаться в сфере геймдева.
Присоединяйтесь к нашей конференции «OTUS CONF: GameDev»
Вы узнаете:
▫️Куда развивать игровой проект и как выставлять приоритеты
▫️Как собирать игровые механики по методу конструктора
▫️Как тестировать механику перемещения
▫️Как доработать геймдев-резюме, чтобы заинтересовать работодателя
🎁Всех участники получат скидку на любой курс OTUS и три бесплатных гайда по геймдеву.
Дата и время: 30 мая в 19:00
Участие бесплатное
➡️ Записаться на конференцию: https://vk.cc/cx8HzL
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576