Polygon-Strike: CIS
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Polygon-Strike: CIS
El canal Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 15 968 suscriptores, ocupando la posición 5 678 en la categoría Juegos y el puesto 41 630 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 15 968 suscriptores.
Según los últimos datos del 01 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -306, y en las últimas 24 horas de -11, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 34.62%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 5 533 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 268.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blox, weapon, customization, glove, element.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств
У нас нет менеджеров.
Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс.
Доступ к тестированию не продаётся.
Проект принадлежит независимой инди-студии.”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 02 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
— Мы добились идеального баланса между оптимизацией и графикой, стабильные 90+ FPS на слабых устройствах и максимальный FPS на средних и дорогих — В релизе будет сразу соревновательный режим и рейтинговые напарники — В релизе будет серверный античит — Игра работает по схеме клиент-сервер — В игре будет сразу рынок скинов и трейды — Системы контрактов обмена тоже в релизеИзвиняемся за задержку с релизом 🥺 В данный момент мы на этапе полировки интерфейсов и карт. Но самое важное что мы получим — это отличную сетевую и игровую оптимизацию
Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными.Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.
- В обновлении переработана нагрузка на лобби-сервер - Исправлены ошибки поиска и подбора игр - Визуальные исправления в инвентаре и окне выбора сторон - Исправлено 12 багов по репортам игроков - Заменен стандартный нож и анимации - Переработаны звуки всех ножей - Добавлены звука начала осмотра оружия - Исправлен эффект крови - Исправлены 10 анимаций от 1 лица🔗Скачать в GooglePlay на Android 🔗Скачать в AppStore на iOS ⚡️Розыгрыш 30.000₽ для игроков и авторов контента по RAPIRA - Участвовать в розыгрыше 🎁Промокоды 24ч - @rapira_promocode_bot 💸Донат в игру - https://rapira.online/donate
