IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 821 suscriptores, ocupando la posición 3 017 en la categoría Arte y diseño y el puesto 54 417 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 821 suscriptores.
Según los últimos datos del 11 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 279, y en las últimas 24 horas de -1, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.18%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.54% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 437 visualizaciones. En el primer día suele acumular 772 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 12 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Этот продукт включает в себя полное руководство по моделированию, текстурированию, освещению и рендерингу, а также 3D-модель военного тактического шлема. 14 часов полного руководства (моделирование, развертка, текстурирование и рендеринг) Готовая к использованию базовая сетка Чистая топология Quad Развертка в UDIMs Текстуры 4K в формате PNG (16 бит) Программное обеспечение, используемое в этом наборе: Marvelous Designer / Blender / Rizom UV / ZBrush / Substance Painter / Marmoset Toolbag Дополнения, используемые в Blender: Hardops Без озвучки Руководство в режиме реального времени с краткими пояснениями
Обучающий пакет содержит: +8 часов. Урок по моделированию и ретопографике из 15 частей (Marvelous Designer, Blender) Урок по развёртке из 2 частей (Rizom UV) +4 часа. Урок по текстурированию из 6 частей (ZBrush, Substance Painter) Освещение и рендеринг из 1 части (Marmoset Toolbag)🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Blender #RizomUV #Zbrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основы анимации: ключевые кадры, редактор графиков, временная шкала и редактор анимации. • Как анимировать объекты для сцен оформления интерьеров и более сложных проектов. • Навыки моделирования: создание объектов, мебели, абстрактных форм и дизайна продукции с нуля. • Материалы и текстурирование: разработка реалистичных и стилизованных поверхностей для различных объектов. • Техники освещения: от базового освещения до продвинутого освещения для рендеринга в кинематографическом или живописном стиле. • Анимация и движение камеры для сцен, таких как небольшие города и интерьеры. • Принципы анимации: Понять основы анимации объектов и оживить свои творения. • Использование физических симуляций для создания реалистичных взаимодействий объектов, например, отскакивающих фишек для игры в бинго. • Практические проекты, которые позволяют закрепить принципы анимации с разных точек зрения. • Создание интерактивных объектов, таких как медиаустройства, компьютеры и мобильные телефоны, с анимированными кнопками. • Моделирование и анимация транспортных средств, таких как гоночные автомобили, для выполнения профессиональных рабочих задач. • Развитие комплексного проектного мышления, от планирования сцен до финального рендеринга.⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
