es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 924 suscriptores, ocupando la posición 2 964 en la categoría Arte y diseño y el puesto 53 628 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 924 suscriptores.

Según los últimos datos del 30 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 195, y en las últimas 24 horas de 2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.40%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.80% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 478 visualizaciones. En el primer día suele acumular 811 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 01 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 924
Suscriptores
+224 horas
+227 días
+19530 días
Atraer Suscriptores
oct '26
octubre '26
+5
en 0 canales
septiembre '26
+296
en 5 canales
Get PRO
agosto '26
+363
en 3 canales
Get PRO
julio '26
+357
en 12 canales
Get PRO
junio '26
+339
en 4 canales
Get PRO
mayo '26
+459
en 3 canales
Get PRO
abril '26
+294
en 4 canales
Get PRO
marzo '26
+383
en 8 canales
Get PRO
febrero '26
+320
en 5 canales
Get PRO
enero '26
+542
en 11 canales
Get PRO
diciembre '25
+506
en 7 canales
Get PRO
noviembre '25
+272
en 3 canales
Get PRO
octubre '25
+457
en 7 canales
Get PRO
septiembre '25
+477
en 9 canales
Get PRO
agosto '25
+557
en 10 canales
Get PRO
julio '25
+484
en 9 canales
Get PRO
junio '25
+546
en 5 canales
Get PRO
mayo '25
+401
en 12 canales
Get PRO
abril '25
+555
en 24 canales
Get PRO
marzo '25
+427
en 5 canales
Get PRO
febrero '25
+518
en 7 canales
Get PRO
enero '25
+468
en 10 canales
Get PRO
diciembre '24
+579
en 11 canales
Get PRO
noviembre '24
+495
en 14 canales
Get PRO
octubre '24
+573
en 12 canales
Get PRO
septiembre '24
+419
en 9 canales
Get PRO
agosto '24
+459
en 14 canales
Get PRO
julio '24
+161
en 4 canales
Get PRO
junio '24
+304
en 19 canales
Get PRO
mayo '24
+125
en 4 canales
Get PRO
abril '24
+200
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+317
en 4 canales
Get PRO
febrero '24
+173
en 1 canales
Get PRO
enero '24
+245
en 10 canales
Get PRO
diciembre '23
+186
en 5 canales
Get PRO
noviembre '23
+362
en 2 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
01 octubre+5
Publicaciones del Canal
Blender To Unreal Engine 5: Playable Stylized Turret Практический курс от 3D Tudor по созданию стилизованной sci-fi турели с
+3
Blender To Unreal Engine 5: Playable Stylized Turret Практический курс от 3D Tudor по созданию стилизованной sci-fi турели с нуля. В первой части разбирается hard-surface моделирование в Blender 5.2: создание корпуса, основания, оружейных блоков, механических деталей, кабелей и других элементов. Также рассматриваются UV-развёртка, подготовка модели и разделение её на отдельные части для дальнейшей анимации в Unreal Engine. Затем модель переносится в Unreal Engine 5.8, где настраиваются материалы, AO и Edge Masks, цвета, Roughness, Emissive и другие параметры. Отдельно показывается подготовка FBX, правильная установка Pivot/Origin и сборка турели из нескольких компонентов, чтобы её части могли независимо вращаться. В комплекте есть готовые проекты и дополнительные файлы для изучения. В финальной части турель превращается в управляемый игровой объект с помощью Blueprint: реализуются вращение по горизонтали и вертикали, камера и стрельба из двух стволов через Line Trace. Также создаётся небольшая тренировочная сцена с мишенями, очками, таймером и HUD. 31 урок, более 5,5 часов — хороший проект для изучения связки Blender → Game Ready Asset → Unreal Engine → Gameplay. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

2
Substance Painter Beginner To Pro - Course Полноценный курс по Substance 3D Painter, который проводит от базового интерфейса
Substance Painter Beginner To Pro - Course Полноценный курс по Substance 3D Painter, который проводит от базового интерфейса до создания готовых PBR-текстур. Видео длится около 2 ч 44 мин и включает проект с практической текстуризацией. 🖼 Смотреть #Substance
756
3
Super Cozy LowPoly Pikachu World Курс по созданию уютного стилизованного low-poly мира с Пикачу в Blender. На практике разбир
Super Cozy LowPoly Pikachu World Курс по созданию уютного стилизованного low-poly мира с Пикачу в Blender. На практике разбирается создание окружения, персонажа и общей композиции сцены в мультяшной low-poly стилистике. ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
815
4
Встречай смартфон Honor — с выгодой для себя! ✅ Стильный дизайн ✅ Заряд надолго ✅ Качественные фото ✅ Быстрая и плавная работ
Встречай смартфон Honor — с выгодой для себя! ✅ Стильный дизайн ✅ Заряд надолго ✅ Качественные фото ✅ Быстрая и плавная работа Выбирай свой Honor по привлекательной цене! Купить
