IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 797 подписчиков, занимая 3 016 место в категории Искусство и дизайн и 54 460 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 797 подписчиков.
Согласно последним данным от 10 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 282, а за последние 24 часа — 10, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.21%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.59% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 440 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 777 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 3.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 11 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.
Этот продукт включает в себя полное руководство по моделированию, текстурированию, освещению и рендерингу, а также 3D-модель военного тактического шлема. 14 часов полного руководства (моделирование, развертка, текстурирование и рендеринг) Готовая к использованию базовая сетка Чистая топология Quad Развертка в UDIMs Текстуры 4K в формате PNG (16 бит) Программное обеспечение, используемое в этом наборе: Marvelous Designer / Blender / Rizom UV / ZBrush / Substance Painter / Marmoset Toolbag Дополнения, используемые в Blender: Hardops Без озвучки Руководство в режиме реального времени с краткими пояснениями
Обучающий пакет содержит: +8 часов. Урок по моделированию и ретопографике из 15 частей (Marvelous Designer, Blender) Урок по развёртке из 2 частей (Rizom UV) +4 часа. Урок по текстурированию из 6 частей (ZBrush, Substance Painter) Освещение и рендеринг из 1 части (Marmoset Toolbag)🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Blender #RizomUV #Zbrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основы анимации: ключевые кадры, редактор графиков, временная шкала и редактор анимации. • Как анимировать объекты для сцен оформления интерьеров и более сложных проектов. • Навыки моделирования: создание объектов, мебели, абстрактных форм и дизайна продукции с нуля. • Материалы и текстурирование: разработка реалистичных и стилизованных поверхностей для различных объектов. • Техники освещения: от базового освещения до продвинутого освещения для рендеринга в кинематографическом или живописном стиле. • Анимация и движение камеры для сцен, таких как небольшие города и интерьеры. • Принципы анимации: Понять основы анимации объектов и оживить свои творения. • Использование физических симуляций для создания реалистичных взаимодействий объектов, например, отскакивающих фишек для игры в бинго. • Практические проекты, которые позволяют закрепить принципы анимации с разных точек зрения. • Создание интерактивных объектов, таких как медиаустройства, компьютеры и мобильные телефоны, с анимированными кнопками. • Моделирование и анимация транспортных средств, таких как гоночные автомобили, для выполнения профессиональных рабочих задач. • Развитие комплексного проектного мышления, от планирования сцен до финального рендеринга.⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Мы создадим набор из 4 стилизованных видов оружия, начиная с идей и мудбордов, набросков, обсуждения «ценности» живописи в оттенках серого, создания интересной цветовой гаммы и заканчивая доработкой и полировкой дизайна, чтобы в итоге получился целостный набор и финальный концепт-лист!🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
