IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 797 підписників, посідаючи 3 016 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 54 460 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 797 підписників.
За останніми даними від 10 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 282, а за останні 24 години на 10, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.21%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.59% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 440 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 777 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 11 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Этот продукт включает в себя полное руководство по моделированию, текстурированию, освещению и рендерингу, а также 3D-модель военного тактического шлема. 14 часов полного руководства (моделирование, развертка, текстурирование и рендеринг) Готовая к использованию базовая сетка Чистая топология Quad Развертка в UDIMs Текстуры 4K в формате PNG (16 бит) Программное обеспечение, используемое в этом наборе: Marvelous Designer / Blender / Rizom UV / ZBrush / Substance Painter / Marmoset Toolbag Дополнения, используемые в Blender: Hardops Без озвучки Руководство в режиме реального времени с краткими пояснениями
Обучающий пакет содержит: +8 часов. Урок по моделированию и ретопографике из 15 частей (Marvelous Designer, Blender) Урок по развёртке из 2 частей (Rizom UV) +4 часа. Урок по текстурированию из 6 частей (ZBrush, Substance Painter) Освещение и рендеринг из 1 части (Marmoset Toolbag)🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Blender #RizomUV #Zbrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основы анимации: ключевые кадры, редактор графиков, временная шкала и редактор анимации. • Как анимировать объекты для сцен оформления интерьеров и более сложных проектов. • Навыки моделирования: создание объектов, мебели, абстрактных форм и дизайна продукции с нуля. • Материалы и текстурирование: разработка реалистичных и стилизованных поверхностей для различных объектов. • Техники освещения: от базового освещения до продвинутого освещения для рендеринга в кинематографическом или живописном стиле. • Анимация и движение камеры для сцен, таких как небольшие города и интерьеры. • Принципы анимации: Понять основы анимации объектов и оживить свои творения. • Использование физических симуляций для создания реалистичных взаимодействий объектов, например, отскакивающих фишек для игры в бинго. • Практические проекты, которые позволяют закрепить принципы анимации с разных точек зрения. • Создание интерактивных объектов, таких как медиаустройства, компьютеры и мобильные телефоны, с анимированными кнопками. • Моделирование и анимация транспортных средств, таких как гоночные автомобили, для выполнения профессиональных рабочих задач. • Развитие комплексного проектного мышления, от планирования сцен до финального рендеринга.⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Мы создадим набор из 4 стилизованных видов оружия, начиная с идей и мудбордов, набросков, обсуждения «ценности» живописи в оттенках серого, создания интересной цветовой гаммы и заканчивая доработкой и полировкой дизайна, чтобы в итоге получился целостный набор и финальный концепт-лист!🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