866
5
Your Substance Painter Viewport Sucks and Here's the Solution Итак, ваш проект substance painter выглядит не совсем корректно
Your Substance Painter Viewport Sucks and Here's the Solution Итак, ваш проект substance painter выглядит не совсем корректно. Он не соответствует или даже близко не соответствует рендерам, которые вы получаете в одном из множества используемых вами движков - будь то Unreal, Unity, Marmoset Toolbag, blender - в любом другом. Это отстой, и вы понятия не имеете, почему - в Painter ваш ресурс выглядит не так хорошо, как везде. На самом деле, вам может даже казаться, что в Painter трудно добиться надежных результатов. Что ж, вам повезло, потому что, хотя вы, возможно, и не сможете добиться равенства 1: 1 с вашим целевым движком рендеринга, решение для улучшения общего качества на самом деле очень простое. Надеюсь, это видео поможет! 🖼 Смотреть #tutorial #Substance #Painter
927
6
t.me/arsenalcgvip ⬆️⬆️ ССЫЛКА ⬆️⬆️ Доброго времени, трудяги. Приглашаем в наш свободный чат по геймдев моделированию, где вы
t.me/arsenalcgvip ⬆️⬆️ ССЫЛКА ⬆️⬆️ Доброго времени, трудяги. Приглашаем в наш свободный чат по геймдев моделированию, где вы можете развить свой нетворкинг, найти вдохновение, полезные материалы, тестовые, вакансии и разумеется поддержку. Не упусти шанс - вливайся!
970
7
Делаем траву, которая реагирует на персонажа в Unreal Engine 5 Практический урок по созданию интерактивной травы в UE5, котор
Делаем траву, которая реагирует на персонажа в Unreal Engine 5 Практический урок по созданию интерактивной травы в UE5, которая изгибается и реагирует на движение персонажа. Видео показывает настройку материала/шейдера и взаимодействия растительности с игроком. 🖼 Смотреть #UnrealEngine
926
8
Meet Alpaca3D — a free app for retopology, UV editing and baking 🦙 Alpaca3D was created with a simple goal: to make 3D tools accessible to everyone and help more people bring their ideas to life. The app brings together three dedicated workspaces for retopology, UV editing and texture baking. Each has its own tools designed to make everyday tasks a little easier and faster. It also includes bridges for Blender and Maya, making it easy to fit into your existing workflow. Watch the trailer for a quick look at the features, or explore screenshots and showcases on ArtStation. Give it a try — we'd love to hear your feedback, suggestions and see what you create with Alpaca3D! 🌐 Website: https://alpaca3d.app/ 🎬 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=Cc-Jk1lM298 🎨 Screenshots & showcases: https://www.artstation.com/artwork/lEDJV5
1 189
9
Blender: Sketching in 2D Style 2-часовой курс по созданию 2D-скетчей роботов и мехов внутри Blender с использованием простого+3
Blender: Sketching in 2D Style 2-часовой курс по созданию 2D-скетчей роботов и мехов внутри Blender с использованием простого 3D-блокинга и Grease Pencil. Основная идея — быстро исследовать дизайн, силуэты и формы, не тратя время на чистую топологию и финальный рендер. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
889
10
POLYGON - Street Racer v3 Эпический набор низкополигональных моделей, включающий модульные транспортные средства, персонажей,+7
POLYGON - Street Racer v3 Эпический набор низкополигональных моделей, включающий модульные транспортные средства, персонажей, реквизит, оружие и элементы окружения для создания игры в полигональном стиле на тему Street Racer. В этот набор входит более 1000 детализированных префабов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine
993
11
Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling Большой курс по созданию стимпанк-летучего корабля от блокинга д
Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling Большой курс по созданию стимпанк-летучего корабля от блокинга до финального рендера. Около 18 часов, основной софт: 3ds Max, Marvelous Designer, RizomUV, Substance Painter и Marmoset Toolbag. В процессе разбираются: моделирование корабля от proxy-мешей до мелких деталей; создание тканевых элементов в Marvelous Designer; UV и UDIM в RizomUV; запекание карт и детальная PBR-текстуризация в Substance Painter; материалы, свет, камера и финальный рендер в Marmoset Toolbag; организация полноценного пайплайна от концепта до готовой модели. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #Marvelous #RizomUV #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
1 005
12
Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - созда
Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - создание инфографики и карточек для маркетплейсов - работа в графическом редакторе Figma и др. Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе
