IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 797 subscribers, ranking 3 016 in the Art & Design category and 54 460 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 797 subscribers.
According to the latest data from 10 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 282 over the last 30 days and by 10 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.21%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.59% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 1 440 views. Within the first day, a publication typically gains 777 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 11 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.
Этот продукт включает в себя полное руководство по моделированию, текстурированию, освещению и рендерингу, а также 3D-модель военного тактического шлема. 14 часов полного руководства (моделирование, развертка, текстурирование и рендеринг) Готовая к использованию базовая сетка Чистая топология Quad Развертка в UDIMs Текстуры 4K в формате PNG (16 бит) Программное обеспечение, используемое в этом наборе: Marvelous Designer / Blender / Rizom UV / ZBrush / Substance Painter / Marmoset Toolbag Дополнения, используемые в Blender: Hardops Без озвучки Руководство в режиме реального времени с краткими пояснениями
Обучающий пакет содержит: +8 часов. Урок по моделированию и ретопографике из 15 частей (Marvelous Designer, Blender) Урок по развёртке из 2 частей (Rizom UV) +4 часа. Урок по текстурированию из 6 частей (ZBrush, Substance Painter) Освещение и рендеринг из 1 части (Marmoset Toolbag)🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Blender #RizomUV #Zbrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основы анимации: ключевые кадры, редактор графиков, временная шкала и редактор анимации. • Как анимировать объекты для сцен оформления интерьеров и более сложных проектов. • Навыки моделирования: создание объектов, мебели, абстрактных форм и дизайна продукции с нуля. • Материалы и текстурирование: разработка реалистичных и стилизованных поверхностей для различных объектов. • Техники освещения: от базового освещения до продвинутого освещения для рендеринга в кинематографическом или живописном стиле. • Анимация и движение камеры для сцен, таких как небольшие города и интерьеры. • Принципы анимации: Понять основы анимации объектов и оживить свои творения. • Использование физических симуляций для создания реалистичных взаимодействий объектов, например, отскакивающих фишек для игры в бинго. • Практические проекты, которые позволяют закрепить принципы анимации с разных точек зрения. • Создание интерактивных объектов, таких как медиаустройства, компьютеры и мобильные телефоны, с анимированными кнопками. • Моделирование и анимация транспортных средств, таких как гоночные автомобили, для выполнения профессиональных рабочих задач. • Развитие комплексного проектного мышления, от планирования сцен до финального рендеринга.⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Мы создадим набор из 4 стилизованных видов оружия, начиная с идей и мудбордов, набросков, обсуждения «ценности» живописи в оттенках серого, создания интересной цветовой гаммы и заканчивая доработкой и полировкой дизайна, чтобы в итоге получился целостный набор и финальный концепт-лист!🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
