IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
تُعد قناة IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 797 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 016 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 54 460 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 797 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 10 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 282، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 10، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.21%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.59% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 440 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 777 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 11 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
Этот продукт включает в себя полное руководство по моделированию, текстурированию, освещению и рендерингу, а также 3D-модель военного тактического шлема. 14 часов полного руководства (моделирование, развертка, текстурирование и рендеринг) Готовая к использованию базовая сетка Чистая топология Quad Развертка в UDIMs Текстуры 4K в формате PNG (16 бит) Программное обеспечение, используемое в этом наборе: Marvelous Designer / Blender / Rizom UV / ZBrush / Substance Painter / Marmoset Toolbag Дополнения, используемые в Blender: Hardops Без озвучки Руководство в режиме реального времени с краткими пояснениями
Обучающий пакет содержит: +8 часов. Урок по моделированию и ретопографике из 15 частей (Marvelous Designer, Blender) Урок по развёртке из 2 частей (Rizom UV) +4 часа. Урок по текстурированию из 6 частей (ZBrush, Substance Painter) Освещение и рендеринг из 1 части (Marmoset Toolbag)🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Blender #RizomUV #Zbrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основы анимации: ключевые кадры, редактор графиков, временная шкала и редактор анимации. • Как анимировать объекты для сцен оформления интерьеров и более сложных проектов. • Навыки моделирования: создание объектов, мебели, абстрактных форм и дизайна продукции с нуля. • Материалы и текстурирование: разработка реалистичных и стилизованных поверхностей для различных объектов. • Техники освещения: от базового освещения до продвинутого освещения для рендеринга в кинематографическом или живописном стиле. • Анимация и движение камеры для сцен, таких как небольшие города и интерьеры. • Принципы анимации: Понять основы анимации объектов и оживить свои творения. • Использование физических симуляций для создания реалистичных взаимодействий объектов, например, отскакивающих фишек для игры в бинго. • Практические проекты, которые позволяют закрепить принципы анимации с разных точек зрения. • Создание интерактивных объектов, таких как медиаустройства, компьютеры и мобильные телефоны, с анимированными кнопками. • Моделирование и анимация транспортных средств, таких как гоночные автомобили, для выполнения профессиональных рабочих задач. • Развитие комплексного проектного мышления, от планирования сцен до финального рендеринга.⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Мы создадим набор из 4 стилизованных видов оружия, начиная с идей и мудбордов, набросков, обсуждения «ценности» живописи в оттенках серого, создания интересной цветовой гаммы и заканчивая доработкой и полировкой дизайна, чтобы в итоге получился целостный набор и финальный концепт-лист!🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