923
13
Tree Bark Creation | Substance Designer Tutorial В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы
Tree Bark Creation | Substance Designer Tutorial В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы создадим материал из коры дерева. Основное внимание будет уделяться не воссозданию какого-либо определенного типа коры, а скорее изучению некоторых приемов обращения с ней. На этом этапе в конце этого урока вы получите хорошее представление о методах, лежащих в основе создания этого типа материала, и о графике, который можно изменять для создания самых разнообразных материалов из коры. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
1 129
14
Steering Wheel 3D Model + Full Tutorial Описание 3D-модель готова к использованию в играх, оптимизирована. Некоторые особенно
Steering Wheel 3D Model + Full Tutorial Описание 3D-модель готова к использованию в играх, оптимизирована. Некоторые особенности: текстуры 4K PBR (Albedo, Roughness, Metallic, AO и нормальные карты); двойные Normal карты — версии для OpenGL и DirectX для максимальной совместимости; Топология на основе квадов, удобная для редактирования и деформации; готовность к subdivision — для плавных результатов с Subdivision в Blender и TurboSmooth в 3ds Max. Полный туториал — это видеоурок без звука со всеми показанными сочетаниями клавиш. Продолжительность — 6 часов 01 минута. В туториал входят, например: 1 час — 3D-моделирование в 5 частях (Blender); 40 минут — туториал по развертке в 2 частях (Rizom UV); 2 часа — туториал по текстурированию в 4 частях (Substance Painter); 25 минут — туториал по освещению и рендерингу в 1 части (Marmoset Toolbag). 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #RizomUV #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
1 269
15
ВСЁ ПРО ВОДУ В ИГРАХ - Технологии, Физика, Создание, Эффекты, Подборка Игр Этот выпуск полностью посвящён воде в играх - проц
ВСЁ ПРО ВОДУ В ИГРАХ - Технологии, Физика, Создание, Эффекты, Подборка Игр Этот выпуск полностью посвящён воде в играх - процессу её создания, начиная с примитивной и заканчивая самой сложной, с физикой и различными эффектами. 🖼 Смотреть #UnrealEngine
1 530
16
Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blend
Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blender 4.4, используя профессиональные и процедурные методы. Этот курс посвящен использованию искусственного интеллекта. С помощью этого практического курса вы освоите процесс создания 3D-ресурсов, готовых к игре. Вы создадите три постепенно усложняющихся ресурса, повторяя каждый этап рабочего процесса, чтобы укрепить свои навыки и повысить эффективность 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
1 282
17
YaC/e 2026: учеба и карьера в эпоху ИИ Разберемся, как учиться так, чтобы знания не устаревали вместе с развитием ИИ, как вст
YaC/e 2026: учеба и карьера в эпоху ИИ Разберемся, как учиться так, чтобы знания не устаревали вместе с развитием ИИ, как встроить нейросети в учёбу, чтобы получить качественный результат. Бесплатная онлайн-конференция Яндекса 30 сентября. Регистрируйтесь Узнать больше #реклама 16+ yace.yandex.ru О рекламодателе
919
18
Girl's Outfit 11 Готовый женский комплект одежды, созданный в Marvelous Designer/CLO3D, а материалы — в Substance 3D Painter
Girl's Outfit 11 Готовый женский комплект одежды, созданный в Marvelous Designer/CLO3D, а материалы — в Substance 3D Painter с PBR Metallic/Roughness workflow. В комплекте Blender-файл, MD/CLO3D-файлы, FBX/OBJ в разных вариантах толщины и сварки, 4K PBR-текстуры и Genesis 8 Female Avatar. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Blender
1 400
19
Vertex School — Lighting for Games in UE5 with Maria Yue. Практический курс по освещению игровых сцен в Unreal Engine с упоро+2
Vertex School — Lighting for Games in UE5 with Maria Yue. Практический курс по освещению игровых сцен в Unreal Engine с упором на профессиональный подход Lighting Artist. Автор показывает, как применять основы сценического и фотографического света в realtime-графике и принимать решения в зависимости от задачи и типа сцены 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
1 435
20
Girl's Outfit + 4K Textures + OBJ + FBX (vol 43) Готовый женский комплект одежды, созданный в Marvelous Designer / CLO3D для+2
Girl's Outfit + 4K Textures + OBJ + FBX (vol 43) Готовый женский комплект одежды, созданный в Marvelous Designer / CLO3D для DAZ Genesis 8 Female. Включает ZPRJ, FBX и OBJ, варианты Thin/Thick и Weld/Unweld, Normal Map, Smart Materials и 4K PBR-текстуры для Unreal Engine. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #Blender
1 615